Компьютеры и программы

s.t.a.l.k.e.r. -live!

Cosha 19-03-2007 22:11

Свершилось С 23 в продаже должна быть
Неужели родили наконец блин
xytaxis 20-03-2007 12:30

Будем надется реклама не врала
underwater 20-03-2007 01:23

А где можно посмотреть какие требования у игры к компу. В игры, правда не играю почти, щас на компе, вообще, ни одной нету, но про эту игру очень давно слышал, вроде интересно. Эта та, где типа в Чернобыле дело происходит?
xytaxis 20-03-2007 01:42

quote:
Originally posted by underwater:

Эта та, где типа в Чернобыле дело происходит?

да именно там.

Cosha 20-03-2007 08:21

Системные требования:

МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
MicrosoftR WindowsR XP (Service Pack 2) / MicrosoftR WindowsR 2000 SP4
Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 Мб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске
128 MB DirectXR 8.0 совместимая карта / nVIDIAR GeForceT 5700 / ATI RadeonR 9600
DirectXR 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь

РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
MicrosoftR WindowsR XP (Service Pack 2) / MicrosoftR WindowsR 2000 SP4
Processor type : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
1.5 Гб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске
256 MB DirectXR 9.0c совместимая карта / nVIDIAR GeForceT 7900 / ATI RadeonR X1950
DirectXR 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь

ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
MicrosoftR WindowsR XP (Service Pack 2) / MicrosoftR WindowsR 2000 SP4
Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
2 Гб ОЗУ
10 GB свободного мест 2000 а на жестком диске
512 MB DirectXR 9.0c совместимая карта / nVIDIAR GeForceT 8800 / ATI RadeonR X2800
DirectXR 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь

Рекомендуемая конфигурация предполагает оптимальную производительность для одиночной или сетевой игры до 4-ех игроков на карте среднего размера.

Описание: S.T.A.L.K.E.R. - это действительно революция в жанре. Первый в мире шутер, для которого слово 'свобода' - не пустой звук. Огромный мир, скрупулезно воссозданный по реальным прототипам. Существа, живущие в нём по своим законам. История, которая чутко реагирует на действия героя и раскрывает ему свои тайны. Игра страшная, атмосферная и завораживающая.

Все об игре: http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl

Гефест 20-03-2007 09:01

Интересно, им производители железа за такие требования сколько заплатили?
underwater 20-03-2007 12:17

Спасибо за ответы! Жаль, у меня не пойдет.
xytaxis 20-03-2007 14:57

Ну.. я как раз под минималку подхожу...
Гефест 20-03-2007 16:06

У меня в локалке уже появился. Пойду качать...
Cosha 20-03-2007 17:25

У нас пока не видел, ждём Кто поставит отзывы хоть напишите Интересно )
Эндер 20-03-2007 19:08

К сведению, касательно требований к железу-я прошел stalkera на ноуте с intel solo 1860mhz/512ram/ati mobility x1300 256mb. НО-пришлось отключить динамич. освещение и усреднить настройки графики, при разрешении 1024-768.Игра впечатлила не смотря на многие но... Очень понравилась система боя(хотя многие ее ругают за "реалистичность"). Вот только машины там не хватает-все пешком да пешком( Некое недоумение вызвала некоторая "пародийность"- с начала встретил вампира-мутанта содранного из Блейда 2, потом гигансткие колбы с эмбрионами из X-Files. А еще солдаты -аля GR-advanced warfighter и под конец гаус райфл из FallOuta))))
Ostwind 22-03-2007 20:03

Да с требованиями что то загнули. Ну я надеюсь у меня пойдет, только вот у нас цензированная немецкая версия стоит 50 рублей в магазине, что то мне жалко, придется подождать пока кто нить поедет на родину.
Aeroplane 22-03-2007 21:05

Гыгы, а почему АК затвор слева? Делали-делали игру, а ещё за фотореалистичной графикой гонялись
Mihoshi 23-03-2007 15:14

Это специальный ак, видимо с лицензиями решили не возитса там все оружие немного отличаетса.
Кстати из веселух в тунеле валяетса Гордон фримен с Пещанным орлом. Смешно однако.

Aeroplane 23-03-2007 15:37

quote:
Гордон фримен с Пещанным орлом. Смешно однако.


quote:
За мясную консерву пришлось отдать ломик

млин, чуль не упал
Только интересно что он там делает?
Mihoshi 23-03-2007 15:52

Сдох пестик зачетный лупит как гаубица. Жаль патронов мало в магазине, зато убойный. Можно к автоматам оптику прикручивать, здорово блин.
Cosha 23-03-2007 17:59

Всё в продаже в Питере, сейчас бахну и пойду прикуплю )) Свершилось блин, хоть плач хоть смейся Сколько они резину тянули в итоге?
eNGiNe 23-03-2007 18:31

Лет 5 где-то
MONTEG 23-03-2007 18:34

имеется образ диска S.T.A.L.K.E.R. с ломалкой
куда выложить? там 4 GB ответы плиз в ПМ или на почту
Гефест 24-03-2007 16:58

Непонятно, на что в игре тратить деньги? А то скопилось уже почти сто штук, а купить нечего, в карманах убитых ассортимент куда больше, чем у любого торговца, и денег не просят
Caleb 24-03-2007 17:25

эм... на них можно любоваццо ) я тоже на сумму с несколько сот тысяч медитирую и думаю куда бы ее пристроить.
L0Ki 25-03-2007 12:25

quote:
Originally posted by Гефест:
Интересно, им производители железа за такие требования сколько заплатили?

Очень много, очень (c) Мне всегда было интересно, как игра, которую пишут и год, и два, и три, в итоге требует самых немерянных современных ресурсов

seysen 25-03-2007 14:13

Поиграл в Сталкера вчера... До сих пор под впечатлением.
Gunmen 25-03-2007 16:05

ёкарна бабай!!! два вопроса блин.
первый где взять снайперку спецовую или свд на край, и второй как завалить урода на выходе подземелья стрелка? это тот который гравитацией плющит. автоматы - только в упор очередями резать или одиночными стрелять... но оптика на них радует

игруха рулит адназначна.

Gunmen 25-03-2007 16:08

может быть замутить тему с прохождением?
кстати о птичках. у меня почему эта груль просит исходящее соединение
Aeroplane 25-03-2007 21:44

quote:
Originally posted by Gunmen:

это тот который гравитацией плющит


Это тот который в туннеле со спины появляется? Я ему гранату кинул, он исугался и умер, правда это я со второго раза ему кинул, сначала я испугался и впал в панику
А у меня такой вопрос: Можно ли как-нибудь прокачаться, что бы таскать на себе больше 60 кг.?
seysen 26-03-2007 01:54

Я тоже так сделал. Он потом еще появится... Так я его опять гранатой обрадовал. Пока думал как его замочить он мой мозг один раз успел съесть, сволочь...
seysen 26-03-2007 02:01

Камушки все пользуют? Некоторые позволяют бегать как вонючий ветер и не уставать, если перегруза нет. А так вроде костюмы роботизированые есть... Только я еще до туда не дошел. Но противники в таких уже ходят. Их только в голову получалось валить с АСа... А еще порадовали вампирюги прозрачные...
FOD2 26-03-2007 03:25

Дошел до ложной концовки ( (Меченый приходит в ЧАЭС, загадывает желание - и ему пипец).
Кто-нить находил броню механизированную??
Fagoth 26-03-2007 10:47

Бегу в магаз Свершилось!
Mihoshi 26-03-2007 11:36

Снайперка рулит свдуас беретса миссия у долга (выход из базы2) на зачистку базы "свободы" (без хорошей пухи в моем случае енфилда туда лучше не лезть). У народа там в основном г36 и у снайперов свду-ас. Так же рарный помпа обрез.
Aeroplane 26-03-2007 16:06

А я не стал брать у Долговцев это задание, пошёл в лагерь Свободы сказать их командиру про долговцев, которые собираются напасть, а по пути в одном из зданий нашёл Винторез и, вооружившись им, помогал Свободавцам.


Моды:

Теперь народу появляется не более одного юнита на локацию. Это конечно реалистично (откуда бы их много за пару дней игры набежало), но не слишком играбельно.
Да и появления какой была такой и осталась. Просто теперь например за спиной появится не 5 бандюков разом, а 1. http://rapidshare.com/files/22661259/gamedata.rar
------

Уменьшен базовый угол разлета пуль, когда персонаж стоит на месте.
Шанс промазать, в зависимости от уровня сложности, изменен на: 1%, 8%, 20%, 35%.
Увеличен максимальный вес, который может поднять персонаж с 60 до 90 (Надпись в инвентаре о максимальном весе меняется в файле system.ltx, строка max_weight = 50)
Увеличен рост персонажа. http://www.rapidshare.ru/223516

------
Мод усиливает оружие и теперь для убийства врага хватает 3-4 выстрелов из пистолета или 2-3 из автомата. Ну и вооружённые враги соответственно стали больнее кусаться... Также подправлен разброс, чтоб пули не летели в разные стороны, а можно было прицельно стрелять уже со 100 метров. http://www.sbor.net/~jaguar/stalker.htm
------

Установка модов-
- Создаем в папке с игрой папку "gamedata"
- Размещаем измененные файлы в нужные подпапки "gamedata", с сохранением структуры "каталогов
- Приоритет отдается распакованным файлам из папки "gamedata"
Источник: forums.ag.ru

Я взял инфу вот от сюда: http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=990

Gunmen 26-03-2007 16:26

в игруле присутствует западлянка. пи выполнении квеста "найти фамильное ружо" выплывает попутный квест "спасти ботаников во вглаве с профессором". его валят в глухую очень быстро. а если завалят то на Янтаре САхаров с вами говорить не будет просто. по этой причине иду заново. на базе долга есть винторез и гроза с подствольником. винторез с тишиной. оба лупят зачетно. два выстрела в корпус и амба любому тамогуче.

кто хочет разжится на старте коротышем ак. идите на выходе направо на блок пост. лучше ночью. там только два солдата по ночам. валите в упор в голову. коротыш сильно жизнь облегчит, пока не прибарахлитесь получше.

ag111 26-03-2007 16:45

А че этот 3.14дор как с лестницы слезет, так затвор дергает ??? Пять нарядов вне очереди !!! Что он там на лестницах делает, никто со стороны не видел ? Какая на хер оружейная культура !!!

Модераторам, хер - слово литературное, это название буквы.

Гефест 26-03-2007 17:52

Блин, прорвался с боем в саркофаг АЭС, но кончились бинты и я банально истек кровью Спрашивается, какого растакого беса навороченная армейская аптечка не помогает от кровотечения?
Caleb 26-03-2007 18:05

спасибо, блин, разработчикам за то что после нескольких дней игры я вышел на ложную концовку и для того что бы узнать нормальную можно ВСЕ переигрывать... атас господа...

вообще понял только одно:
для того что бы игра понраваилась нужно:
1) не читать "пикник на обочине"
2) не смотреть фильм "сталкер"
3) раз и навсегда забыть все обещания разработчиков вычитанные или услышанные за последние 5 лет
4) представить что игра просто вышла на рынки. внезапно. о ней никто никогда не слышал.
5) забыть наглухо следующий игры: painkiller, fear, hl1, hl2, doom3, fallout и пожалуй еще IGI, а так же постараться забыть все ролевые игры в которые вы играли в последние года полтора.
6) приготовиться к обилию глюков и нелепым иногда заданиям.
7) смириться с тем что оружие называется как хочет, тольно не так как оно называется на самом деле (да и выглядит зачастую тоже)
8) понять что Меченый самый что ни на есть дистрофик ибо с рюкзаком более 59.9 кило не то что бегать, а даже ходить и ползать не в состоянии
9) быть готовым к тому, что артефакты можно не собирать вообще так как деньги в игре не нужны абсолютно (то, что дают по ходу игры - и шмот и вещи - хватает за глаза и за уши). Точнее их нужно собирать по 2-3 штуки. в том обилие в котором они валяются в зоне они просто не нужны. никому.
10) смириться с тем, что игру скорее всего придется проходить более одного раза ибо повлияться на концовку ближе к концу игры нет никакого шанса.

в общем заурядная стрелялка на самом деле. красивая возможно, но не более... многое высосано из пальца, многое повешано по принципу "что бы было", многое не сделано или сделано не верно.

ЗЫ хе-хе... я вот тоже долго матерился на то, что в аптечку (В ЛЮБОЙ) нет бинтов.

Партизан 1 27-03-2007 12:38

Да..салаги неубиваемые меня разочаровали.
Обещали одно ,а выпустили другое.
Потому,что западной компании продались.
Игра понравилась.Но салаги неубиваемые разочаровали
seysen 27-03-2007 01:18

Да ладно. Придраться ко всему можно. Игра всетаки хорошая. Очень...
Партизан 1 27-03-2007 01:22

"""Мод усиливает оружие и теперь для убийства врага хватает 3-4 выстрелов из пистолета или 2-3 из автомата. Ну и вооружённые враги соответственно стали больнее кусаться... Также подправлен разброс, чтоб пули не летели в разные стороны, а можно было прицельно стрелять уже со 100 метров.""

Мужики эта ссылка http://www.sbor.net/~jaguar/stalker.htm у меня не работает

Кто успел скачать данный мод сканьте пожалуйста на мыло.Буду признателен.
partizany@hotmail.ru

Aeroplane 27-03-2007 04:06

Я кину, ОК? Хотя у меня работает.
Aeroplane 27-03-2007 05:18

Если есть желание увеличить максимальный переносимый вес, то:
quote:
то дорога такая- распаковываешь gamedata.dba там находишь config---creatures----actor.ltx в нём блокнотом правишь max_walk_weight= 90 , вуаля, копируй файл в созданную папку gamedata сохраняя пути и имена папок.
(http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=990)
Что бы в меню отображалось, нужно распаковать файл gamedata.db0 и по той же схеме изменить значение в файле system.ltx -
quote:
(Надпись в инвентаре о максимальном весе меняется в файле system.ltx, строка max_weight = 50)

Вся информация с http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=990
Aeroplane 27-03-2007 17:27

Господа, помогите пожалуйста пройти квест "Принести уникальный костюм". Его даёт профессор в Янтаре. Дошёл до установки, а дальше не могу пройти, потому что нет защиты от излучения и быстро погибаю. Но кажется это уже другой квест Где же находится сам костюм и о каком "прототипе", защищающим меня от пси-излучения говорит профессор, когда я спускаюсь в подземный бункер?
Гефест 28-03-2007 05:14

quote:
Originally posted by Caleb:
понять что Меченый самый что ни на есть дистрофик ибо с рюкзаком более 59.9 кило не то что бегать, а даже ходить и ползать не в состоянии

Мой Меченый больше полтинника почему-то не поднимает, так что не жалуйтесь

seysen 28-03-2007 10:53

Короче мой друг где-то надыбал роботизированный костюм. Приемлемый вес стал 70
seysen 28-03-2007 10:57

quote:
Originally posted by Гефест:

Мой Меченый больше полтинника почему-то не поднимает, так что не жалуйтесь


Это вы по тому что в рюкзаке написано говорите? Или при 50 кг в рюкзаке выдается сообщение что вы не можете сойти с места?
Гефест 28-03-2007 14:36

Так в рюкзаке написано, если больше навесить, то выдыхается за десять метров бега
Yak9t 28-03-2007 15:35

quote:
Originally posted by Gunmen:
ёкарна бабай!!! два вопроса блин.
первый где взять снайперку спецовую или свд на край,

Свд разных на базе Свободы валом, хотя я и раньше находил.
Кстати, нашёл снайперский заморский булпап с нацепленным глушителем. Весьма пользительная штука.

quote:
Originally posted by Gunmen:

и второй как завалить урода на выходе подземелья стрелка? это тот который гравитацией плющит.

Я для этого случая РПГ из своего тайника притаранил. Иначе не получилось

quote:
Originally posted by Gunmen:

автоматы - только в упор очередями резать или одиночными стрелять... но оптика на них радует

После того, как приловчился бить зверя в левый глаз - претензий к дэмедж модели нет. А в тело иногда больше рожка уходило

Yak9t 28-03-2007 15:35

quote:
Originally posted by FOD2:
Дошел до ложной концовки ( (Меченый приходит в ЧАЭС, загадывает желание - и ему пипец).
Кто-нить находил броню механизированную??

В подвале перед самым 4 блоком - экзоприкид, больше пока нигде не в игре не встретил. Только там он уже в свинячий голос.

Yak9t 28-03-2007 15:40

quote:
Originally posted by seysen:
Короче мой друг где-то надыбал роботизированный костюм. Приемлемый вес стал 70

Где-то в конфигах можно модифицировать переносимый вес до 999 кг.

FOD2 28-03-2007 21:23

После прохождения остается чувство прерванного полового акта.
Потому что бОльшую часть всего, что обещалось, вырезали в том числе и искуственную жизнь.
John JACK 28-03-2007 22:07

quote:
Originally posted by Yak9t:

и второй как завалить урода на выходе подземелья стрелка? это тот который гравитацией плющит.

Я для этого случая РПГ из своего тайника притаранил. Иначе не получилось

Тупо подбежал на форсаже и всадил магазин из скорострельного АК. После шатало, но вполне выжил.

Партизан 1 28-03-2007 22:31

Спасибо Aeroplane ,что послал!!!
Поставил я патч..вылез на базу Агропрома...с патчем играть гораздо лучше))
Теперь больше на игру похоже))
Вот еще..спросить бы у разработчиков почему такая долгая загрузка F7.
Этож много времени при постоянных убийствах на загрузки уходит.
Mihoshi 29-03-2007 01:57

хе прошел с двумя концовками правильной и не очень, забавно. Типа совета на аэс идти с винторезом и свду ташить к первому не менее 500 патронов а ко второму 80 (смотря как стреляешь) и беречь гаус ибо патронов к нему мало а нужен он сильно.
Gromozeka 29-03-2007 03:11

Господа, моды ставить обязательно.

Сам разочаровался совсем при "первом знакомстве" полная фигня, проходной двор, а не зона. Поставил Unofficial _STALKER_patch_v045+ И возрадовался. Совершенно другая игра, другие ощущения.

Рекомендую пока какашками не кидаться, погодить недельку - две, пока с модами разберутся и сделают один большой и правильный.

seysen 29-03-2007 09:16

Да и с официальным патчем получше стало... Баллистика появилась... Износ тоже...
Gunmen 29-03-2007 17:15

.так. винторез лежит вообще нахаляву на базе свободы. после кпп налево последний дом. на полу. с патронами сложнее. иду второй раз сначала. но сперва метнулся за винтом. с винтом заметно веселее...

ссылочку на моды бросьте плиз...

Эндер 29-03-2007 19:25

Народ, есть такая локация в англ. версии-красный лес. Там есть строение с дверью на кодовом замке (рядом с поворотом на Припять). Кто нить туда попадал, и знает код к двери?При первом прохождении игры я ее проигнорировал, а вот сейчас пытаюсь туда попасть-но безуспешно....
Fagoth 30-03-2007 12:09

М-да, купил сегодня. На моем компе летает со свистом на самых высоких настройках- одно радует. Оружие- кал полный, в прицельном режиме еще косее, попасть с 20м уже анриал. Сколько весят эти патчи, делающие оружие нормальным?
Атмосфера игры понравилась. Эдакий наш ответ Фолауту
Эндер 30-03-2007 01:05

quote:
Originally posted by Fagoth:

Атмосфера игры понравилась. Эдакий наш ответ Фолауту


Ага, особенно когда фаллаутовский гаусс нйдешь в конце игры
Mihoshi 30-03-2007 04:08

quote:
Originally posted by Fagoth:
М-да, купил сегодня. На моем компе летает со свистом на самых высоких настройках- одно радует. Оружие- кал полный, в прицельном режиме еще косее, попасть с 20м уже анриал. Сколько весят эти патчи, делающие оружие нормальным?
Атмосфера игры понравилась. Эдакий наш ответ Фолауту

12 килобайт, в среднем, с ними правда старым игрокам в контру будет веселей. Кстати пач добавляет к торговцу все оружие, у первого тозик появляетса вундерваффе, с ним разжился абоканом за 5 минут.

Гефест 30-03-2007 05:18

Я тоже сначала начал, уже в лицензионную пропатченную версию. Все хорошо, но названия оружия - редкостное уродство: Вальтер - Волкер, Абакан - Обокан(!)
Fagoth 30-03-2007 08:22

Ага, МП5- "гюрза", простой ПМ- "ПМм". Херь какая-то. И оружие слабое донельзя, неточное. В чем кайф-то было так делать? Сделали бы, как в Call of Duty- там прикольно реализовали. И еще дико напрягло отсутствие рукопашки- при пустом магазе надо перезаряжаться под носом у врага, т.к. бить с ноги, или прикладом наш Меченый стесняется.

------
Хаi живе вiльна Украiна

Fagoth 30-03-2007 08:26

2 Михоши
извиняюсь, конечно, но Вы не ошиблись с 12кб? Не мегов, а именно килобайт? Это по ссылке, которая на 2й или 3й странице?
Fagoth 30-03-2007 08:32

2 Гефест
с "Обоканом" они дважды обосрались, т.к. оружия такого нет. Есть АН-94, который выиграл конкурс, имевший кодовое название "Абакан". Сам автомат Никонова так никогда не назывался- это уже народное. Кстати, есть версия- а можед, ани па-олбанске нозванея пушег песале?
Гефест 30-03-2007 09:27

Надыбал мод, изменяющий названия оружия на правильные. Выложил сюда: http://slil.ru/24158038. Весит 7 Кб, распаковывать в папку с игрой.
seysen 30-03-2007 09:51

Еще бы надыбать мод который бы заменял модели оружия на правильные...
Fagoth 30-03-2007 10:38

Установил мод, меняющий убойность и точность оружия. Реально, игра стала гораздо интереснее. Что мешало разработчикам сделать так изначально?! Блин, игровой мир просто ошалелый! Реально, Фолаут от 1го лица, да еще и с графикой хорошей. Ведь могут наши, если захотят
ag111 30-03-2007 11:45

Почему у калаша после отстрела магазина и присоединения нового автомат стреляет без передергивания затвора ???
John JACK 30-03-2007 11:53

А при доставании пистолета из кобуры надо обязательно передернуть затвор, но при этом курок не взводится и патрон (уже загнанный туда давным-давно) не выбрасывается
Fagoth 30-03-2007 11:58

А у ПМа окошко для экстракции гильз с ДВУХ сторон- хорошо видно, когда затвор передергивается. Косяков до фига, конечно. Будем ждать патч с "правильными" моделями.
Fagoth 30-03-2007 12:04

Кстати, тело в тоннеле, активно имеющее моск игроку, было зарезано ножом Как только этот упырь вылез, я на ускорении побежал к нему. И се ля ви. Но это уже в порядке эксперимента, с сэйвом после. А в первый раз он у меня с гранаты полетал
Aeroplane 30-03-2007 13:21

Господа, вот некоторые способы улучшить картинку:
quote:
Далее. Я писал: эффект адаптации зрения к освещению разрабы то ли не реализовали, то ли я слепой . Итак, за эффект адаптации отвечает переменная r2_tonemap_adaptation (по умолчанию 1, слишком малозаметно; для меня оптимальным оказалось 2). Переменная r2_tonemap_amount задает уровень эффекта "засветки"; параметр по умолчанию 0.7 темноват (видимо, для мрачности атмосферы), я поднял до 0.9 - цветовая насыщенность увеличилась, рассветы стали более радостными . В описании переменных прописаны предельные значения, экспериментируйте. (KuzMich)

quote:
Еще два загадочных параметра:
r2_gi - видимо, Global Illumination. Меняется освещение, сильно просаживает фпс, как минимум с фонариками нпс работает как-то некорректно.
r2_zfill - возможно, что-то, связанное с fast z-clear или типа того; при включении просаживает фпс. (KuzMich)

r2_gi очень сильно просаживает фпс, ОЧЕНЬ сильно

quote:
Кстати, нашел еще улучшайзеры:
в файле user.ltx параметр r2_gloss_factor 1.2 поменять на 7 - улучшение качества внутр. помещений;
изменение гаммы, яркости, контраста для CRT-моников:
rs_c_brightness 1.2
rs_c_contrast 1.5
rs_c_gamma 1.3 (KuzMich)

Эти параметры можно менять из консоли прямо в игре или в файле user.ltx, что в Общих документах.

Информация с www.nvworld.ru

John JACK 30-03-2007 13:49

Что забавно - все "моды" представляют собой не более чем пару текстовых файликов, открывающих то, что в игре и так было, но отключено
Fagoth 30-03-2007 14:22

Сделай сам, называеццо.
Aeroplane 30-03-2007 14:44

quote:
Originally posted by John JACK:

Что забавно - все "моды" представляют собой не более чем пару текстовых файликов, открывающих то, что в игре и так было, но отключено


Вот это как раз и шорошо, потому что есть возможность очень многое изменять в лучшую сторону
Партизан 1 30-03-2007 14:55

http://dump.ru/files/3/36585544/
Заменяет модели оружия
Партизан 1 30-03-2007 14:56

Потом еще дам ссылка на Реалистик Мод 0.8 и прочее добро и на форум один))
Партизан 1 30-03-2007 14:57

Я фигею,прицел ПСО 1 мало того ч то с корявой сеткой которая бесит так еще и увеличивает в полтора раза,калиматорный блин.
Надо еще и мод на прицелы сделать...
Как бы там увеличение подвертеть))
Fagoth 30-03-2007 15:45

2 Партизан 1
А сколько весят новые модельки оружия? Наверное дохуа..
Aeroplane 30-03-2007 18:03

quote:
Originally posted by Fagoth:

А сколько весят новые модельки оружия? Наверное дохуа..


12 Мб
quote:
Партизан 1

Давайте скорее ссылки на всё остальное!
Gunmen 30-03-2007 18:05

с модом, который торгашам барахла прибавляет, повеселился всласть. больше половины игры прошел с тоз 34. до 30 метров один выстрел-один труп. что дробью, что пулей...
Aeroplane 30-03-2007 18:12

quote:
Фикс для widescreen имеется: http://www.sunrise3500.com/stalker/fov.shtml
Там же - фикс для кривого OpenAL: http://www.sunrise3500.com/stalker/openal.shtml (KuzMich)

Всё от туда же, с nvworld.ru
Fagoth 30-03-2007 21:36

Мужики, ай нид хэлп. Вобщем, в подвалах лаборатории Х-18 беру я документы, и снизу какая-то падала закрывает дверь. Т.е. пытаешься ее открыть, пишет "кто-то удерживает дверь". И везде огонь летающий, колбы с уродцами какими-то. Куда там топать надо?
Aeroplane 30-03-2007 21:39

quote:
Originally posted by Fagoth:

И везде огонь летающий


Вот один из огоньков и нужно расстрелять.
Fagoth 30-03-2007 22:10

Aeroplane
спасибо огромное! Я все по этим уродам стрелял, которые под молнию шифруются, и всяким мусором типа бочек и ящиков в тебя кидают. Сейчас дую к бармену, доки отнести. Блин, игра затянула просто. Офигеть хохлы отгрохали. Теперь понятно, на что они столько времени потратили.
John JACK 30-03-2007 22:18

quote:
Originally posted by Fagoth:
2 Партизан 1
А сколько весят новые модельки оружия? Наверное дохуа..

Это пока не модельки, это только текстуры

Aeroplane 30-03-2007 22:31

quote:
Originally posted by John JACK:

Это пока не модельки, это только текстуры


Подтверждаю, к сожалению только текстуры. Но где текстуры, там и до моделей не далеко Хочется надеятся по-крайней мере
John JACK 31-03-2007 01:35

Кстати, а больше никому "вольный" барыга не напоминает одного здешнего модератора?
Gunmen 31-03-2007 07:57

вольный барыга? а на какой локации он?
ПМ 31-03-2007 10:24

Мне игра ПОНРАВИЛАСЬ.
Да даже только за то, что собака убегает от выстрелов, а когда с ножиком - налетают стаей.

С одного форума:

"Кстати, есть мнение, что верхушка GSC банально израсходовала бюджет игры на дорогие автомобили и мотоциклы, в то время, как программеры и дизайнеры получали копейки. Проскальзывала информация про "Порши" и дорогущие спорт-байки, купленные на денежки издателей."

Верим, знаем где живем. Но все равно парни сделали интересную игру!

Fagoth 31-03-2007 11:39

Я вот побегал по локациям, и понял- такой большой и настолько детализированный мир за пару лет реально не создашь. Вобщем, я от Сталкера приторчал. Не пожалел ничуть потраченных на лицензионку денег. Ну и долго же я ждал его!
Gunmen 31-03-2007 14:34

вот только концовка как будто смазана... припять и аэс - носят следы спешного завершения. в припяти увидел сначала карту - думал за каждый дом придется бойню устраивать, а до гостиницы дошел - не стрельнул не разу. да и в гостинице 3 чипиздоса полоумных только. уровни почти пустые...
сдается мне что будет к СТАЛКЕРУ или аддон или продолжение.

вопрос - какая концовка правильная? и от чего зависит? а то приперся я в машине желаний, а она бубнит падаль и бабла отсыпала, и сверху балкой придавило. абидна да...

Fagoth 31-03-2007 16:15

Отрубил промыватель мозгов. Какой-то хер говорит "твоя цель здесь, иди ко мне". В кпк активна цель "проникнуть в саркофаг", но стрелки на мини-карте нет, т.е. непонятно нихрена. Куда там идти?
dimsоn 31-03-2007 16:54

Не знаете какой командой можно включить счетчик кадров -ФПС ?
Fagoth 31-03-2007 16:57

Тэк-с, понял.. Тупо идем назад, отстреливая по пути вояк.
Caleb 31-03-2007 17:09

парадокс в том что можно НИКОГО по пути не отстреливать - всем не до тебя.
Fagoth 31-03-2007 17:47

Не, сами первые начали палить. Я ж жывотное мирное, сам никого не трону, разве только сдачи дам.
ПМ 31-03-2007 19:46

forum.cnews.ru

Вот тут моды, там реализьм и т.д.

Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.045 - автор xarvius:

1. Изменения связанные с персонажем:

1. Радиация не исчезает со временем.
2. Кровотечения наносят более серьёзный урон.
3. Потребность в еде увеличена. Голод наступает куда быстрее и при достижении определённого порога, здоровье начинает уменьшаться.
4. Рост ГГ увеличен.
5. Время спринта уменьшено.

2. Изменена ценовая и торговая политика:

1. Цена оружия и брони увеличена многократно (от двух до десяти-двенадцати раз)
2. Цена патронов увеличена в два раза (у большинства видов). Количество патронов у торговца, варьируется в зависимости от вида (улучшенных патронов будет меньше чем обычных).
3. Цена аптечек, бинтов, еды, трофеев и т.п. увеличена в четыре раза. Теперь еда не лечит.
4. Цены на артефакты более сбалансированы.
5. Расширен ассортимент у торговцев. У Сидоровича ассортимент не такой богатый, ради баланса. (Некоторое оружие у торговцев будет появляться по ходу прохождения игры)

3. Изменения связанные с оружием, вещами и системой повреждений:

1. Реальные названия оружия.
2. Уменьшен разброс и повреждения у некоторых типов оружия.
3. Более-менее реалистичный расчёт зональный повреждений.
4. Уменьшена сила зума у бинокля. Теперь он не выделяет живых существ рамкой.
5. Сила лечащей способности аптечек распределена по уровням (обычные аптечки восстанавливают куда меньше здоровья, чем научные).
6. Восстанавливающая способность бинтов уменьшена, теперь они только нужны для остановки кровотечения, здоровье они практически не востанавливают.
7. FOV у людей уменьшен на 35-40 %
8. У некоторых животных здоровье уменьшено, у некоторых увеличено.
9. Дальность полёта пули у пистолетов увеличена с 50м до 120м, у автоматов с 200м до 400м.
10. К некоторым видам оружия теперь можно приделать оптику, подствольный гранатомёт, глушитель.
11. Скорость бега у людей уменьшена.

4. Изменения касающиеся А-Лайфа и АИ:

1. В несколько раз уменьшен респаун мутантов и людей.
2. Время респауна: от 24 до 48 игровых часов.

5. Графические изменения:

1. Стандартный круговорот времени суток на всех картах.
2. Ночи стали темнее.
3. Крови стало больше.
4. Размер прицела уменьшен в два раза.
5. Аномалии теперь не видно.

Расширенная версия заменяет музыку, играющую у торговца. Теперь по радио играет какая-то старая "юмористическая" радиопередача (нашёл в архиве игры). Также, меняется текстура прицелов, теперь они без зелёных (красных) вкраплений.

Например.

Fagoth 31-03-2007 19:58

Нах такой мод. Там хоть что-то улучшили? или все дороже/слабее/опаснее стало?
Aeroplane 31-03-2007 20:55

Вот напоминаю про полезнейшую ссылку на моды:
forums.ag.ru
На любой вкус. Сейчас играю с официальным патчем и модом realism 0.8 - просто супер, теперь денег много не бывает
quote:
Там хоть что-то улучшили? или все дороже/слабее/опаснее стало?

Некоторые улучшения и исправления в патче, только разрабы в официальной ридмихе не указали толком на исправления синга, больше про мультиплей, а их там есть Квесты корявые поправили вроде бы.
Fagoth 31-03-2007 21:23

М-да, после отключения промывателя мозгов вообще херомантия началась. Прихожу на долговскую блат-хату, там половина народа жаждют меня убить. Хотя, ничего плохого я им не сделал. ХЗ че за ерунда. На АЭС стрелка не указывает, а по звездам я ходить не могу - все как-то больше по приборам привык. Потом, при выполнении многих квестов наблюдается следующее: стрелка указывает на выход из локации, однако после выхода она указывает обратно, в ту же локацию - специально смотрел, приоритет заданий не меняется. Такая вот пижня. Ну, потом появляющиеся из воздуха монолитовцы - это уже норма. А бывает убьешь его, он упадет, и тут же над ним такой же живой появится. Такие вот пироги.
И что самое интересное - лицензионная версия, на dvd, за 300 руб, с регистрационной карточкой, уникальным кодом и прочей хренью в боксе.
John JACK 31-03-2007 21:53

Стрелка указывает на выбранный пункт выбранного квеста в ПДА. Который отмечен красным "перекрестьем". Двойным кликом можно перенести перекрестье и стрелка будет в другое место указывать.
Fagoth 31-03-2007 22:09

Это я знаю. Но например, квест "пробраться в саркофаг" красным маркером не отмечается, типа допетрай сам куда идти.
John JACK 01-04-2007 12:06

А иначе было бы неинтересно
Гефест 01-04-2007 05:40

Народ, а этого Стрелка кто нибудь вообще нашел и прикончил? А то в подземелье у него был, свидетелей всех опросил и никаких зацепок больше не осталось, где его искать.
John JACK 01-04-2007 09:09

Ну, теоретчески это возможно...
Но только чужими руками
И квест все равно не засчитают
Fagoth 01-04-2007 13:02

А я думал, что Меченый- это и есть Стрелок.. А тут во как оказываеццо..
Caleb 02-04-2007 01:17

меченый и есть стрелок... наколка на руке говорит о его пречиастности к группе О-сознания.

ЗЫ. Кстати несколько тонкостей об истории разработки. как выяснилось в 2004 году работу над проектом заморозили, продолжая имитировать бурную деятельность. в середине 2006 издетель прикратил финансирование и потребовал результата. Как итог началась паническая доработка игры до хоть какого-то приемлимого вида (припять и ЧАЭС дорабатывались как раз в спешке. даже не дорабатывались, а создавались). Естественно про обещания никто уже и не вспоминал. игровой процесс естественно был похерен, а что бы было во что играть в игру были засунуты горы бандитов, которые не предусматривались сюжетом в таких дикий объемах. 2007 год. игра вышла на прилавки в виде очень сырого продукта, который даже не проходил бета тестирование (то есть в общем-то бета версию под видом релиза и выбросили)

ЗЫ инфа не официальная

Gunmen 02-04-2007 01:45

следует это пониамть как типа "продолжение следует?" концовочка реально сыровата.
seysen 02-04-2007 01:58

Афигеть...
Fast Bear 02-04-2007 05:21

В гостинице в Припяти в к ? 26 лежит декодер (необходим для выхода на одну из правильных концовок) документы (не помню, хафига они сдались) и бронька солдатская, усиленная (хорошая бронька, в общем). Дверь в 26 комнату упорно не открывается, может кто-нибудь знает, как заставить её открыться или знает другой путь? (через окно нельзя там решетки)
Gunmen 02-04-2007 07:32

все открывается. дверь 26 открывается обычным образом. подходишь+ кнопка действия.
Fast Bear 02-04-2007 16:26

у меня клавиша "F" на клавиатуре западать скоро станет. а дверь усё равно не открывается((( глюк?
Gunmen 02-04-2007 16:51

ты с трейнером идешь? если да то оключай его ДО входа на локацию Припять.
так же лечиться и Молчание Сахарова.
Fast Bear 02-04-2007 17:12

единствнное,что я ставил, это патч 1.0001 и мод: S.T.A.L.K.E.R. real damage MOD, from Smoke Jaguar и .T.A.L.K.E.R. real damage MOD, from Smoke Jaguar+++

и всё.

Gunmen 02-04-2007 17:38

странно. есть еще одна фича. у меня эта калитка тоже не сразу открылась. а вот когда я перса чуть в стороне поставил - то с первого раза. подвигай его правее или левее. патчи я не ставил.
Салих 03-04-2007 02:30

forummessage/84/999

Читаем, смеемся...

Гефест 03-04-2007 12:36

Мне вообще главгерой йопнутый попался. Попросил у монолита прикончить человечество...
Fagoth 03-04-2007 16:57

quote:
Originally posted by Салих:
forummessage/84/999

Читаем, смеемся...

Парень опередил свое время
Хотя, в феврале месяце сам видел на прилавках Сталкера. У продавца спросил, шозанах такой, тот сказал, что тока сетевуха там, синглплеера надо дождаццо.

John JACK 03-04-2007 18:17

http://192.168.11.117/FoX/stk_patch/1.0001/pirated.exe
Вот эта сцылка у кого-нибудь качается? Если качается, скиньте и мне тоже, пли-из!
Эндер 03-04-2007 18:19

Информация к размышлению...Откопал на одном из форумов :

==========

Многие из вас уже играли в S.T.A.L.K.E.R. и, наверняка, большинство из вас знает о том, что в игре можно найти мёртвого Гордона Фримена, PDA которого раскрывает тайны его последних лет жизни.

Многие восприняли такое появление героя вселенной Half-Life, как шутку создателей S.T.A.L.K.E.R., своеобразное пасхальное яйцо, однако, на самом деле всё оказалось гораздо серьёзнее. Директор маркетинга Valve, Даг Ломбарди сегодня разослал пресс-релиз, приоткрывающий завесу сразу над несколькими тайнами.

Согласно новым данным работать над четвёртым эпизодом Half-Life 2, как и обещалось ранее, будет сторонняя фирма - GSC Game World, разработчик таких игр, как: Казаки, Venom, Герои уничтоженных империй (которые уже продаются через Steam) и S.T.A.L.K.E.R. По задумке Valve четвёртый эпизод будет начинаться с демонстрации смерти Гордона, после чего напутствующий G-Man расскажет что это вероятное будущее, которое под силу изменить игроку, и что только он, Гордон, сможет разрешить все проблемы связанные с техногенной катастрофой в Чернобыле, произошедшей в результате действия сил Альянса.

Выбор Valve пал на GSC потому, что у последних уже есть готовые наработки по Зоне отчуждения - нового места приключений Гордона и опыт работы со Steam. Дата выхода четвёртого эпизода будет объявлена позднее.

==========
баян, не баян не знаю, инфа не проверенная

Gunmen 03-04-2007 21:54

ну подождем лет 7 - узнаем
Caleb 04-04-2007 01:23

эм... какой 4 эпизод ? )) их всего три планируется ))
Fagoth 04-04-2007 02:24

Зае..ли эти сериалы с ХЛ2, если честно. Козлы, или в оригинал воткнули бы, или склеили б это говно до кучи, и выпустили полноразмерную 3 часть. Ой, что-то я наоффтопил.
Эндер 04-04-2007 02:41

quote:
Originally posted by Caleb:

эм... какой 4 эпизод ? )) их всего три планируется ))

Тоды значит баян)

Гефест 04-04-2007 03:52

О каком четвертом эпизоде они говорят, еще ведь второй не вышел?
Эндер 04-04-2007 04:27

http://forum.crossnet.ru/showthread.php?t=333&page=44
- Откопал это известие о 4 эпизоде я здесь, датировано оно вроде бы не 1 апреля
http://litenet.ru/article-56-90-512.html http://forum.crystalnet.ru/archive/index.php/t-2511.html
- А тут, задумавшись и поискав в сети я нашел более старые упоминания о планах на 4 эпизод, как таковой
seysen 05-04-2007 08:31

Вернемся к нашим баранам. Не смог по человечески забрать декодер и документы из Припяти... Почему-то не открывалась дверь в комнату 26 в гостинице. Пришлось вышибать их к окну взрывами из подствольника. И что самое интересное - у меня это получилось
Fagoth 05-04-2007 14:05

Прошел. Мой меченый оказался порядочным говнюком, и затребовал богатства. Ну, короче, жопа ему настала. Карма, куле.. Всю базу долга вырезал все-таки..
alex-dos 05-04-2007 15:17

quote:
Originally posted by Эндер:

- Откопал это известие о 4 эпизоде я здесь, датировано оно вроде бы не 1 апреля

Известие это датированно именно 1 апреля, вот ссылка на оригинал: http://www.hl-inside.ru/comments/?1175422495

John JACK 05-04-2007 16:22

Кто-нибудь уже ухитрился патч на приратку поставить или патченое взломать? Сцылочкой не поделитесь?
Эндер 05-04-2007 23:33

quote:
Originally posted by alex-dos:

Известие это датированно именно 1 апреля, вот ссылка на оригинал: http://www.hl-inside.ru/comments/?1175422495


) обманули однако
Aeroplane 06-04-2007 09:24

Сделали трассирующие патроны. Читаем:
quote:
такс. по трассерам.
для их включения как минимум в секции нужной пули должно стоять tracers=on.
все. трассеры есть. включите cam_3 и увидите. также по вам будут стрелять довольно заметнее.
параметры, которые можно менять:

[bullet_manager]
tracer_width = 0.08 ; ширина следа. больше 0.2 некрасиво. 0.15 - самое то.
tracer_length_max = 50.0 ; максимальная длина полета
tracer_length_min = 2 ; с этого расстояния трассер включается после вылета.

если выставить длину трассера 150 метров, то пуля из пистолета дальше 50 все равно не протрассирует. если увеличить дальность действия пистолета, то трассер отрисуется очень далеко.
поэтому кроме увеличения ширины до 0.1-0.15 для вида от первого лица больше ничего не надо.

если не нравится желтый цвет трассера, то поссле tracers=on допишите tracers_color_ID = (0-4),
[tracers_color_table] ;color_table
color_0 = 1.0, 0.54, 0.0; yellow
color_1 = 1.0, 1.0, 1.0 ; white
color_2 = 1.0, 0.1, 0.0 ; red
color_3 = 0.3, 1.0, 0.3 ; green
color_4 = 0.0, 0.0, 0.1 ; blue
как видите, у синего сеняя компонента совсем маленькая, если поставить 1.0 то появятся замечательные синие трассеры. звездные войны, блин

еще раз повторюсь. трассеры от первого лица почти не наблюдаются, если только им ширину не сделать метр. поэтому они нужны для того, чтобы видеть, кто по вам лупит.
кто стрелял из автомата поймет. трассер видно, когда он срикошетит, а так просто точка.
и кстати, мы их заряжали через 3-4 патрона, их смысл - в целеуказании. из-за наличия горящей смеми вес самой пули уменьшается, поэтому убофной силы она почти не имеет, и имеет свойство улетать в случайно мнаправлении от малейшего касания.
а в игре они просто рикошетят.


За эту красотищу благодарим камрада HikeR forums.ag.ru
Ой, забыл самое написать: это редактируется файл weapons.ltx (...:\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons), извлекаемый из файла gamedata.db0 с помощью проги, DataUnpacker (см ссылку)
seysen 08-04-2007 12:36

Скачал мод для транспорта. Покатался на разной технике. Прикольно. только машины там какие то хрупкие и взрываются когда сильно врежишься.
Сивутя 09-04-2007 12:22

Короче, мне Сталкер нравится. Прикольная стрелялка
seysen 09-04-2007 01:09

А должен был быть еще прикольнее...
Сивутя 09-04-2007 09:44

У меня пара вопросов:

1) неужели в игре низя как в TES Oblivion быстро перемещаться между открытыми (пройденными) локациями? Запаривает бегать туда-сюда.

2) нафига нужны какие-то болты?

3) вчера выкинул все гранаты РГД-5, остались только Ф-1, а этот гад почему-то их "не видел", когда я нажимал кнопку 4 - почему???

4) в игре есть СВД (не укороченный СВУ, а полноразмерная СВД?)и Винторез?

5) они специально названия оружия искаверкали??? автомат ВАЛ почему-то назван ВЛА, автомат Никонова Обокан (а надо Абакан) и т.д. и т.п...?


p.s. А в остальном очень и очень. Вчера весь день почти просидел в Сталкере. Классное оружие, классно перестрелки сделаны, AI жжот, особенно смешат причитания бандюков с их специфическим жаргоном Подземелья и всяческие там мутанты - эт ваще жесть, аж мурашки по коже.

Особенно приятно стало играть когда нарыл оптических прицелов.

Fagoth 09-04-2007 12:19

СВД и БСК есть. Болты нужны для того, чтобы "отвлекать" ими аномалии, ну или просто проверять безопасность пути.
Ссылка на мод, исправляющий названия пушек, есть выше. Ну и я скачал мод, повышающий мощность и точность, а то шибко там оружие косое и хилое изначально.
John JACK 09-04-2007 12:21

Тип гранат переключается так же, как и тип патронов, через Y.
Сивутя 09-04-2007 12:41

quote:
Originally posted by Fagoth:
Ну и я скачал мод, повышающий мощность и точность, а то шибко там оружие косое и хилое изначально.

Нормальное косое оружие/руки стрелка, как в жизни (имхо).

Сивутя 09-04-2007 12:42

quote:
Originally posted by John JACK:
Тип гранат переключается так же, как и тип патронов, через Y.

дык у меня одни только Ф-1 были, а он не хотел их "видеть".

и Y я кажись пробовал жать.

John JACK 09-04-2007 15:26

Никто не разбирался, где лежат ltx файлы на модифицированое оружие?
seysen 09-04-2007 22:16

Сам бы хотел найти... Обычное без проблем... А модифицированное - ХЗ. Если найдете, сообщите пожалуйста
Сивутя 09-04-2007 22:30

quote:
Originally posted by ПМ:
forum.cnews.ru

Вот тут моды, там реализьм и т.д.

Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.045 - автор xarvius:

....
1. В несколько раз уменьшен респаун мутантов и людей.
2. Время респауна: от 24 до 48 игровых часов.

...

Вот это поставлю пожалуй, и только из-за того, что зае...ся с респаунами этими.

На базе Свободовцев эт просто пипец- их всех перебьёшь, так они пачками новые и новые прибегают.

На Свалке тоже самое.

Сивутя 09-04-2007 23:22

Короче, мод гамно.

Чёрти что. Выносливость просто на ноль убрали.

Я - нетренированное чмо и то больше пробегу с человеком на плечах, чем этот дохлый сталкер с полтинником в "разгрузке"

тьфу...

John JACK 10-04-2007 12:21

Так это, сам поковыряйся... Параметры тебя лежат в actor.ltx, в папке gamedata/cobfig/чегототамеще.
Сивутя 10-04-2007 03:06

Карочи оставил тока мод исправляющий название оружия и поставил мод Риал Димаж ++.

-> чувак поднимает терь до 80 кг.
-> бегает как лось.
-> в Баре можно купить всё чё угодно.

А учитывая, что пока я ставил и пробовал мод Ксарвиуса срубил бабла аж под 160 с лишним тыщ, так что теперь вооружился до зубов (Винторез+Гроза+куча патронов под них, гранаты и усё такое ) и самый лучший комбез се прикупил (тот что зелёненький, типа для охранников учёных).

Карочи жызнь удалась таперча Сочетание Винторез+Гроза имхо очень рулит. Первым удобно снимать чилавеков на дистанции, вторым штурмовать/отбиваться от монстрюг.

Ну а их патрошики (СП-5 и СП-6) в сочетании с "Риал Димаж модом" валят всех чилавеков прямо через броники с пары выстрелов тока в путь


p.s. Не понял только, почему у них в игре типа СВД проигрывает в точности стрельбы Винторезу. По логике должно быть наоборот...

seysen 10-04-2007 08:56

Там много ляпов. Я как нибудь сам мощность оружия поставлю. А то высадишь весь магазин из ПМ в тушку бандюка а ему пох...
Сивутя 10-04-2007 09:45

quote:
Originally posted by seysen:
Там много ляпов. Я как нибудь сам мощность оружия поставлю. А то высадишь весь магазин из ПМ в тушку бандюка а ему пох...

почему ляп-то?

может у него бронежилет?

Или солдафонов в брониках вы тоже хотите из ПМ-а в тушку убивать?

В голову надо бить, в голову (Если это конечно не Винторез/ВАЛ/Гроза и "Риал Димаж мод"


p.s. Сёня сидел до 2-х ночи... И чёрт меня дёрнул на ночь глядя попереться в лабораторию Х-18... у меня от этих мутантов, бегающих на четвереньках в противогазах волосы на жопе дыбом вставали

seysen 11-04-2007 09:15

Какие броники. Это было в самом начале. Гопнегу в тушку из ПМ херакс, а он только скрючится, как-будто я в него из ИЖ-79-9Т стреляю...
Сивутя 11-04-2007 10:10

Ну и что? Стойкий оловянный гопник
John JACK 11-04-2007 11:11

Опять же, после патча 0.50 я всех гопников на фабрике пострелял из ПМа, с чердака, и минимум трое скопытились от одной пули в черепушку.
А в тушку да, крючатся. Добивать надо. Ну живучие они, живучие и в ватниках!
Stix 11-04-2007 12:11

не, при многих косяках общее впечатление превосходное.
Напрягает следующее:
1) Бандиты и прочая херь респаунится часто. Я понимаю собачки - ну там размножение и всё такое, но откуда такие орды бандитов? У меня уже часть уровней напоминает могильник - трупы друг на друге валяются.
2) Недоработок всё-таки много. В одной из локаций я мирно постреливал по спецназу из окна, через пару минут в комнату как на лифте въехали один за другим 5 вояк, причём внутри несущей опоры!!!
3) Если сидишь на вышке жопой к стенке - по жопе могут дать очередь и поранят - жопа через стенку торчит. У бандюганов - те же проблемки...
4) Кучу денег девать просто некуда - всё необходимое можно снять с жертв...
Ну ещё кое-что по мелочи...

А в остальном вполне играбельно, думаю из всех играющих очень немногие смогут таскать на себе ~50кг хотя бы пару часов, при этом ещё постреливая по врагам и лазая по лестницам и подвалам... Так что с весом нормально.

Сивутя 11-04-2007 14:16

Да. С респауном бандитов перебор...

Из глюков - когда из локации Бар вышел на Юг, пошёл вдоль забора (который по идее не даёт возможности перейти в локацию "Дикая территория"), но на стыке забора и холма (служащего той же цели) перелез через забор

В итоге - локация Дикая территория не подгрузилась и тупо шёл по чистому травянистому полю под мрачным небом, пока не дошёл до края территории и всякий ландшафт просто закончился (типа повис в воздухе)

Stix 11-04-2007 17:58

У меня пиратка, но если выйдет полноценная лицензионка с исправленными глюками,то сразу куплю...

Stix 11-04-2007 18:13

quote:
Originally posted by Сивутя:

дык у меня одни только Ф-1 были, а он не хотел их "видеть".

и Y я кажись пробовал жать.

У меня та же трабла - если в инвентаре лежит одна Ф1 - он упорно её не хочет брать в руки, ложишь ещё одну - хватает,и показывает обе...

Сивутя 11-04-2007 18:14

А разница?

Можно и щас лицензионку купить, а потом патч с исправлением глюков закачать

Только смысл? если есть пиратка

Stix 11-04-2007 18:44

quote:
А разница?

Можно и щас лицензионку купить, а потом патч с исправлением глюков закачать

Только смысл? если есть пиратка

Моральное удовлетворение и красивый диск.
Патчи как и сама игруха пока сыроваты - подожду,когда всё выйдет одним большим целым - тогда и куплю

John JACK 11-04-2007 19:18

Хохмы
Когда пытался выполнить задание Черепа (штурм свободовской базы), то поперся не через пролом, а через главные ворота. Свободовцы всех атакующих бодренько вынесли и весело побежали меня отстреливать. Но вот одна проблема - на мост они забежать не смогли, а потому встали толпой у дальней вышки и были оттуда прекрасно отстреливаемы Потом трупов 20 кучкой насчитал...
Бандитов с Боровом во главе зачищал путем захода через главные ворота и перелазом по крышам При желании, можно было устроить стел-экшен. Но Меченый нашел два ящика водки и начал ее употреблять в немерянных количиствах. Итого прохождение выглядело так: из-за угла выходит гоп, в него влетает магазин из АКС, гоп падает. Над подранком Борова была устроена вобще оргия с распитием и стрельбой из ружья в пол и дверные ручки (перегружен был, облегчался так - 4 патрона - 100 грамм )
Сивутя 12-04-2007 09:37

А чем отличаются уровни сложности Сталкер, Ветеран, Мастер? кто тестил?
Fagoth 12-04-2007 09:56

Вороги метче пуляють, быстрее реагируют на появление меченого- по краиней мере мне так показалось.
Сивутя 12-04-2007 10:10

Блин, куда уж метче и быстрее. Я вродь не тормоз и то на уровне Сталкер меня иногда месят тока в путь.

Единственный способ - ходить медленнее и больше выглядывать из-за углов

Вчерась, кстати, управление перенастроил. Имхо неудобное оно там "по умолчанию". Главным образом не удобно использовать Q и E для выглядываний.

Заменил на Ctrl и Alt соотвецтвенно. Совсем по-другому заигралось
(можно теперь перемещаться в любом направлении и одновременно выглядывать в обе стороны)

John JACK 12-04-2007 20:00

В основном - количеством повреждений Меченому. На самом легком уровне он чуть ли не треть от положеного получает.
Выглядывать в обе стороны это как?
Сивутя 12-04-2007 22:51

Ну выглядывать по очереди, то влево, то вправо

Кстати, ещё вопрос!

У меня сейчас самый крутой костюм, Какой только есть - 90% защиты от радиации.

А толку???? Как только появляются в правом нижнем углу кружки со знаком радиации, так сразу начинает падать здоровье. И никакие водки и шприцы не помогают. Чё за хрень?

John JACK 13-04-2007 12:28

Лезь в инвентарь. Там тыри полоски есть - красная и синяя всегда на максимуме, это здоровье, физическое и психическое. А желтая - уровень облученности. Если он высокий, то здоровье падает. И костюм вроде как влияет только на рост облученности, ну и позволяет ходить там где радиация послабее. От сильной не защищает все равно.
Водка и шприцы только одномоментно понижают желтую полоску, на скорость ее накопления не влияют.
Спасение - артефакты типа колючек или капель.

Еще хохма. Теперь у всех монстров ко мне отношение - "друг". Меня за гринписовца считают, блин!

Сивутя 13-04-2007 02:56

А я щас по инету рубился в Сталкера.

Нда... кривовато конечно, лагает прилично и всё такое. Но довольно интересно

Stix 13-04-2007 10:31

quote:
Originally posted by John JACK:

Еще хохма. Теперь у всех монстров ко мне отношение - "друг". Меня за гринписовца считают, блин!

+5

На меня тоже пара снорков набросилась, я их забил.
Решил осмотреть на предмет наличия деталек для доктора, смотрю,а отношение "друг". Два этих друга меня чуть не порвали возле труб...

Ещё один момент - награда за помощь "Долговцам",при зачистке базы "Свободовцев" нужно прийти в сектор бара,а тудыть не пущают - мол ты чужой,тебе низя

John JACK 13-04-2007 12:16

Угу, потому я второй раз за Свободу играю На самом деле в Долг тебя пропускают после лаборатории на Янтаре, вроде.
Сивутя 13-04-2007 12:34

А чё в Свободовцах такого, что лучше чем Долг?

А в Бар к бармену пускают если играть за свободовцев (затариваться-то как?)

--------

А что ещё за Монолит есть? Можно к ним вступить.

А вообще... после рубилова по сети, играть с AI уже не очень хочется

Stix 13-04-2007 12:55

Сеть не у всех есть
Конечно, реальный человек гораздо интереснее AI... Непредсказуемее...
Bugi 13-04-2007 13:10

quote:
А чё в Свободовцах такого, что лучше чем Долг?

Этож РПГ кому-то ближе СВОБОДА
Когда Долговский барыган мне предлагает завалить свободного, мне так и хочется его откуячить...
John JACK 13-04-2007 13:10

Свободовцы тебя сразу принимают
Монолит - только враги. Зомбированыефанатикинах, только разве не шатаются.
А играть в сингл надо чтобы дойти до правильной концовки и уржаться с ответов на вопросы
Bugi 13-04-2007 13:12

quote:
А чё в Свободовцах такого, что лучше чем Долг?
Свобода...

PS/ Пост куда-то пропал...

Сивутя 13-04-2007 15:24

ну да. звучит конечно лучше, чем "долг"

а у свободовцев оружие кто-нибудь продаёт? свой бар есть? чё-то не видал такого...

Bugi 13-04-2007 15:29

Сивутя, да что там продоют...у них на базе винторез даром валяется...да и автик, на мой вкус, у них лучше долговской Грозы...чото там 2000...
Bugi 13-04-2007 15:32

Кстати продают...на первом этаже налево...там где Лукаш...
quote:
ну да. звучит конечно лучше, чем "долг"

Долг хорошее слово и привильное...только вот зависит еще от того от кого оно исходит...а когда долговский барыга мне предложил Свободного завалить втихаря...какой же это Долг...просто название липовое...
Сивутя 13-04-2007 15:55

А вот по поводу убойности.

Вчера по инету играл - без всякого "Риал Димаж мода". И вы знаете - валятся все тока в путь... и меня с очереди косили только так.

А уж если в голову - то сразу труп и гордые слова комментатора "Хээд Шооот" (типа как в Квейке)

Stix 13-04-2007 17:48

Не слышал слов HeadShot... Хотя очередью из h&k G36 валяться враги как раз от Хэдшота третьим патроном...
Сивутя 13-04-2007 17:53

не знаю, у мя с первого вроде...
John JACK 13-04-2007 19:01

Самый лучший хедшот - с Дезерт Игла. Головой считается любая часть тела
Stix 13-04-2007 19:51

quote:
Originally posted by Сивутя:
не знаю, у мя с первого вроде...

Имею ввиду при стрельбе без прицела на дистанцию чуть больше 50 метров - первый в живот,второй в шею,третий идёт чётко в голову...

Сивутя 13-04-2007 21:57

Кстати, я вчера в сети у чела видел какую-то нереальную пушку...

Судя по звуку - это что-то типа магнитодинамической пушки (пушка Гаусса).

Но ни в меню покупки в игре по сети, ни в продаже у Бармена я таких не видел!

Енто ЧТО???

John JACK 13-04-2007 22:00

Если оно выглядит как пушка Гаусса, стреляет как пушка Гаусса и даже звучит как пушка Гаусса, то, очевидно, это и есть пушка Гаусса
Только она чисто электромагнитная.
Сивутя 13-04-2007 22:05

ну да... не правильно сказал. конечно электромагнитная
John JACK 13-04-2007 22:14

Выглядит оно как ресивер с прикладом от G36, ствол от фолаутовской гауссовки, прицел SUSAT (нах такое убожество на самом дальнобойном оружии?) и заряжается чем-то вроде советского аккумулятора на 10 выстрелов.
Сивутя 13-04-2007 22:18

quote:
Originally posted by John JACK:
Выглядит оно как ресивер с прикладом от G36, ствол от фолаутовской гауссовки, прицел SUSAT (нах такое убожество на самом дальнобойном оружии?) и заряжается чем-то вроде советского аккумулятора на 10 выстрелов.

А что это??? Это в несетевой игре вообще есть?

John JACK 13-04-2007 22:32

Угу. Только в Припяти. Там из нее по тебе стреляют. А подобрать - в ЧАЭС. Машинка забавная, дури немеряно, но в принципе - бесполезная. В тушку не убивает, а в голову и ВСС/СВД прекрасно работает. Даже лучше, так как прицел нормальный.
Сивутя 14-04-2007 19:45

quote:
Originally posted by Stix:

А в остальном вполне играбельно, думаю из всех играющих очень немногие смогут таскать на себе ~50кг хотя бы пару часов, при этом ещё постреливая по врагам и лазая по лестницам и подвалам... Так что с весом нормально.

Вопрос не даёт мне покоя. Щас на даче посадил к себе на спину жену (это 50-55 кг), взял пневматическую винтовку в руки и устроил забег на 30м по участку с приседом в конце и имитацией стрельбы Лехко. Даже почти не запыхался.

И эт при том, что последний год тренируюсь только пивом и сигаретами и ничего тяжелее литровой пивной кружки не таскал

Ну да, по горам с таким весом особо не побегаешь, и сликом долго ходить так устанешь, но эт всё дело привычки и тренировки, а мы ж исходим из того, что Сталкер - крутой чувак

Сивутя 14-04-2007 20:36

Кстати, я не понял, а что, в игре как-то можно спать? (чтобы игрок спал)?
Aeroplane 14-04-2007 23:39

quote:
Originally posted by Сивутя:

Кстати, я не понял, а что, в игре как-то можно спать? (чтобы игрок спал)?


Да, можно. С недавнего времени. Смотрите Dream Mod здесь http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации
И форум на АГ, там много полезного по модам, конфигурации игры и т.п. forums.ag.ru
Железняк 15-04-2007 12:00

Подскажите, как распаковать игру ?

Вот пишут :
__________

Хочу рассказать о том как вскрыть игру для последующего редактирования её параметров, создания модов

Итак, первое что нам нужно сделать это - распаковать игру, готовьте не менее 6 Гб на жестком диске т.к игра в распакованом виде весит оч. много.
1) Создаем в папке Сталкера папку gamedata, потом качаем S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker 1.0 и распаковываем по очереди .db0 - .dbb архивы в папку
gamedata. Когда всё распаковали переносим не распакованные .db0 - .dbb архивы в другую папку либо совсем удаляем. Всё, теперь игра у нас разархивирована (это, кстати, увеличивает производительность) и запускается из папки gamedata.

__________

Скачал прогу, распаковываю - а последующие файлы при распаковке переписывают предыдущие, если распаковать в папку gamedata, там теряется информация т.к. некоторые папки имеют одинаковое имя и внутри папок есть файлы с одинаковыми именами !

Пробовал создать новые папки с распакованными файлами под старыми именами файлов типа gamedata.db0 , gamedata.db1 , gamedata.dba, но опять херня получается - игра при запуске не видит файлы из папки config : system.ltx и т.п. и выдаёт ошибку.

Что делать ? Спаситепомогите !

Сивутя 15-04-2007 03:14

А я просто понаставил себе некоторые моды.

папка геймдата появилась и всё. чё надо поковырять - всё там есть. Уже сообразил что ковырять.

А то поставил мод АМК 0.7.2 - всё зашибись, да вот только цены какие-то нереальные сделали на снарягу. Решил ручками поковырять цены и вернуть их в нормальный вид Зато иностранные винтовки LR300, которые понаотбирал у врагов и которыми сам не пользуюсь сделал по цене 200.000 и продал бармену. Теперь я нереально богат

Вот здесь, кстати, куча модов:
www.gsc-game.ru

------

- рад моду грузоподъёмности. Поставил себе вариант "Truck". Теперь можно носить до 95 кг. Правда при этом чел (достаточно правдоподобно) быстро выдыхается.

- так же прикольный мод, который снял "собак с цепи" носятся теперь где попало толпами и на всех нападают.

Aeroplane 15-04-2007 04:29

quote:
Originally posted by Сивутя:

Решил ручками поковырять цены и вернуть их в нормальный вид


Даю подсказку - от количества денег, с которым вы придёте к Исполнителю желаний, зависит одна из "ложных" концовок Не в деньгах щастье
Гефест 15-04-2007 04:46

quote:
Originally posted by Сивутя:

Вопрос не даёт мне покоя.

А может, для чистоты эксперимента, еще напялить противогаз и набрать команду участников с резинострелами, которые будут изображать бандитов?

Сивутя 15-04-2007 13:13

quote:
Originally posted by Гефест:

А может, для чистоты эксперимента, еще напялить противогаз и набрать команду участников с резинострелами, которые будут изображать бандитов?

жосский эксперимент получится

Железняк 15-04-2007 21:10

А как найти коды к дверям, что бы отключить пси-установку на Радаре ?

Что-то бегаю кругами, всех перебил, а где искать коды - не понятно...

Losevoi 15-04-2007 21:37

quote:
Originally posted by Железняк:
А как найти коды к дверям, что бы отключить пси-установку на Радаре ?

Что-то бегаю кругами, всех перебил, а где искать коды - не понятно...

Это в лаборатории Х16 кажется? Первый код 1243, второй не помню.. Надо найти и обыскать двух убитых учёных, коды в их КПК

Сивутя 15-04-2007 23:13

Не, радар - это радар, лаба - это лаба.

По существу - не помню...

Сивутя 15-04-2007 23:14

Кстати, не понял... почему в игре обошли вниманием АПС? (автоматический пистолет Стечкина). Такая 20-ти зарядная пушка была бы очень кстати в ближнем бою. А ещё и глушак прилепить мона...
Losevoi 15-04-2007 23:44

Коды нужны только в лаборатории. На уровне "выжигатель мозгов" есть одна кодовая дверь, но её можно не трогать, говорят там что-то типа склада. Т.е. на прохождение уровня не влияет.
Насчёт АПС да, было бы неплохо.
Железняк 16-04-2007 01:07

Локация Радар, где надо установку отключить - длиннющий коридор, ни вправо, ни влево, всё огорожено забором. Пробегаю в тоннель через вагон и вниз, в подвалы. А там все встречающиеся двери - заперты, тупик.

На двух дверях кодовые замки, как в Х18. Вот и не знаю, куда идти-то ???

Подскажите, плизз...

Stix 16-04-2007 15:50

quote:
Originally posted by Сивутя:

Вопрос не даёт мне покоя. Щас на даче посадил к себе на спину жену (это 50-55 кг), взял пневматическую винтовку в руки и устроил забег на 30м по участку с приседом в конце и имитацией стрельбы Лехко. Даже почти не запыхался.

И эт при том, что последний год тренируюсь только пивом и сигаретами и ничего тяжелее литровой пивной кружки не таскал

Ну да, по горам с таким весом особо не побегаешь, и сликом долго ходить так устанешь, но эт всё дело привычки и тренировки, а мы ж исходим из того, что Сталкер - крутой чувак

Очень бы хотелось посмотреть,как ты побегал бы пару дней с таким весом + постоянные бои, лазанье по крышам и подвалам и т.д...
По ровной поверхности тоже,за пару дней хорошо запаришься...

Сталкер крутой парень? Это да, а сколько из игроков тоже "крутых"? то-то и оно, ИМХО,я предпочитаю реализм...

Сивутя 16-04-2007 16:22

Пару дней? А отдых предполагается?

Вот и получается, что реализм каждый представляет себе по своему

John JACK 16-04-2007 17:32

quote:
Originally posted by Железняк:
Локация Радар, где надо установку отключить - длиннющий коридор, ни вправо, ни влево, всё огорожено забором. Пробегаю в тоннель через вагон и вниз, в подвалы. А там все встречающиеся двери - заперты, тупик.

На двух дверях кодовые замки, как в Х18. Вот и не знаю, куда идти-то ???

Подскажите, плизз...

Замки тебе не нужны. До комнат с большими такими цистернами, 3 или 4 одна за другой дошел? За последней - дверь открытая.

Amidsan 16-04-2007 18:06

А кто знает как версию проверить? Есть диск пиратка вот и интересно какие патчи на него поставить можно...
John JACK 16-04-2007 18:14

1.0000 Других дисков просто нету.
Сивутя 16-04-2007 22:14

а патч до 1.001 на официальном сайте игры исть.

p.s. Блин, меня дальше Припяти ваще ломает идти. Уж несколько раз дощёл до бармена, там покручусь и заново переигрываю... дальше - всякая мудатень идёт, радиации и прочая херня.

Меня ж больше интересует обычный бой с человеками. Любимая развлекуха - перемочить всех на базе Долговцев

John JACK 17-04-2007 02:34

А дальше Припяти как раз человеки и будут...
Сивутя 17-04-2007 09:44

не, я что-то не то сказал. Короче меня напрягают все эти лаборатории подземные (шариться по ним) и всякие выжигатели мозгов с их летающими привидениями.

прикалывает только война против людей

Stix 17-04-2007 09:53

Не говори, особенно смущает количество всякой нечисти - я планомерно зачистил лаборатории Х16 и Х18, и пространство вокруг - один фиг столько же осталось... Да ещё по карте расползлось.... Ещё волков немеряно - на свалке всех сталкеров перегрызли. Как не зайдёшь - целая стая набрасывается...
Сивутя 17-04-2007 10:00

А я ещё мод установил, который всех собак и мутантов "с привязи" снимает и плюс ещё один мод (комплексный) который их делает быстрее.

Они кучу народа перегрызли и такими нефиговыми стаями бегают Только вышел за ворота базы Долговцев - на меня напало штук 5-6 псевдособак. Еле отстрелялся... спасло только то, что с собой было много аптечек.

Анек в тему:

"эх, щас и в чернобыле тожа весна... травка синеет, птички гавкают... "

Stix 17-04-2007 11:25

Какой нафиг мод??!! Я и так пару раз натыкался на стайку зверюшек так в 20 таких псевдособачек... И шастают эти скотинки по довольно большой площади...
Сивутя 17-04-2007 11:40

ну вот такой нафиг мод

не, 20 эт чё-то много. я обычных то собак столько не встречал, а псевд и подавно. такая стайка замесит сразу...

Кстати, сделал ещё одно "улучшение" - увеличил обойму в Абакане до 60 патронов.

Насколько я помню встречал где-то упоминание, что вроде под него такая рожковая обойма увеличенной ёмкости была создана (может правда только в качестве экспериментального образца).

Stix 17-04-2007 13:02

Просто я уровень сложности поднял...
Стайка напрягала нехило - поначалу костюм совсем фиговый был....
Блин, этих волков обрез даже пулями берёт со второго-третьего выстрела...
Сивутя 17-04-2007 13:29

Real Demage mod надо ставить легче их гасить будет.

Иначе на стандартной гаме убойность оружия действительно какая-то никакая.

Сивутя 17-04-2007 21:51

Кстати, читал что вроде можно броню снимать с убитых врагов, а как???
Stix 18-04-2007 09:51

Никак, у меня броня только с трупа Призрака снялась...
avryabov 18-04-2007 12:29

Прошел с установленым патчем и модом Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v0.50
ИМХО не плохо.
Больше всего игруха мне напомнила DeusEx первый, тоже FPS-RPG с детективным сюжетом. Но он гораздо лучше был проработан.
Stix 18-04-2007 12:53

Не, я очень доволен. Сижу - неторопясь прохожу задания разные... Давно такого удовольствия от игрухи не получал...
Bugi 18-04-2007 13:50

quote:
Кстати, читал что вроде можно броню снимать с убитых врагов, а как???

Завтра принесу на работу нужные файлики и скину...
Влад357 18-04-2007 19:27

Прохожу, игра - СУПЕР! Целый мир в котором живешь! Сравнить могу только с GTA: San Andreas и Xenus (первую прошел, во вторую так и не доиграл из-за забагованности). Главное оружия полно. Жаль только револьверов нет. А теперь о главном. Дошел до Припяти. Не знаю, толи прорываться к саркофагу, то ли еще квесты повыполнять.
Интересует вот что - если долго не идти к саркофагу, меняются ли концовки? И что еще важнее, хотелось бы знать, что будет после прохождения? Там вроде несколько вариантов концовок. Можно ли будет после прохождения дальше играть и проходить квесты?
Fagoth 18-04-2007 21:56

Нет. Или все сдохнут, или Меченый. Символично
Влад357 18-04-2007 22:07

Через Припять прошел к монолиту. В концовке ничего про Стрелка нет. Желание Меченого - чтоб зона исчезла. Вопросы:
1. Как нужно играть, чтобы получтиь другие концовки и узнать наконец при чем тут Стрелок?
2. В игре вроде должны быть автомобили, которыми можно управлять, но я пока не нашел ни одного. Где их можно раздобыть?
Эндер 18-04-2007 22:17

quote:
Originally posted by Влад357:

Через Припять прошел к монолиту. В концовке ничего про Стрелка нет. Желание Меченого - чтоб зона исчезла. Вопросы:
1. Как нужно играть, чтобы получтиь другие концовки и узнать наконец при чем тут Стрелок?
2. В игре вроде должны быть автомобили, которыми можно управлять, но я пока не нашел ни одного. Где их можно раздобыть?


Машины заблокированы в игре, только модом их можно разлочить...
Другие концовки - http://stalker-portal.ru/ поищи там на форуме, там описанно что и как делать и что за концовки будудт.
Losevoi 18-04-2007 23:56

quote:
Интересует вот что - если долго не идти к саркофагу, меняются ли концовки? И что еще важнее, хотелось бы знать, что будет после прохождения? Там вроде несколько вариантов концовок. Можно ли будет после прохождения дальше играть и проходить квесты?

Пока известно 7 концовок игры - 5 если идти к монолиту, 2 в секретной лаборатории. Самая интересная ИМХО - в секретной лаборатории, если в диалоге выбрать "Не присоединяться к О-сознанию". Оказываешься возле саркофага и можно побродить ещё, перемещяться через телепорты, пострелять монолитовцев (их там будет много), найти в итоге капсулы с управляющими Зоной, расстрелять их и радоваться

Влад357 19-04-2007 12:14

А вот про Стрелка я ничего так и не нашел и не понял, что вообще за история с этим Стрелком?
Эндер 19-04-2007 12:24

quote:
Originally posted by Влад357:

А вот про Стрелка я ничего так и не нашел и не понял, что вообще за история с этим Стрелком?


Когда дойдешь до О-сознания, колбы расстреляешь, там появиться голограмма, которая расскажет как раз о Стрелке и о всем остальном...
Влад357 19-04-2007 01:11

Я дошел до монолита и кликнул на него, после чего сразу пошел ролик с заставкой и все. Ни какого выбора и никакой лаборатории. И про стрелка ничего.
Bugi 19-04-2007 11:16

Да йопта...декодер нужен из гостиницы в Припяти, за которым посылает доктор из лабаза Стрелка, за которым посылает проводник после X16...
Сивутя 19-04-2007 11:23

Блин, а мона игру пойти не проходя эти всякие подземные Х-лабы?

У меня клаустромонстрофобия. Мне не нравится по этим подземельям бегать.

Bugi 19-04-2007 12:00

quote:
Блин, а мона игру пойти не проходя эти всякие подземные Х-лабы?

Можно поиграть в веселенький серьёзный сэм два...
John JACK 19-04-2007 13:38

Лаборатории - чуть ли не самое легкое. Монстров раз, три, и обчелся, враги только по очереди выходят, гранаты - рулят. Проходятся - по прямой, никуда не сворачивая. Вот дойти до них - да, тяжеловато
Воспроизвел гранатную проблему. Мой случай: пользовался РГД, потом весь запас выкинул, оставил только Ф1. Так как активной была именно РГД, по нажатию "4", Меченый пытается вытащить именно их. Не получается. А поменять тип "патронов" можно только при вытащеном оружии, которого нету.
Метод решения такой - найти хотя бы одну РГДшку, взять ее в руку, поменять на Ф1 и потом с легким сердцем выкидывать.
Лажа разработчиков на самом деле. Надо было сделать или автосмену типа гранат, или в инвентаре - слот, в который можно перетскивать любую гранату.
Сивутя 19-04-2007 14:07

то-то я думаю - чё за фигня, что Ф1 есть, а бросить её не могу!

p.s. Кстати, а кто такие КОНТРОЛЕРЫ? Все про них рассказывают, а я их ни разу не видел

Bugi 19-04-2007 14:17

quote:
кто такие КОНТРОЛЕРЫ?

Да байка сталкерская...нет их...
ПМ 19-04-2007 14:34

Прошел, в конце вобще жесть в плане стрельбы

Не понравилась разве что недоработка с квестами.
Решил помочь Черепу - зарезал снайпера на вышке, туда-сюда какая то суматоха началась.
Потом всё стихло, я спустился набрал много невиданных до этого стволов.

Куча народа на базе, думал "наши" обживаются. Нифига! Это свободовцы, которые для меня "жёлтые" и как бы вроде рады видеть. А вот в штабе ихнем окопались злопамятные - нападают. Повара кокнули к тому же.
Изза этого я не мог ни в одну банду вступить и играть их задания

А так конечно игра офигенная.

Stix 19-04-2007 14:42

Я вчера "сверхпроводника" встретил. Нормальный мужик. Денежку на свой домик копит...
Влад357 19-04-2007 14:48

Вот отсюда скачал сейвы концовок: http://forums.playground.ru/stalker/154933/ Самому париться не хочется по нескольку раз одно и то же проходить. Игра конечно ничтяк, но однообразная какая то. Квесты однотипные. Сталкеры все время на одном месте сидят, в отличии от того же Oblivion. В общем надеюсь хоть продолжение лучше будет.
Влад357 19-04-2007 14:52

Вообще больше всего оружие порадовало. Только нафига реальные названия моделей заменили? FN P2000 и G36 с такой оптикой в реале не припомню. И еще почему-то характеристики "убойности" отличаются у оружия под одинаковый патрон и с примерно одинаковой длиной ствола.
John JACK 19-04-2007 15:00

Сталкеры вполне так передвигаются. Волк у меня постоянно аж на военной базе в костре мрет, Беса вон там же видел, всякие разные постоянно воюют, да на зачищенные мною места перебираются.
А контроллеры - это такие персонажи из анекдотов. На мужика в трениках и рваной майке похожи. Делят с кровососами атрибуты Ктулхи. Одни - с щупальцами, другие - хавают твой мосх
А в войну фракций лучше вообще не лезть. Если банду Черепа вынести - тебе ничего, кроме двух пасибов, за это не будет. Он отморозок признанный
У меня вот сейчас и Свобода и Долг в друзьях ходят. Несмотря на то, что генерал случайно споткнулся на пороге собственного бункера от шальную пулю
Влад357 19-04-2007 17:36

quote:
Делят с кровососами атрибуты Ктулхи. Одни - с щупальцами, другие - хавают твой мосх

Угу, а кровососы еще и потомство Ктулху напоминают (были монстры такие в игре Зов Ктулху), только те поздоровее были и помедленнее. А вообще Зов Ктулху - одна из моих любимых игр. Вещь суперская - на все времена, и не смотря на устаревшую графику. ИМХО, одна из самых атмосферных игр.
Bugi 19-04-2007 17:40

quote:
вообще Зов Ктулху

Очередная байка зеленых с Кордона...от пацаны...есть только Зона...остальное миф...
Amidsan 19-04-2007 18:08

На русскую пиратку какой патч надо ставить или как? И то у меня уже вторая версия патча, ругается мол версия не правильная...
Bugi 19-04-2007 18:13

тот который sf...
John JACK 19-04-2007 18:20

Сначала "родной" XR_3DA.exe поставь, потом патч, а потом ищи ломалку, так как для 1.0000 и 1.0001 ломалки - разные.
Влад357 19-04-2007 18:51

Вот смотрю я на все это безобразие и хренею... Почему сразу нельзя выпускать игры, не требующие патчей? Отечественные разработчики этим по ходу больше всех грешат.
Fagoth 19-04-2007 19:04

Я вообще по беспределу проходить начал в 3й раз. Мочу всех подряд, репутация ужасная. Зато куда ни приду- везде нескучно. Стрельба, вопли..
Losevoi 19-04-2007 19:21

quote:
p.s. Кстати, а кто такие КОНТРОЛЕРЫ? Все про них рассказывают, а я их ни разу не видел

Я встречал 3 раза - 1) на агропроме, когда выбираешься из подземелий, где тайник стрелка, 2) рядом с трупом Призрака в лаборатории, 3) в деревне рядом с базой Свободы. Живучие сволочи и плющит от их "гипноза" нехило. Двух закидал гранатами, одного угостил целым рожком из Грозы
John JACK 19-04-2007 20:54

Наконец-то нашел тушканов. На стадионе в Припяти. Там можно пойти к зеленому кружку (тогда сразу пронесет к станции), а можно влезть на трибуны через решетку слева, пострелять монстров, полюбоваться на аномалии и артефактов подсобрать.
Fagoth 20-04-2007 03:16

Нашел ДЕ, модифицированный под 9х39, брутальная вещь. Валяется в контейнере рядом с Гордоном Фрименом. Лучше бы его живым сделали, а то у меня мозг отказывался воспринимать факт, что я в другой игре стою над трупом Самого..
Железняк 20-04-2007 03:54

Скучно с Барменом да с Сахаровым торговаться, Лукаша шлепнул.
Может есть ещё кто-то из торговцев на Припяти или ЧАЭС ???

А то я промчался по локациям под огнём и осмотреться толком не получилось, то выброс радиации, то вертолёты штурмуют - ужасссс...

ПМ 20-04-2007 09:19

А я сегодня на базе Монолита рубился в Припяти, классно они это здание сделали.
Только сейчас заметил шизиков, которые в актовом зале медитируют
Сивутя 20-04-2007 11:22

Блин, а меня колбасит от псевдособак.

Они так рычат и так быстро бегают, что у меня всегда когда с ними сталкиваюсь, а ж муражки по коже бегают и дыхаение останавливается.

жуть...

Fagoth 20-04-2007 11:37

Я вот никак не врублюсь, где искать пушку долговца и фамильную берданку сталкера? Прихожу в точки на карте, а там нет нихрена..
John JACK 20-04-2007 11:41

quote:
Originally posted by Fagoth:
Я вот никак не врублюсь, где искать пушку долговца и фамильную берданку сталкера? Прихожу в точки на карте, а там нет нихрена..

И то и то - под землей

Опять прошел игру, в очередной раз убедился, что все дальше Припяти делали в большой спешке. Потому получилось чистое Мясо. Но задворки станции, это ж, @!#$*&^#$%, Красиво!

Вот интересный вопрос. На локации Радар, а точнее в местных лесах, излучение присутствует даже после отключения выжигателя. Призачные псевдособаки в том числе. Причем оно "включается" только если переть напролом, а при тихом доползании до упавшего вертолета небо - ясное. Может там иллюзионист сидит, а?

Влад357 20-04-2007 12:38

Я тоже парился с фамильным ружьем и потом забил. А где вход в подземелье?
John JACK 20-04-2007 12:54

Рядом с тем местом, где Круглова встречаешь, у упавшего вертолета.
Bugi 20-04-2007 14:19

quote:
где искать пушку долговца

С пушкой долговца на базе бандюков рассекает один...валим и забираем пушечку
quote:
колбасит от псевдособак

А я для них берданку с собой ношу...никогда не думал, что у меня проснется охотничий азарт, однако вот не жданно не гадано виртуульно...кабаны, плоти и псины только из тоза...два патрона и маневры...два патрона и маневры...
Bugi 20-04-2007 14:22

А Сивутя, кстати, гат
Раньше бродил себе и бродил по катакомбам, а вчера ночью, когда к дохтуру полез в практически пустой от мразей лабаз, страшно стало...аж передернуло когда вылез...
Сивутя 20-04-2007 14:44

а я почему гад?

Ружьё фамильное лежит под эстакадой... в дальнем контейнере...

Влад357 20-04-2007 14:46

Угу. Страшно по подземельям лазить. А собачей с дробовика валить сподручнее всего, особенно с самозарядного.
Влад357 20-04-2007 14:47

Кстати, что нужно для того, чтобы получить концовку, когда входишь в портал и Меченый стреляет всех чуваков О-сознания и зона исчезает?
Bugi 20-04-2007 15:07

quote:
Originally posted by Сивутя:
а я почему гад?

Потому что было не страшно, а почетал тебя и стало как-то очко подрагивать
Bugi 20-04-2007 15:07

quote:
особенно с самозарядного.

Шо це таке?
Bugi 20-04-2007 15:09

quote:
Кстати, что нужно для того, чтобы получить концовку, когда входишь в портал и Меченый стреляет всех чуваков О-сознания и зона исчезает?

Дешифратор...дальше сам выбираешь присоединиться или мочить...как-то вот вроде бы так...%)
Aeroplane 20-04-2007 15:17

quote:
Originally posted by Bugi:

Шо це таке?


В игре - Спас-12 или Винчестер.
ПМ 20-04-2007 15:19

quote:
Originally posted by Сивутя:

Ружьё фамильное лежит под эстакадой... в дальнем контейнере...

А в ближнем - хороший пистоль, DE под 9X39.

Влад357 20-04-2007 15:20

Я скачивал сейв с такой концовкой. Выбирал не присоединиться и оказывался на выходе из какого-то здания, рядом с саркофагом. Как выходишь, так противики из вспышек начинают появляться. Там значит куда-то идти надо к порталу, но куда?
Bugi 20-04-2007 15:36

quote:
В игре - Спас-12 или Винчестер.

Неее...с ТОЗом забавнее прыгать от трех псевд...
Кстати, когда идешь к выжигателю, там прямо дорога к нему, а налево за забором мимо снайпера лес какой-то...и фантомы псевдопсины бегают из ничего на тебя...три раза лез к этим псинам и три раза игра вылетала...чо-там есть?
Сивутя 20-04-2007 16:37

quote:
Originally posted by ПМ:

А в ближнем - хороший пистоль, DE под 9X39.

ага. есть такая штука

Сивутя 20-04-2007 16:39

Я установил себе один мод, там типа Сайга-12 есть И АК-101 (под натовский патрон).

Сайга конечно жжот ваще... 8 патронов, стреляет быстро - для ближнего боя ваще жесть...

Но мод не нравится косой стрельбой... (издалека из автомата х. попадёшь), только что из СВД-шки с увеличенным зумом (называется СВД "Дальнобойщик"), которую дают в самом начале.

Fagoth 20-04-2007 17:50

Нашел в каком-то тоннеле мп5 под макаровские патроны, правда в херовом состоянии..
Влад357 20-04-2007 18:07

А я, когда по заданию главаря Долга бандита завалил, у него MP5 с офигенной убойностью и скорострельностью брал.
Fagoth 20-04-2007 18:23

А в чем фича задания бармена "убить военного"? Пришел я туда, а там напуганный рядовой, которому эта война и нах не сдалась. Морально-этические принципы не позволили убить его.
Aeroplane 20-04-2007 18:39

Я тоже того вояку не убил.
ИМХО: Это огрызки "полноценных" квестов, где, например военный, которого нужно убить, даёт какой-нибудь "контр-квест" ну и т.д. Здесь же просто оставили суровое право выбора - убить или не убить Очень реалистично
Влад357 20-04-2007 18:45

И у меня так сказать рука не поднялась... Просто пришел к бармену и отказался от задания.
Fagoth 20-04-2007 18:54

Блин, мужики, респект. Я его тоже пожалел. Хоть это всего лишь и игра, но не смог я этого пацана перепуганного убить.
Fagoth 20-04-2007 18:58

Прикольно было бы, если бы было предусмотрено развитие квеста, типа вывести его из зоны, или имитировать убийство, чтоб бармена нае@%ть.
Влад357 20-04-2007 19:29

Угу, или чтоб он бармена заказал и эксклюзивным стволом расплатился.
Fagoth 20-04-2007 19:53

Эээ.. Эксклюзивный ствол это типа BFG, или Redeemer?
Fagoth 20-04-2007 19:54

Бармена хлопнуть нереально в принципе- в баре оружие убирается.
Влад357 20-04-2007 20:19

Эксклюзив типа АЕК-971. Он очередью намного кучнее стреляет, чем абакан. Жалко этого автоматика в игре нет. Эффективность была бы суперская.
ПМ 20-04-2007 20:40

Я Абаканом кстати вобще не пользовался, попробовал и выкинул - АК показался удобнее
ПМ 20-04-2007 20:40

Я Абаканом вобще не пользовался, попробовал и выкинул - АК показался удобнее
Влад357 20-04-2007 20:56

А я под конец игры, как G36 надыбыл, так с ним больше и нерасстовался - точная и убойная вещь.
Aeroplane 20-04-2007 21:08

quote:
Originally posted by Влад357:

Бармена хлопнуть нереально в принципе- в баре оружие убирается.


Эту несправедливость уже давно поправили модом
Влад357 20-04-2007 21:10

Небольшой офф, но все же http://blogs.mail.ru/community/gotik/36DD268DA30E97A8.html
Gunmen 20-04-2007 23:10

quote:
Originally posted by Сивутя:

Блин, а меня колбасит от псевдособак.
Они так рычат и так быстро бегают, что у меня всегда когда с ними сталкиваюсь, а ж муражки по коже бегают и дыхаение останавливается.
жуть...


-----
тебе нужен мод, когда у бармена можно купить стайку бордосских догов


отпиши плиз, где че ковырять ручками - ассортимент не радует у торгашей. моды ставил. но как всегда - одно правит, другое уродует.

Влад357 21-04-2007 01:04

Люди, я увидел и офигел просто! Игру прошел, а таких вкусностей не встречал. Где такие стволы найти? И еще, у меня оружие много хуже выглядело, но в настройках капаться не стал. Подскажите, что сделать, чтобы пушки также реалистично выглядели, но при этом игра особо не тормозила?
click for enlarge 800 X 640  91.8 Kb picture
click for enlarge 720 X 576  49.1 Kb picture
click for enlarge 1232 X 924 125.3 Kb picture
John JACK 21-04-2007 01:18

АКС - есть.
Вертикалка - есть.
Миниган - нет и не будет.
Weapon mod ставь, текстуры красивее будет.
Влад357 21-04-2007 01:19

Скинь ссылочку плизз!
Aeroplane 21-04-2007 03:04

Влад357, http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации
1.2.5 Текстуры оружия из билда 2215
Вроде эти текстуры.
Yak9t 21-04-2007 08:12

Слегка не в тему, но... http://www.pripyat.com/ru/photo_gallery/pripyat/2/2054.html


И другие фото.

ПМ 21-04-2007 10:50

А скажите в каком моде вертикалка?
Aeroplane 21-04-2007 11:29

Попробуйте Trade Mod с той же ссылки, которую я давал.
Влад357 21-04-2007 11:32

А что меняют моды 1.1.5 и 1.2.4 ? Что за билд 2215? Если поставить вместе с оружейным, еще один мод, не приведет это к тормазам?
ПМ 21-04-2007 11:55

Спасибо, щас попробую
Bugi 21-04-2007 12:17

А был у кого-нить квест с сумашедшим варягом и его влышкой, что на радиоактивном болоте сидит рядом со Свободой?
Bugi 21-04-2007 12:19

Миниган был, кста, в старой деме, а в трейлере каком-то была нападающее море каких-то злобных гномов по колено...
Fagoth 21-04-2007 12:32

В игре есть 2 секретных уровня, которые становятся доступны после убийства более 1000 сталкеров.
ЗЫ мопэд не мой
ПМ 21-04-2007 12:59

quote:
Originally posted by Bugi:
А был у кого-нить квест с сумашедшим варягом и его влышкой, что на радиоактивном болоте сидит рядом со Свободой?

Который минами обложился? Был. Правда не знаю, квест ли у меня был. Просто тайник обозначился.

Я его убивать не стал - гляжу хорошо обжился мужик.
Домик, прудик. И ушел

Влад357 21-04-2007 13:05

Извиняюсь за повторение, но может кто в курсе - что меняют моды 1.1.5 и 1.2.4 ? Что за билд 2215? Если поставить вместе с оружейным, еще один мод, не приведет это к тормазам?
ПМ 21-04-2007 13:28

Насколько я понимаю, билд 2215 - это утекшие бетки года 2 назад.
Там был и калаш с румынской(или какой там) ручкой и т.д. Что на скринах вобщем.

А вот в модах сам пока не разобрался.

Amidsan 21-04-2007 16:31

О я надыбал как АКСУ в первом секторе добыть... нужна одна граната.. Оказывается ниже лагеря сталкеров есть КПП и там патруль по дороге бродит.. вот его из за кустов можно гранатой накрыть.. в + 3 автомата патроны... прочая снаряга... Ед. минус потом придет отряд мстить, у меня его сталкеры и замочили, я правда тож. помог.. еще патронами разжился..
Сивутя 21-04-2007 17:43

quote:
Originally posted by Amidsan:
О я надыбал как АКСУ в первом секторе добыть... нужна одна граната.. Оказывается ниже лагеря сталкеров есть КПП и там патруль по дороге бродит.. вот его из за кустов можно гранатой накрыть.. в + 3 автомата патроны... прочая снаряга... Ед. минус потом придет отряд мстить, у меня его сталкеры и замочили, я правда тож. помог.. еще патронами разжился..

при установке какого-то мода (Уж не помню какого, то ли Реализм какой-то то ли чё-то типа того), в начале игры даётся СВД "Дальнобойщик"... Из неё весь этот отряд КПП-шников расстреливается на ура


Кстати, более простой способ разжиться АКСУ - перестрелять (да хоть из пистолета) блокпост под ЖД путями (там меньше солдат)

Влад357 21-04-2007 17:52

У меня был случай, когда по заданию Долга пошел в Темную долину бандита мочить. Так там радиация везде высокая и приходилось шприцами пользоваться. У меня костюм защитный долговский был. Так вот, когда я из этой долины выбрался, у меня радиация так и осталась и не выводилась ничем: Что это за фигня такая? Может костюм покруче нужен был?
Yak9t 21-04-2007 20:18

Против радиации лучше всего костюмчик "СЕВА" и артефакт "Кристалл" (-30 радиация). Сама уходит. Одев такое я антидоты просто не брал нигде.
Влад357 21-04-2007 20:31

А где сей девайс найти можно?
Влад357 21-04-2007 21:27

Кто-нибудь находил вертикалку в обычной версии игры, без установки модов? Если ее там нет, то в каких модах, кроме Trade Mod есть?
Сивутя 21-04-2007 23:33

quote:
Originally posted by Влад357:
Кто-нибудь находил вертикалку в обычной версии игры, без установки модов? Если ее там нет, то в каких модах, кроме Trade Mod есть?

Имхо она должна быть, поскольку моды новой графики не добавляют (и новых вещей)...

Сивутя 21-04-2007 23:39

А я из нескольких разных модов собрал тот, который считаю оптимальным

Ну почти... хотел ещё чтобы всё в продаже у Сидорыча было - не получилось..


А так..

- аномалии невидимые.
- грузоподъёмность 60/95
- убойность у оружия выше
- отключено окошко навигации (на нём ничего не видно, ни врагов, ни своих);
- музыки дурацкие убрал (нуднотень);
- не убирается оружие у Сидорыча и в Баре;
- ночи чернее (ещё не проверял);
- кровопотери у врагов (прикольно - пальнёшь ему в ногу, он пройдёт сколько-то и упадёт замертво )

ну вот сопсно и всё основное.
+ ещё сделал маленький чит - ПМ стоит 200.000 (в начале их много набирается )

Ну, вощем, это пока основное, что явно заметно...


Самое главное - именно убойность "подогнал" под своё понимаение убойности. Например, если даже из ПМ-а попал челу в жопу, в живот или в бедро - всё, не жилец. Пройдёт несколько шагов и умирает

Но и самому не сладко, соответственно, - пальнут раз из обреза и всё... готов... труп... (ну пока без брони ваще)

alex_kerby 21-04-2007 23:57

Вот и я добыл сталкера, играю, и вот на чем споткнулся - есть момент когда седой профессор посылает досать какие-то документы в какую-то лабораторию (Х16 по-моему) Там надо залезть в дыру и вниз по лестницам в лифтовой шахте, затем куча зомби, попутно бежишь и отключаешь какой-то многоступенчатый генератор. В общем дошел, взял доки (последнего, который мозг разрушает гранатами из-за угла пришлось), иду назад.
И вот какая проблема - обратно в шахте до лестницы не допрыгиваю. Подтскивал трупы, приталкивал туда ящики, выбрасывал лишнее из рюкзака, и все равно не получается. Как этот эпизод проходить?
Сивутя 22-04-2007 12:06

Если не допрыгиваете - значит это не та лестница
ПМ 22-04-2007 12:18

quote:
Originally posted by Сивутя:

при установке какого-то мода (Уж не помню какого, то ли Реализм какой-то то ли чё-то типа того), в начале игры даётся СВД "Дальнобойщик"... Из неё весь этот отряд КПП-шников расстреливается на ура

Салаги, я этот КПП с ПМ и ТОЗом зачистил

alex_kerby 22-04-2007 12:19

та... стрелка на навигаторе показывает именно туда.
кстати нашел перед этим уровнем L86 с оптикой
А вертикалку искал-искал сегодня.. не нашел... Зато пулевых патронов для обреза добыл
Сивутя 22-04-2007 12:56

quote:
Originally posted by ПМ:

Салаги, я этот КПП с ПМ и ТОЗом зачистил


ага... поставь мод с нормальной целкостью врагов и уровень сложности Мастер, тогда поговорим...

Чуть высунулся - и пи...ц, а из ПМ и ТОЗ х.й во что попадёшь издалека.

Влад357 22-04-2007 01:01

quote:
И вот какая проблема - обратно в шахте до лестницы не допрыгиваю.

Я тоже с этим парился. Все просто - возвращайся и дойди до конца корридора, где контролера завалил, ну до конца в смысле, там еще сетки по обеим сторонам. Так вот дойдешь до конца и направо, посмотри вниз - дыра в полу. Иди туда и выберайся по тунелям.

Yak9t 22-04-2007 01:58

quote:
Originally posted by Влад357:
А где сей девайс найти можно?

"СЕВУ" находил несколько раз и давали за квесты. Один валяется в сейфе в заколоченном доме на Дикой Территории. Вход в дом - через крышу.
"Кристалл" - за квест дали (вроде долговцы).

alex_kerby 22-04-2007 13:00

По поводу вертикалки - в баре ближе к выходу стоит мужик и если с ним поговорить попросит найти фамильное ружье. Это и будет вертикалка.
Aeroplane 22-04-2007 13:47

Это с каким модом там будет вертикалка? Ружьё, которе находишь по его заданию - обрез. Два раза проходил (без модов и с реализм модом) и оба раза там был обрез.
alex_kerby 22-04-2007 14:09

честно говоря не знаю что установил выкачанное в локалке, то и есть...
Gunmen 22-04-2007 16:31

мне вот стало интересно. по сути все моды - по сути и не моды. просто вытаскивают то что заблокировано при кастрации. а мона как нить вообще ВСЕ вытащить? и монстрюков разных, и тачки и миниган в купе с разным оружием?
просто мне кажется что 9 гигов для той игрухи что мы видим, несколько многовато...
может быть обсудим в этой плоскости?

а сама груля рулез конечно

Влад357 22-04-2007 17:45

Прохожу еще раз. Но не могу найти долбанный лаз в пещеру с фамильным ружьем. Подскажите плиз поточнее, где его искпть?
Сивутя 22-04-2007 17:59

Какая ещё пещера? Эт типа подземный гараж.

И нет там никакого лаза, тупо можно идти по электрическим аномалиям и жрать аптечки. вглубь прошёл и взял ружжо. Вот и все дела...

ПМ 22-04-2007 18:00

В Дикой Территории. Там кажется рядом с депо, из которого локомотив торчит есть дорога уходящая под землю - как на подземную парковку.
Вот вам туда, там алектричество и хлам всякий, надо прыгать в самый конец.
Сивутя 22-04-2007 18:00

Я вот всё с модами извращаюсь...

Как вам восьмизарядная Сайга-12 с подствольником, глушаком и оптикой?

ПМ 22-04-2007 18:02

quote:
Originally posted by Сивутя:
Какая ещё пещера? Эт типа подземный гараж.

И нет там никакого лаза, тупо можно идти по электрическим аномалиям и жрать аптечки. вглубь прошёл и взял ружжо. Вот и все дела...

А если у тебя есть костюм эколога - можно и аптечки не жрать

Влад357 22-04-2007 18:03

Понял, благодарю.
Сивутя 22-04-2007 21:58

Блин, не хочу проходить лаборатории и отключать выжигатель мозгов.

Хотел сразу пройти в Припять, так, блин, убивает пси-излучение.

Пытался "зачитерить" себе пси-шлем или ещё как имунитет на голову сделать - не получается

Никто не в курсе, как пси-шлем отхватить читом?

ПМ 22-04-2007 22:31

Можно говорят пробежать в Припять на аптечках, квест с отключением засчитается.
Сивутя 22-04-2007 22:37

Не... не пробегается...
Влад357 22-04-2007 22:49

А вместо фамильного ружья оказался фамильный обрез...
Stix 23-04-2007 10:04

quote:
Originally posted by Сивутя:
Я вот всё с модами извращаюсь...

Как вам восьмизарядная Сайга-12 с подствольником, глушаком и оптикой?

Тоже поставил моды и начал играть на "Мастере".
Был безумно рад когда нарвался на спецназ и был в момент забит Вот это уже реализм!

В общем выхожу с НИИ Агропром через широкую дверь возле главного входа и замечаю двух идущих навстречу спецназовцев. Вскидываю автомат(прицеливаюсь) и... вместо того,чтобы стоять на дороге,эти хмыри отшагивают в разные стороны - один за бетонные плиты справа,
другой слева за какую то хрень, садяться и дают две коротких очереди! И шустро так - я даже отползти неуспел

Доволен как слон - играть стало сложнее и интереснее, псевдособаки в количестве больше 3х штук стали реальной проблемой. Броник портиться и теряет защитные свойства,но и его и оружие можно починить Починка АК-74 из тайника стрелка,вместе с оптикой,глушаком и подствольником обошлась всего в 1000 р Зато за починку армейского броника попросили 100(!!!) тысяч...

Второй раз придя на Агропром был атакован ордой тушканчиков(!!!) , кабаном и одним кровососом. Да ещё спецназ набежал

Сайга-12 Exp-01 понравилась мощностью, но отдача слишком большая - по собакам неудобно, да и когда выстрел пулей в обычную собаку с дистанции 2метра не причинил ей особого вреда,я обиделся С другой стороны - на дистанции 30 метров стрелять в голову врагам пулей/дротиком вполне занятно Или в грудь бандитам - пуля проламывает броник и жертва валяется и ждёт расправы

Сивутя 23-04-2007 10:44

Да, я тоже вот на мастере маюсь...

Валят только в путь. Вчера наверное час с Долговцами пытался взять базу Свободовцев - мочили нас как щенков. Так и не одолели.

Снайперы их работали как с... снайперы, только мы в забор ломанулись, а уже глядь - два три человека полегло

Что самое интересное, я "поковырял" защитный костюм - сделал все виды защиты 100%, так один фиг убивают наповал с одного-двух попаданий

Stix 23-04-2007 10:49

Дык так и должно быть - даже один выстрел из СВУ с такой дистанции (там ведь меньше 200 метров) это финиш, два тем более...
Сивутя 23-04-2007 10:51

А я думал я со 100% защитой стану неуязвимым
ПМ 23-04-2007 13:17

Всё таки красота, жаль при делании скриншотов вылетает...
click for enlarge 1024 X 768  92.4 Kb picture
Bugi 23-04-2007 14:45

quote:
Originally posted by Сивутя:

Кстати, более простой способ разжиться АКСУ - перестрелять (да хоть из пистолета) блокпост под ЖД путями (там меньше солдат)

Самый простой способ разжиться АКСУ на кордоне стрельнуть в патруль и свалить в деревеньку сталкеров...они сами разделаются с салдафонами....

alex_kerby 23-04-2007 14:47

бывает что на выстрел прибегают все солдафоны и разделывваются со сталкерами....
Bugi 23-04-2007 14:55

Патруль из троих ходит...в них надо подальше от блокпоста стрельнуть...правда потом оне спецназ вызывают и если повезет он пройдет мимо деревеньки спокойно, ну а не повезет АКСУ в руки und drang
Amidsan 23-04-2007 15:09

Дык я про этот патруль на прошлой странице говорил... одна граната и обойма из форта... и 3 автомата в плюсе...
Bugi 23-04-2007 15:24

quote:
Дык я про этот патруль на прошлой странице говорил...
невнимательно читал
Сивутя 23-04-2007 15:32

quote:
Originally posted by Amidsan:
Дык я про этот патруль на прошлой странице говорил... одна граната и обойма из форта... и 3 автомата в плюсе...

угу, на "мастере" попробуйте это изобразить

Изрешетят за полсекунды

Gunmen 23-04-2007 16:56

Сивутя - пиши инструкцию как файло ковырять!!!!
ПМ 23-04-2007 16:59

А первый раз когда играл одного солдата ножом сзади убил под мостом, схватил автомат - и бежать! А патроны забыл
Aeroplane 23-04-2007 18:30

quote:
Originally posted by Gunmen:

как файло ковырять

forums.ag.ru
В шапке темы есть мануал/faq достаточно подробный. Подойдёт?
Amidsan 23-04-2007 18:40

quote:
А первый раз когда играл одного солдата ножом сзади убил под мостом, схватил автомат - и бежать! А патроны забыл

Свой первый автомат я нашел в тунеле под ж/д левее моста.. потом уже быди и патрули и старый МТЗ

ПМ 23-04-2007 22:31

А где можно узнать по какому принципу распределяются "моральные" концовки?
Я слышал только про то, что если к Монолиту с более 50К денег приходишь - получаешь богатством.
Сивутя 23-04-2007 22:58

quote:
Originally posted by Gunmen:
Сивутя - пиши инструкцию как файло ковырять!!!!

Эт не для маленьких!

Карочи, ставишь моды... как правило мод ставятся таким образом, что в папку Сталкера ставится папка GAMEDATA, а в ней всякие подпапки и всё такое.

В частности в подпапке Геймдата\Конфиг\Веапонз идут файлы с настройками оружия.

Так вот там, к примеру можно ковырять настройки оружия (по описанию даже понятно что чего даёт). К примеру можно сдеать ПМ который будет убивать с одного попадания и отбрасывать на 10 метров


P.s. Я так понимаю, что по умолчанию "Геймдата" читается откуда-то из другого места, но если создаётся папка "Геймдата", то данные в первую очередь читаются из неё....

Короче, ставишь моды (создающие эту геймдату и фалы в ней), а потом их ковыряешь

Влад357 24-04-2007 12:20

А я вот тут книгу читаю 'Сталкер Тени Чернобыля'. По началу было интересно, а потом уже через чур много отступлений от мира 'Сталкер' и, ИМХО, перебор фантастики. Но в общем ничего так.
Fagoth 24-04-2007 12:30

А, бумагомараки наши доморощенные решили уже на играх руки погреть?
Гранатомет револьверного типа РГ-6 и россыпь гранат к нему можно абсолютно нахаляву заиметь в подвале одного из домов рядом с "логовом кровососов" в водонапорной башне, наколку на которое дает Охотник-новичок в Баре.
Fagoth 24-04-2007 01:29

Вопрос для кул хацкеров weapon hit power в файликах с характеристиками оружия - тут все ясно. Но почему там через запятую идет несколько значений? Просто я поменять тут много чего хочу - меня несколько удивляют такие факты, как например то, что ПБ мощнее ЗИГ Зауэра .45го калибра
Losevoi 24-04-2007 01:30

А на блокпосту военных в тупике недалеко от базы свободы - LR300 с прицелом и глушителем, весьма точная штука. На Свалке у одного из сталкеров - АКС-74У с глушителем, у долговца на первом их посту, у костра - беретта 92.
Losevoi 24-04-2007 01:33

quote:
Originally posted by Fagoth:
Вопрос для кул хацкеров weapon hit power в файликах с характеристиками оружия - тут все ясно. Но почему там через запятую идет несколько значений? Просто я поменять тут много чего хочу - меня несколько удивляют такие факты, как например то, что ПБ мощнее ЗИГ Зауэра .45го калибра

Могу только предположить, что это такие параметры как точность/мощность/удобство/скорострельность.

Сивутя 24-04-2007 01:42

почему через запятую - сам не понял...

касаемо ПБ, думаю, тут фишка в том, что типа раз он бесшумный, то типа им "снимают" часовых, а значит лучше целяццо ... соответственно и убойность повышена

Fagoth 24-04-2007 02:58

2 Losevoi
нет, не они.. У каждой пушки идут по нарастающей- сначала самое малое значение, затем больше, больше.. ХЗ, че за пижня такая.
Fagoth 24-04-2007 03:01

2 Сивутя
а ведь пологике ПБ должен быть самым слабым пистолетом в игре. Я просто с патчем real damage играю, т.к. с оригинальным оружием играть просто неинтересно.
Вмут 24-04-2007 04:34

quote:
Originally posted by Fagoth:
А, бумагомараки наши доморощенные решили уже на играх руки погреть?
Гранатомет револьверного типа РГ-6 и россыпь гранат к нему можно абсолютно нахаляву заиметь в подвале одного из домов рядом с "логовом кровососов" в водонапорной башне, наколку на которое дает Охотник-новичок в Баре.

Вещь квестовая, шеф Долга за нее дает нехилый бронекостюм.

Вмут 24-04-2007 04:43

quote:
Originally posted by Сивутя:
Да, я тоже вот на мастере маюсь...

Валят только в путь. Вчера наверное час с Долговцами пытался взять базу Свободовцев - мочили нас как щенков. Так и не одолели.

А на буя? Можно сдать их Свободе, прийти с отрядом, подождать когда Долг вырежет нападающий отряд, собрать оружие и только тогда атаковать базу вместе с Долгом.

Aeroplane 24-04-2007 09:47

***"Но почему там через запятую идет несколько значений?"***
Это "закомментированные" значения, читается только первое, всё что дальше после точки с запятой - не обрабатывается.
Влад357 24-04-2007 10:24

Поставил мод STALKER Gameplay Expansion Mod v1.2.1 - все ничтяк, но не могу найти Сайгу. Подскажите, кто в курсе, где искать этот ствол?
John JACK 24-04-2007 12:19

В магазинах или трупах зольдов. Она как АКС выглядит, на название смотри.
John JACK 24-04-2007 12:31

quote:
Originally posted by Aeroplane:
***"Но почему там через запятую идет несколько значений?"***
Это "закомментированные" значения, читается только первое, всё что дальше после точки с запятой - не обрабатывается.

ИМХО, четыре значения "мощности" через запятую - для разных уровней сложности.

Fagoth 24-04-2007 15:46

Еще одна версия.. Хотя, я на разных уровнях сложности не заметил разницы в убойности. Просто враги стреляют более метко, и шустрее реагируют на появление Меченого-Стрелка.
Stix 24-04-2007 15:48

quote:
Originally posted by Сивутя:
Да, я тоже вот на мастере маюсь...

Валят только в путь. Вчера наверное час с Долговцами пытался взять базу Свободовцев - мочили нас как щенков. Так и не одолели.

Ну не знаю, забили мы этих свободовцев. Точнее я Залез на первый пролёт вышки и валил из СВД всё,что движется. Остальных Долговцы забили. Вот только такой момент - когда начинаем зачищать домик Лукаша игра вылетает. Я и так и сяк пробовал, и грузился на ранний сейв - один фиг,через 10 секунд после начала штурма здания я наблюдаю рабочий стол

Aeroplane 24-04-2007 18:59

quote:
Originally posted by Stix:

через 10 секунд после начала штурма здания я наблюдаю рабочий стол


Игра патченная?
Если стоят моды, попробуйте их отключить и пройти это место.
Gunmen 24-04-2007 20:14

Сивутя - ЗЛЫДЕНЬ. как их редактировать я дошел своим умом. методом научного тыка. хотелось бы знать какой файл за что отвечает.

и столкнулся с такой траблой. у барыги Сидоровича не все барахло появляется, даже если по максимуму прописываешь. гроза не появляется и ряд прибамбасов. гаусс я ему вписал - но с ним неинтересно. один выстрел - один труп. при чем труп тебя и не видит по ходу вообще.

кстати убойность от брони почти не зависит, если стрелять в пах или бедро. валятся на ура. можно и в голову. но она махонькая и сплошная кость...

Gunmen 24-04-2007 20:16

quote:
Originally posted by Fagoth:
2 Losevoi
нет, не они.. У каждой пушки идут по нарастающей- сначала самое малое значение, затем больше, больше.. ХЗ, че за пижня такая.

-----
может быть от вида боеприпасов зависит.

John JACK 24-04-2007 20:45

Разные виды боеприпасов прописаны в weapons.ltx и там убойность, точность, бронебойность и все такое даны в виде коэффицентов. 0.95 там или 1.5.
У барыг два числа на каждую пижню - первое коэфицент барыжности, а второе - вероятность появления или вроде того. К тому же у них есть несколько списков, меняющихся при продвижении по сюжету. У Сидоровича, например, самое начало, после АТП и после Агропрома.
У меня, кстати, сейчас постоянно идут вылеты когда меня убивают. Не дают на бренное тело полюбоваться и поскорбеть о тщетности всего сущего. Хнык, ушол резать вены.
Сделал себе мегасайгу Родная офигительная мосча, магазин на 20 и стрельба по 3/очередью. Очередью стрелять смысла нет С глушителем разброс дроби офигенный...
Вопрос. Как у народа с прицелом и отдачей после установки на АК подствольника? У меня мушка выползает выше целика, а после каждого выстрела отдача нормальная, но возвращается так - сначала вниз, потом дёрг вверх, и только потом окончательно устаканивается.
ПМ 24-04-2007 22:03

Ну чего, никто не знает мотивацию концовок?
Влад357 24-04-2007 23:49

А где найти военных сталкеров?
Fagoth 24-04-2007 23:51

ХЗ, от репутации, как я понял, не зависит. И лучше проходить до самой правильной концовки- уничтожения "матрицы". Тока задолбался я по этим порталам прыгать- прям первый Халф-Лайф, уровень "ядро лямбды"..
Fagoth 24-04-2007 23:55

Кстати, можно делать ставки- станет ли Сталкер игрой года, или нет? ИМХО, если таки выйдет BioShock, то шансов у Сталкера будет жиденько. А если нет, то вполне..
John JACK 25-04-2007 12:02

quote:
Originally posted by Влад357:
А где найти военных сталкеров?

Они такие, в противогазах "слоник", ходят на четвереньках и далеко прыгают

ПМ 25-04-2007 12:43

Станет станет. Что-то в Сталкере есть...

P.S. Ну действительно никто не знает принцип распределения ложных концовок?
Не хочу сохраненки качать, ссылки даже удалил.

У меня уже три раза подряд "Чтобы зона исчезла"

John JACK 25-04-2007 12:53

(с)пижжено

Ложные концовки и их условия.

Убил лидеров группировок Лукаша и Воронина.
Концовка - "Дай мне власть над миром"

Много денег, больше 50к, при этом лидеры группировок живы.
Концовка - "Дай мне богатства"

Хорошая репутация(больше 1000), денег меньше 50к, лидеры группировок живы.
Концовка - "Я хочу, чтобы зона исчезла"

Плохая репутация(-1000 и меньше), денег меньше 50 тыщ, лидеры группировок живы.
Концовка - "Человечество неисправимо, оно должно быть уничтожено"

Рейтинг меньше 1000, денег меньше 50к, лидеры группировок живы.
Концовка - "Дай мне бессмертие"

Nafigvajag 25-04-2007 12:53

Начитался Ганзы... Ребенок давеча просил 18 Wheels, а вместо был куплен ДВД С.Т.А.Л.К.Е.Р. Поставил, зарегистрировал, пропатчил, промодил. Прусь тихонько...
ПМ 25-04-2007 01:02

2John JACK: спасибо!
Aeroplane 25-04-2007 02:37

John JACK
Так точно. Есть такие варианты концовок.
Прочитал ещё давно на форумах, по этому так и не прошёл до конца Не интересно стало
ИМХО: удалите, пока не все прочитали, иначе все будут знать в чём дело, а это не интересно
Losevoi 25-04-2007 03:44

quote:
Originally posted by Aeroplane:
[b]John JACK
Так точно. Есть такие варианты концовок.
Прочитал ещё давно на форумах, по этому так и не прошёл до конца Не интересно стало
ИМХО: удалите, пока не все прочитали, иначе все будут знать в чём дело, а это не интересно [/B]

Есть концовка намного интереснее, когда можно побродить по территории ЧАЭС, даже полазить по саркофагу. Ради неё стоит игру пройти

Gunmen 25-04-2007 08:05

вчера тыркался по налодонику Меченого. и заметил "Мертвый город" локация закрыта, зона перехода тоже. перед ней завал и 5 чебуреков типа алах акбар. у генерала долга есть квест - типа надыбать модифицированный девайс у этих олухов. девайс голимый. дык вопрос - а эта локация "метвый город" вообще доступна?
или где че надо ковырнуть в файлах?

и сдается мне что карту игровую тоже кастирировали на треть как минимум...

Fagoth 25-04-2007 08:38

Я ж говорил, мне товарищ пулю пустил, что если убить >1000 сталкеров (не очков набрать, а человек шлепнуть), то доступными становятся еще 2 локации на карте. Я не проверял, ХЗ..
ПМ 25-04-2007 11:22

Это поди Чернобыль.

Я думаю что в этой варварской кастрации виноваты издатели-буржуины...

John JACK 25-04-2007 11:24

Угу. Надо бы заняться... Прохожу третий раз, так что можно и повыпендриваться
Хотя, если на диске лежит очень много отрезанного в самый последний момент, чего в игре нет, но легко включается, то почему бы и не быть секретным локациям?
alex_kerby 25-04-2007 14:45

Начал игру в режиме мочить всех как 1000 набью, скажу
Сивутя 25-04-2007 15:09

я обычно мочу всех после прохождения нужного квеста. типа после того, как чел становится ненужным
Fagoth 25-04-2007 18:34

Завтра, как с вахты домой приду- другу отзвонюсь по поводу этих локаций, расспрошу что к чему. Как узнаю- все подробности выложу здесь.
Эндер 26-04-2007 01:16

Мертвый город как и многое другое вырезан из игры, вместе с куском сюжетной линии, так что попасть туда не представляется возможным. Да и секретных локаций там пока что никто не нашел, хотя и облазили уже все вдоль и поперек за ограничителями игровых зон. Такие вот дела, к сожалению (
Bugi 26-04-2007 13:39

quote:
вырезан

Скорее Episode 2.
Gunmen 27-04-2007 12:26

Эндер, на агропроме сразу по входу на локацию, бери левее и или вдоль заборчика. грабля первая - ворота с тропинкой хоженой, идешь дальше - и заборчик делится на пару.

я думаю что локации эти просто кастрированы, а квесты просто забиты.

Сивутя 27-04-2007 11:05

Выходить за ограничители игровых зон не вижу смысла. Я раз хотел путь сократить - вылез за забор, а толку? Местность не подгрузилась и я тупо шёл по полю а вокруг никого, только страшное небо. Шёл-шёл, пока вообще всякие текстуры закончились...
John JACK 27-04-2007 15:34

А еще там можно за край земли свалиццо. Я вот как-то дошел на юго-запад от бара, это где дорога с дикой территории к Янтарю должна быть, погулял по тропинке в чистом поле, покидал болтики в пустоту и обратно пошел
Но лес там мрачный и почти готический, это да!
Gunmen 28-04-2007 04:35

есть повод наморщить мозх

"8. Air-883, 26.03.2007 09:54
NemesisO
Чего не хватает в настоящем Сталкере (и что есть в ресурсах) : Мертвый город с 2 зонами : лагерь наемников ( с Доктором который указывает нам на тайник в Припяти) и боевая зона с 5 этажками."

alex_kerby 28-04-2007 21:51

набил 1000... и ничего не произошло. Действовал так - в самом начале есть миссия где надо очистить автостоянку у свалки от бандитов. Их там до фига и часто прибывыают гркппами штук по 7-8. Кстати нашел артефакт "Душа" (по-моему) +600% жизни
ПМ 28-04-2007 22:19

Мертвый город с 2 зонами : лагерь наемников ( с Доктором который указывает нам на тайник в Припяти) и боевая зона с 5 этажками."
///
Уж заипался искать!!!
Gunmen 28-04-2007 23:09

эээ. а каким боком набить 1000 сталкеров? их столько просто нет. да и репутация будет ниже плинтуса. и везде числишься во врагах. кстати если долг вырезать в корень - бармен будет барыжить?

ПМ - сам обыскался. есть мод - говорит что открывает две локации ... но у меня после установки не появилось.

Gunmen 28-04-2007 23:10

второй вопрос. с чаэс после комнаты с кодировщиком, с локации можно уйти?
Mozgun 28-04-2007 23:13

Не парьтесь господа, Мёртвый город вырезан разрабами.Точно.Возможно добавят в августе, в аддоне.

------
Здравствуй паранойя, я твой тонкий колосок...

Gunmen 28-04-2007 23:18

а что, ожидается аддон?

а из всяких демо ничего выкроить нельзя?

Mozgun 28-04-2007 23:28

Аддон на август обещан, ЕМНИП на сайте разрабов инфа была...из демо только текстуры оружия ктото выдирал, так демки то больно старые...
На форуме АГ народ довольно глубоко в ресурсы залез, мелких модов уже пруд-пруди, но Мёртвый город точно вырезан совсем.

------
Здравствуй паранойя, я твой тонкий колосок...

Losevoi 29-04-2007 12:00

quote:
кстати если долг вырезать в корень - бармен будет барыжить?

Будет, проверял. И все кто в баре тоже врагами не станут. Кстати странно, когда проходил игру первый раз, подружился со свободой, вынес блокпост долга по дороге со свалки, а на локации бар у долга всё равно отношение нейтрал. Второй раз проходил - за свободу выполнил всего пару квестов, даже в друзья ещё меня не записали, а долговцы у бара уже палить стали, пришлость приближать их численность к нулю

ПМ 29-04-2007 12:19

В плане отношений им надо было поучиться у Фалаута2...

Но думаю они похлеще придумали, да буржуинские гопники устроили облом

alex_kerby 29-04-2007 12:17

также настораживает отсутствие в сталкере виртуальных представительниц прекрасного пола.. весна знаете ли....
Gunmen 29-04-2007 14:49

мда. запытал фиговину следующую. поднял стоимость артефактов от 30 до 200 тысяч. количество их уменьшил. решил типа сталкерством жить. наивный. игра стала вылетать каждые 10 минут...
Aeroplane 29-04-2007 20:11

Вышел шейдерный мод www.3dgamers.com
Производительность немного увеличивает.
Михаил HORNET 29-04-2007 21:12

Товарищи, дайте ссылку на моды с сайгой и т.п. новыми пушками
Losevoi 30-04-2007 02:00

Вот мод с сайгой http://stalker-portal.ru/page.php?al=saiga_12c
Мод, позволяющий ставить навороты в виде глушителей, прицелов http://stalker-portal.ru/page.php?id=1049
Михаил HORNET 30-04-2007 07:52

Вопрос, могут ли разные моды ужиться вместе и все это работать?
У меня сейчас стоит мод STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar++, который меняет только названия, точность и убойность + добавляет бармену в торговлю оружие.
если поставить еще эти два мода, они будут работать?

Еще скачал мод мародер - чтобы броню можно было снимать с павших, но без переработки всего остального.

попробуем теперь все это совместить...

John JACK 30-04-2007 12:54

Моды представляют собой текстовый файлы .ltx с параметрами всего, потому моды, изменяющие что-то в одинаковых файлах будут перекрываться. Так что надо или разбираться самому, или ставить моды в порядке *самый ненужный* => *самый нужный*, либо ставить "пакетные" моды, где одновременно ставится сразу много всего.
Gunmen 30-04-2007 19:30

Михаил, я пошел другим путем поняв какие файлы за что отвечают я их тупо отредактировал. в части барахла у торгашей, убойности, параметров оружия, емкости магазина и тд. и все работает. единственное что глюкнуло, жто когда стоимость артефактов поднял от 10 до 200 тысяч. решил сталкерством зарабатывать игру стало просто вышибать почему то...
xytaxis 01-05-2007 12:55

http://www.playground.ru/files/7697/
вот прикольное дополнение. рюкзак на 120 кг. и на козле ездить можно
Партизан 1 01-05-2007 11:32

Играю))
Доволен))
Stix 02-05-2007 09:35

Артефакт Душа я тоже находил. Здоровье +600,пулестойкость -25,разрыв -25,и ещё один пункт тоже -25

У меня одна из модификаций RealMod.
Плюсы:
+ Правильные названия оружия.
+ С жертв можно снимать броню.
+ Подправлены характеристики оружия,брони и артефактов.
+ Броня ломается. Теперь очередью можно сложить практически любого,
правда и тебя даже обычный бандит может грохнуть.
+ Возможность починить оружие и броню у Сидоровича и Бармена.
+ Вроде AI поумнел(может из-за того,что поднял сложность до мастера).
+ Уменьшен респаун бандитов и псевдособак.
+ Больший ассортимент оружия.
+ Добавлены несколько броников.
+ Теперь глушак можно прикрутить и многие виды оружия.

Минусы:
- Игра вылетает при попытке повторно выйти на Дикие территории и при штурме здания в Свободе
- Стоимость починки армейского броника СКАТ-9 ~ 100000р.
- При повторном посещении злачных мест, например, подвала НИИ Агропрома, баз Х-18 и Х16 теперь натыкаемся на большее количество всякой нечисти.
- При втором походе на Агропром в верхнем здании на меня набросилась орда тушканчиков(!!!), кровосос и кабан
- Удивительная живучесть псевдособак не изменилась - пуля из ружья их по прежнему берёт со второй-третьей попытки...

Gunmen 02-05-2007 11:45

подвал нии агропрома - это типа где группа стрелка тайник намутила? или другой?
Stix 02-05-2007 11:51

Ага. После установки мода при повторном походе туда натыкаешься на различных обитателей - несколько кровососов и т.д.
Losevoi 02-05-2007 16:23

Нашёл вот такую фотку ЧАЭС с воздуха. Сложилось впечатление что разработчики нехило подвинули Припять На локации ЧАЭС Меченый появляется у моста (зелёный кружок) и идёт до саркофага по зелёной стрелке. Можно конечно предположить, что он за время загрузки уровня дал нехилый крюк, но судя по карте в его ПДА Припять осталась точно позади.
click for enlarge 1024 X 749 196.6 Kb picture
Gunmen 02-05-2007 16:30

quote:
Originally posted by Stix:

Ага. После установки мода при повторном походе туда натыкаешься на различных обитателей - несколько кровососов и т.д.


-----
дык и на первом заходе их там 3 штуки. я только не пойму как они там с бандосами уживаются.
Stix 02-05-2007 16:48

Не, у меня один был. Два раза проходил - один кровосос. Поставил мод,зашёл на встречу с доктором - 3 штуки, причём кучкой. Уживаются и с бандитами и с вояк ами... Сейчас скачал апдейт 1.0002. Переставлю заново + РеалМод. Погоняю - скину...
Михаил HORNET 04-05-2007 12:15

копаюсь сейчас с настройками, с этими файлами.

параметры
PDM_disp_base = 1.0
PDM_disp_vel_factor = 0.7
PDM_disp_accel_factor = 0.6
PDM_crouch = 1.0
PDM_crouch_no_acc = 1.0

это вероятность попадания стоя, в движениии, бегом, присев и присев на колено?

и зачем в параметре
hit_power = 1.22, 1.22, 1.22, 1.22
стоит 4 переменных? (это я их одинаковыми сделал, они были разные)
это для 4-х уровней сложности или для разных дистанций?

хорошо то, что создатели сделали игру столь легко настраиваемой

John JACK 04-05-2007 12:23

PDM_disp_base = 1.0
Базовый коофицент рассеивания
PDM_disp_vel_factor = 0.7
При движении
PDM_disp_accel_factor = 0.6
На бегу?
PDM_crouch = 1.0
В приседе
PDM_crouch_no_acc = 1.0
В совсем приседе (Ctrl+Shift)

disp - рассеивание, чем больше,тем ХУЖЕ стрельба. На него, я так понимаю, умножается кучность оружия (которая дается в градусах).

Wing 04-05-2007 18:23

Народ, поможите!
Прежде чем ломится к ученому и брать у него квест "Принести костюм" надо отключить выжигатель мозгов? А то я туда и войти не могу - только за забор сунусь, сразу "критическое пси-излучение". Или есть способ пролезть. Просто надоело вокруг забора круги наматывать Костюм у меня "СЕВА".
ПМ 04-05-2007 18:33

Надо с прохфессором поговорить - он вроде скажет идти со свои доцентом замеры делать, после этого даст специальный шлём защищающий от излучения.
Wing 04-05-2007 18:54

На замеры не оправляет ( Есть токо список заданий.
Gunmen 04-05-2007 19:06

это сахаровские квесты. там первым квестом будет сходить с ботаником на замеры. второй - у упавшего вертолета обобрать труп тухлого ботаника. после этого торжественно вручают девайс - временно облегчающий тыготы пси излучения. без девайса не пройдешь.
John JACK 04-05-2007 19:55

Если спас Круглова, то пойдешь с ним замеры делать, а труп ботаника оббирать не пойдешь
Предварительно, естественно, надо бы наведаться в Х-18, в Темной долине...
Amidsan 05-05-2007 09:35

А где первая СВД находится? что то не удается мне ее найти... Вроде бы грохнул одного на вышке с СВД, так эта сволочь грохнулась на землю, про*бав ствол в полете..
alex_kerby 05-05-2007 11:45

Значит ствол валяется где-то рядом
Я таким образом в Припяти гаусс-ган добыл. Монолитники сидят на крышах, если удачно попасть (винторез использовал - около базы свободв тайничок есть где лежит новенький), то гаусс вместе с трупом падает вниз
alex_kerby 05-05-2007 11:46

СВУ на этой же базе взял
ПМ 05-05-2007 13:32

Я СВД нашел только когда к выжигателю мозгов поперся, по дороге где кучи монолитовцев выскакивают.
Wing 05-05-2007 15:29

Если поставить мод, то все спокойно покупается у торгаша. У меня уже FN2000 и Винторез и костюм "Сева", хотя еще мах 25% прошел. Просто собираешь все барахло и сдаешь торгашу. Ессно, для этого надо поднять носимый вес - 2 параметра в autor.lsx - max_"носимое" и max_"с которым мона двигаться"(не помню щас по инглишу, а игруха не под рукой).
alex_kerby 05-05-2007 18:33

а какой конкретно мод для покупке всего у торгаша?
Михаил HORNET 06-05-2007 10:01

реал дамаж от ягуара на сталкер-портале достаточно
там сразу и носимый вес увеличивается до 80

там меняются настройки оружия, впрочем, на не слишком удачные (ПБ валит всех и все, можно другого оружия и не использовать ) - все равно потом пришлось самому ручками все переделать

я вот поставил, теперь все же думаю у торговца сделать стандартный ассортимент, хотя все-все уже купил и сложил в ящичек, на всякий случай

Михаил HORNET 06-05-2007 10:16

А, Джеку спасибо, теперь придется переделать модуль с рассеиванием.
в итоге я переделал все параметры оружия на более реалистичные с моей точки зрения сам

в агропром второй раз сходил, но никаких тушканчиков не увидел (версия у меня впрочем еще 1,00)
только три кровососа в подземелье. замочил их из Спас-12, который специально купил для того, чтобы с этими тушканчиками посражаться
да, еще советую обрез сделать для пистолетного слота, поскольку его место явно там, хотя сейчас его использование уже неактуально. Но как этот обрез замучил меня своим МЕ-Е-Дленным перезаряжанием...

и еще рекомендую в настройках оружия без оптики заменить параметры

holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range
holder_fov_modifier = заменить 0.7 на 0.9 для винтовок и 1,0 для пистолетов ; во сколько раз увеличивается eye_fov

+ поставить scope_zoom_factor = 75 (а не 55 по дефолту - это "отодвинет" оружие, ИМХО, вид реалистичней

ag111 06-05-2007 11:03

Так, вместо ОКП-2 в игрушки играем
Gunmen 06-05-2007 13:02

развиваем мЫшленение
seysen 06-05-2007 16:34

А кто-нибудь видел мануал по параметрам. Какой на что влияет. Самому влом методом проб и ошибок выяснять. А коментарии не очень понятно написаны.
Aeroplane 06-05-2007 17:09

А по параметрам чего?
ag111 06-05-2007 17:14

quote:
Originally posted by Aeroplane:
А по параметрам чего?

ОКП-2

Михаил HORNET 06-05-2007 19:51

не напоминайте про больную мозоль, будет , будет он...
seysen 07-05-2007 01:04

По параметрам оружия
Stix 07-05-2007 10:13

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:

в агропром второй раз сходил, но никаких тушканчиков не увидел (версия у меня впрочем еще 1,00)
только три кровососа в подземелье. замочил их из Спас-12, который специально купил для того, чтобы с этими тушканчиками посражаться

У меня в тот момент была версия 1.00 + какой-то из Реал Модов...

Сейчас обновил до 1.0002 + мод Черноречье. Тушканов пока нет - они в первый раз встретились когда я к Доктору в тайник Стрелка шёл...
Вчера лез к нему - нет тушканов,только кабан(как он сцуко туда влез?)...

Проц 07-05-2007 11:42

Скажите, плиз, где лежит винторез, aka ВАЛ с оптикой. Прохожу по второму разу, много чего интересного нашел, но этого нету(( П.С. играю без модов, ибо в лом ставить
Gunmen 07-05-2007 12:35

на базе свободы. через кпп первый поворот налево. входишь св последнее здание. в левом дальнем углу прямо на полу лежит.
alex_kerby 07-05-2007 15:14

на базе Долга есть место куда не пускают, говорят что нельзя выходишь от бармена, затем направо, потом налево. Мочишь заставу - там 4, если не ошибаюсь. затем пройти вперед и там будет вход в подвал. в подвале человек 6-7, Ф1 рулят. у одного из них и оказывается ВАЛ
Проц 07-05-2007 16:11

Дык, во первых если замочить базу долга на тебя ополчаться вообще все!! (пробовал от нечего делать)и думаю малость измениться концепция игры(все на х будут посылать), а во вторых мне то нужен винторез,...вал без оптики.
alex_kerby 07-05-2007 19:46

а. тогда у свободы. или в городе добыть можно, куда идешь после отключения установки
Aeroplane 07-05-2007 20:21

По параметрам оружия и прочего.
Я уже давал ссылку forums.ag.ru
Там в шапке темы есть ссылка на ФАК по моддингу, в том числе есть описания параметров оружия. Айс?
seysen 08-05-2007 10:04

Айс! Спасиб большое
Wing 08-05-2007 10:46

quote:
Originally posted by alex_kerby:
а какой конкретно мод для покупке всего у торгаша?

Этот
STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar++
в сети легко найти

Проц 08-05-2007 11:58

пасиб за винторез, это ВЕСЧ!
Gunmen 08-05-2007 15:22

quote:
Originally posted by alex_kerby:

на базе Долга есть место куда не пускают, говорят что нельзя выходишь от бармена, затем направо, потом налево. Мочишь заставу - там 4, если не ошибаюсь. затем пройти вперед и там будет вход в подвал. в подвале человек 6-7, Ф1 рулят. у одного из них и оказывается ВАЛ


-----
не спеши долговцев до дыр зачищать. к ним пропускают после янтаря. а у генерала есть квесты занятные.
Михаил HORNET 08-05-2007 20:44

по параметрам оружия - там в принципе же все понятно, англ названия+русские комменты = более чем достаточно.
Я сейчас переделал параметры всего оружия целиком стандартных+ модифицированных и сейчас пытаюсь ввести в игру нормальный дезерт игл под 50АЕ, позаимствовав картинку этих патронов у 9х18pbp (а параметры прописываются в файле самого оружия, ему в принципе без разницы, каким патроном стрелять )

разработчики похалтурили вообще на оружейном модуле, хотя первоначально так все распланировали, так типо все реалистично будет. Даже хотели интегрировать идею нашего прицела КОП-2 для ВАЛ/ВСС, но потом, видимо, под влиянием отсутствия полноценного баллистического вычислителя и аркадной траектории идею оставили

seysen 09-05-2007 01:29

Вы хотите новые патроны вставить? Я пытался, но пока ни чего не вышло. После того как поставил "Черноречье" понял что калаш, стреляющий патронами 7.62*54R - по меньшей мере смешно. Если у Вас получится, сообщите как все сделали?
ag111 09-05-2007 11:15

Притащил новый комп, все видео на максимум, дак не сильно то и лучше

Шумит, зараза, а если внутри пробкой обклеить, лучше будет ?

Проц 09-05-2007 13:23

стрелять? ))))

лучше куллера модернизировать(хороший куллер+ регулятор+термодатцик на видео\проце)

ag111 09-05-2007 15:12

Передняя стенка гудит, нашел. Все самому дорабатывать надо
seysen 09-05-2007 19:01

Гы... Выкосил всю базу Долга. Даже охранников в Баре. И теперь при попытке выйти к Янтарю игра вылетает...
John JACK 09-05-2007 19:40

Нашел еще один Винторез - нычка в лаборатории Х-16, в лифтовой шахте.
alex_kerby 09-05-2007 21:26

quote:
Originally posted by Gunmen:

-----
не спеши долговцев до дыр зачищать. к ним пропускают после янтаря. а у генерала есть квесты занятные.

не пропускают все равно.. почти до кристалла дошел, выжигатель мозгов отключил, через припять пробился и ушел назад..

Кстати в примяти нактнулся на место где монолитники 8 человек медитируют внутри здания вокруг огня 2хФ1 и больше не медитируют
у одного из них кстати тоже винторез обнаружен

Проц 09-05-2007 22:24

мужики, если вы(!!) зачищаете, мини базу долга, (перед баром) у кого из вас есть беретта 92 ?
alex_kerby 09-05-2007 22:56

у меня
у одного из "ветеранов" взял.
Stix 10-05-2007 09:37

quote:
Originally posted by Проц:
мужики, если вы(!!) зачищаете, мини базу долга, (перед баром) у кого из вас есть беретта 92 ?

У меня есть. И базу ДОЛГа я не зачищал.
Помнишь при первом входе в Тёмную Долину долговца из подвала спасал? Так он у меня дошёл до кордона ДОЛГа на свалке и там через пару дней от чего-то подох. Вот я с него и снял Сегодня подегустирую.

Чтобы скорефаниться с командиром ДОЛГа,нужно выполнять задания у бармена, потом,после лабораторий Х16 и Х18 он даст задание идти к выжигателю,и скажет,что тебя хотел видеть командир ДОЛГа. Идёшь к ним - тебя пропускают. Есть у него разные задания. Награда хорошая - патроны СП-5,СП-6,гранаты ВОГ-25 и Ф1 и Винторез

Мод Черноречье интересный,но Калаш под 7,62x54R это жесть

По поводу тушканов - я вчера опять полазил - на меня набросились ордой в доме около остановки в Тёмной долине. Я пострелял их,пригляделся... Знаете,вроде больше на бегающий скелет кошака похоже... Теперь пытаюсь понять,чё это за мутант...

Gunmen 10-05-2007 13:24

quote:
Originally posted by alex_kerby:

не пропускают все равно.. почти до кристалла дошел, выжигатель мозгов отключил, через припять пробился и ушел назад..


-----
в х16 был?
alex_kerby 10-05-2007 13:48

quote:
Originally posted by Stix:

По поводу тушканов - я вчера опять полазил - на меня набросились ордой в доме около остановки в Тёмной долине. Я пострелял их,пригляделся... Знаете,вроде больше на бегающий скелет кошака похоже... Теперь пытаюсь понять,чё это за мутант...


мне показалось что это поросята-недомерки.

alex_kerby 10-05-2007 13:49

quote:
Originally posted by Gunmen:

-----
в х16 был?

Был. Иду к этим долгам - вроде стоят спокойно, ничего не говорят. потом вопль "враг" и 200-й...

John JACK 10-05-2007 14:04

А поговорить пробовал?
Gunmen 10-05-2007 14:17

ну ясен пень что так они тебя не пропустят. говорить надо с пальцатым на блоке. ему тупо говоришь - канай отсюда гондурас, у меня дело к генералу и меня бармен к нему послал...

я тоже сначала хотел молча пройти. пришлось долговцев до дыр зачистить...

Bugi 10-05-2007 18:36

quote:
Originally posted by alex_kerby:
Кстати в примяти нактнулся на место где монолитники 8 человек медитируют внутри здания вокруг огня 2хФ1 и больше не медитируют
у одного из них кстати тоже винторез обнаружен
А еще там два артефакта зачотных валяются

Gunmen 11-05-2007 01:44

quote:
Originally posted by seysen:

После того как поставил "Черноречье"


-----
что есть "Черноречье", а то звучит заманчиво очень.
Stix 11-05-2007 09:55

Да мод такой, можно скачать с Stalker-portal.ru раздел МОДы.
Там много интересных модификаций...
В принципе нормально,хотя RealMod мне понравился больше.
Gunmen 11-05-2007 12:31

скачал. текстуры оружия и звук хорошие.
Михаил HORNET 11-05-2007 20:41

при зачистке базы Свободы оружия до фига - модернизированные Л85 и сиг550, винторез, гроза модифицированная, гроза обычная, СВДУ, калаши с прицелами и ЛР300 с прицелом. Собственно, необходимость в оружии полностью реализована

Сделал модифицированный абакан с родным темпом - 1800 выстр/мин, очередями на 2 патрона стреляет. авторежим убрал. ну стало более-менее.
Непонятно зачем нужна беретта, когда есть ДЕ под 9х39, я его довел до параметров ДЕ под 44 магнум (8 патронов, хит 0.85) - неплохо.

а на базу свободы можно мирно прийти? а то там везде стена, пока ее долговцы не взорвут - там уже надо вовсю в перестрелке участвовать. Кстати, у меня там игра жутко тормозит.
Есть по сюжету какие-то квесты за Лукаша?

Stix 12-05-2007 12:37

Были жуткие тормоза на базе свободы, пропатчил до 1.0002 пропали. Зато в главной заставке стал "съезжать" звук
Короче баланс своеобразный - шило на мыло.
ПМ 12-05-2007 08:54

а на базу свободы можно мирно прийти? а то там везде стена, пока ее долговцы не взорвут - там уже надо вовсю в перестрелке участвовать.
///

Конечно можно, от того места где стену взрывают налево и вдоль стеночки. Там такой ОГРОМНЫЙ вход будет, с мостом

seysen 12-05-2007 14:06

Блин... Как же туда новые патроны впихнуть?
ag111 12-05-2007 20:00

Нашел АКСУ с глушителем, Дежа вю какое-то
alex_kerby 12-05-2007 21:11

так он в самом начале как только на свалку заходишь, появляется задание отбить нападение бандитов со стоянки. У главного сталкера, к которому подойти поболтать надо он и есть как добыть - дело техники
Gunmen 13-05-2007 15:35

вопрос о нычках.
на каждую локацию заходишь не один раз в процессе. кто нибудь пробовал нычки делать? а то те же патроны с собой таскать или барахла много ели - проблемно.
Amidsan 13-05-2007 16:14

По нычкам... все сохраняется...

И народ у меня проблемка... не могу открыть ни один замок в темной долине.. пишут замок заперт... я в мет. шкаф 300 патрон всадил.. нихрена.. и долговца из подвала не могу вытащить.. дверь не открывается... стоит этот мод. STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar++

ПМ 13-05-2007 16:27

Я в локации где бар выкинул кучу патронов к пистолету, прямо в ангаре где сталкеры у костра сидят. Вроде никто не трогал, не исчезали
Losevoi 13-05-2007 18:44

quote:
Originally posted by Amidsan:
По нычкам... все сохраняется...

И народ у меня проблемка... не могу открыть ни один замок в темной долине.. пишут замок заперт... я в мет. шкаф 300 патрон всадил.. нихрена.. и долговца из подвала не могу вытащить.. дверь не открывается... стоит этот мод. STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar++

Замки на шкафах не открываются? Есть такое дело, с этим ничего не сделаешь.
А насчёт долговца - на стене слева от клетки на стене есть кнопка.

RoUrkE 14-05-2007 08:53

Кстати, не забываем патчицца - очень помогает от разных глюков http://www.stalker-game.com/ru/?page=patches
Gunmen 14-05-2007 16:41

quote:
Originally posted by Losevoi:

Замки на шкафах не открываются? Есть такое дело, с этим ничего не сделаешь.
А насчёт долговца - на стене слева от клетки на стене есть кнопка.


-----
если патронов дофига - то я закрытые шкафы расстреливал. по замкам прям...
ag111 14-05-2007 17:01

После установки второго патча стало медленно сохранять игры. Разогнал шину с 266 до 330 - помогло
Gunmen 15-05-2007 04:34

мда. после второго патча игра не запускается. вообще...
что-то с текстурами сху...тил патч.
Михаил HORNET 15-05-2007 21:21

а третий патч кто ставил? я пока вообще на непропатченом играю, возможно, до первого глюка
нормальное оружие (которое довел до ума сам) рулит
Gunmen 16-05-2007 12:03

ВАЖНЫЙ ВОПРОС - МУЖИКИ ВЗВЕСТЬТЕ СВОИ ДИСТРИБУТИВЫ. У МЕНЯ ОДИН 2,75 ГИГА, А У ВТОРОГО 4,33 ГИГА. ПОВТОРЯЮ - ЭТО ДИСТРИБУТИВ - НЕ ИГРА УСТАНОВЛЕННАЯ.
ПМ 16-05-2007 13:28

У меня 4,33, образ .mdf
Пиратка с no-cd

John JACK 16-05-2007 13:32

Поставил третий уже патч - игра грузится чуть быстрее, но самые страшные глюки как были так и остались...
Исчезающие трупы (находятся, конечно, но все равно неприятно).
"Холостой" первый выстрел из подствольника.
Гроза стреляет, стоя на предохранителе!
Stix 16-05-2007 14:35

Ага, у меня 1.0002 и тоже больше косяков чем исправленных глюков...
В общем не тратьте время - через месяц-два можно качнуть один нормальный...
RoUrkE 16-05-2007 16:38

Тем более, ходят слухи что осенью выйдет "полноценный" STALKER: Oblivion Lost, в котором будут и транспорт, и обещанный A-life, и огромные пространства.

Третий патч у мну исправил вылет игры возле базы "Свободы", и мультиплеер теперь побыстрее бегает.

Gunmen: ЕМНИП, дистрибутив АНГЛИЙСКОЙ версии весит меньше. Чел тут один разархивировал паки в игре, грит, много лишнего напёхано: текстуры, звуки дублируются, как будто наспех игру собирали. Также есть много чего интересного, чего в самой игре нет.

Gunmen 16-05-2007 17:16

эти слухи да богу в уши

я вчера воткнул русскую, стал зависать намертво на переходе с локации свалки - кордон... патчи дело не поправили.
смотрю лог - что-то говорит про файл "actor"... буду разбираться.

RoUrkE 17-05-2007 02:36

Gunmen, моды-патчи неофициальные ставил какие?
Bugi 17-05-2007 13:55

quote:
Тем более, ходят слухи что осенью выйдет "полноценный" STALKER: Oblivion Lost, в котором будут и транспорт, и обещанный A-life, и огромные пространства.

Какой осенью?...
Aeroplane 17-05-2007 14:34

Для тех, кого интересует красивая графика, напоминаю:
quote:
Зацените мой мод, он добавляет в сталкер пргресивную шейдерную технологию Steep Parallax Mapping (parallax occlusion)...
для установки сначало надо слить полную версию :
Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD (80MB): http://www.orbitfiles.com/download/id1453574767 http://www.rapidshare.ru/268015 rapidshare.com http://www.orbitfiles.com/download/id1475908811
откуданить точно слетит )))
там есть еще так называемый xstream edition , там текстуры заблюрены, впринципе не советую, я его не видел, но если кто играет с настройками по максимуму и уверен что ниже небудет ставить (качество текстур) то можете этот качать он 90мб, НО ПОСЛЕ , ВСЕРАВНО ПАТЧ 1.21, там кроме прочего есть поддержка ati radeon`ов (всмысле в патче).

потом патч:
PATCH v1.21 (105KB-7z , 3.92MB-zip): http://ifolder.ru/1996384 rapidshare.com

7z и zip одно и то же

распаковывать в корневой католог диска (напр С:\), а потом читать ридми и устанавливать.

все вопросы мне на этот форум: rapidshare.com (Sky4CE)
Взято с http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=1410

Gunmen 18-05-2007 17:20

quote:
Originally posted by RoUrkE:

Gunmen, моды-патчи неофициальные ставил какие?


-----
поставил с певого по третий. такие глюки начались. снес все в корень. поставил без них.

и еще. для ковыряния модостроительства - пользуйте конфигураторы. они более корректно все делают. ибо может возникать головняк и глюки когда файло с другой грули. у меня так было.

Михаил HORNET 19-05-2007 09:49

по-моему вполне достаточно довести до ума оружие (это, собственно, обязательно), увеличить время выполнения квестов до недели и, по желанию, мах переносимую массу (я сделал 80 кг) для увеличения зрелищности. И больше ничего не делать.

Найдя необходимые артефакты по выносливости, радиации и лечению на задание можно отправляться налегке с одним пистолетом и минимум патронов и положив в карман оптику (конечно, ее сначала надо найти). Все вопросы решаются Абакан со штатным темпом 1800 выстр/мин очередями по 2 вполне эффективным оказался - на 100 м обе пули кладет в ростовую фигуру.
думаю, и у обычного абакана убрать режим обычно очереди и оставить только режим 2 выстрела, для чего, собственно, его и делали в принципе.

Из пистолетов рекомендую ДЕ под 9х39 или под 45 (руки пока не дошли до переделки под 50 АЕ, так как я убрал "модификацию" торговцев, а в штатном режиме патронов не найти будет). обнаружил в модах прописанный патрон 5.7х28, но в игре под него нету ничего, никакого оружия совсем, хотя есть и дескрипшн в энциклопедии и картинка и иконка - вот еще один кандидат на 50АЕ.
Видимо, залочены и недораскопаны еще где-то 5-7 и Р90

Gunmen 19-05-2007 13:28

у меня переносимый вес не увеличивается. в акторе и системе все поправил - и нифига...

RoUrkE 20-05-2007 09:14

Михаил HORNET
А можно файлики с Вашими исправлениями и "доведенным до ума оружием" выложить?

Gunmen, ЕМНИП, в каждом файле надо по 2 параметра исправить, что-то вроде max_weight и walk_weight.

Михаил HORNET 20-05-2007 10:05

как их выложить-то? там их весьма много. на какое оружие?

Абакан с родным темпом рулит
на Абакан выкладываю

файл \gamedata\config\misc\w_abakan.ltx

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[wpn_abakan]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "weapons\abakan" ; name and section in level editor
$npc = on
$prefetch = 8
scheduled = off ;[] option for ALife Simulator
cform = skeleton
class = WP_AK74 ; class of the weapon that corresponding to CPP class
min_radius = 30 ; [] for AI
max_radius = 100 ; [] for AI
description = enc_weapons1_wpn-abakan

ef_main_weapon_type = 2
ef_weapon_type = 6

;------
holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range
holder_fov_modifier = 0.9 ; во сколько раз увеличивается eye_fov
;------


cost = 15000 ; the price of the item
weapon_class = assault_rifle ; the type of the box that will be used in buy-menu in multiplayer mode

ammo_limit = 210 ; obsolete
ammo_elapsed = 30 ; obsolete

ammo_mag_size = 30 ; clip (magazine) size
fire_modes = 1, 2

ammo_class = ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap ; name of the ltx-section of used ammo
grenade_class = ammo_vog-25, ammo_vog-25p ; name of the ltx-section of used grenades
launch_speed = 70

hand_dependence = 1 ; how many hands (1 or 2) we used to hold weapon in
single_handed = 0

slot = 2 ; number of slot in inventory we put weapon in (1 - knife slot, 2 - pistol, 3 - rifle, 4 - grenade, 5 - apparatus)
animation_slot = 2 ; type of the animation that will be used

inv_name = wpn-abakan ; name in inventory
inv_name_short = wpn-abakan
inv_weight = 3.9 ; weight in inventory

inv_grid_width = 5 ; position and size of the icon that will be used to display weapon in the inventory menu
inv_grid_height = 2 ; all icons are on the texture ui_icon_equipment.dds,
inv_grid_x = 6 ; position and size are in terms of 64x64 squares
inv_grid_y = 2

kill_msg_x = 119
kill_msg_y = 199
kill_msg_width = 93
kill_msg_height = 32

;------
; base dispersion
;
; === Setting of the weapon shooting dispersal parameter ===
;Dispersal consists from to basic constituents - dispersal of the weapon (relatively small). In fact, this is a dispersal of a weapon griped in a vice; - dispersal of the weapon behavior in the hands of the host (if he running, or walking or shoots in single shots or in a burst) is another, more significant factor of dispersal.
;Dispersal of the weapon depends only from basic dispersal, basket case factor ant time of the ammo.
;Dispersal of the way the host shooting (standing, running and etc.)
;Two types of shooting modes can be defined: - usual mode and zoomed mode.
;Usual mode: - depends from the position of the player while shooting (standing, sitting, walking and running)
;Zoomed mode - depends from the dispersal of the weapon and do NOT depends from the position of the shooter. In that mode, dispersal of the weapon « switches to;» sight swinging (created be effector).
;Weapon recoil in the game also created by recoil effector.
;
;------
;params of weapon recoil
dispersion_start = 2
fire_dispersion_base = 0.12;0.19 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)
control_inertion_factor = 1.2f

;отдача
cam_relax_speed = 8.0;0.4;0.2 ;скорость возврата в исходное положение
cam_dispersion = 0.1 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 0.1 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispertion_frac = 0.8 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)
cam_max_angle = 10.0 ;максимальный угол отдачи
cam_max_angle_horz = 9.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 0.9 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting


fire_dispersion_condition_factor = 5 ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе
misfire_probability = 0.0008 ;вероятность осечки при максимальном износе
condition_shot_dec = 0.0001 ;увеличение износа при каждом выстреле

fire_point = 0,0.225,0.687 ; position (3rd person view) for particles of fire
fire_point2 = 0,0.148,0.558 ; position (3rd person view) for particles of fire (when shooting with secondary fire)

flame_particles = weapons\generic_weapon05 ; particles for shooting effects
smoke_particles = weapons\generic_shoot_00
grenade_flame_particles = weapons\generic_weapon01

shell_point = 0,0.252,0.196 ; position (3rd person view) for shell to throw out
shell_particles = weapons\generic_shells ; name of the particles for shells

PDM_disp_base = 1.0
PDM_disp_vel_factor = 1.5
PDM_disp_accel_factor = 1.9
PDM_crouch = 1.0
PDM_crouch_no_acc = 1.0

; ttc
hit_power = 0.94, 0.94, 0.94, 0.94 ; size of damage by bullet
hit_impulse = 102 ; size of physic impulse by bullet
hit_type = fire_wound ; [] type of the wound

fire_distance = 800 ; maximum fire distance that bullet can fly
bullet_speed = 900 ; starting bullet speed
rpm = 1800

use_aim_bullet = true ;Поддерживается ли первая суппер пуля
time_to_aim = 0.9


silencer_hit_power = 0.40
silencer_hit_impulse = 50
silencer_fire_distance = 150
silencer_bullet_speed = 290

hud = wpn_abakan_hud ; name of the section of the hud

position = -0.026,-0.178,0 ; position (offset) and orientation of the weapon in the hands of character
orientation = 0,0,0 ; (3rd person view)

;--STRAP PARAMETERS------
strap_position = -0.16,-0.40,0.15 ; position (offset) and orientation of the weapon when it is strapped
strap_orientation = -10,-5,10 ; (3rd person view in degrees)
strap_bone0 = bip01_spine2
strap_bone1 = bip01_spine1

visual = weapons\abakan\wpn_abakan ; name of the model for 3rd person view

light_color = 0.6,0.5,0.3 ; params for light during the fire
light_range = 5 ; radius
light_var_color = 0.05
light_var_range = 0.5
light_time = 0.2

ph_mass = 4 ; physic mass (kg)

;addons
scope_status = 2 ; 0 - no addon
silencer_status = 0;2 ; 1 - permanent
grenade_launcher_status = 0;2 ; 2 - attachable

zoom_enabled = true ; (on,off)zoom mode (right mouse button)
scope_zoom_factor = 75 ; fov for zoom mode

scope_name = wpn_addon_scope ; section name for the attachable scope
scope_x = 47 ; offset in inventory icon
scope_y = 1
silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the attachable silencer
silencer_x = 218 ; offset in inventory icon
silencer_y = 9
grenade_launcher_name = wpn_addon_grenade_launcher; section name for the attachable grenade launcher
grenade_launcher_x = 126 ; offset in inventory icon
grenade_launcher_y = 24

;sounds (name of the sound, volume (0.0 - 1.0), delay (sec))
snd_draw = weapons\ak74_draw
snd_holster = weapons\generic_holster
snd_shoot = weapons\ak74u_shot_0
snd_shoot1 = weapons\ak74u_shot_1
snd_shoot2 = weapons\ak74u_shot_2
snd_shoot3 = weapons\ak74u_shot_3
snd_empty = weapons\gen_empty, 0.5
snd_reload = weapons\abakan_reload, 0.7, 0.35
snd_shoot_grenade = weapons\gen_grenshoot
snd_reload_grenade = weapons\gen_grenload, 1.0, 0.8
snd_switch = weapons\groza_switch, 1.0, 0.5


;silencer_flame_particles = weapons\generic_weapon01
silencer_smoke_particles = weapons\generic_shoot_00

snd_silncer_shot = weapons\w_ak74_shot1

silencer_light_color = 0.6,0.5,0.3
silencer_light_range = 0.01
silencer_light_var_color = 0.05
silencer_light_var_range = 0.5
silencer_light_time = 0.2


;------
;-- HUD DESCRIPTION
;------

[wpn_abakan_hud]
allow_inertion = true

;similar to corresponding params in weapon section but for 1st person view

shell_point = 0.105000,-0.022000,-0.049000
shell_dir = 0.0, 1.0, 0.0

fire_point = 0.290000,0.001000,-0.047000
fire_point2 = 0.30, 0.00, 0.05
fire_bone = wpn_body

orientation = 0, 0, 0
position = 0, 0, 0
visual = weapons\abakan\wpn_abakan_hud.ogf

grenade_bone = wpn_grenade ; name of the bone in the model for grenade launcher

; animation names

anim_idle = idle
anim_idle_aim = idle_aim
anim_reload = reload
anim_draw = draw
anim_holster = holster
anim_shoot = shoot

; animation names
; attached grenade launcher [GRENADE fire mode]
anim_idle_g = idle_grenade
anim_idle_g_aim = idle_grenade_aim
anim_reload_g = grenade_reload
anim_shoot_g = grenade_shoot
anim_switch_grenade_on = grenade_on
anim_switch_grenade_off = grenade_off
anim_draw_g = grenade_draw
anim_holster_g = grenade_holster

; attached grenade launcher [NORMAL fire mode]
anim_idle_gl = idle_w_gl
anim_idle_gl_aim = idle_w_gl_aim
anim_reload_gl = reload_w_gl
anim_draw_gl = draw_w_gl
anim_holster_gl = holster_w_gl
anim_shoot_gl = shoot_w_gl
anim_idle_sprint = idle_sprint

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;HUD offset in zoom mode (to all)
;(use CONSOLE: hud_adjust_mode 0,1,2, then keys WSADQE and P to show current value in console)

zoom_offset = -0.110800,0.042200,-0.028000
zoom_rotate_x = 0.015900
zoom_rotate_y = 0.017500

zoom_hide_crosshair = true ;to hide crosshair in zoom


; same as above, but for attached grenade launcher for
; in NORMAL shoot mode

grenade_normal_zoom_offset = -0.110600,0.045800,-0.009000
grenade_normal_zoom_rotate_x = 0.021000
grenade_normal_zoom_rotate_y = 0.017500

; same as above, but for attached grenade launcher for
; in GRENADE mode

grenade_zoom_offset = -0.074600,-0.086200,-0.010000
grenade_zoom_rotate_x = -0.080000
grenade_zoom_rotate_y = -0.018500

Михаил HORNET 20-05-2007 10:10

Это Абакан, режимы стрельбы - 1 и 2 выстрела, темп 1800.
хит фактор (убойность) поставлен 0.94 - можно изменять по желанию.
установка гранатомета и глушителя заблокирована - для баланса, иначе неинтересно. Прицел ПСО ставить можно.
RoUrkE 21-05-2007 12:14

Если Вас не затруднит, файлы можно заархивировать и кинуть, например, на http://ifolder.ru или rapidshare.com
Желательно все модифицированные
Gunmen 21-05-2007 13:49

quote:
Originally posted by RoUrkE:
Gunmen, моды-патчи неофициальные ставил какие?

-----
вот после них все и началось.

как по два параметра в каждом файле? в акторе мах один. а вот в системе почему то два. или я не понимаю чего?

Gunmen 21-05-2007 13:53

с модификацией стволов не переусердствуйте. при наносимых повреждениях за 20 едениц - игра виснет в глухую. равно как при увеличении магазина до немерянных размеров. 300-400 патронов. кстати прикол в том что вес оружия не увеличивается
RoUrkE 21-05-2007 18:50

quote:
Originally posted by Gunmen:

-----
вот после них все и началось.

как по два параметра в каждом файле? в акторе мах один. а вот в системе почему то два. или я не понимаю чего?

Дык патчи официальные или "самопальные" (from_Smoke_Jaguar и др.)???
Про параметры точно не помню, но там есть "максимально возможный вес" и "максимальный вес, при котором можно бегать". Они все подряд идут.

Скачал реализм_мод 0.9.9.2. Буду пробовать аднака

Gunmen 22-05-2007 12:32

патчи официальные.
снес их нафиг. ковыряю руками файло. играю потихоньку
Bugi 22-05-2007 15:47

В Gothic3 ща режусь...прикольно после Сталкера...8 уровень, а я еще Learning Points так и не распределял...
Михаил HORNET 26-05-2007 23:22

Странно, что разработчики не сделали нормальный вид оружия с диоптрическими прицелами. Получилось у них полное уродство. НЕт ли модов, которые бы меняли вид у оружия с диоптрами?

Абакан рулит, вообще.

RoUrkE 27-05-2007 03:01

Прашооол!
Устанавливал РеалМод - G36 рулит, вообще
Посмотрел 3 концовки: "люди должны исчезнуть" и 2 нормальные.
Когда дойдёте до нормальной концовки, лучше ответить "нет"

Михаил HORNET, а что там не так с диоптром? ЕМНИП, он есть только на SPAS-12.

Михаил HORNET 27-05-2007 09:53

что не так??? так, собственно, все не так - не реализован вобще никак НИ ОДИН диоптр - вместо него мы видим на данном оружии, которое вообще-то имеет диоптр, какой-то нелепый вид обычного открытого прицела, какой-то гротеск - и на ЛР300, и на Грозе, и на Абакане, и на Сиг550 и т.п.
Во всех этих образцах вид через прицел радикально отличается от реализованного в игре.
В реалмоде Абакан никак не реализован, считайте, что его там просто нет, поскольку его параметры ничем не отличаются от АК.
а вот когда вы ручками все на место поставите - вот тогда и будет самое оно
Сивутя 27-05-2007 22:04

Дочего ж в Сталкере уродлив мультиплеер...

Всё. Больше ни ногой туда.

Какая-то лаговая хрень б..ть.

V1 28-05-2007 23:12

Это сети такие. Когда пинг меньше 100 очень даже ничего.
Сивутя 28-05-2007 23:18

у меня все пинги меньше 100, а толку ноль.

лаги, дёргание, играть ваще не возможно.

какая-то дебильная аркада.

V1 28-05-2007 23:40

Если не сеть то что-то ещё не так с системой. У меня всё ок. Только долго грузиться между картами.
Сивутя 28-05-2007 23:47

SONY 23-06-2007 05:38

Есть тут любители Сталкера, желающие встретиться-пострелять?
Подробности тута: http://users.livejournal.com/_s_o_n_y_/11665.html
Grimnir 24-06-2007 02:39

Господа! Где злостный бандит Кочерга, падла?! Взял халтурку у главного в Долге. Припёрся в Тёмную Долину на эти радиоактивные развалины. Пострелял гопников и недружелюбных после ликвидации поста на входе в Зону солдат. Уже сутки шарюсь по этому кладбищу. Всё истоптал в том месте, где на карте кружок с бандюком. Кружок есть, а Кочерги нету. Нутром чую-под землёй гад затихарился, а проход найти не могу. Вот Боров-лапушка, как завалили его-так и лежит уже дня три, а Кочерги нет.
Ну этот Долг на хрен с такими заданиями. Уйду в Свободу, хотя с их снайпером тоже не хорошо как-то получилось. Обидились наверное на меня мужики.
SONY 24-06-2007 22:36

Меня этот чёртов кружок привёл вообще в подземелья Агропрома. Замочил там всё живое - нифига его нет. Сверху тоже всех бандюков завалил - нет. В Тёмную Долину ходил - тоже не нашел.
Тебя куда конкретно кружок привёл?
Grimnir 24-06-2007 23:12

На те развалины, где сидел ныне покойный Боров с ключом от лаборатории х16. Там ещё в подвале пленный долговец сидел. Так вот кружок на карте в левом углу этого комплекса зданий. рядом с трубой, по которой можно войти со стороны болота_ Но гада нигде нет.
Обиделся я на них, попутно спас сталкера, который слил информацию, что на ферме южнее вольные сталкеры Гаусс продают за 800 рублей. Пошел туда, попутно во дворе где вход в лаборатоию х16 пострелял толпу обезумевших тушканчиков (или кошек?). Пришел на ферму там сволочь убитая мною позавчера за этот же развод выманивает деньги и посылает нах... Причём сегодня даже денег не просит а сразу начинает про Робин Гуда бухтеть. ну что с ним делать? Убил опять. А толку - Гаусса нет и никто из покойных не Кочерга...
Влад357 25-06-2007 12:05

Я легко того чела нашел. Он на ферме тусовался, где крутой ствол предлогали. У этого чувака отличный MP-5 с глушителем и кажется еще какой-то модификацией. В итоге я накупил мощных патронов для него и в легкую бандюков и монстров потом с него валил. При этом эффективность была почти как у калаша, а то и выше на близких дистанциях, и точнее.
Grimnir 25-06-2007 02:43

Придётся сходить еще раз. А то я Долгу с расстройства геноцид устроил.
SONY 25-06-2007 03:39

А смысл в том навороченом MP-5, когда есть, например, G36?..
Влад357 25-06-2007 13:58

Ну это скорее дело вкуса. Кому что нравится больше.
Михаил HORNET 01-07-2007 08:32

глюк это игры, с Кочергой. Я читал что МП-5 с глушителем не у Кочерги вовсе, у Кочерги - модиф. СПАС-12. Есть патч - см на вики или сталкер-портале, устраняющий этот глюк с Кочергой.

сам еще в первый раз пришиб всех этих разводчиков на ферме, забрал МП-5 с глушаком (фамилию владельца не посмотрел), если бы квест был выполнен, то потом он бы засчитался при сдаче генералу, значит, это был не Кочерга.
толку-то от него...

народ встречал Кочергу совершенно случайно, блуждая неделями в районах кордон-свалка-агропром-темная долина

дошел до припяти. там полно тушканов. сначала во главе с псевдогигантом и несколькими снорками на стадионе, а потом если не идти сразу на ЧАЭС, а еще погулять, то появляется сначала нехилая стайка псевдособак голов этак 14 (!), а потом сразу нападает толпа тушканов тоже штук 15, потом в здание забегает вепрь и встречает тебя у выхода из подвала
и снова толпа тушканов респаунится, думаю, еще подождать и вторая волна псевдособак появится

рулит абакан и Дезерт Игл в обоих калибрах.

Влад357 01-07-2007 12:38

Кто-нибудь пробовал установить мод Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on)Full Final Version (1.1.3) с сайта http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации ? Как оно? Или лучше вот этот поставить - STALKER Gameplay Expansion Mod v1.3.2 (1.1.6)? Еще хочу установить мод повышения грузоподъемности, постоянный день и какой-нибудь звуковой мод, чтобы заменить музыку в баре и на базе Долга. Какие моды лучше и как они совместимы? Откуда скачать? И еще, каким образом можно поставить оптику ПСО-1 на автомат АС Вал?
Михаил HORNET 01-07-2007 13:43

поставь лучше мод с новыми монстрами, мод на 7-дневное выполнение квестов, увеличение массы и подъем брони. Увы, хорошего мода на оружие нет, надо все самому делать руками.
ag111 01-07-2007 14:02

Достал новый комп, гудит, гад. А то б побегал, пострелял
Влад357 01-07-2007 14:28

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:
поставь лучше мод с новыми монстрами, мод на 7-дневное выполнение квестов, увеличение массы и подъем брони. Увы, хорошего мода на оружие нет, надо все самому делать руками.

А что за монстры и где этот мод скачать?

Aeroplane 01-07-2007 22:27

quote:
Originally posted by Влад357:

А что за монстры и где этот мод скачать?


Те, которые в игре были, пока их не "отрезали":
http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации
1й в списке
Влад357 11-07-2007 17:21

Подскажите пожалуйста, где можно скачать мод с увеличенным временем выполнения заданий, кроме сайта wiki.ag.ru, а то там ссылка не работает. И как он называется?
Влад357 13-07-2007 16:13

Составил небольшой топ самых эффективных пушек в игре.

Автоматы: 1. FN 2000 - наибольшее поражающее действие, удобная оптика ред дот, очень быстрая перезарядка подствольника. 2. АС Вал с оптикой ПСО-1 - поражающее действие как у FN 2000, достаточно емкий магазин, оптика с большой кратностью, бесшумность. 3. АК-74 с высоким темпом стрельбы доработанный Стрелком - высокое поражающее действие, распространенный патрон.

Дробовики - Сайга EXP-01 - высокий темп стрельбы, быстрая перезарядка.

РПГ - очень большая сила взрыва гранаты и соответственно эффективность против групп противника.

Из пистолетов больше всего понравился USP 45

Aeroplane 13-07-2007 19:40

quote:
Originally posted by Влад357:

Подскажите пожалуйста, где можно скачать мод с увеличенным временем выполнения заданий, кроме сайта wiki.ag.ru, а то там ссылка не работает. И как он называется?


С сайта wiki.ag.ru
Смотря какой вам нужен.
Есть, например, STALKER Gameplay Expansion Mod v1.3.2
Или Extreme Mod 1.0
Качаются нормально, только что проверил.
Слоняра 17-07-2007 18:51

1. АК103 под патрон 7,62х54 в моде Черноречье 1v1. Как автоматическая пушка. Самом начале, у Сидоровича сбил с него вертушку. Когда подходишь к вагончику с раненным и жмуром, вертолет начинает облетать тебя и глумится. Вот тогда я его и грохнул, рвануло в небесах, так что две вороны упало
2. Гроза под этот же патрон.

Влад357 17-07-2007 23:01

2 Слоняра:

Хех, мощно, но дюже нереально. Хотя и большая эффективность стрельбы FN2000 патроном 5,56*45 мм, большая, чем АС Вал, стреляющий более чем эффективным на дистанции по крайней мере до 200 м патроном 9*39 мм - тоже бред. Очень интересно, как бы себя повел АК-74 c облегченным затвором и увеличенным темпом стрельбы - были бы задержки, как повлияло бы на кучность?

Михаил HORNET 20-07-2007 21:16

лучше самому все оружие довести до ума, как в реальности, тогда выясняется вдруг, что рулит Абакан со своим режимом 2 выстрела в 1800...
Unknown_user 26-07-2007 14:00

quote:
Originally posted by Grimnir:
На те развалины, где сидел ныне покойный Боров с ключом от лаборатории х16. Там ещё в подвале пленный долговец сидел. Так вот кружок на карте в левом углу этого комплекса зданий. рядом с трубой, по которой можно войти со стороны болота_ Но гада нигде нет.
Обиделся я на них, попутно спас сталкера, который слил информацию, что на ферме южнее вольные сталкеры Гаусс продают за 800 рублей. Пошел туда, попутно во дворе где вход в лаборатоию х16 пострелял толпу обезумевших тушканчиков (или кошек?). Пришел на ферму там сволочь убитая мною позавчера за этот же развод выманивает деньги и посылает нах... Причём сегодня даже денег не просит а сразу начинает про Робин Гуда бухтеть. ну что с ним делать? Убил опять. А толку - Гаусса нет и никто из покойных не Кочерга...

Если хочется Гаусс, то когда в припять заходишь, там чуваки с гауссами на крышах сидят. Вот нужно попасть ему в череп из СВД и тогда труп останется на крыше, а гаусс будет внизу ))

Михаил HORNET 26-07-2007 22:08

да особо этот гаусс и не нужен. так, приблуда, в припяти можно найти, и патроны потом в ЧАЭС будут, да только нафиг не нужен. прошел всю игру только с обычным оружием, да и то, СВД только в ЧАЭС и использовал. А так как и в жизни рулит оружие под 5.45-5.56. Абакан штука классная оказался, жаль, в припяти кончились у меня к нему патроны и пришлось бросить (а назад из припяти нельзя вернуться в той игре, что продают - вылетает)

так что совет - как пойдете к Выжигаетелю, берите побольше патронов и лишнего не берите (артефактов там, и пр) - назад уже не вернетесь (если хотите пойти по сюжетной линии)

Unknown_user 26-07-2007 22:36

а я по сюжтной уже не хожу )) дальше выжигателя мозгов не лезу... мочу встречающихся бандюков, солдат и монолитовцев )) Если на кордоне идти обратно к торговцу и деревеньке сталкеров, то пройдя под ж/д мостом ии поднявшись на холм слева, можно увидеть пасущуюся группу бандитов. Тут рулит снайперская ТРС-301 (как она в игре называется). Она с уменьшенным темпом стрельбы. оптикой и глушителем. Где ее взять? Уровень где база свободы, дорога к барьеру. там перекресток - направо будет вход в базу свободы, прямо - барьер и переход на уровень выжигателя мозгофф, а налево, где танк брошеный будет тупичок с наемниками. Если их завалить и порыскать в автобусной остановке - (в тупичке слева будет) то там в тисках она и будет стоять ))
Слоняра 27-07-2007 16:10

Скачал мод позволяющий активировать артефакты и не могу подрубиться как собственно это делается в игре? Может, у кого получалось?
sdk.stalker-game.com


Михаил HORNET 27-07-2007 21:42

непонятно, а что там активируется-то??? артефакты становятся активными при надевании их на пояс.
Слоняра 27-07-2007 22:40

Аномалия активируется. Был артефакт - получилась аномалия.
см. sdk.stalker-game.com
Aeroplane 01-08-2007 03:16

Дамы (если таковые есть ) и господа, прошу минуточку внимания.


Для тех, кто не устал ещё бегать по локациям, Версия АМК-мод 1.2.2 (http://amkmod.xstream-spb.ru/) с совершенно эксклюзивной возможностью модификации артефактов, улучшениями графики и интерфейса, звукового сопровождения и пр. Рекомендую :up:

Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.

В меню игры добавлены АМК опции (показывается когда загружен уровень) :
1. Настройка худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ)
2. Настройка мата в новостях.

Фриплей
Появляется если пройти игру с правильной концовкой - отказ от о-сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Убран переход в саркофаг.

Магазинный мод
Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:
В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)
Физика:
Можно таскать тела монстров
Можно таскать предметы
Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Сон:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.

Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался
Новости Зоны:
Игроку пишутся новости Зоны от других сталкеров, группировок.
Маячки:
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.
Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.
Оружие:
1. Баллистические зависимости снайперского оружия изменены под игровой мир. Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции.
2. Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки.
Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности.
3. "Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям "кратность/силуэт/дистанция".
4. Изменение в 7.62х54R патронах:
- введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом,
- патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский"
- современному снайперскому 7Н14 возвращены утеряные разработчиками бронебойные свойства
5. Добавлена раскачка прицелов. Изменяется в зависимости от положения - стоя, в полуприсядке, сидя.
Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.
Геймплей:
6 слотов на поясе, т.к один занят детектором.
Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята.
Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
Больше крови.
3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
Фонарь светит сильнее.
Убраны красные точки с радара.
Добавлена паника.
Добавлена возможность вступить в Долг.
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится . (Спасибо КиБеРг'у с форума GSC)
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
Одежда:
Износ брони уменьшен.
У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам, на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя)
Монстры:
Увеличена скорость собак и кабанов.
Вороны теперь падают.
Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова: (Автор - Shebuka)
Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Звук:
Новая музыкальная тема в главном меню ("Few days after" - Terrapack (с)2007 )
Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
Убраны звуки стрельбы в Припяти.
Дизайн:
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы - Steel, Nova, _And_)
Подключаемые и опционально настраиваемые плагины AMK MOD
Разграничение слотов под оружие:
1) - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное
2) - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), Второй - всё остальное.
Выбор нового интерфейса:
1) - Карта снизу справа
2) - Карта снизу слева
3) - Карта сверху слева
Старые хитмарки: img183.imagevenue.com img183.imagevenue.com
Изменение 3-ёх аномалий:
1)Невидимые аномалии
2)Невидимые аномалии + нет звука аномалий
3)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
4)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха
Нет видимости радиации:
Отключает пост эффект от радиации.
Звук:
Озвучка АК-47 из 2215.
СС 'Винторез' и АС 'Вал' - абсолютно новая 'озвучка'
Изменение характеристик Тоз34:
Выбор характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса, или для 'мяса'
1. - Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
2. - Уменьшена только дистанция.
Изменение максимального переносимого веса:
Лечение едой:
1. - Выключено (дефаулт)
2. - Включено
Миниатюрный PDA:
Изменение формы PDA на менее громоздкий.
Новые загрузочные экраны:
Изменение оригинальных заставок на свои.
Повреждение огнем:
Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.
Выключение красных точек на радаре:
На радаре не показываются противники.
Изменение респавна:
Респавн людей снижен в 2 раза.
Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору
Меню игры:
Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой - С каждым днём всё радостнее жить. img183.imagevenue.com
Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:
Увеличена мощность гранат, дальность их действия.
Изменение погоды:
Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
Ночи темнее.
Туман по утрам(опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
Можно выбрать:
1. Без тумана
2. Без тумана, с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров)
3. С туманом (экспериментально)
Готовится к выпуску версия 1.3 с восстановленными монстрами и выбросом и ещё масса вкусностей.


/ориджиналли постед бай wlad отсюда: img183.imagevenue.com

SONY 01-08-2007 04:12

Народ, из-за дорожных проблем у части участников, встреча-пострелушка перенесена. Так что, если тут появились желающие, можете присоединяться. Подробности в моём ЖЖ.
Unknown_user 01-08-2007 09:05

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Дамы (если таковые есть ) и господа, прошу минуточку внимания.


Для тех, кто не устал ещё бегать по локациям, Версия АМК-мод 1.2.2 (http://amkmod.xstream-spb.ru/) с совершенно эксклюзивной возможностью модификации артефактов, улучшениями графики и интерфейса, звукового сопровождения и пр. Рекомендую

....
/ориджиналли постед бай wlad отсюда: www.nvworld.ru


Это конечно здорово, но если я установлю его поверх игры, установленной с диска, то возможно ли будет загружать сохраненные ранее игры?

Aeroplane 01-08-2007 14:20

quote:
Originally posted by Unknown_user:

Это конечно здорово, но если я установлю его поверх игры, установленной с диска, то возможно ли будет загружать сохраненные ранее игры?


Точно сказать не могу, но, поискав по форумам АМК, несколько раз натыкался на описания разных проблем, возникавших в игре при продолжении со старых сейвов.
Mihoshi 01-08-2007 15:10

Да ладно сталкер на раз проходитса за 2 дня, с амк модом интереснее.
SONY 01-08-2007 16:10

quote:
Originally posted by Mihoshi:
Да ладно сталкер на раз проходитса за 2 дня, с амк модом интереснее.

У меня на его прохождение ушло четыре месяца...

Mihoshi 01-08-2007 16:13

епт это как? сори

(В кратце, я его прошел за день. От старта нарвался на патруль перестрелял всех вооружился) по быстрому пролез к бару выполнил пару заданий перестрелял всех на агропроме, разжился Абаканом прицело и подствольником, проводил ученного, разведал проход, сбегал к доктору, на припять и все)

Aeroplane 01-08-2007 16:37

Ну да, так и есть. Проходится он быстро, если выполнять задания основоного квеста и не отвлекаться на побочн... а, вообще-то там нету нормальных, интересных побочных квестов Но просто пошататься по игровому миру тоже прикольно
SONY 01-08-2007 17:43

quote:
Originally posted by Mihoshi:
епт это как? сори

(В кратце, я его прошел за день. От старта нарвался на патруль перестрелял всех вооружился) по быстрому пролез к бару выполнил пару заданий перестрелял всех на агропроме, разжился Абаканом прицело и подствольником, проводил ученного, разведал проход, сбегал к доктору, на припять и все)

quote:
Сталкер. Мы просто не умеем в него играть. Задумайтесь....

...Я представляю, как обидно разработчикам что их не поняли. Наверное жутко печально смотреть, как стадо баранов пробегает за 5-7 часов игру, в которой один уровень рассчитан на недели.... Да, братцы. Мы не умеем играть в Сталкер.
Это не игра, рассчитаная на то, чтобы непременно дойти ее до конца, как мы все привыкли. Именно потому так детализован мир, именно поэтому столько пустых комнат, которые просто можно рассматривать. Каждый уровень рассчитан даже не на часы, а на дни и недели... В ином исполнении это бы приелось и колбасило бы однообразием патчей. Сталкере надо ходить везде куда вроде и не надо. Поступать так, как мы поступали бы в жизни. Ведь никто в реальности бы не полетел сдавать документы бармену не облазив весь Агропром... Все нашли подземный ход? Так.. чисто между делом.. Просто спросил.
Это игра, в которой надо жить. Алгоритм Сталкера не похож на Халф лайф, Обливион и.т.п. сравнения не уместны, потому что главное не обертка, а идея. А идею, как раз, мы в исступлении "дойти до конца" и не разглядели.
Да, боты не идеальны. Но только лишь потому, что они не нассчитаны на слоновьи бега по кустам. Да, это требует доводки до ума, да множество претензий можно высказать по качеству. Но блинский блин, по моему вместе с водой мы выплеснули ребенка...Мне вот интересно, а много кто нашел солдата в вагончике на радиактивной свалке, который рассказывает о "Запорожце, который можно угнать"? Ну так, ради прикола.. А все ли на сто процентов уверены, что такого Запорожца нет....?) Понимаете, в чем дело.... В сталкер надо вломиться. Проникнуться атмосферой и не думать нафиг ни о каких квестах и заданиях. Срать на них. Поступать так, как хочется, а не так как надо. И знаете, какое чудо происходит? Когда в Сталкере все делаешь наоборот, не идешь за документами, не спасаешь Крота, и.т.п., а если и выполняешь квесты, то по ходу, и тогда происходит чудо. Сталкер превращается в то, что и хотелось видеть. Игру с непредсказуемым сюжетом.

__________

Сталкер не простая игра. Именно для восприятия. Чтобы ее понять надо настроить себя в этот режим. Фантазировать, придумывать, мыслить... Сталкер - это конструктор. Но конструктор для мозгов, а не для "уровней". Сыроватый, недоработаный... Но это он. Правда он. Просто надо это понять и все. Поймут не все, ведь не все любят фантазировать, на самом деле.
Нам дали конструктор - какой есть такой и есть. Но это конструктор, по любому.
Естественно, все это возможно только при наличии фантазии, как нормально функционирующей единицы... Потенциал огромен. Кому что интересно... Не нравится мне система аптечек? Ну да. Не нравится. А я лечусь только на привалах. Так я себе придумал. И СТАЛКЕР дает мне такую возможность. Понимаете? Получив ранение я начинаю искать приятное место для того, чтобы можно было просто сесть под деревом и полюбоваться красотами. И есть на что посмотреть... Десйствительно есть. Можно на холм забраться, можно в свинюшку пальнуть от нефиг делать. В такие моменты можно и графику выкрутить на максимум, порыскать биноклем, по карте пошариться. НЕ НАДО НИКУДА НЕСТИСЬ. Это - не обязательно.. И консервы я в бою не жру, потому что неправда. И ничего.. счастья от "жестко заданых условий" не уменьшилось. Я просто беру и не замечаю то, что мне кажется ненужным. Я сделал свою систему отношений. Например не устраивает меня система торговли, еды и.т.п. - ну и хрен с ней. Я например с трупов еду не беру. Беру только патроны. Ну хочется мне так, и пиндец. Стал бы я жрать батон с трупа? Нет. Ну и че???? ОБЯЗАТЕЛЬНО ЖРАТЬ - если так в окошечке написано? Да нет.
Про оружие: я не ношу больше 3 единиц, потому что это нереально. Пистолет, в рюкзаке дробь, в руках калашников. Я так хочу. И мне срааааать.. Сколько "можно" носить. Я так себе придумал.

Жадность взыграла, и погодка солнечная - настроение совпало - потопал 5 км обратно в лагерь, сдыхать артефакты. По дороги стомиллионов событий... "О. Зайду -к в тот домик, хехе. Интересно, дождался тот тип кого он ждал?. Ага.. Видимо дождался. Лежит убитый. Эхехехе... (А пост на мосту так и не поставили. Мда. Негоже что пацаны лежат на дороге. Взял трупы перетащил в кусты. НУ МНЕ ТАК ХОЧЕТСЯ) "Примерно так. Никто не мешаетс создавать себе условия. Никто не мешает придумывать, и внезапно как шарахнет по башке эта самая реальность, которую никакими Директиксами не нарисуешь. Реальность своей фантазии.. Вот тогда получишь по полной программе. И адреналин и эмоции.
И СТАЛКЕР эту возможность "придумать" - дает.


(c)reVision
SONY 01-08-2007 17:46

От себя добавлю такую мелочь:
Когда идёшь по Дикой территории в первый раз, проднимаешься по лесенке и начинает играть ролик. Многие ли из вас, прошедших игру за день, были в доме, который слева от лестницы?..
Mihoshi 01-08-2007 18:25

А в том ключе, ну так никто не мешает бродить потом. По стволам у меня все проще, помпа обрез, винтарез, 5 гранат. 150 патронов к помпе и 250 к винту.
Специально не расстреливаю свободовцев интересно сидеть рядом с ними.
Слоняра 01-08-2007 19:26

quote:
Originally posted by SONY:

Когда идёшь по Дикой территории в первый раз, проднимаешься по лесенке и начинает играть ролик. Многие ли из вас, прошедших игру за день, были в доме, который слева от лестницы?..


А кто лазил за забор при входе на локацию "Бар". Слева там где собаки шарятся? Чтоб чисто посмотреть?
++++++++++++++++++++++++++++++++

Вообще ГГ ест, пьет, кровоточит, уже спит, у него запотевают стекла. Но в туалет он не ходит. Не по маленькому не по большому. У него что проблемы ? Наверно скоро докрутят в каком либо реализм-моде

Aeroplane 01-08-2007 21:28

quote:


...Я представляю, как обидно разработчикам что их не поняли.
...


Я конечно прошу прощения, но на месте разработчиков я бы вообще сидел и молчал. Чем они, собственно, успешно занимаются. За всё время после выхода игры пару убогих патчей и всплывшая инфа о продолжении игры, в котором "враги научатся кидать гранаты" и тому подобный бред. Смех да и только. Стыд и срам на самом деле. Радоваться им надо, что довольно неплохая аудитория у игры получилась и много кто игру ждал (фигасе долгострой, 7 или 6 что-ли лет её рожали?). А потом, автоматом купив игру, плевался и вполне заслуженно. И ещё благодарить надо тех, кто моды делает.
quote:


как стадо баранов пробегает за 5-7 часов игру, в которой один уровень рассчитан на недели


Я конечно тоже не прочь побродить по локациям сталкеровким, но ... какие накуй две недели? Это было бы возможно, если бы локации хоть полноценные были, а не обрубки, обнесённые колючкой. Какой конструктор для мозгов? "Да, братцы. Мы не умеем играть в Сталкер." Да, братцы, не умеем. Там играть не во что потому что, а сидеть на обной локации и пялиться две недели на красоты пейзажей в мониторе... я просто физически столько наркотиков в себя запихать не смогу.
SONY 01-08-2007 22:05

quote:
Я конечно прошу прощения, но на месте разработчиков я бы вообще сидел и молчал. Чем они, собственно, успешно занимаются. За всё время после выхода игры пару убогих патчей и всплывшая инфа о продолжении игры, в котором "враги научатся кидать гранаты" и тому подобный бред. Смех да и только. Стыд и срам на самом деле. Радоваться им надо, что довольно неплохая аудитория у игры получилась и много кто игру ждал (фигасе долгострой, 7 или 6 что-ли лет её рожали?). А потом, автоматом купив игру, плевался и вполне заслуженно. И ещё благодарить надо тех, кто моды делает.

Я не пользуюсь ни одним модом (только текстуры и названия оружия на реальные заменил), при этом играл 4 месяца...
Халф-лайф 2 делали дольше Сталкера, а надоел он мне на порядок быстрее...
Разработчики выпустили фантастическую игру. Да, там есть недоработки, но ничего подобного до них не делал НИ КТО, так что за эти недороботки их можно (и нужно) простить.

quote:
Я конечно тоже не прочь побродить по локациям сталкеровким, но ... какие накуй две недели? Это было бы возможно, если бы локации хоть полноценные были, а не обрубки, обнесённые колючкой. Какой конструктор для мозгов? "Да, братцы. Мы не умеем играть в Сталкер." Да, братцы, не умеем. Там играть не во что потому что, а сидеть на обной локации и пялиться две недели на красоты пейзажей в мониторе... я просто физически столько наркотиков в себя запихать не смогу.

На Кордоне я, в начале, сидел по-больше двух недель... Да и на Свалке недельку минимум провёл.

SONY 01-08-2007 22:19

quote:
Originally posted by Слоняра:
А кто лазил за забор при входе на локацию "Бар". Слева там где собаки шарятся? Чтоб чисто посмотреть?

Это уже давно баян - известно всем ещё со времён выхода игры.

Слоняра 01-08-2007 22:24

Так и про дыру в крыше всем извесно
Ostwind 01-08-2007 22:50

Слушайте, я вот себе скоро поставлю сталкера, я все ждал пока выйдет мод или патч где все вообще супер, а его так и нет, только разрозненная куча модов, так много что я вооообще запутался, какие стоит ставить для первого прохождения? Или лучше вообще без модов? Что-бы и интересно, и не слишком сложно?
SONY 01-08-2007 23:26

quote:
Originally posted by Ostwind:
Слушайте, я вот себе скоро поставлю сталкера, я все ждал пока выйдет мод или патч где все вообще супер, а его так и нет, только разрозненная куча модов, так много что я вооообще запутался, какие стоит ставить для первого прохождения? Или лучше вообще без модов? Что-бы и интересно, и не слишком сложно?

Не ставь вообще модов. Поставь последний патч и всё.
А какие моды тебе нужны ты поймёшь лишь тогда, когда уже пройдёшь игру.
Ну, правда, всякие моды на красоты (типа новых текстур или транслирование по телику в Баре не кадров из игры, а эротического шоу) можешь и поставить.

Aeroplane 02-08-2007 17:01

quote:
Originally posted by SONY:

Я не пользуюсь ни одним модом (только текстуры и названия оружия на реальные заменил), при этом играл 4 месяца...


Я бы не осилил
quote:
Originally posted by SONY:

Разработчики выпустили фантастическую игру. Да, там есть недоработки, но ничего подобного до них не делал НИ КТО, так что за эти недороботки их можно (и нужно) простить.


До этого ничего подобного не было, это да, но называть недоработками в-цвет вырезанные целые локации, кривой как незнаю что баланс игры, убогие квесты... список ещё долго можно продолжать. Так о чём я? А, точно, так вот, называть всё это недоработками - это слишком. Не забыть ещё про то, что разрабы на игру забили походу совсем, кроме тех уродливых двух патчей, о которых я уже говорил. Первый из них - вообще смех, поправили то, что модами самодельными было исправлено уже давным-давно, наверное в первый месяц послде выхода игры.
Играть в сталкёра без модов я бы точно не смог, слишком уж он кривой когда без модов.
Aeroplane 02-08-2007 17:04

Ostwind, поиграйте некоторое время, потом виднее будет, что захотите, то и поставите
Thug 02-08-2007 17:36

Играл без фанатизма около 2 недель. Надоело. Единственное что порадовало - неплохая атмосферность за счет звукоряда.
Михаил HORNET 02-08-2007 20:54

поставьте мод на оружие
а лучше наверное сразу загрузить мод АМК + новые монстры

я тоже долго играл, с наслаждением гуляя по уровням.
собственно, я пока ранг "опытный" не получил (300 очков) с первой локации никуда не ходил.

военный кордон перестрелял с ПМ и обрезом с 5 патронами.
в конце счет очков перевалил тыщи за 4 далеко


штука очень-очень атмосферная. Респект. конечно, можно было сделать и намного лучше - потенциал игры не реализован полностью.

такое же удовольствие и такое ментальное воздействие я получал (в свое время, естественно) только от DOOM 1 и 2, WarCraft 2 (с допуровнями я на него год потратил и не жалею), Hitman, Call of Duty и, конечно же, Deus Ex (вот прямой аналог Сталкера, игра просто супер!), .

Half-Life 1 и 2, Контра, С&C, Duke Nukem, DOOM3, Hidden and Dangerous, Operation Flashpoint тоже хороши, но хуже чем вышеперечисленные, хотя тоже могут быть отнесены к культовым.

SONY 02-08-2007 21:25

quote:
Originally posted by Aeroplane:
До этого ничего подобного не было, это да, но называть недоработками в-цвет вырезанные целые локации, кривой как незнаю что баланс игры, убогие квесты... список ещё долго можно продолжать. Так о чём я? А, точно, так вот, называть всё это недоработками - это слишком. Не забыть ещё про то, что разрабы на игру забили походу совсем, кроме тех уродливых двух патчей, о которых я уже говорил. Первый из них - вообще смех, поправили то, что модами самодельными было исправлено уже давным-давно, наверное в первый месяц послде выхода игры.
Играть в сталкёра без модов я бы точно не смог, слишком уж он кривой когда без модов.

Локации были вырезаны не от нефиг делать, а от того, что безмозглые фанаты орали "ДАЙТЕ ИГРУ!!!! ПЛЕВАТЬ КАКУЮ!!! ТОЛЬКО ДАЙТЕ!!!".
Что значит "кривой баланс" игры лично мне не ясно...
Разработчики на игру ни разу не забивали, а первый патч вышел через 3 (три) дня после выхода самой игры.

Aeroplane 02-08-2007 22:17

quote:
Originally posted by SONY:

Разработчики на игру ни разу не забивали


Да вот что-то не заметно.
quote:
Что значит "кривой баланс" игры лично мне не ясно...

Например, это всякий щыт, начиная от безумного респауна, оканчивая тем, что для убийства противника нужно в него не только суметь попасть, но и высадить половину магазина, когда сам противник откровенно читерит.
SONY 02-08-2007 22:46

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Например, это всякий щыт, начиная от безумного респауна, оканчивая тем, что для убийства противника нужно в него не только суметь попасть, но и высадить половину магазина, когда сам противник откровенно читерит.

После патчей проблема респауна на порядок снижается.
То, что на убийство нужен магазин патронов - это особенность большинства игор. Конечно, могли бы сделать и хардкорнее, но тогда была бы куча недовольных тем, что их с трёх выстрелов убивают.
Читерства со стороны противников не заметил ни разу. Даже наоборот - в голову противники целятся крайне редко.

Ostwind 03-08-2007 01:19

Хммм если будет очень сложно проходить мне надоесть однако, я не люблю когда сильно просто но одно место проходить по 7 раз тоже не люблю...

Если сталкер действительно похож на Deus Ex То это для меня я был в свое время в восторге от игры. Купив через пару лет новую тачку и поставив наконец вторую часть я страшно разочаровался...

Слоняра 03-08-2007 01:53

quote:
Originally posted by Ostwind:

Хммм если будет очень сложно проходить мне надоесть однако, я не люблю когда сильно просто но одно место проходить по 7 раз тоже не люблю...

Благо это можно настроить на свой вкус.

Aeroplane 03-08-2007 13:28

quote:
Originally posted by SONY:

Читерства со стороны противников не заметил ни разу.


Они стреляют гораздо точнее, до патча это было заметно сильнее, но и после него осталось, нужно лишь присмотреться
SONY 03-08-2007 18:11

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Они стреляют гораздо точнее, до патча это было заметно сильнее, но и после него осталось, нужно лишь присмотреться

А просто играть, не выискивая "где же они накасячили" не пробовал?..

Михаил HORNET 04-08-2007 12:07

а оружие нормальное сделать, чтобы с 1-2 попаданий - как в жизни, выносило не судьба что ли?

Сталкер очень близок Деус Ех (первый), но сюжет в сталкере менее проработанный (там-то лихо все закручено). но атмосферность, пожалуй, выше.

Aeroplane 05-08-2007 17:33

quote:
Originally posted by SONY:

А просто играть, не выискивая "где же они накасячили" не пробовал?..


Пробовал, но не получается никак (без модов по крайней мере))) Больно уж всякая х.. в глаза бросается
Aeroplane 06-08-2007 17:07

И ещё: http://www.amkmod.ru/content/view/104/1/

AMK MOD 1.2.3
Список изменений и дополнений:

Исправления модификатов
Исправление вылетов в Припяти,
Исправление вылета при разговоре с дезертиром.
Исправлено поведение новичков при защите лагеря он наёмников.
Насчёт дезертира - у него заложена вероятность 30% что после фразы "я пришел тебя убить" он начинает стрелять в ГГ. Просто перезагружайте сейв перед ним, если вам нужен рецепт. Также появилась возможность взять рецепт у Фаната после спасения лагеря новичков.
Новое в 1.2.3:

Фикс рецепта - Сахаров (1). Оказывается он нигде не выдавался.
Убрано задание "убить стрелка" в фриплее.
Подправлен ассортимент Сидоровича.
Болт быстрее кидается правой мышкой.
Исправление рандомного вылета на свалке.
Исправление Кочерги.

PS ИГРУ НАЧИНАТЬ ЗАНОВО НЕ НАДО! Только если запороты рецепты и не работают как надо.

Михаил HORNET 06-08-2007 22:01

вот сразу бы такой мод+мод на новых монстров было бы вообще классно
кто еще не начал - ставьте себе этот мод обязательно, оружие потом можно ручками поправить
а что за рецепт?
Mihoshi 07-08-2007 01:27

Апгрейд артифактов очень здоровская штука. А новых монстрюков сделают скоро обещали в 1.3
Aeroplane 07-08-2007 11:49

Хотфикс для AMK MOD 1.2.3 : www.amkmod.ru
Исправляет проблему с документами из Х16.
<KuzMich www.amkmod.ru
seysen 07-08-2007 22:44

А может общими силами свой мод забабахать? %)
Aeroplane 08-08-2007 01:00

quote:
Originally posted by seysen:

А может общими силами свой мод забабахать? %)


По-сути, всё, что мы сможем - это объединить в одном несколько, уже готовых модов Да и то, я, например, и с такой задачей едва справлюсь, так что на меня, кроме как на генератора идей, расчитывать не стОит
Считаю, что больше пользы от "общих сил" было бы, если бы отдельные их (ну, то есть нас) представители (ну то есть те, кто "могёт") вступили бы в одну из команд, занимающихся разработкой модов
SONY 08-08-2007 02:51

А смысл делать свой мод?.. Их уже наделали выше крыши...
Не, можно, конечно, всюду в игре банеры GUNS.RU развесить и чтобы на базе Долга кричали "Сталкеры! Не проходите мимо! Учитесь обращаться с оружием! Покупайте законное оружие! Вступайте в комьюнити GUNS.RU!", но кроме "чисто по приколу" толку от этого никакого. А всё остальное уже до нас давно сделали.
seysen 08-08-2007 16:44

Можно хотябы объезднить несколько модов в один. А вобще ни один мод меня до конца не порадовал. Можно было сделать действительно Real mod. Ну мое дело предложить. Для себя я все равно моды подправлял
Aeroplane 08-08-2007 17:37

seysen, Да вот в том-то и дело, что по-хорошему, ни один мод не будет полностью подходить для всех. Сколько уж их делали таких риал-модов, а всё равно кому-то что не нравится и они переделывают по-своему или начинают ныть на форумах - мол сделайте то, да сделайте сё.
Даже и интерфейсы вроде специальные делали, типа настраивай всё, что хочешь удобно в окошечках.

Можно было сделать действительно Real mod.

[/QUOTE]
Так и получится, что для вас, например, он будет действительно риал-модом, а для кто-то попробует и снесёт нафиг
TimKo 08-08-2007 19:02

Народ, подскажите в таком вопросе:
Поставил мод Realism_Mod_0.9.9.2-multilang-custom, исчезли многие глюки, но появились и новые(а куда ж без них). И возникла большая проблема - иногда при переходе с первой локации(не помню, как называется) на вторую(свалка), на свалке сразу пишет про высокий уровень радиации и никуда от него не убежать, будто вся локация "фонит" как металлолом на верхушках мусорных гор, через секунд 10-15 желтая полоска(радиация) полная, ещё секунд через 10-15 ГГ помирает от радиации, при возвращении на предыдущую локацию(сразу же, т.е. перешел с нормальной локации на свалку - там радиация - делаю пару шагов назад и возвращаюсь из второй локации в первую) радиация такая же высокая и так же падает здоровье. Чем лечить такой глюк?

С уважением, Тим.

Aeroplane 08-08-2007 19:40

Могу только посоветовать переустановить иод, сам я его не пробовал.
Gunmen 09-08-2007 11:26

S.T.A.L.K.E.R.Radiation.Limited.Edition.Bonus. 400 метров с хвостиком. говорят аддон. буду пробовать
Партизан 1 09-08-2007 14:56

Сергей,возьми готовые моды и подправь под себя))
Я бы хотел игру,какую обещали в начале,реалистичную.И ты планируешь поход,расчитываешь вес,оружие,дорогу,идешь за артефактами или еще чем,возвращаешься,а там уже продаешь их.Не то,что мы сейчас имеем))
Но с модами мне очень нравится играть в Сталкера)))
И пусть эти сволочи разрабы делают обещанный аддон до изначально обещенного Сталкера,или хотя бы вернут локации потертые или новых дорисуют,и выпустят как набор карт...

Ан-94...Я потльзуюсь АН-94 с ПСО-1 в режиме отсечки по 2 патрона.
Только вот у настоящего АН-94 отдача приходит после того какпули покинут ствол,и получается,что точность очень высока,и в описаниях АН-94 написано,что опытный стрелок может вогнать эти две пули в одно отверстие.
А вот в Сталкере как не стреляй второй патрон в режиме 2*1800 сбивается отдачей и попадает в сторону-выше.Сам неоднократно и специально проверял.
И почему у ПСО-1 кратность *2,а не 4

SONY 09-08-2007 16:01

quote:
Originally posted by Партизан 1:
в описаниях АН-94 написано,что опытный стрелок может вогнать эти две пули в одно отверстие.

Ну да, автомат с подвижным стволом стреляет точнее высококлассных снайперских винтовок
Даже если пробоины будут просто касаться друг друга на 100м - это уже 0.19 MOA...

seysen 09-08-2007 21:30

Вобще то АН-94 создавался с техническим заданием на высокую кучность стрельбы короткими очередями... И он действительно кучнее АК стреляет короткими очередями. При чем тут снайперские винтовки?! Это автомат!
Михаил HORNET 09-08-2007 21:52

ну вы же взрослые люди, и должны понимать, что "пуля в пулю" означает 8-10 см на 100 м

попробуйте мои настройки для абакана, в начале темы, реально так и кладет - 8-10 см на 100 м

SONY 09-08-2007 23:58

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:
ну вы же взрослые люди, и должны понимать, что "пуля в пулю" означает 8-10 см на 100 м

Там даже не "пуля в пулю", а "две пули в одно отверстие"...
Если это отверстие имеет диаметр 10см, то охотно верю

John JACK 10-08-2007 12:24

В Сталкере система накопления отдачи никак не реализована... Потому, если АК прописать те же параметры, то и стрелять он будет так же
Михаил HORNET 12-08-2007 23:03

нет, там есть угол отдачи и сила отдачи, и эти параметры у аК и абакана разные (понятно, что можно параметры абакана прописать в АК и СВД и куда угодно). просто абакан придется принудительно делать только по 2 выстрела, иначе у него его малый подброс и темп сохранится на остальную очередь, что действительности не соответствует.
Stepnoi 18-08-2007 14:23

Никак не могу скачать мод 1.2.3 с www.amkmod.ru Народ, помогите!!!
Aeroplane 18-08-2007 14:31

Кликнул по ссылке - через секунд 5 предложил качнуть мод, ссылка рабочая. Качалкой пробовали какой-нибудь?
Stepnoi 18-08-2007 15:36

регетом... таг только качает и всё...
Aeroplane 18-08-2007 17:35

А браузерская качалка не работает?
У меня Опера качает нормально, Download Master тоже.
Не могу найти другой ссылки на закачку, со всех сайтов на эту ссылаются. Если не заработает у вас, тогда я качну и перезалью, ок?
Stepnoi 18-08-2007 19:05

буду премного благодарен!
Stepnoi 18-08-2007 19:07

да я тоже нигде его не нашёл, кроме как там...
Aeroplane 18-08-2007 20:12

Во, залил: http://slil.ru/24752195
Юзайте на здоровье
Stepnoi 19-08-2007 02:03

Огромное спасибо!
Гефест 19-08-2007 04:50

А слышал кто про мод "Новая война"? Что это такое?
Gunmen 19-08-2007 04:59

говорят разное - по сути это сборник модов сбалансированных между собой. в сети не нашел как качнуть торрентом или шарой. а тыкаться с рапидой и ей подобными мне в лом.
кстати про НВ написано что работает без оригинала. весит 2 с лишком гига.

анонсируется Сталкер - Чистое Небо. ловольно занятно написно.

Stepnoi 19-08-2007 10:54

Где то читал что Чистое Небо только весной 2008 появиться...
Aeroplane 20-08-2007 11:27

Чистое Небо, если верить АГ, должно появиться в 1-м квартале 2008 года.
Gunmen 20-08-2007 17:30

соврал я мужики. Сталкер Новая Война - 2,59 гига. торрент. нифига не качает собака дикая
Влад357 20-08-2007 17:37

А что за Новая Война? В чем особенность мода, если можно, поподробнее, плиzz... И где его можно беспроблемно скачать?
Aeroplane 20-08-2007 19:00

В-общем, я так понимаю, что это лохотрон какой-то.
Вот одно из описаний мода: gelz.net
quote:
Особенности продукта:

- Количество монстров увеличенно.
- Восстановлены гражданские зомби,зомби-призраки,кошки,химеры,тушканчики,бюрер,излом.
- Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
- Сбалансирован урон восстановленных монстров.
- Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
- Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа.
- Увеличена меткость NPC.
- Во время боя ночью противники выключают фонарики.
- Убитых монстров можно таскать.
- Монстры свободно перемещаются по всей карте,нападают на сталкеров,военных,бандитов и друг на друга.
- Изменены отношения между монстрами и монстрами.
- Изменены отношения между монстрами,сталкерами итд.
- Изменена система отношений группировок сталкеров(монолит,бандиты,военные итд.) друг к другу,что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
- И многое гругое....


То есть, кто-то решил навариться, просто объединив несколько модов в один. Что-то новое и интересное вряд ли можно будет в этом моде найти. Судя по коментам, это есть щыт полнейший и нечего тратить на него время или деньги, ежели кто-то решил купить дисочек у пиратов. Прикол в том (судя по тем же коментам), что увеличено количество монстров + подключили новых (мод уже давно такой есть)+все они желают прикончить ГГ с так сильно, что патронов не хватает. А-ля СериосСэм. Весит много по тому, что поставляется вместе с оригинальной игрой, то есть, по большому счёту, на игру накатили моды и записали на диск. Всё.
З.Ы. А уж на счёт того, что это всё сбаллансированно, я очень сильно сомневаюсь.
Влад357 20-08-2007 19:36

Тогда отстой. А нормальных новых модов в последнее время не появлялось?
Stepnoi 20-08-2007 19:53

А что за мод с новыми монстрами???
Aeroplane 20-08-2007 20:02

quote:
Originally posted by Влад357:

Тогда отстой. А нормальных новых модов в последнее время не появлялось?


Все ждём АМК-мод 1.3 с выбросами и прочими ништяками 1.2.3 тоже не плох.
quote:
Originally posted by Stepnoi:

А что за мод с новыми монстрами???


S.T.A.L.K.E.R. Vehicles & Monsters Pack v 3.2 + fix, например: http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации
З.Ы. Может попросить автора темы или модератора ссылку на эту страничку модов (wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R.) и на АМК (amkmod.ru) в первом посте подвесить, что бы всем видно было?
Gunmen 21-08-2007 12:54

Новая война - сборник модов прилепленых к движку. что странно - ставится как отдельная игруха...

"новые монстры" - хорошо забытые старые. на них пара-тройка модов давно была.

Aeroplane 28-08-2007 20:05

Господа и дамы!
Вот, наконец-то вышел АМК Мод 1.3. для версии 1.0004 http://www.amkmod.ru/content/view/121/1/
quote:
Перед установкой нужно удалить старую версию. Это можно сделать удалением папки gamedata или через Control panel.
Желательно начать новую игру.
------
Новое в 1.3
------
В 1.3 не вошёл Pollux Add-on. Обновлённую версию вы можете скачать из раздела Файлы-Аддоны.

1. Переработан ассортимент. Теперь он на основе оригинального плюс доработки.

2. Выброс

Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.

При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атаковаными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.

Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.

3. Аномалии.

НПЦ и животные обходят их.

После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые.
В динамических аномалиях можно проводить трансмутации.
Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.

4. Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

5. Введён алкоголизм

Особенности распития водки:

- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты 'с бодуна' и наносится 10% урона здоровью.

- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны - не перепивайте

- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.

- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит - постэффекты 'с бодуна' и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты 'пьяного' (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей - кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?


Особенности алкогольной зависимости:

- Алкогольная зависимость появляется как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.

- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.

- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.

6. На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а

7. Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.

8. Обновленные иконки для модификатов.

9. Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места. Например у плоти уязвимое место голова, у собак конечности, у кровососа задняя часть головы итд.

10. Убран читерный ремонт брони в аномалиях.

11. Исправление ошибки патча 1.0004 - Зацикливание диалога с Бесом.


Ура, товарищи!
Aeroplane 28-08-2007 20:36

И ещё там же, на амкмод.ру есть Снайпер аддон - руководство по снайперскому делу в игре, прикольная штука
Stepnoi 29-08-2007 13:59

Ребята, опять огромная просьба - выложите AMK 1.3 на рапиде или где... Опять никак не могу скачать с сайта ... И если не затруднит и снайпер аддон. Заранее премного благодарен!
Stepnoi 29-08-2007 14:09

+ и если можно - патч для 1.3 www.amkmod.ru
Stepnoi 29-08-2007 14:11

и этот... www.amkmod.ru
Aeroplane 29-08-2007 14:28

Вот, пожалуйста
http://slil.ru/24792104
Там 30-меговый архив, в нём сам мод 1.3, снайпер аддон и Pollux-addon
Stepnoi 29-08-2007 14:47

Огромное СПАСИБО!!!
Aeroplane 29-08-2007 15:21

http://slil.ru/24792367
Патч.
Stepnoi 30-08-2007 10:27

А я вот несколько не понимаю - а зачем в игре водку хлебать? Пару раз нажрался до смерти - на снорков с ножом )))
Aeroplane 30-08-2007 12:11

Дык антирадиационный эффект! Пьяному сталкеру море жидкого плутония по-колено
Aeroplane 04-09-2007 20:28

АМК-МОД 1.3.1
Мод плюс патч забираем на офф. сайте или отсюда:
http://slil.ru/24815122
Партизан 1 05-09-2007 11:06

Хочу
Aeroplane 05-09-2007 12:08

И вот уже появился Патч-2.
Всё там же, на офф.сайте www.amkmod.ru или здесь:
http://slil.ru/24815898
Aeroplane 06-09-2007 15:38

Ещё новости:
Вышел кумулятивный патч для 1.3.1
Включает в себя все предыдущие патчи + исправленные скрипты.
Забираем на офф сайте, если надо куда-нибудь выложить - обращайтесь.
Mihoshi 06-09-2007 15:48

Поставил еще до патчей монстры непробиваемые бтр с нелимитированными патронами хомячащий через все стены невзирая на видимость, отстой. Снес нафиг.
Aeroplane 06-09-2007 19:17

Ну тут уж на вкус и цвет, как говориться
Реализм-моды, например, тоже хорошие есть, да и всяких других де мало.
Мне АМК больше по-душе.
Mihoshi 07-09-2007 12:15

Мне был по душе пока они не начали делать из отличной версии 1ю2 какой-то идиотизм.
Gunmen 08-09-2007 02:08

на версии 1.00004 работает глюкаво. что на пиратке что на лицензии.
Aeroplane 08-09-2007 02:15

Что именно глючит?
Сейвы старые загружали или начинали новую игру? Мододелы говорят о том, что нужно начинать новую. Единственное, что пока заметил - глюк с солдатами. То есть, если засейвиться в таком месте, что бы были видны солдаты, то, после загрузки сейва, они "начинают искать" Хотя на момент сохранения просто шлялись туда-сюда.
Скрипт вертолёта удалось понаблюдать - действительно поправили кумулятивным патчем, теперь достаточно скрыться в доме/где-нибудь ещё, что бы вертушка не видела ГГ и она прекратит преследование и улетит через пату минут. Вылеты, замеченные в версии 1.3 не наблюдались.
Gunmen 08-09-2007 12:53

гдюк выглядит так: начинаем новую гаму все путем. все бегают - жизни радуются. и в какой-то момент @please wait@. и пипец. происходит сие действие совершенно не предсказуемо, в разных частях гамы, на переходах, в локациях, во время общения с персами и тд...
Aeroplane 08-09-2007 15:00

Это заметнее всего проявляется на локации Бар?
Gunmen 08-09-2007 15:57

нет. можно и до припяти дойти влегкую. потом появляется этот глюк и игру можно заканчивать. то есть грузишь сохраненку - идешь все пучком, и совершенно неожиданно упс. здрасте.
Aeroplane 08-09-2007 16:16

Не знаю отчно что это такое.
Переустанавить пробовали?
Или вот ещё:
www.nvworld.ru
quote:
Дух: Не пойму, почему временами игра подтормаживает, а бывает, повисает на определенных местах. Комп вроде достаточно мощный чтобы игру гонять на максимуме. Конфиг в профиле.

quote:
Wlad: Самое эффективное, уменьшить дистанцию a-life, методом научного тыка народ порешил сделать её 300 метров. Второе - не делать больших складов хабара. Поскольку Бар является как бы серединой всей игры, обычно туда и стаскивается всё барахло. Да и "живности" в ней прилично. Всё, в комплексе, и даёт этот мощный ступор, с какой стороны не заходи в эту локацию

Подробнее по таким зависонам сказать не могу, т.к. меня не тревожили пока что, вот и не разбирался.
Gunmen 08-09-2007 20:37

я все это перебробовал. безрезультатно.
Aeroplane 09-09-2007 13:58

Ну тогда не знаю
А система какая?
Aeroplane 09-09-2007 14:03

Прикольную штуку подглядел на оверклокерс.ру
"Ежедневник Сталкера называется"
http://rapidshare.com/files/33052309/Stalker5.chm
Много инфы по игре, кому интересно - качаем
Gunmen 09-09-2007 17:02

ХР. полный сервис пак. 4 пень с частотой 4 с чем-то. оперативки 2 гига.
то есть аппаратно задел большой.
Gunmen 13-09-2007 17:27

так. проявились прелести висты все вроде решилось за исключением фигни. заключается в том что качнул сталкер-новая война. ан фиг - не запускается сабж. превышает частоту монитора. кто нибудь знает где это прописано в сталкере новая война.
традиционый сталкер работает нормально.
Aeroplane 13-09-2007 18:35

В C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx, если не ошибаюсь. Там что-то про рефреш должно быть.
А что, прямо так и пишет, "превышает частоту монитора"?
Gunmen 14-09-2007 03:23

гаснет монитор. черное поле. по нему бегает красный квалрат в нем написано "превышена частота"
рефрешем не лечится...
Aeroplane 14-09-2007 13:16

1. Какой монитор?
2. Под какой ОС запускаете?
3. Какая видюха?
4. Обновите дрова для неё на последние.
5. Посмотрите http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=4:91575
6. Ф топку Новую Войну
7. http://www.nvworld.ru/docs/faq3.html#30 и http://www.nvworld.ru/docs/faq1.html#35
З.Ы. А в юзер.лтх какую частоту выставляли?
Gunmen 14-09-2007 14:50

1.samtron 56e
2/ vista со всеми довесками
3 geforce6600 256 метров мозга
4. сделал
5. сделал
6. нифига. запустил методом шаманства. снес базовый сталкер. вкрячил новую войну. с алкоголика запустил установку сталкера обычного. и - парадокс - новая война завелась.
60

причем странно то что в БИОШОКЕ вообще тормозов нет, а в сталкере подергивание на средних настройках. Биошок стоит по максимуму. думаю надо оперативки докупить до 4 гигов.

Aeroplane 14-09-2007 15:04

quote:
причем странно то что в БИОШОКЕ вообще тормозов нет, а в сталкере подергивание на средних настройках. Биошок стоит по максимуму. думаю надо оперативки докупить до 4 гигов.

Сравнили с пальцем
Видеопамяти не хватает, а не оперативы. Оперативу хоть до 6Гб раздуть - толку не будет.
В биошоке только коридоры да комнаты, там памяти хватает, а в сталкере не мудрено, что подёргивание. Там же большие открытые карты прорисовываются, а особенно у Свободовцев, видеопамяти надо много. Сталкер довольно требовательный к железу.
А заместо того, что бы память докупать, лучше видюху проапгрейдить. 2Гб памяти сейчас вполне достаточно для такой системы, тут видюха как раз - узкое место.
Gunmen 14-09-2007 15:24

дык под экспёй видео памяти хватало вполне. служба техподдержки рекомендует оперативки докупить, я с ними вчера связывался. при чем при работе сталкера 65% видео памяти использует. вчера проверял. а оперативки жирно отжирает...
Aeroplane 14-09-2007 16:03

Странно, а почему же мне тогда 2хГб хватает?
Вы конечно можете послушать техподдержку, но только с 4мя гигами прироста фпс особого не ждите.
Кстати, какая память у вас?
Gunmen 14-09-2007 16:11

2 гига на видюхе?
сейчас 1 гиг.
да такое мнение не только у техподдержки. я по форумам полазил - понял что под вистой объем оперативки имеет значение, большее чем под экспи.
Aeroplane 14-09-2007 16:43

Ааа, я почему-то был уверен, что у вас 2Гб оперативы, а не один.
Вы же писали:
quote:
ХР. полный сервис пак. 4 пень с частотой 4 с чем-то. оперативки 2 гига.
то есть аппаратно задел большой.

Если у вас 1 гиг оперативы, тогда да, извиняюсь Одного сейчас для игр уже маловато. И для игр и для Висты нужно много оперативы. У вас ДДР2 или ДДР1?

quote:
2 гига на видюхе?

Не, это я всё про ОЗУ

Gunmen 14-09-2007 17:00

ДДР2. все интегрированов мать кроме видео. собственно видео карты две. geforce и ATI. просто атишная в биосе заблокирована. и я ее не юзаю.
Aeroplane 14-09-2007 19:02

ДДР2, говорите? Я бы всё же подумал по-лучше на счёт 4х Гб. Лучше, как мне кажется, 2Гб 800-Мгц оперативы и проапгрейдить видеокарту, чем накупить сейчас памяти, а в играх видеть всё ту же картину.
Но это уж кому как
З.Ы. У меня корсаровский кит 2х1Гб 800МГц 4-4-4-12 - вполне достаточно на данный момент, не жалуюсь
Gunmen 15-09-2007 13:59

дык я об этом и думаю
Morozzz 18-09-2007 04:29

С конца мая Сталкера не запускал. Сейчас снова играю, со всеми патчами и АМК-модом 1.3.1. Это вещь!
Проапгрейдил видео до GF 7800GT, теперь при максимальных настройках и полном динамическом освещении тормозов не ощущается абсолютно (за исключением Арены)
Aeroplane 18-09-2007 12:30

quote:
Originally posted by Morozzz:

Сейчас снова играю, со всеми патчами и АМК-модом 1.3.1. Это вещь!


Ага, и у меня такая же ситуация
Shiper 19-09-2007 20:50

Купил себе сталкер,и бесит что там для начало оружия маловато.Только ПММ и Обрез,есть код на всё оружие?И патроны бесконечние...Да и бессмертие бы не помешало.Ещё интересует вопрос-вот у меня сейчас там есть 3пмм,и 1Пб 2(пистоль с глушаком),а взять для стрельбы могу только ПММ.Почему?
Помогите плиз!
John JACK 19-09-2007 23:41

Чтобы взять оружие "для стрельбы" его надо в инвентаре в слот переложить
А чтоб оружие было, надо игру дальше проходить. На Кордоне можно еще разве что у вояк аффтаматы отобрать.
Aeroplane 20-09-2007 12:54

quote:
Originally posted by Shiper:

Купил себе сталкер,и бесит что там для начало оружия маловато.Только ПММ и Обрез,есть код на всё оружие?И патроны бесконечние...Да и бессмертие бы не помешало.Ещё интересует вопрос-вот у меня сейчас там есть 3пмм,и 1Пб 2(пистоль с глушаком),а взять для стрельбы могу только ПММ.Почему?Помогите плиз!



Без модов играете?
Читерство не рулит, проходите дальше и будет вам радость и щастье.
Gunmen 20-09-2007 19:43

наличие большого ассортимента не гарантирует наличия бабла для его покупки
Aeroplane 20-09-2007 20:03

quote:
Originally posted by Gunmen:

наличие большого ассортимента не гарантирует наличия бабла для его покупки


В-общем-то да, но у меня опять проблема с деньгами получилась: насобирал уже больше 350.000, а тратить не на что

Aeroplane 20-09-2007 20:08

Новый оружейный мод!
Комрад wlad с nvworld.ru сообщает:

http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=1620

quote:

Надыбал оружейный мод под АМК 1.3.1..Рульно Патроны 7.62, три вида "Грозы", 4 калаша, Гюрза и...
Рекомендую! Жалко, что опять всё заново
Порядок установки WeaponMod_for_AMK131_v1.8:
(S.T.A.L.K.E.R (1.0004)+AMK_MOD_1.3.1+кп+аддон Поллукса+WeaponMod_for_AMK131_v1.
Лежит:
-http://www.rapidshare.ru/402072
-http://rapidshare.com/files/55750699/WeaponMod_for_AMK123_v1.8.7z.html
-http://zalil.ru/24857181
-http://ifolder.ru/3362536


quote:
http://atop.net.ru/WeaponMod_for_AMK131_v1.8.1.zip
-Пофиксено отсутствие патронов у НПС с АК серии 100 (101, 103, 107) и А-Г комплексом Гроза
-Исправлена цена у первого прототипа Экзоскелета
-Исправлено название АК-103
-Добавлена заплатка для различных разрешений экрана (причина всех вылетов исходя из представленных
на форуме логов)
-/- Нужно начинать новую игру (Игру начатую в версии 1.8 можно продолжать без риска на вылеты).
--//--//-- Тестирование проходило без использования сторонних модов в следующей конфигурации:
S.T.A.L.K.E.R (1.0004)+ AMK MOD 1.3.1 + кумулятивный патч + (продолжение с сейвов сделанных в 1.
Gunmen 20-09-2007 21:19

quote:
Originally posted by Aeroplane:

В-общем-то да, но у меня опять проблема с деньгами получилась: насобирал уже больше 350.000, а тратить не на что


-----
да есть такая фигня, не хотят торгаши бабок срубить за свое барахло приходится ассортимент править самому руками
Fast Bear 22-09-2007 10:57

С какими версиями сталкера мод корректно работает, как ведёт себя в компании с Old good mod 1.8 ?
Aeroplane 22-09-2007 13:39

quote:
Originally posted by Fast Bear:

С какими версиями сталкера мод корректно работает


АМК-Мод ставится на последнюю, 1.0004, версию. По п.2 без понятия.
Gunmen 22-09-2007 15:31

не увсе. только последняя версия на 1.0004 вкрячивается.
гыыы. воткнул 8 гигов оперативки. ляпота
Aeroplane 22-09-2007 15:43

quote:
Originally posted by Gunmen:

гыыы. воткнул 8 гигов оперативки. ляпота


ДДР-2 800МГц?
Gunmen 22-09-2007 19:16

хз. 4 слота по 2 гига.
сижу - радуюсь. раньше при запущеном сталкере отключал все качалки. сейчас работает шара + торрент и сталкер. все чудесно.
paramon 23-09-2007 12:05

http://r0d.livejournal.com/9145.html
seysen 23-09-2007 12:52

в АМК какой то глюк... раненые не встают после того как им даешь аптечку...
Gunmen 23-09-2007 18:04

ДАЙ ДВЕ ИЛИ ТРИ. связано с тем что аптечки меньше лечат.
Aeroplane 23-09-2007 18:20

quote:
Originally posted by paramon:
http://r0d.livejournal.com/9145.html


Спасибо за ссылку! Очень интересно почитать.

quote:
Originally posted by seysen:

в АМК какой то глюк... раненые не встают после того как им даешь аптечку...


Этот глюк поправили в версии 1.3.1, если не ошибаюсь. По-крайней мере патчами точно правили. Не должно быть так, что бы раненые вставали после нескольких аптечек, так что убедитесь, что у вас все патчи стоят и мод версии 1.3.1, установленный на 1.0004.
Gunmen 23-09-2007 18:28

был мод с уменшенным действием аптечки. на свалке сам 4 штуки скормил стонущему. если и глюк - то прикольный ...
Aeroplane 23-09-2007 18:47

quote:
Originally posted by Gunmen:

был мод с уменшенным действием аптечки. на свалке сам 4 штуки скормил стонущему. если и глюк - то прикольный ...


В АМК-моде такого точно нет. Раненные должны вставать с одной аптечки, это точно, они сами писали в ридмихе к патчу, что поправили глюк с двумя аптечками.
Gunmen 23-09-2007 18:52

но согласись - глюк был правильный
Aeroplane 23-09-2007 19:17

Ну да, по-своему правильный
seysen 24-09-2007 01:42

Да я и две давал и три... одному правда одной хватило
Вот выбросы во всех локациях это пипец... очень напрягает...
Gunmen 24-09-2007 01:49

по мне наоборот. вносит некий фактор неопределенности.
Morozzz 24-09-2007 04:32

Да вы что?! Выбросы - это ж половина игровой атмосферы!
Пять-шесть выбросов переживешь, и уже будешь высчитывать время до следующего, ждать его и заранее добираться до безопасного укрытия
Aeroplane 24-09-2007 12:11

quote:
Originally posted by seysen:

Вот выбросы во всех локациях это пипец... очень напрягает...


Это ж хорошо! Правильно Morozzz говорит - выбросы это половина атмосферы игры! Тем более, на каждой карте есть укрытия (как 100-процентные, так и частичные), так что особо можно не напрягаться
seysen 24-09-2007 15:09

Просто к этому привыкнуть надо... Ни как не ожидал я выброса на Кордоне...
Aeroplane 24-09-2007 15:22

quote:
Originally posted by seysen:

Просто к этому привыкнуть надо... Ни как не ожидал я выброса на Кордоне...


А промежуток времени между выбросами какой поставил?
Я поставил каждые 12 часов и потом понял, что нужно было по-больше ставить. Не то, что бы выбросы по-настоящему напрягают, но если интервал между ними будет, напрмиер, сутки, а лучше двое, то будет намного интереснее. Интереснее потому что будет иметь место некий эффект неожиданности, т.к. заигрываешься и забываешь про выброс на какое-то время, а потом как накроет и беги с выпученными глазами в укрытие А когда промежуток между ними небольшой, то быстро привыкаешь
seysen 24-09-2007 16:06

Да, я тоже каждые 12 часов поставил
Stepnoi 24-09-2007 23:55

Я из за этих выбросов пару квестов с NPC провалил мля... дохнут сцуки. Тоже кста на 12 часов поставил (((
seysen 25-09-2007 12:20

Да... квесты тоже иногда из-за выбросов тупят...
Aeroplane 25-09-2007 02:53

quote:
Originally posted by seysen:

Да... квесты тоже иногда из-за выбросов тупят...


Второстепенные или основные?
Т.е., например, "убить того-то" или, например, Крот подох от выброса?
Лично отмечены следующие:
При выполнении первого задания на кордоне типа "зачистить бандитов" погиб главный группы. Но даже через пару месяцев на карте отмечен зелёный кружок, мол поговори с главным группы зачистки. Непорядок. Но это глюк.
А это всё как всамделешное:
Есть квест: На Дикой территории вытащить учёного из окружения и сопроводить до безопасной лаборатории на Янтаре. Из окружения я этого придурка вытащил (чего и говорить - Винторез рулит) и провёл через переход, где много аномалий "жарка". Только провёл, как начинается выброс. Убежал назад, спрятался в вагончике. Следом забегает этот имбицил. Переждали, значит, выброс, выхожу из вагончика, а перед самым выходом образовалась аномалия "карусель". Ну я-то, понятное дело, бочком протиснулся, а товарища учёного засосало в аномалию. Но тут уж на АИ пенять нечего: никто ж не виноват, что у того учёного мозгов не было, раз не мог как я, бочком проползти
З.Ы. Ваще, если хотите неуправляемой вселенной, Космические Рейнджеры - самое то
Morozzz 25-09-2007 02:54

Поставил промежуток между выбросами 30 часов - ИМХО, в самый раз. Во-первых, достаточно времени, можно и сбегать квест сюжетный выполнить, и без дела пошарахаться, и артефакт заморфить... А тут тебе и опаньки
Плюс, кол-во часов больше 24 и не кратное 12 вносит мощный элемент неожиданности, так как выбросы происходят в разное время.
seysen 25-09-2007 12:45

С Кротом я начал говорить после того как ему помог и все убежали за забор (В безопасное место) и тут выброс (Как вовремя!) Ну все в рассыпную. Я в подземелье убежал. Пошарился там. Мне сообщение "Вернуться за наградой". Вылезаю обратно. Крот начинает балакать то, что говорил уже после того, как только его отбили. Забавно, но не страшно
Gunmen 30-09-2007 18:15

концовка с идиотскими прыжками не порадовала совершенно.
думаю какой глобальный мод воткнуть на второй заход?
пока стоит хоррор. с туманом и прелестями разными. прикольно. но оптика нафиг стала не нужна. дистанции не далее 50 метров.
Михаил HORNET 04-10-2007 13:00

прочитал книжку Сталкер_тень Чернобыля и читаю Орехова_Зона поражения. впереди остальные две книги.
что пока можно сказать -
1. Жаль что книги написаны вразнобой, а не по единому ТЗ от разработчиков игры. Получилось кто в лес кто по дрова и это сильно разрушает атмосферу.
2. В игре МНОГО чего хорошего не реализовано, что можно было несложно реализовать. Хорошо хоть моды есть
3.Думаю Игру пройти по второму разу.
в последнее время не отслеживал моды - что лучше всего поставить. у меня первая версия 1.0000 лицензионка.
вроде надо ставить мод от АМК и ВССF с монстрами

Aeroplane 04-10-2007 13:51

Пачтесь до 1.0004, сверху ставьте АМК-Мод 1.3.1, на него кумулятивный патч.
Так же сверху на всё это дело можно поставить Оружейный мод, я писАл об этом парой страниц ранее:
forummessage/84/200
Только он, по-моему, уже обновился до более новой версии, советую поискать на амкмод.ру.
Gunmen 05-10-2007 11:05

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:

прочитал книжку Сталкер_тень Чернобыля и читаю Орехова_Зона поражения.


-----
эти я читал. понравилось. а оставшиееся 2 - это какие?
брянск 05-10-2007 11:15

quote:
Originally posted by Gunmen:

-----
эти я читал. понравилось. а оставшиееся 2 - это какие?

Дом на реке и 4-ую не помню. Но их особо читать не стоит... Так... на троечку.
В ЛИТЕРАТУРЕ где-то темка была, будет желание - покопайся.

Gunmen 05-10-2007 11:17

ты имеешь ввиду ДОМ НА БОЛОТЕ наверное?
брянск 05-10-2007 11:19

Тьфу мля... Ага. Личку глянь плиз.
Gunmen 05-10-2007 11:22

глянул отписал. кстати то, о чем ты спрашиваешь, я торентом забирал на мегашаре. за 2 часа
брянск 05-10-2007 11:34

Ну мля, я так не смогу :-) Канал хоть и анлимитед, но узенький сцуко... Личку почитал. Наверно закажу, гляну.
Михаил HORNET 09-10-2007 08:34

кто играл мод с новыми монстрами (химера. 2зомби, ИЗЛОМ, кошка)? хорошо сделано?
Gunmen 09-10-2007 10:01

сделано хорошо. реализовани вот здесь: Old_Good_Stalker_Mod просто на ура.
режим horror при установке увеличивает кол-во зомбятины и монстров. играть становится интересней.
Fenix Nexsais 16-10-2007 12:09

В описание патрона 7,62 указано что он подходит для пулемёта ПКМ, а где им можно разжиться?
Aeroplane 16-10-2007 01:38

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

В описание патрона 7,62 указано что он подходит для пулемёта ПКМ, а где им можно разжиться?


Пока, на сколько я знаю, такого пулемёта в игре нет. По крайней мере, в версии АМК-Мода 1.3.1 не было. В следующих версиях разрабы мода собирались заняться ПКМ-ом и восстановить его. Все новости и подробности см. на www.amkmod.ru
Fenix Nexsais 16-10-2007 03:55

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Пока, на сколько я знаю, такого пулемёта в игре нет


А жаль его там для полного счастья как раз и не хватает
Gunmen 16-10-2007 16:06

встечал в сети мод с ВУЛКАНОМ. на мой взгляд всю игру бы угробил, качать не стал. а вообще у меня всяко разного для Сталкера уж метров 900 точно...
Aeroplane 16-10-2007 21:06

quote:
Originally posted by Gunmen:

встечал в сети мод с ВУЛКАНОМ. на мой взгляд всю игру бы угробил, качать не стал.


ПКМ всё же отличается от влкана, не такой забористый
Вулкан сам не видел, только на скринах. А вот проскакивало про огнемёт...
Fenix Nexsais 18-10-2007 01:03

quote:
Originally posted by Gunmen:

встечал в сети мод с ВУЛКАНОМ. на мой взгляд всю игру бы угробил, качать не стал.


вулкан это было бы через чур, а вот что нибудь с вместительным магазином было бы в самый раз или хотя бы какие нибудь расширенны магазины, улитки...
Gunmen 18-10-2007 03:32

параметры емкости магазина можно изменить, кому не в терпеж
Fenix Nexsais 18-10-2007 04:08

quote:
Originally posted by Gunmen:
параметры емкости магазина можно изменить, кому не в терпеж

так не интересно хочется чтобы почесному
Gunmen 18-10-2007 04:20

... но с коробом на 500 патронов?
я до выжигателя с 34 дохожу
Сивутя 20-10-2007 23:48

Снова купил себе эту игру. Подарочный бокс с майкой и медальоном.

И ё... мать...
Из сетевой игры вылетает или виснет.

А в синглплеере моя видюха показывает "артефакты"... особенно жопа наступила - когда пошёл дождь что-то всё рябит/мелькает...

что за ё-моё? Видюха палёная? (8800 GTS 320Mb) Вроде разгон её отключил - один фиг "артефачит".

Вроде и директикс и дрова последние самые.

Сивутя 21-10-2007 01:13

удалил Riva Tuner, переустановил директикс, переустановил драйверы видюхи.

вроде нормально

p.s. Сетевая игра всё равно вылетает через минуту... зависает намертво, а при выходе (через Альт-КТрл-Делит) в винду какие-то окна ошибок вылетают (что-то там со словом виртуал).

Gunmen 21-10-2007 04:10

посмотри логи. там внизу ошибку пишет
Сивутя 21-10-2007 12:15

какие логи? где?
Aeroplane 21-10-2007 14:22

Или C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs
Или в событиях.
Сивутя 21-10-2007 17:32

Нашёл.

Вхожу в игру. Запускаю сеть. Присоединяюсь к сетевой игре (долго висит).

Начинается игра, 6 секунд. Зависание.

Выхожу через Альт-Ктрл-Делит - какая-то ошибка (хотел сделать скриншот не полчилось).

Смотрю лог - лог пустой файл.

Сивутя 21-10-2007 17:59

Переустановил игру. Установил сразу патч 1.0004

Опять вылетает ошибка в сетевой игре, ошибка: Pure Virtual Function Call

Чё значит?

p.s. Написал в GSC Game World, может чё ответят...

Gunmen 22-10-2007 04:01

снеси 4 патч и поставь 3. многие на 4 патч жалуются.
seysen 22-10-2007 09:45

quote:
Originally posted by Сивутя:

А в синглплеере моя видюха показывает "артефакты"... особенно жопа наступила - когда пошёл дождь что-то всё рябит/мелькает... что за ё-моё? Видюха палёная? (8800 GTS 320Mb) Вроде разгон её отключил - один фиг "артефачит".Вроде и директикс и дрова последние самые.


Не замечал у себя такого...
Вот когда видюха начинает сильно греться, то бывает (кажется именно во время дождя)... Какие-то плоскости вылезают... Хотя я ее не гнал. А охлаждение на видюхе все равно на 60% в автомате работает(((
По сетке не играл... Ни чего по этому поводу сказать не могу
Сивутя 22-10-2007 10:04

quote:
Originally posted by Gunmen:
снеси 4 патч и поставь 3. многие на 4 патч жалуются.

видимо по этой причине в сети много серваков, работающих на 3 патче.

Сивутя 22-10-2007 16:07

Ответ:
------

Исправления для сетевой игры будут доступны в патче.

--
Greetings from,
Yura, Support of GSC Game World

Сивутя 22-10-2007 16:07

а пока, видимо, иди мальчик спать, положив игрушку на полку
Gunmen 22-10-2007 16:14

поставь horror мод и разомнись пока
Сивутя 22-10-2007 16:17

quote:
Originally posted by Gunmen:
поставь horror мод и разомнись пока

а чо там?

Gunmen 22-10-2007 16:27

красиво реализованы выбросы - теперь всех плющит, а не только ГГ, монстрюков прибавилось, они стали побыстрее, посильнее, воюют друг с другом. коши гоняют собак, кровососы жрут всех и ходят парой - типо семейный подряд, сняты гулаги для обитателей, кроме сюжетных. вторичные сюжетные бродят везде. штурмовой абакан с темной долины я нашел на кордоне, туман красиво реализован. попробуй - мне понравилось.
Сивутя 22-10-2007 18:07

кстати, я не понял про выбросы - это вообще что такое? сколько играл никаких выбросов и отбросов не видел.
Gunmen 22-10-2007 18:16

ну все в добрых традициях жанра бух-бабах - радиация, новые анамалии появляются, нежити и уродов прибавляется - ляпота. кто не спрятался - ЧАЭС не виноват. кушайте таблетки если повезло
и реализовано красиво.
Сивутя 22-10-2007 23:05

КАКАЯ ЖЕ ЭТО ХУ...НЯ МУЛЬТИПЛЕЕР ОТ СТАЛКЕРА.

(установил патчи 1.1 - 1.2 - 1.2 - 1.3) сеть играет...

но это ж пипец... дичайшие тормоза.... время между нажатием на кнопку мышки и выстрелом - СЕКУНДА!!! А ТО И ДВЕ!!!!

ЭТО Ж ПИ,,,Ц!

Gunmen 22-10-2007 23:57

я про эту проблему и ее решение читал где-то на форумах. поищи. она руками правится в конфигах.
Fenix Nexsais 26-10-2007 03:35

Кто нибудь пробовал эксперементировать с забрасыванием артефактов в аномаолии, поделитесь опытом, а то что-то получается не особо. И где можно найти артефакт какой то там колобок уже несколько раз проходил игру и чё то он мне не попадался?
Gunmen 26-10-2007 05:15

он блеклый и не светится. в черной долине находил не один раз.

экспериментировать с артефактами можно только при наличии мода какого-то. так же как и активировать их.

Aeroplane 26-10-2007 19:06

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Кто нибудь пробовал эксперементировать с забрасыванием артефактов в аномаолии, поделитесь опытом, а то что-то получается не особо.


Прекрасно реализовано, кстати!
У меня всё работало как часы. Единственное, перед тем как забросить артефакт в аномалию, лучше сохраниться, а то потом замучаешься искать
Встаёте прямо перед аномалией и выбрасываете из инвентаря артефакт (в соотв. с рецептом, конечно). Как выбросил, монитор должен "засветиться" на секунду, т.е. моргнуть белым цветом. Значит, аномалия схавала артефакт, нужно ждать указанное в рецепте время. Как время подошло (в сообщениях всплывёт "завершена трансмутация артефакта...", а на карте отметится место), подходим к этому месту и смотрим что получилось. Если ничего не получилось, то загружаемся и пробуем снова - артефакт был уничтожет аномалией (кажется так, если что, не пинайте) Если получился синий шар, который полавает в врздухе выше головы ГГ - загружаемся и пробуем ещё раз Если всё ок - увидим новый артефакт. Берём его и бежим за новым рецептом, что бы замутировать его дальше
Артефакты ешё удобно высматривать на открытых пространствах через бинокль/прицел, когда трава ещё не прорисовалась
Dzot 26-10-2007 20:14

ФУХ! Ё!
Все 7 концовок сделал. Сегодня последнюю открыл из тех что не видел, добрый Я пожелал уничтожения человечества =). Теперь жду "Чистое Небо"
Aeroplane 26-10-2007 20:26

quote:
Originally posted by Dzot:

ФУХ! Ё! Все 7 концовок сделал.


Силёёён!
Титанический труд
Fenix Nexsais 27-10-2007 02:09

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Встаёте прямо перед аномалией и выбрасываете из инвентаря артефакт


У меня что-то так не получается обязательно нужно влезть в аномалию иначе она их не принемает, потом даже если всё получилось отметка на карте так и остаётся и как я понял получаться только те мутации, рецепты которых есть в наличие, методом научного тыка не получится.
З.Ы. Прошёл игру несколько раз теперь устроил охоту на артифакты и рецепты, крайне занимательные вещи получаются
Aeroplane 27-10-2007 04:35

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

меня что-то так не получается обязательно нужно влезть в аномалию


Пробуйте ещё, там нужно буквально балансировать на грани
Кстати, если будете мутить артефакт ... эээ.. как же он называется?...
Ладно, дело вот в чём: можно получить классный арт путём одновременного сбрасывания в аномалию 4-х артефактов. Там будет такая замутка: нужно будет встать перед указанной в рецепте аномалией и бросать в неё артефакты (они просто будут валяться в аномалии). А вот когда выбросишь 4-й, то аномалия "примет" их все и на выходе получится очень полезная штука
Gunmen 27-10-2007 15:32

рецепты в студию
воткнул вчера SRP. был приятно удивлен разнообразию там и двудулка горизонталка полная с самого начала есть и пулеметик после Янтаря обещают да и сам игровой процесс очень хорошо реализован.
Aeroplane 27-10-2007 15:36

quote:
Originally posted by Gunmen:

рецепты в студию


Неее, ищите сами, иначе неинтересно будет
quote:


воткнул вчера SRP.


А это что за зверь?
Gunmen 27-10-2007 15:42

жмот

SRP - это глобальный мод. заточен по хитрожопому - нужно на этот мод патчи ставить для него. но он того стоит.

Aeroplane 27-10-2007 15:57

quote:
Originally posted by Gunmen:

жмот


Ага Ужасный человек
Рецепты, реализованные в АМК можно получить за выполнение квестов, можно находить у трупов. Подскажу: есть квест убить мужика, вояку бывшего, который в вагончике на болоте сидит. У него заложена определённая вероятность того, что после фразы "я пришёл тебя убить", он начнёт срелять в ГГ. Так что перед вагончиком сейвимся и идём говорить с мужиком. Если не начнёт стрелять, то даст рецепт
Интересно было бы на СПР посмотреть, благодарю за информацию
Gunmen 27-10-2007 16:14

качай только вместе с патчами. он есть под 3 версия сталка и 4. ставишь мод, по очереди запускаешь патчи.
Aeroplane 27-10-2007 17:37

Качну.
Только я не знаю когда теперь поиграю, видюха пока в сервисе и перспективы на её починку очень туманны
Gunmen 27-10-2007 17:50

если в течении 10 дней по гарантии не ремонтируют - обязаны заменить.

я вот все жду пока модостроители сварганят мега мод. с выбросами, всеми монстрюками, с нормальным AI, с хорошей графой.
я модов уж собрал метров на 800 точно. но они однобогие какие-то. есть хорошие моды - но малосовместимые с остальными. и собрать в один работающий малореально.

Aeroplane 27-10-2007 18:04

quote:
Originally posted by Gunmen:

если в течении 10 дней по гарантии не ремонтируют - обязаны заменить.


Не гарантийный случай.
Gunmen 27-10-2007 18:07

тогда труба...
Fenix Nexsais 27-10-2007 19:57

quote:
Originally posted by Gunmen:

рецепты в студию


Что-то под большенство рецептов нету сырья, колобка я так до сих пор и не нашёл.
quote:
Originally posted by Aeroplane:

Подскажу: есть квест убить мужика, вояку бывшего, который в вагончике на болоте сидит.


У меня почему то его рецепт был в кпк ещё до того как я с ним поговорил и опять таже проблема, отсутствие сырья под этот рецепт
Gunmen 27-10-2007 20:06

колобок в черной долине под выходом с базы борова.
на янтаре тоже находил. но у меня мод стоит. в базе может и не быть их там.
Fenix Nexsais 27-10-2007 23:56

Решил помочь одному долговцу в баре найти его оружие которое он с перепуга потерял в тёмной долине, вот только не задача целеуказатель почему то уводит меня на агропром кто нибудь знает где оно точно валяется и что это за оружие, а то я в тёмной долине находил абакан модернизированный с несъёмным оптическим прицелом может это он был. И ещё один вопрос по рецептам Нашёл несколько рецептов в которых описывалось как сделать какуе то "шкуру" потом апнуть её до "чешуи" и дальше до "панцеря" я вот только не понял для этого артефакт какой то нужен или это какуе то зверюшку поймать надо или мне ещё какого то рецепта не хватает???
Gunmen 28-10-2007 01:49

у тебя стоит мод снимающий гулаги с персов. бандос этот где то гуляет вне локации. жди. рано или поздно влезет в локации. я его на кордоне зарезал.
в нормальной игре этот перс сидит в темной долине.
Fenix Nexsais 29-10-2007 01:58

quote:
Originally posted by Gunmen:

я его на кордоне зарезал.


Целеуказатель неожиданно нормально заработал и вывел меня к этому стволу он бесхозно валялся в подземельях Агропрома под охраной бандитов, далеко этот ствол от тёмной долины отдрейфовал.
Gunmen 29-10-2007 02:08

гулаги сняты. так и должно быть
Aeroplane 29-10-2007 02:43

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Нашёл несколько рецептов в которых описывалось как сделать какуе то "шкуру" потом апнуть её до "чешуи" и дальше до "панцеря" я вот только не понял для этого артефакт какой то нужен или это какуе то зверюшку поймать надо или мне ещё какого то рецепта не хватает???


Артефакт нужен. Плёнка, по-моему, называется. Её надо патчить до панциря.
Fenix Nexsais 29-10-2007 19:40

Нету плёнки, как то находил её и нету рецепта под это дело, есть все последующие рецепты. Меченый что-то у меня засветился и какой то дымок стал с него идти, это дествие артифакта какого или мож глюк у меня?
Aeroplane 29-10-2007 19:50

!? А как вы этот дымок видите? И как он светится?
Fenix Nexsais 29-10-2007 23:32

В общим мучал я аномалию и пару раз в неё влез и в областе локтей, колен, шеи появились какие то светящиеся сверы, что типа пламени или шаровой молнии, а если ещё и перемещаться образуется шлейф в виде дымка. Может это действие артефакта бусы пробабки берюля которые я много раз апнул, хотел сделать скриншёт но по выходу из свалки глюк исчез.
P.S. если опять появится сфотаю и выложу на всеобщее обозрение
Fenix Nexsais 30-10-2007 02:00

В общем я понял как это происходит, если стоять очень близко от аномалии трамплин проявляется такая фигня
click for enlarge 800 X 600  62.6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600  65.1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600  67.6 Kb picture
Aeroplane 30-10-2007 13:31

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

В общем я понял как это происходит, если стоять очень близко от аномалии трамплин проявляется такая фигня


Похоже что так.
Gunmen 30-10-2007 21:37

кто хотел пулемет и горизонталку курковую - в SPR може это добро есть.
Fenix Nexsais 31-10-2007 02:43

Кто знает пароль от двери распологающийся на локации выжигатель мозгов, возле поворота на припять, там ещё возле неё снайпер сидит?
З.Ы. Наконец нашёл колобок долгие поиски закончились, теперь буду искать плёнку
Gunmen 31-10-2007 08:19

Пленку тебе даст Сахаров за один из квестов. Плюс пленка есть в тонеле где лежит Десерт Игл.

Fenix Nexsais 31-10-2007 17:38

quote:
Originally posted by Gunmen:
Плюс пленка есть в тонеле где лежит Десерт Игл.

Там точно нету
Aeroplane 31-10-2007 18:25

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Там точно нету


Должна быть Ищите лучше Она за одним из контейнеров должна лежать.
Fenix Nexsais 31-10-2007 22:48

Не знаю как у вас, но у меня при входе на локацию всё по новому раскидано. Сахоров жмот ни чего не дал, зато пока лазил по янтарному в одном из люков случайно нашёл плёнку В связи с этим появился вопрос, кто знает как получить из плёнки первый модификат, а то у меня есть все рецепты кроме первого и где его взять я не знаю уже вcё облазил
З.Ы. Пароль от двере ни кто не знает?
Слоняра 01-11-2007 12:09

В misc\task_manager можно посмотреть, кто и что может дать.
Fenix Nexsais 01-11-2007 01:13

quote:
Originally posted by Слоняра:

misc\task_manager


это где?
Слоняра 01-11-2007 09:52

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

это где?

Gamedata\config\misc\task_manager.ltх

;------Ecolog------

[ecolog_eliminate_lager_1]
type = eliminate_lager
community = actor
init_condition = {=actor_on_level(l08_yantar) +yan_kill_brain_done}
text = ecolog_eliminate_lager_1_text
description = ecolog_eliminate_lager_1_descr
parent = ecolog
target = yantar2_snork_small4
reward_money = 3000
reward_reputation = +20
reward_relation = ecolog, 20
reward_rank = 4
reward_item = medkit_scientic, medkit_scientic
time = 42000
prior = 1

И далее:

Если этого файла в Gamedata нет, записать самому.

treasure_manager. Ltх - секреты и разные заначки.

Gunmen 02-11-2007 12:00

с таким кто нибудь сталкивался?
[error]Expression : fatal error
[error]Function : xrServer::Process_update
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\xrServer_process_update.cpp
[error]Line : 41
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Beer from the creator of 'O_ACTOR '
ae689c 02-11-2007 07:32

Человеки где взять хвост от псевдособаки?
Обычных собачьих уже штук 30,но ни Сидорычу ни Сахарову они не нужны..миссия невыполнима блин...
Псевдодогов перебито немеряно но все бесхвостые .Четвертый патч не помог.
И по моду АМК - купил информацию в баре о трансформации "Лунного света" в "Солнечный" .Информация есть - рецепта нет (энциклопия) модификация не работает,порылся в ltx-ах там вообще такого модификанта необнаружил!

Aeroplane 02-11-2007 13:38

quote:
Originally posted by Gunmen:

с таким кто нибудь сталкивался?


Не сталкивался, а что за зверь и где вылазит?

quote:
Originally posted by ae689c:

Человеки где взять хвост от псевдособаки?


У псевдособаки (мохнатая со светящимися зенками) Я без проблем находил.
quote:
Originally posted by ae689c:

Информация есть - рецепта нет (энциклопия) модификация не работает


Тут помочь не могу, не знаю. Может, попробовать загрузиться и снова купить информацию?
Gunmen 02-11-2007 20:08

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Не сталкивался, а что за зверь и где вылазит?


-----
не зависимо от локаций. в любой момент игры. игра просто виснет намертво. и то что написал вылезает в логах. не лечится никак. после того как вылезает эта фиговина - игра не грузит последнюю сохраненку.
Aeroplane 02-11-2007 20:50

Gunmen,
См. ссылки, там всплывала такая же проблема:
http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=print:25:19500&page=19
forums.filefront.com

Gunmen 02-11-2007 21:28

пойду просветлятся
ae689c 03-11-2007 02:39

2Aeroplane
нету у них ...об этом и говорю,специально за ними охотился - все без хвостов.

"солнечному свету" перезагрузка не поможет - такого артефакта в ltx просто нет!.. (S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc\amk_artefacts\)
информация есть...
а артефакта нет...

Aeroplane 03-11-2007 02:51

Так, с солнечным сетом там какой-то прикол
Если честно, не вдавался в подробности, но советую почитать:
http://www.amkmod.ru/content/view/125/1/
Может что прояснит
Ещё кажется гугл что-то знает
www.google.com
Gunmen 03-11-2007 03:01

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Gunmen,
См. ссылки, там всплывала такая же проблема: http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=print:25:19500&page=19 forums.filefront.com


-----
не лечится.
Aeroplane 03-11-2007 03:03

Тогда попробовать бэкапнуть сейвы и переустановить игру. Мне кажется, это последнее, что можно сделать
Gunmen 03-11-2007 14:38

вот тут шняга рисуется знатная. сношу вообще - переустанавливаю. все отлично. как правило до радара ну или плюс минус час полтора игры.
и по новой. весь инет перерыл нифига толком никто рецепта не знает...
ae689c 03-11-2007 14:49

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Так, с солнечным сетом там какой-то прикол
Если честно, не вдавался в подробности, но советую почитать:
http://www.amkmod.ru/content/view/125/1/
Может что прояснит

От ить уроды...а я вокруг жарки с лунным светом как последний придурок ползал.Всю шерсть на себе спалил .

Fenix Nexsais 04-11-2007 02:20

quote:
Originally posted by ae689c:

От ить уроды... а я вокруг жарки с лунным светом как последний придурок ползал. Всю шерсть на себе спалил .


Там же вроде в описание было написано что рецепт не проверен
Слоняра 04-11-2007 09:17

quote:
Originally posted by ae689c:

От ить уроды... а я вокруг жарки с лунным светом как последний придурок ползал. Всю шерсть на себе спалил .


Fenix Nexsais 04-11-2007 23:31

Кто где нашёл рецепт для плёнки?
Aeroplane 05-11-2007 01:26

Если не ошибаюсь, Сахаров должен будет дать рецепт.
У вояк на кордоне листы бумаги в здании лежат - рецепт.

Больше идей нет, плёнку не прокачивал.

Сивутя 05-11-2007 23:30

Ну и что?

Ну установил я этот хорор мод - фигня полная.

Добавили вагон тумана и деревья без листвы... тьфу...

Gunmen 06-11-2007 02:10

ну установи еще ченить. там в сумме полтора гига модов
Mozgun 10-11-2007 12:58

Я играю S.T.A.L.K.E.R (1.0004)+ AMK MOD 1.3.1 + кумулятивный патч + аддон полакса, +WeaponMod_for_AMK, весьма неплохо, пожалуй это за последние пяток лет первая игра которую прошедши чистой пару раз на разных уровнях сложности, после опробования вышеприведенной связки прохожу опять и с не меньшим удовольствием.
Могу выложить список всех рецептов и у кого где брать. Там есть банальные опечатки в самом моде, например абсолют "Пудинг" вы по оригинальному рецепту не получите, там опечатка...
Солнечный Свет - прикол разрабов мода, чтобы не расслаблялись
FRAG 12-11-2007 09:10

Глобальный мод от буржуев
это имею в виду forummessage/84/261

click for enlarge 1024 X 768 296.8 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 134.0 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 302.7 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 178.1 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 204.9 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 228.0 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 135.4 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 192.1 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 213.3 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 207.9 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 110.5 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 133.3 Kb picture

Fenix Nexsais 12-11-2007 21:39

quote:
Originally posted by Mozgun:

Могу выложить список всех рецептов и у кого где брать.


Можно рецептик для плёнки?
Сивутя 12-11-2007 22:07

ыыыы!

click for enlarge 1024 X 768  71.3 Kb picture

Сивутя 13-11-2007 01:51

quote:
Originally posted by Mozgun:
Я играю S.T.A.L.K.E.R (1.0004)+ AMK MOD 1.3.1 + кумулятивный патч + аддон полакса, +WeaponMod_for_AMK

а слааааааабо выложить итоговую Геймдату этой "салянки"?

Aeroplane 13-11-2007 04:07

А при чём тут геймдата, собственно? Что в ней должно быть не так?
Указанный порядок накатывания модов и патчей давно уже проверен и сейчас все желающие поиграть в Сталкер с АМК-модом придерживаются именно его, на сколько я знаю.
Сивутя 13-11-2007 09:40

при том, что вместо того, чтобы искать/качать все эти патчи по отдельности и потом устанавливать по порядку, можно взять итоговую папку Геймдата того, кто их все установил и тупо залить к себе в папку Сталкера.

по-моему так

FRAG 13-11-2007 10:20

quote:
Originally posted by Сивутя:
ыыыы!


click for enlarge 1024 X 768 247.5 Kb picture

Aeroplane 13-11-2007 13:20

quote:
Originally posted by Сивутя:

при том, что вместо того, чтобы искать/качать все эти патчи по отдельности и потом устанавливать по порядку, можно взять итоговую папку Геймдата того, кто их все установил и тупо залить к себе в папку Сталкера.


Аааа
Да там искать-то, на самом деле, нечего, всё на сайте амк можно взять
И лучше ставить самостоятельно, т.к. при установке мод покажет окошко конфигурации, где можно выбрать значения для разных параметров, например, частота выбросов и т.п. Что бы потом это всё не искать в папке и не ковыряться с файлами по-отдельности
Mozgun 14-11-2007 20:39

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Можно рецептик для плёнки?


Пленка - Трамплин (5ч) - Шкура, От Воронина (за бульдога)

Шкура - Карусель(3ч) - Чешуя ,Бумаги в командном посту Х-18
Чешуя - Холодец (2,5ч) - Панцирь ,ПДА Монолитчика (вероятность нахождения 10%)
Панцирь - Жарка (6ч) - Скальп Контроллера АБСОЛЮТ ,Записка Призрака (Х16)

quote:
а слааааааабо выложить итоговую Геймдату этой "салянки"?

Да не слабо, тока 38 метров тянуть придется. И я не помню какие опции выбирал при инсталле. Помню тока что выброс каждые 30 часов... и я там напоследок еще какойто МастершипМод воткнул емнип рейтинг набирать там дооолго. Если охота могу залить куданить на слил. ру например.
Fenix Nexsais 15-11-2007 12:22

quote:
Originally posted by Mozgun:

Пленка - Трамплин (5ч) - Шкура, От Воронина (за бульдога)


буду пробовать, но мало вероятно что получится
Mozgun 15-11-2007 11:29

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

буду пробовать, но мало вероятно что получится


Там надо обязательно получить рецепт, иначе не сварится.
Gunmen 15-11-2007 13:41

торможу. скрины откуда? от Ждалкера? где мод качнуть можно?
FRAG 15-11-2007 13:52

quote:
Originally posted by Gunmen:
торможу. скрины откуда? от Ждалкера? где мод качнуть можно?

Я ж смайл поставил
Скрины из call_of_duty_4_modern_warfare forummessage/84/261

там же и ссылка на скачку "мода"

Gunmen 15-11-2007 14:09

в упор не увидел.
call_of_duty_4_modern_warfare тяну с мегашары.
плиз - кинь сылочку сюда.
FRAG 15-11-2007 14:18

http://kinozal.tv/details.php?id=62817
Мод - это я "call_of_duty_4_modern_warfare"
имел в виду - там тоже антуражик Чернобыльский сквозит красной нитью.
Gunmen 15-11-2007 14:19

игрушка сейчас докачается - 12 минут осталось. шпарит на 7 мБ\с.
FRAG 15-11-2007 14:25

Классная. Жалко - короткая. Я на норме пробежал за день-полтора. Сейчас с недельку отдохну от нее и пройду на харде - а то так на Ф12 жал, что и не вник - все на красивости отвлекался. Приятной игры!
Gunmen 15-11-2007 14:26

спасибки
Fenix Nexsais 16-11-2007 12:12

quote:
Originally posted by Mozgun:

Там надо обязательно получить рецепт, иначе не сварится.


я что-то стормозил, достал гранатомёт, а Воронину его отдовать не стал, так он у меня в тайнике и пролежал пока задание не было провалено и рецепт накрылся, сейчас по новому на мастере прохожу)))
Mozgun 16-11-2007 18:30

Если рецепт получен - то точно все будет работать. Опечатки я не считаю. Если непонятки какие - пишите, выложу полный перечень.
Fenix Nexsais 17-11-2007 06:15

Можно перечень тех артефактов из которых вообще можно что-то делать?
Mozgun 17-11-2007 13:40

quote:
Рецепты
1,От Сахарова 1 (за часть тела снорка)
Капля - Электра(5ч) - Слеза Электры 10рад 16вын
2,От Сахарова 2 (за уникальный костюм)
Слеза Электры - Жарка (6ч) - Слеза Огня 30рад
3,От Сахарова 3 (за отключение установки)
Слеза Огня - Холодец (2ч) - Слеза Химеры АБСОЛЮТ 40рад 45пси защита 150здор 153кровотеч.
4,От Пули (за спасение напарника)
Мамины бусы - Электра(5ч) - Бабкины бусы 227вын 5пулест 5рад 15электр
5,От Сидоровича (за зачистку местности)
Бабкины бусы - Холодец(3ч) - Бусы прабабки 150здор 3пулест 422кровотеч 7рад
6,От дезертира военного
Бусы прабабки - Карусель (10 мин) - Бусы Бабки Бюрера АБСОЛЮТ 200здор 20пулест 10рад 500кровотеч.
7,От Охотника (за фамильное ружье)
Колобок - Трамплин (2ч) - Стальной колобок 5разр 5пулест 7рад
8,От Лукаша в ПДА наемника
Стальной колобок - Карусель (5 ч) - Титановый колобок 7разр 10пулест 25ожог 15рад
9,От Круглова (за вывод)
Титановый колобок - Холодец (8ч) - Алмазный колобок 6разр 8пулест 25ожог 15хим. ожог 10рад
10,От ком. Заслона (защитить барьер)
Алмазный колобок - Жарка (3ч) - Младший брат Гиганта АБСОЛЮТ 12разр 10пулест 25ожог 15рад 3000%сытность
11,От Информатора 1 (покупка 30т)
Морской еж - Жарка (3ч) - Дикобраз 65рад 18вын
12,От Скряги (за кровососов)
Дикобраз - Электра (5ч) - Электрический Дикобраз 63рад 91вын10электр
13,От раненного (второй этаж заправки в Темной долине, аптечка)
Эл.Дикообраз - Холодец (2ч) - Сопливый Дикобраз 55рад 82вын 444кровотеч 7 электр
14,Флешка (ПДА) психа
Сопл. Дикообраз - Трамплин (9ч) - Каменный Дикобраз АБСОЛЮТ 50рад 77вын 389кровотеч 25элект
15,Бумаги у вояк на блокпосте Кордона
Пленка - Трамплин (5ч) - Шкура 35 хим. ожог 7пулест. 3рад
16,От Воронина (за бульдога)
Шкура - Карусель(3ч) - Чешуя 42 хим. ожог 7пулест 150здор 5рад 111кровотеч
17,Бумаги в командном посту Х-18
Чешуя - Холодец (2,5ч) - Панцирь 45 хим. ожог 10пулест 50 здор 144кровотеч 2рад
18,ПДА Монолитчика (вероятность нахождения 10%)
Панцирь - Жарка (6ч) - Скальп Контроллера АБСОЛЮТ 30хим. ожог 10пулест 100здор 2200%сытность 75пси защит
19,Записка Призрака (Х16)
Пустышка - Электра (3ч) - Огненная Пустышка 30ожог 33вын10элект
Огн. пустышка - Электра (6ч) - Яркая Пустышка 30ожог 66вын15элект
Яркая пустышка - Электра (8ч) - Лунная Пустышка 30ожог 99вын20элект
Лунная пуст. - Холодец! (12ч) - Пудинг АБСОЛЮТ 45ожог 18вын 50электр
20,От Лукаша (за зачистку деревни)
Душа - Жарка (4ч) - Капля Души 600здор 10рад 16вын
Капли Души - Жарка(6ч) - Огн. Душа 600здор 20рад 16вын
Огн. Душа - Жарка (10ч) - Крист. Душа 600здор 30рад16вын
Крист. Душа - Электра(1ч) - Крист. Душа Бенгала АБСОЛЮТ 600здор 30рад 18вын
21,ПДА ученого Х-18
( Медуза + Капля + Кровь Камня + Колючка) - Холодец (4ч) - Симбион АБСОЛЮТ 50Пси-защ 18вын 56кров 25разр
22,От информатора 2
Лунный свет -жарка - Солнечный свет - просто наколка!

------
Вот тебе и мыло душистое, и веревка пушистая...

Fenix Nexsais 18-11-2007 03:45

quote:
Originally posted by Mozgun:

15,Бумаги у вояк на блокпосте Кордона


Много раз там был ни каких бумаг не нашёл, где они там лежат?
quote:
Originally posted by Mozgun:

6,От дезертира военного
Бусы прабабки - Карусель (10 мин) - Бусы Бабки Бюрера АБСОЛЮТ 200здор 20пулест 10рад 500кровотеч.


Я его где то в другом месте разузнал, а что за такой артифакт пустышка не разу не попадался и рецептов к нему ни каких не было? От Лукаша тоже ни каких рецептов для души не получал.
Aeroplane 18-11-2007 10:03

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Много раз там был ни каких бумаг не нашёл, где они там лежат?


В тумбочках и на/в столах смотрите.
Mozgun 18-11-2007 14:45

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Много раз там был ни каких бумаг не нашёл, где они там лежат?


В этом моде не надо пренебрегать осмотром разных квестовых мест, да и не квестовых тоже...

quote:
Я его где то в другом месте разузнал, а что за такой артифакт пустышка не разу не попадался и рецептов к нему ни каких не было? От Лукаша тоже ни каких рецептов для души не получал.

Проверьте ПДА хорошенько, не всегда о даче рецепта вам явно напишут.
Fenix Nexsais 19-11-2007 03:56

А у кого какие предпочтения по бронежелетам, мне например за время игры СКАТ-10 приглянулся?
Aeroplane 19-11-2007 04:15

А я последнее время бродил в научном костюме - тот, что с хорошей бронёй такой. Не помню как звать его. Экзу прикупил у свободовцев - не понравилась, подвижности нету. А вот тот, про который я писал, очень мне подошёл. От всего хорошо защищает + артефакты. Тем более, я со снайперскими винтовками всё время ходил, так что защита от пуль не очень-то и нужна, только в помещениях
Fenix Nexsais 23-11-2007 02:53

Это снова я, и я опять буду спрашивать где достать рецепты Нашёл уже почти все рецепты осталось только два момента, первый я всё ни как не могу найти рецепты для пустышки. Они должны быть на трупике призрака или они где то получше запрятаны, потому что я его обыскал и ни чего не нашёл? И второе что-то я застрял с сопливым дикобразом, я его раньше находил, а сейчас что-то не могу, раненый в тёмной долине даёт какой то другой рецепт.
Ostwind 15-12-2007 21:36

Что то подтормаживает у меня сталкер, на 1024 с минимальными эффектами и отключенным динамическим освещением.

У меня конечно система не супер, так я ее и не обновил, но все же должен же он бегать не такой он требовательный, есть какие нибудь хитрости что-бы он бегал быстрее?

Kivar 16-12-2007 07:06

Господа, объясните чайнику, как моды устанавливать.
А то, когда скачиваю мод.1.3.1, у меня файл с "шифрами"-крокозябрами скачивается. И что с ним дальше делать?
А потом как на него другие моды навешивать, простите, нифига не разбираюсь, но поиграть хоцца, "машина" позволяет .
Mozgun 16-12-2007 12:39

Там же автоинсталлятор екзешник, чего не понятно то? И что за "файл с шифрами"?
Kivar 16-12-2007 14:19

quote:
Originally posted by Mozgun:

Там же автоинсталлятор екзешник, чего не понятно то? И что за "файл с шифрами"?



А фиг его знает, файл со шрифтом какой-то непонятный.
Обычно покликаешь, там действительно автоинсталлятор, а тут... не пойм что.
Kivar 16-12-2007 14:22

ЗЫ. Дали бы ссылку лучше на нормальный экзешник, а то умничаете
Mozgun 16-12-2007 14:48

А, понял.Там на сайте файло в .7z формате, я качал Флешгетом командой "закачать ссылку".Потом раром распаковывал.А в браузере открывается как текст с крякозябрами.Можно еще в настройках браузера выставить ассоциацию расширения с качалкой.Флешгет есть или нечто сходное? Попробуйте просто командой "закачать ссылку". www.amkmod.ru я тут брал, по ссылкам пошарьте, там и мод и патч и довески...
На крайний случай пишите приватом - вышлю, тока долго сливать, там архив мегов на пятьдесят...
Mozgun 16-12-2007 14:58

Щас попробую залить весь архив на слил.ру.Потом ссылку выложу.Будет полный набор с патчем для 1280х1024 (это мой монитор).Выше на пару страниц я перечислял что там и сколько.
Mozgun 16-12-2007 15:40

http://slil.ru/25241472
Мод для игры "Сталкер", АМК 1.3.1 +патч,+ аддон Поллакса, +Веапон Мод2.0, +МастершипМод 1.1, плюс патч мониторов 1280х1024.Инструкция последовательности установки внутри.
Kivar 16-12-2007 15:48

Не ожидал !!!
Простите за грубый юмор .
Столько труда из-за простой просьбы,
с признательностью и уважением, даже если ничего не получится,
спасибо, Сергей Владимирович!
Mozgun 16-12-2007 15:55

Да ладно, я даже засмусчалси... Пользуйте на здоровье, и ссылку раздайте, может еще кому пригодится...
Там есть один нюанс.Мастершип скручивает носимый вес на дефолт, надо руками править, и я его пожалуй не советую ставить, сам он правит систему рейтингов и все.Попросту рейтинг набирать очень хардкорно становится.Все остальное - вроде безглючно, по крайней мере у меня.Удачи.
ag111 16-12-2007 16:08

Спасибо, может тоже доберусь до этого сталкера
Kivar 16-12-2007 16:29

quote:
Originally posted by Mozgun:

Удачи.


Спасибо большое !
Я Сталкера проходил простого. Вот решил улучшенного пройти тем более новый комп купил недорогой, но более-менее мощный, а тут такой облом . Тупой я в деле скачки, компа в настройке и патчировании игр .
Я вам, Сергей Владимирович, кстати, в РМ черкнул, не вяжется что-то у меня нифига...
Mozgun 16-12-2007 16:39

quote:
Originally posted by ag111:

Спасибо, может тоже доберусь до этого сталкера


Проверьте плиз ссылку на слил.ру, а то чегото у людей не качается.Может там канал слабый? Я туда первый раз заливал, ресурс не испытанный...
ag111 16-12-2007 16:52

http://slil.ru/25241472/175641270/amk.rar

Медленно, но качает

Mozgun 16-12-2007 17:04

Ну, и то хлеб...видимо ресурс слабоват, или перегружен...
Kivar 16-12-2007 17:07

quote:
Originally posted by Mozgun:

Ну, и то хлеб...видимо ресурс слабоват, или перегружен...


Скорее всего, как я и писал, в Приморье Дальсвязь - собака злая, что вероятнее.
Ostwind 16-12-2007 17:13

может все таки подскажете мне как какие подправить настройки что-бы плавно бегал?

Комп атлон 2200+ 6600ГТ 1024МБ ДДР 333.

ag111 16-12-2007 17:24

Что-то с закачкой слетело.
ag111 16-12-2007 17:25

quote:
Originally posted by Ostwind:
может все таки подскажете мне как какие подправить настройки что-бы плавно бегал?

Комп атлон 2200+ 6600ГТ 1024МБ ДДР 333.

Поставить для начала все в минимум ???

Mozgun 16-12-2007 17:27

quote:
Originally posted by Ostwind:

может все таки подскажете мне как какие подправить настройки что-бы плавно бегал?

Комп атлон 2200+ 6600ГТ 1024МБ ДДР 333.


Ну у меня похожий, настройки средние, бегает без тормозов.Траву там надо вырубать, дистанцию видимости среднюю, освещение статическое, текстуры на меньше-среднего...для начала просто сбросьте все на минимум, и если бегает шустро начинайте подкручивать вверх.Может вовсе не в настройках дело? может чего в компе не так?
Mozgun 16-12-2007 17:42

Originally posted by Ostwind:

попробуйте прописать в екзешнике: -nointro -noprefetch -noshadows -r4xx

Вот кстати кому интересно побаловаться с настройками и оптимизацией:


quote:
Переключатели коммандной строки

Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти 'переключатели' - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите 'Свойства'. Далее в поле 'Объект', через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:

"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками. дополнение от --HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD)][
Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсированно используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры

Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:
[править]
Полный список Опция Описание
-_g
-batch_benchmark
-bug
-build
-center_screen Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме.
-debug_ge
-depth16
-designer
-demomode [ ]
-disasm
-dsound Использовать DirectSound вместо OpenAL.
-ebuild
-file_activity Записывает в файл активность консоли на протяжении игры.
-fsltx
-gloss
-gpu_nopure Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим.
-gpu_ref Switches the GPU state to Reference mode.
-gpu_sw Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение).
-i
-keep_lua
-launcher
-load [savegame] Загружает указанные сохранения при запуске.
-ltx [filename.ltx] Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx)
-mblur Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована.
-mem_debug
-mt_cdb
-nes_texture_storing
-netsim
-no_call_stack_assert
-no_direct_connect
-no_occq
-nodf24
-nodistort Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий.
-nointro Пропустить все вступительные ролики/заставки.
-nojit
-nolog Отключает ведение лога.
-nonvs
-noprefetch Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
-noshadows Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS.
-nosound Отключает весь звук в игре.
-overlay [директория] Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов.
-pure_alloc
-pack [ ]
-psp Включает режим вида от третьего лица, но есть баги.
-r2 Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения.
-r2a Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения.
-r4xx Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения.
-silent_error_mode
-sjitter
-skinw
Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS:
-smap1536
-smap2048
-smap2560
-smap3072
-smap4096
-ss_tga Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат.
-start [ ]
-sunfilter
-svcfg
-tsh
-tdemo
-tdemof
-techdemo
-tune
-x86
-xclsx

Kivar 16-12-2007 17:55

Выражаю публичную благодарность уважаемому Mozgun*у за помощь!!!
Человек уделил много своего времени без всякой корысти в пустяшном, вроде,деле - проведении досуга!
А время сейчас - большие деньги !
Здоровья и удачи, Сергей Владимирович , как в реале, так и в виртуале !
Mozgun 16-12-2007 18:07

Да бросьте сударь, право же пустяки...
А наборчик модов действительно неплохой, правда снайперки там ИМХО неудачно прописали, Винторез резко в отрыве, а СВД почти не отличаются от штурмовух.Может патроны баланс выправляют? Я СВД совсем не юзал, Винторезом обошелся...
Но в целом в сравнение с оригиналом - значительно интереснее стало.
Кстати: скоро выходит АМК 1.4, там еще и монстрятник реанимировали изрядно, кому интересно - читать http://amkmod.livejournal.com/
Ostwind 16-12-2007 18:12

quote:
Ну у меня похожий, настройки средние, бегает без тормозов.Траву там надо вырубать, дистанцию видимости среднюю, освещение статическое, текстуры на меньше-среднего...для начала просто сбросьте все на минимум, и если бегает шустро начинайте подкручивать вверх.Может вовсе не в настройках дело? может чего в компе не так?

Дык про то и говорю, что комп конечно слабенький, но все же более ли менее бегать он должен. лана попробую правда все на минимум и там уже посмотрим.

Mozgun 16-12-2007 18:14

quote:
Originally posted by Ostwind:

Дык про то и говорю, что комп конечно слабенький, но все же более ли менее бегать он должен. лана попробую правда все на минимум и там уже посмотрим.


Антивирусы? Загрузка памяти? Службы в фоновом режиме? ИМХО чтото отжирает ресурсы...Драйверы в меру новые опять же? Кстати самые свежие не всегда полезны, есть масса примеров...
Ostwind 16-12-2007 18:17

еще рекомендовали увеличить до максимума виртальную память, или как эта байда называется, правда помогает?
Mozgun 16-12-2007 18:30

quote:
Originally posted by Ostwind:

еще рекомендовали увеличить до максимума виртальную память, или как эта байда называется, правда помогает?


Файл подкачки наверное...у меня сразу руками на 2 гига выставлен, ХЕЗ может и поможет.Менять в разделе Панель Управления\Система\Дополнительно\Быстродействие\Дополнительно\Виртуальная память\Изменить и указать особый размер, минимум и максимум.У меня 2048 мегабайта стоят в обеих окнах.Тока кнопку "Задать" не забудьте нажать, и перезагрузка нужна.
Kivar 16-12-2007 19:01

quote:
Originally posted by Mozgun:

У меня 2048 мегабайта стоят в обеих окнах.Тока кнопку "Задать" не забудьте нажать, и перезагрузка нужна.


И опять благодарю
Ostwind 16-12-2007 20:42

я задал максимум 4 гига, но что то не сильно помогло, минимум стоит 768 мег
Mozgun 16-12-2007 20:47

Я же говорю - ХЕЗ отчего тормоза могут быть...(с)Темна вода во облацех...
Переключатели к екзешнику пробовали прописать? Что нибудь добавило к скорости?Дефрагментацию давно делали?Много ли приложений в автозагрузке? Может оперативка замусорена лишними задачами? Попробуйте поприбивать в диспетчере задач все что явно не нужно на момент игры...только аккуратно, те приложения которые уверенно опознаются как временно ненужные.
Есть хорошая утилита Advanced Process Termination она поможет отследить откуда чего стартует, кстати помогает с червяками и прочими вирями бороться...но опять же аккуратно надо.
Aeroplane 16-12-2007 20:52

Конечно увеличенный файл подкачки фпсу в игре не сильно прибавит, не удивительно.
Ostwind, версия дров для видюхи какая? Из драйвера сглаживание/сглаживание прозрачности/фильтрация/верт. синхронизация не форсируются? См. контрольная панель Нвидиа-управление параметрами 3Д и убедись, что те опции, что я перечислил, выключены.
Mozgun 16-12-2007 21:13

forums.ag.ru
Здесь тема по тех.вопросам Сталкера.В шапке много чего полезного по оптимизации и прочему...рекомендую ознакомится, может чего пригодится.
Сивутя 16-12-2007 21:16

человеки, а посоветуйте мне мод или комбинацию модов, дающий(ую) максимальный реализм БОЯ, в т.ч. в плане характеристик и убойности оружия, а также, помнится, натыкался на мод, дающий кровотечения (когда попадаешь в чела, а он проходит какое-то расстояние и падает типа от кровопотери)

Ща попробую мод Черноречье 1.1 поставить на АМК 1.3.1... но не уверен, что получится что-то серьёзное.

Оригинал игры - просто отстой. Когда чтобы убить хрена надо в него всадить несколько пуль из ПМ или ПБ - это бред... я не верю, что в Реале люди такие живучие

Сивутя 16-12-2007 21:25

результат Черноречье на АМК = вылет в винду.
Ostwind 16-12-2007 21:31

quote:
Конечно увеличенный файл подкачки фпсу в игре не сильно прибавит, не удивительно.
Ostwind, версия дров для видюхи какая? Из драйвера сглаживание/сглаживание прозрачности/фильтрация/верт. синхронизация не форсируются? См. контрольная панель Нвидиа-управление параметрами 3Д и убедись, что те опции, что я перечислил, выключены.

Форсвейр 162.18 это не последний, но и не старый, имеет смысл поставить самый новый? Что касается параметров все выключена.

Снял детали до низу и разрешение поставил 800х600 все равно плохо бегает в боях тормозит. так что по моему все-же не в железе дело.

Aeroplane 16-12-2007 21:38

quote:
Originally posted by Ostwind:

Форсвейр 162.18 это не последний, но и не старый, имеет смысл поставить самый новый?


Думаю, нет смысла ставить новые дрова. Смотри ссылку на оптимизацию работы игры, думаю, что поможет. Если нет, покупай новый системник
Сивутя 16-12-2007 21:45

да, и это должно работать на версии 1.05
Mozgun 16-12-2007 22:25

quote:
Originally posted by Сивутя:

человеки, а посоветуйте мне мод или комбинацию модов, дающий(ую) максимальный реализм БОЯ, в т.ч. в плане характеристик и убойности оружия, а также, помнится, натыкался на мод, дающий кровотечения (когда попадаешь в чела, а он проходит какое-то расстояние и падает типа от кровопотери)



Был вроде "реализм мод", но чегото найти не могу.Там все хардкорно было, жрать, спать, лечится, от пары пуль дох сразу (ежели не в броне) и прочее...видать популярности не обрел и пропал.Кроме реализма есть еще играбельность и баланс.Дело вкуса конечно.
Ostwind 16-12-2007 23:56

quote:
Думаю, нет смысла ставить новые дрова. Смотри ссылку на оптимизацию работы игры, думаю, что поможет. Если нет, покупай новый системник

Там какая-то общая инфа, конкретного ничего нету

Ostwind 17-12-2007 01:56

Блин поставил все на минимум, все равно тормозит, не может так быть, а чего поправить не знаю
Aeroplane 17-12-2007 03:19

quote:
Originally posted by Mozgun:

Был вроде "реализм мод"


Был такой, смотрите на Вики по сталкеру, точно.
Aeroplane 17-12-2007 03:33

quote:
Originally posted by Ostwind:

Там какая-то общая инфа, конкретного ничего нету


С твоего позволения, завтра погляжу что к чему, ок? Скажи только объём видеопамяти какой у твоей видюхи?
Ostwind 17-12-2007 03:34

128 6600 ГТ очень редко были 256 поскольку заточены были под 128
Aeroplane 17-12-2007 03:36

Роджер. Ретируюсь в опочевальню.
НовиЧОКс 17-12-2007 10:09

http://stalker-portal.ru
там этих модофф, туча целая
Kivar 17-12-2007 14:35

Поиграл с АМК МОД! Совсем другие ощущения от игры! Реализму больше, но не скатилось в тяжелую реальность, когда от одной пули кирдык. Оружия больше, в общем оригинал туфта без мода.
Aeroplane 17-12-2007 17:14

Ostwind, адвансед твикинг пробовал?
http://www.tweakguides.com/STALKER_7.html
van2z 17-12-2007 17:42

А скажите, что за вид мутантов-"тушкан"?Играю с момента релиза, а их ни разу не встретил...
Kivar 17-12-2007 17:48

quote:
Originally posted by van2z:

а их ни разу не встретил...



Аналогично...
Aeroplane 17-12-2007 17:54

Есть они, есть, я сам видел Небольшие, ниже колена, тушканчики, только изуродованные. Передвигаются стаями. Тогда стоял АМК-мод, в нём были.
Ostwind 17-12-2007 17:57

quote:
Ostwind, адвансед твикинг пробовал?

Я прочитал, там ведь только комманды всяческие и на что влияют, опять-же без конкретных какихнить советов.

Aeroplane 17-12-2007 18:40

Ну а какой тут может быть совет? Раз игра плохо идёт - сбивай всё, что можно, в минимум.
Ostwind 17-12-2007 19:11

Дык и так, но ведь не раз было что у игры какой-то специфический конфликт и настройками в минимум ей не поможешь.
Aeroplane 17-12-2007 19:30

На счёт конфликта помочь не могу, не сталкивался.
Aeroplane 17-12-2007 20:08

Ostwind, наткнулся на одном форуме:

"Многие(Особенно обладатели слабых машин) страдают при игре в Сталкер от постояных тормозов.Есть очень простой способ повысить производительность игры.Вставляем диск в привод,запускаем игру и ждём проверки диска Старфорсом.Как только она закончится (появится сплэш-картинка на рабочем столе и начнётся загрузка игры),вынимайте диск из привода.Не спрашивайте нас почему(мы сами сидим гадаем),но благодоря этим манипуляциям производительность игры заметно возростает ,что позволит более-менее комфортно в неё играть на максимальных настройках даже обладатлям не самых сильных машин"

Конечно похоже на пляску с бубном, но попробуй, вдруг прокатит

Kivar 17-12-2007 20:56

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Конечно похоже на пляску с бубном, но попробуй, вдруг прокатит


Мантру не забудьте прочесть
Сколько раз сам замечал, не компьютерщик, поэтому меняешь последовательность одних и тех же действий, ищешь закономерность и вдруг бац, получилось. "В натуре" на ворожбу смахивает
Aeroplane 17-12-2007 21:04

Ну да, вот как-то так оно и работает
Mozgun 17-12-2007 21:20

Могу noDVD для лицизного русского сталкера подкинуть, (сразу оговорюсь: не пиратства ради пользую - а удобства для, диски жалко мацать лишний раз), тока лишитесь сетевой игры, а в остальном глюков не заметил.Для 1.004. Надо кому?
Для интересу скачал и поставил мод текстур Float32, так действительно добавило скорости в полном динамическом освещении.Раньше не мог играть - тормозило зело, а теперь вполне бегает на средних настройках.Чудеса....
Aeroplane 17-12-2007 21:30

quote:
Originally posted by Mozgun:

Для интересу скачал и поставил мод текстур Float32


Это шейдерный, а не текстурный мод, на сколько я знаю.
Для мощных систем есть другой шейдерный мод, который добавляет некоторые очень интересные и реалистичные эффекты в игру.
Kivar 17-12-2007 21:45

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Для мощных систем есть другой шейдерный мод, который добавляет некоторые очень интересные и реалистичные эффекты в игру.


Сколько "весит" и где скачать можно?
Mozgun 17-12-2007 21:59

http://amkmod.livejournal.com/2754.html#cutid1
В моде 1.4 новости приходящие по ПДА будут реальными!Всем смотреть скрины.И читать каменты от разрабов внизу.Блин, ИМХО Сталкер таки будет жить дооолго.
Kivar 17-12-2007 22:08

quote:
Originally posted by Mozgun:

В моде 1.4 новости приходящие по ПДА будут реальными!Всем смотреть скрины.


Клево, тока я опять воспользовать, наверное не смогу, либо связь затупит, либо я
Mozgun 17-12-2007 22:17

quote:
Originally posted by Kivar:

Клево, тока я опять воспользовать, наверное не смогу, либо связь затупит, либо я


"Дикари!...Ладно,я тебя полюбил, я тебя научу!"(с) х\ф "Кин-Дза-Дза"
Ostwind 17-12-2007 22:36

quote:
Ostwind, наткнулся на одном форуме:

"Многие(Особенно обладатели слабых машин) страдают при игре в Сталкер от постояных тормозов.Есть очень простой способ повысить производительность игры.Вставляем диск в привод,запускаем игру и ждём проверки диска Старфорсом.Как только она закончится (появится сплэш-картинка на рабочем столе и начнётся загрузка игры),вынимайте диск из привода.Не спрашивайте нас почему(мы сами сидим гадаем),но благодоря этим манипуляциям производительность игры заметно возростает ,что позволит более-менее комфортно в неё играть на максимальных настройках даже обладатлям не самых сильных машин"

Конечно похоже на пляску с бубном, но попробуй, вдруг прокатит

Стыдно признатся, но у меня диска и так в приводе нету

Aeroplane 18-12-2007 12:16

quote:
Originally posted by Kivar:

Сколько "весит" и где скачать можно?


Посмотрите ссылку
www.nvworld.ru
Там есть ссылы на закачку мода и коменты автора - Sky4CE.
И так же смотрите здесь
http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl
Там тоже есть ссылки на мод.

Ostwind, имхо - раз такое дело, что ничего не помогает, дело в железках.

Ostwind 18-12-2007 02:00

Ну да слабенькие железки, но вот например баттлстейшн мидвей, который вышел тоже в 2007м году нормально у меня на средних деталях бегал. Обидно.
Aeroplane 18-12-2007 02:28

Ну, игра-игре рознь, хоть и вышли в одном году.
Но что могу сказать по своему опыту, так это что Сталкер прожорливая игра. Возможно, что и не вполне заслуженно, но прожорливый.
Kivar 18-12-2007 07:05

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Посмотрите ссылку


Благодарю Вас, Павел! Шас попобую скачать.
quote:
Originally posted by Mozgun:

"Дикари!...Ладно,я тебя полюбил, я тебя научу!"(с) х\ф "Кин-Дза-Дза"


Спасибо большое
Kivar 18-12-2007 07:10

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Но что могу сказать по своему опыту, так это что Сталкер прожорливая игра. Возможно, что и не вполне заслуженно, но прожорливый.


У меня на старой машине:celeron 2000, 512мег оперативки, Radeon9600Atlantis 128мегов, ничего так бегал, слегка притормаживал и сильно когда в ангаре полуразрушенном.
Ostwind 18-12-2007 16:19

quote:
У меня на старой машине:celeron 2000, 512мег оперативки, Radeon9600Atlantis 128мегов, ничего так бегал, слегка притормаживал и сильно когда в ангаре полуразрушенном.

Вот и я про что, у меня все же конфа чуток помощнее

Kivar 18-12-2007 17:31

quote:
Originally posted by Ostwind:

Вот и я про что, у меня все же конфа чуток помощнее


Мне новый системник обошелся в 550-600 долларей, что вам стоит в Германии новый прикупить, сущие копейки.
quote:
Originally posted by Aeroplane:

Посмотрите ссылку


Спасибо, Павел, скачал, установил. Красиво, только как-то контрастно, что ли, слишком отражения яркие от поверхностей. Поиграю, да снесу, наверное.
Ostwind 18-12-2007 17:36

quote:
Мне новый системник обошелся в 550-600 долларей, что вам стоит в Германии новый прикупить, сущие копейки.

Игорь, прикупить новый системник в Германии нам стоит 550-600 долларей. Про сущие копейки, это кому как...

Aeroplane 18-12-2007 18:22

quote:
Originally posted by Kivar:

Спасибо, Павел, скачал, установил. Красиво, только как-то контрастно, что ли, слишком отражения яркие от поверхностей. Поиграю, да снесу, наверное.


Да не за что На кирпичные стены внимание обратили? Выглядят по-настоящему объёмно, реалистично. Правда, сам я на своей машине этот мод не запускал. С той видюхой, что стоит сейчас, я даже и не думаю про сталкера, а когда другая стояла, не успел как-то.

quote:
Originally posted by Ostwind:

Игорь, прикупить новый системник в Германии нам стоит 550-600 долларей. Про сущие копейки, это кому как...


Не думаю, что Игорь имел в виду, что 600 долларов - это сущие копейки Просто бытует мнение, что в Германии за копейки можно купить то, что у нас будет стоить 600 долларов. К сожалению, это не совсем так.
И ведь вот какая засада - апгрейдить примерно такую систему
QUOTE] Атлон 2000, 512мег оперативки, Radeon9600Atlantis 128мегов[[/QUOTE]
это деньги, по-сути в-пустую потратить, а собирать новую не каждый потянет. Хотя, можно собрать, пусть не быструю, но вполне апгрейдоспособную систему за сравнительно небольшие деньги. Варианты, в-принципе, всегда есть.
Aeroplane 18-12-2007 18:26

quote:
Originally posted by Ostwind:

Вот и я про что, у меня все же конфа чуток помощнее


Можно попробовать поразгонять немного видюху/проц. Правда, не думаю, что удастся на такой системе с родным охлаждением добиться выдающихся результатов, но всё же, попытаться можно.
Так же не забывайте, что "быстро" и "медленно" - это индивидуальные понятия. Для одного человека в шутере 20 фпс нормально, другому 35-ти будет мало.
Kivar 18-12-2007 18:27

quote:
Originally posted by Ostwind:

Игорь, прикупить новый системник в Германии нам стоит 550-600 долларей. Про сущие копейки, это кому как...


Простите, Святослав, если не так написал, я брал по кредитной карточке, т.е. в рассрочку. Плюс еще имел ввиду то, что хороший комп стоит в среднем от 1000 долларей.
Не хотел вас обидеть или задеть, но у нас, в провинции, на Дальнем Востоке менеджер зарабатывает от 500$ в месяц и мне казалось, что в Германии уровень зарплат выше, еще раз простите, если "посчитал чужой карман"...
Kivar 18-12-2007 18:32

quote:
Originally posted by Aeroplane:

И ведь вот какая засада - апгрейдить примерно такую систему
QUOTE] Атлон 2000, 512мег оперативки, Radeon9600Atlantis 128мегов[

это деньги, по-сути в-пустую потратить

[/QUOTE]
Эта система у меня была эйджипишная, фиг проабгрейдишь, щас взял писиай, плюс с возможностью апгрейда, сказали, что года три будет современная система.
Aeroplane 18-12-2007 18:52

А какая мать? (сокет, чипсет?)
van2z 18-12-2007 18:56

А я не понял, с AMK модом сохранения от обычного не идут?!!
Ostwind 18-12-2007 19:38

quote:
Простите, Святослав, если не так написал, я брал по кредитной карточке, т.е. в рассрочку. Плюс еще имел ввиду то, что хороший комп стоит в среднем от 1000 долларей.
Не хотел вас обидеть или задеть, но у нас, в провинции, на Дальнем Востоке менеджер зарабатывает от 500$ в месяц и мне казалось, что в Германии уровень зарплат выше, еще раз простите, если "посчитал чужой карман"...

Да не обиделся я, у нас в Германии уровень зараплат конечно выше, но я студент во первых а во вторых проблема не в самих деньгах, просто это как прихоть, все что мне нужно я могу и на этой систесме делать, вот и находятся всегда более насущные расходы.

Что касается дешевой техники, эти времена прошли уже по моему. Российские цены в долларах почти всегда соответствуют нашим в евро.

Aeroplane 18-12-2007 20:35

quote:
Originally posted by van2z:

А я не понял, с AMK модом сохранения от обычного не идут?!!


Неа. Внимательнее смотрите на сайте амк, там об этом говорится. При переходе на более новые версии мода, сейвы от старой так же не подходят.
van2z 18-12-2007 20:56

quote:
Внимательнее смотрите на сайте амк, там об этом говорится. При переходе на более новые версии мода, сейвы от старой так же не подходят.

Отстой... Вот поэтому я предпочитаю играть без всяких модов
Mozgun 18-12-2007 21:18

quote:
Originally posted by van2z:

Отстой... Вот поэтому я предпочитаю играть без всяких модов


Ну и глупо. Не все моды одинаково полезны(с), но с некоторыми игры получают играбельности немало. Примеров масса. Тот же АМК, если посадить человека начинавшего проходить Сталкера сразу с АМК модом на "оригинал" то (могу побиться об заклад на любую сумму) он от оригинала скривится и скажет :вы чего так игру изуродовали?
van2z 18-12-2007 22:06

quote:
Ну и глупо. Не все моды одинаково полезны(с), но с некоторыми игры получают играбельности немало. Примеров масса. Тот же АМК, если посадить человека начинавшего проходить Сталкера сразу с АМК модом на "оригинал" то (могу побиться об заклад на любую сумму) он от оригинала скривится и скажет :вы чего так игру изуродовали?

Не спорю, но я начинал играть играть в оригинального сталкера, поэтому для меня самое важное в модах-совместимость с оригиналом. Я, впрочем, свое мнение никому не навязываю.
Mozgun 18-12-2007 23:22

Люди, тут проходя в очередной раз к выжигателю, с удивлением обнаружил, что в одном месте у дороги есть дверь с кодовым замком. Это где дорога начинает забирать вверх перед выжигателем, там еще снайпер на балкончике с СВД сидит. Балкончик на галерее, вдоль дороги. Залезть можно четез дыру в сетке.
Блин, нигде раньше не встречал кода, да и вообще я обычно то место не обшаривал. Ктонить знает как ту дверь открыть?
paramon 18-12-2007 23:26

Там комната с закрытой дверь, разбитая аппаратура и обычные аптечки, т.ч. ничего интересного не увидел.
Fenix Nexsais 19-12-2007 04:15

quote:
Originally posted by Mozgun:

Ктонить знает как ту дверь открыть?


Я пару страниц назад об этом спрашивал в ответ тишина, наверно ни кто не знает
Kivar 19-12-2007 04:22

quote:
Originally posted by Aeroplane:

А какая мать? (сокет, чипсет?)


А фиг его знает . Приду домой, отпишу модель мамки, ну а вы уж подмогните разобраться. В общем, по наличию желания или отсутствия лени , отпостю хар-ки своей настоящей системы, подскажете, правильно ли собрали.
Kivar 19-12-2007 04:26

quote:
Originally posted by van2z:

Отстой...Вот поэтому я предпочитаю играть без всяких модов


Я тоже так думал, пока не попробовал .
Хотя это и много мороки, но искал, скачивал, Mozgun с Aeroplane*ом подмогли, но всё не зря. Игру можно пройти дважды: один раз оригинал, другой с модами, не пожалеете ИМХО.
Тем более, что товарищи по интересам всё выложили, все ссылки необходимые.
Проходи по ссылкам, скачивай, устанавливай и наааслаааждааайсяяяяя
van2z 19-12-2007 11:38

2 Kivar
На 45 страницах,ага.Искать замучаюсь
real_boy 19-12-2007 12:08

1243 и 9524 - коды к дверям на базе X18.
1287975 - код для двери находящейся неподалёку от развилки Выжигатель/Припять.
342089 - код от двери на Выжигателе.
van2z 19-12-2007 14:04

Возник вопрос: а нет какого нибудь маленького мода, который в игру новости как в АМК добавляет, но совместимого по сейвам с оригиналом? После АМК именно новостей больше всего не хватает...
Aeroplane 19-12-2007 14:48

quote:
Originally posted by van2z:

Искать замучаюсь


Искать-то нечего
http://amkmod.ru/ и ниже ещё ссылкана моды.
quote:
Originally posted by van2z:

Возник вопрос: а нет какого нибудь маленького мода, который в игру новости как в АМК добавляет, но совместимого по сейвам с оригиналом? После АМК именно новостей больше всего не хватает...


Смотрите тут:
sdk.stalker-game.com
Может и есть.
ag111 19-12-2007 14:50

http://slil.ru/25241472/175641270/amk.rar

Так скачать и не удалось

Aeroplane 19-12-2007 14:55

А что нужно? Мод + кумулятивный патч + аддон полюкса + снайпер аддон? Ещё что-нибудь надо? Могу выложить на депозитфайлс, напрмиер.
Ostwind 19-12-2007 14:57

Мне тоже, срывает даунлод.
ag111 19-12-2007 15:03

quote:
Originally posted by Aeroplane:
А что нужно? Мод + кумулятивный патч + аддон полюкса + снайпер аддон? Ещё что-нибудь надо? Могу выложить на депозитфайлс, напрмиер.

Да что лучшие сталкероводы посоветуют, но чтоб не думать

van2z 19-12-2007 15:11

"Смотрите тут: sdk.stalker-game.com
Может и есть."

Нет,там такого нет

Aeroplane 19-12-2007 15:33

http://depositfiles.com/files/2764077
Там, значит, мод, кумул.патч, аддон полюкса и снайпер мод. снайпер мод сейчас в виде ридмихи пдф-ной, т.к. с не-помню-какой версии сам мод ставится автоматом вместе с амк. Если что ещё понадобится, например, веапон мод, пишите.
Aeroplane 19-12-2007 15:34

quote:
Originally posted by van2z:

Нет,там такого нет


Значит, нет такого скорее всего.
Fenix Nexsais 19-12-2007 21:02

quote:
Originally posted by real_boy:
1287975 - код для двери находящейся неподалёку от развилки Выжигатель/Припять.

Если не секрет где раздобыли код?
ag111 19-12-2007 21:07

quote:
Originally posted by Aeroplane:
http://depositfiles.com/files/2764077
Там, значит, мод, кумул.патч, аддон полюкса и снайпер мод. снайпер мод сейчас в виде ридмихи пдф-ной, т.к. с не-помню-какой версии сам мод ставится автоматом вместе с амк. Если что ещё понадобится, например, веапон мод, пишите.

Спасибо, скачал.

Влад357 20-12-2007 12:09

Всем доброго времени суток! Кто-нибудь в курсе, выходили какие-нибудь адоны к Сталкеру и когда вообще будет продолжение?
Aeroplane 20-12-2007 12:28

Приветствую!
Официальных аддонов пока не выходило.
Ближайший ожидаемый официальный аддон - Чистое небо.
http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky
Запланирован на 1-й квартал 2008-го года.
В продаже есть (а может уже и нет) Сталкер Новая война. Продавцы могут сказать, что это аддон или новый сталкер или что-нибудь в этом духе. Это обычный Сталкер с накатанными на него модами, ничего нового там нет.
Вот такие пироги
real_boy 20-12-2007 13:59

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

Если не секрет где раздобыли код?

Так когда проходил, тоже любопытно было что за дверцей
Потом на каком то форуме нашёл коды, не поленился - проверил.
Ничего интересного. Особенно для тех, кто проходит не первый раз.
Думается мне, что коды эти надо "снимать" с прохожих, но недоживают.
Как у Стругацких про Эолотую рыбку - "и рада бы откупиться, да её не спросили - сразу глубинной бомбой. Рядом подлодка оказалась - тоже всплыла"

Kivar 20-12-2007 14:48

quote:
Originally posted by Aeroplane:

А какая мать? (сокет, чипсет?)


Мамка: ELITEGROUP MCP55M-A V1.0: Сhipset:NVIDIAMCP55S-A2
Процессор: AMD Athlon(tm)64X2Dual Core 4000+ 2.10 ГГц, 2,00 ГБ ОЗУ
Видео: GeForse 8500GT Super, 512MB/128bit/DDR2
Винт (если я правильно понял ):WDC WD3200AAKS-00SBA0
вот вроде и всё, что скажете Павел? Как баланс, насколько можно апгрейдить и вообще...
Тапками не кидаться, ибо бюджетная группа . Т.е. собрали по эконом-режиму, но самое возможно-мощное, с возможностью апгрейда до 3-х лет, вот меня и интересует, не облапошили?
Обошлось удовольствие в 14 тыров.
Kivar 20-12-2007 15:06

ЗЫ. еще ДВД-райтер и фигня какая-то, для работы с кучей всяких карт памяти.
Вопрос: чо такое сокет и чо такое чипсет?
Aeroplane 20-12-2007 15:23

Нормальная бюджетная система, имхо. Особенно, если разгоном не интересуетесь. Апгрейдопригодная вполне.
На счёт 3-х лет не знаю, это уже зависит от потребностей. Мать 3 года проживёт, я думаю. АМ-2 в обозримом будущем загибаться вроде не собирается. Со временем процессор и видеокарту поменять, памяти докупить и т.п. Но без апгрейда 3 года не протянет, это точно. Хотя, опять же, смотря по потребностям...
Если хочется в современные игры на максимальных настройках графики играть, то тут, считай, собрать систему - 2000 долларов единоразово + каждые года полтора апгрейдить видеоподсистему. Особенно сейчас. Это для фанатов
Kivar 20-12-2007 15:25

Ага, спасибо .
quote:
Originally posted by Aeroplane:

Если хочется в современные игры на максимальных настройках графики играть


Фиг знает, я и в настройках карты на "качество" поставил (автомат), и в Сталкере на максимум всё, вроде бегает ничего.
Aeroplane 20-12-2007 15:28

Это немного не то. Попробуйте в самом Сталкере ползунки качества текстур, динамического освещения, теней, сглаживания и фильтрации в лево подвинуть - бегать уже не будет.
Kivar 20-12-2007 15:38

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Попробуйте в самом Сталкере ползунки качества текстур, динамического освещения, теней, сглаживания и фильтрации в лево подвинуть - бегать уже не будет.


А у меня всё до упора влево, и в простых и в "расширенных".
А что, тормозить должно?
Aeroplane 20-12-2007 15:42

Тьфу ты, право, я хотел сказать! Влево - скорость, вправо - качество.
Kivar 20-12-2007 15:48

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Тьфу ты, право, я хотел сказать! Влево - скорость, вправо - качество.


И я тоже тьфу, на самом деле до упора вправо ! Освещение в игре..... ух!!!
Ааа, у меня разрешение 1024Х800, во, может поэтому шустро бегает?
Aeroplane 20-12-2007 15:59

1024*768? Или монитор широкоформатный?
Может и по-этому.
Полное динамическое освещение?
Kivar 20-12-2007 16:04

quote:
Originally posted by Aeroplane:

1024*768? Или монитор широкоформатный?


Тьфу ты, точно
quote:
Originally posted by Aeroplane:

Полное динамическое освещение?


Ага, полное.
Только "дальность освещения" чуть меньше половины стоит, ну да я её с самого начала не трогал, зачем мне дальность.
Ostwind 20-12-2007 22:00

Прикольно вам И ведь система не самая шустрая.

Все таки что то не так у меня: По идее если у меня такое уж слабое железо, то на полном динамическом вообще не должно работать, а оно работает, тормозит конечно, но не меньше 10 ФПС. Получается на статичном должно лучше работать, а он не дает больше 20-25 .

Aeroplane 20-12-2007 22:12

20 фпс-ов - это тоже результат
Ну не знаю, попробуй дрова обнови что-ли для видюхи. А карте даунклок не делал случайно? Она на штатных частотах работает?
Kivar 21-12-2007 04:21

quote:
Originally posted by Ostwind:

Получается на статичном должно лучше работать, а он не дает больше 20-25 .


Странная штука - электроника, прошу прощения, за офф. У меня машинка стиральная отказывается стирать женские пуховички и курточки. С остальным проблем нет, фиг знает, как этот фужжи-лоджик работает?
Оса вон, у некоторых в руках не стреляет, в других, тут же, стреляет. Потом, вышеописанный случай с выемом диска из дисковода для ускорения игры.
Что странно, на старой системе, как я писал, аналогичной вашей, Святослав, Сталкер бегал, играть можно было, правда временнами с бешенными тормозами, но не очень часто, я его всего прошел на старом компе.
Вот, ёклмн, и что сделать, неизвестно.
Сивутя 23-12-2007 01:27

б...ть в стандартного Сталкера на мастере играть невозможно.

ни...я ни во что невозможно попасть (АКС-74У), а меня валят с одного выстрела.

вот уродство.

Aeroplane 23-12-2007 14:06

В стандартного вообще лучше не играть, убогий он.
Сивутя 23-12-2007 14:48

поставил мод Черноречье 1.1

ничё так. только вот гасят нипадеце... чпок из какого-нибудь ПМ - одной пулей и труп.

Aeroplane 23-12-2007 14:51

Модов много, есть с чем поэкспериментировать
Сивутя 23-12-2007 17:48

АМК почему-то у меня вываливается в ошибку при первоначальном запуске Новой игры.
Aeroplane 23-12-2007 17:51

А на какую версию ставится?
Сивутя 23-12-2007 20:13

щас патчи вообще не стал ставить. (оставил 1.000 кажись).

Поставил мод Черноречье + сверху мод грузоподъёмности (ещё не проверял).

+ почитерил - сделал цену ПМ в 500.000, соответственно пришёл к Бармену с 5 лимонами денег

щас бьюсь над тем, чтобы сделать у Бармена полный ассортимент... Хочется Винторез


p.s. уровень сложности понизил до Опытный, иначе AI просто нириальные - увидят - бах одиночным - труп.

А так хоть немного мажут и тупят

Меткость оружия, ИМХО, даже чересчур высокая. Очередь из двух пуль из АК-74 даже на серьёзных дистанциях почти всегда валит врага

Aeroplane 23-12-2007 20:18

На 1.0 АМК и не пойдёт, он сейчас на 1.4 ставится (на счёт 1.5 не знаю). Плюс ещё лучше амк ставить на "чистого" сталкера, т.е. предыдущие моды, если ставились, удалить, т.к. он далеко не со всеми модами дружит.
Винторез есть на базе свободовцев, валяется совершенно бесплатно на полу в одном из домиков (эх, а ведь так СВД и не успел попробовать... жаль)
Сивутя 23-12-2007 20:24

Спакуха брателла.

Понимаешь, просто есть такая штука "ручки" называется.

Ковыряешь ручками файл трэйд_бармен - и имеешь на выходе практически полный ассортимент... от валенков до миномётов

адиос... пошёл закупаться и мочить врагов

Сивутя 24-12-2007 02:17

УФ... худо-бедно доковылял до Припяти минуя выжигатель (тупо пробежал под пси-излучениям, благо шлем которые учёные дали, видимо, помог)
Сивутя 24-12-2007 02:17

УФ... худо-бедно доковылял до Припяти минуя выжигатель (тупо пробежал под пси-излучениям, благо шлем которые учёные дали, видимо, помог)
Aeroplane 24-12-2007 02:42

Эх, молодёж...
Вот помню в былые-то годы... и игру сам распакуй и носимый груз сам поправь, и ассортимент сам сделай и трассирующие пули, если надо, сам сделай. И тёмную-тёмную ночь сделай и дальность освещения фонаря сам отрегулируй... А потом появился Реализм-мод! А потом и АМК появился! И попёрло: спать хотел?! На те спальник в инветаре, спи хоть успись (а сначала, помню, надо было к персу подойти и в диалоге сказать, мол спать хочу и можно было поспать ) Выбросы хотел? Получай. Новых зверей наблюдать хотел? Получи
И всё ещё только начинается!
Kivar 25-12-2007 13:25

Друзья, поскажите, почему
quote:
Лунный свет -жарка - Солнечный свет - просто наколка!

не работает?
Да и вообще, чота не срабатывают хорошие рецепты, чо за фигня?
Kivar 25-12-2007 13:28

ЗЫ. вроде бросаю артефакты прямо заходя в аномалии.
Жарка - это же аномалия, которая вспыхивает столбом пламени?
Бросил лунный каменьв жарку, поспал, фиг эффекта.
Бросил Мамины Бусы в электру, поспал, фиг эффекта.
Может бросать надо в определенных местах?
van2z 25-12-2007 16:07

А Зона, судя по всему, в оригинале действительно медленно расширяется. В начале игры в Темной Долине не встретишь псевдогиганта и кучу снорков. Не ожидал вчера такого.
Aeroplane 25-12-2007 17:30

quote:
Originally posted by Kivar:

Может бросать надо в определенных местах?


Бросать надо так:
Подходим в-плотную к аномалии, но не заходим в неё саму.
Сохраняемся.
Выбрасываем из инвентаря нужный артефакт, экран на секунду засветится белым - аномалия приняла артефакт и он пропадает в ней.
Дрыхнем/бродим нужное количество времени.
Получаем мессагу - закончена трансмутация артефакта (на карте отметится место)
Смотрим что получилось. Если вообще ничего нет, то, имхо, артефакт был уничтожен аномалией. Значит, загружаемся и пробуем ещё раз. Если получился "булыжник" - парящий на уровне выше головы светящийся шар - загружаемся и пробуем снова или берём булыжник, если он нужен.
При мутации сложных артефактов, состоящих из нескольких других, нужно поочерёдно выбрасывать в нужную аномалию артефакты в соответствии с рецептом. При этом, они не будут исчезать сразу, а исчезнут в аномалии вместе с последним выброшенным в неё артефактом.
Сивутя 25-12-2007 23:28

блин, я не понял.

а чё этот урод у меня постоянно просит "дай мне богатство"??? и сдыхает?

три раза переигрывал последнее сохранение (Перед тем как идти вопрошать) - постоянно просит богатство!

А я не хочу богатство! Я хочу чтобы игра дальше продолжилась в свободном режиме!

van2z 25-12-2007 23:48

2 Сивутя
Игра с модами или оригинал?В оригинале после любой концовки продолжить игру нельзя.
Сивутя 25-12-2007 23:54

мод Черноречье 1.1.

видимо да. видимо он концовку не меняет.


p.s. короче, блин, пришёл к выводу, что самая интересная игра - это до перехода барьера/блок-поста Свободовцев...

дальше идёт какая-то муть которую я тупо пробегал, ибо не интересно и постоянно заё***ет эта радиация.

Влад357 26-12-2007 12:10

2 Сивутя:

Это точно, полностью согласен, а еще интересно задания разные выполнять.

Сивутя 26-12-2007 12:32

ага. и меткость оружия, я так решил, что "штатная" - нормальная.

т.к. с этими модами меткость такая - что на любой дистанции - бах-бах и чел труп.

я конечно не воевал, и не служил, но думаю это неправда... в реале имхо хер попадёшь так просто в боевой обстановке... - и отдышка и скорость прицеливания и всё-всё должны отрицательно сказываться на меткости.

вот убойность - пожалуй да. недостаточнае. но тут тоже вопросы...

Mozgun 26-12-2007 19:25

quote:
Originally posted by Aeroplane:

При мутации сложных артефактов, состоящих из нескольких других, нужно поочерёдно выбрасывать в нужную аномалию артефакты в соответствии с рецептом. При этом, они не будут исчезать сразу, а исчезнут в аномалии вместе с последним выброшенным в неё артефактом.

Это для меня новость.В каких модах нужно несколько артов разом варить? В АМК точно такого нет, я все известные рецепты выкладывал.Там только последовательная трансформация...

Aeroplane 26-12-2007 20:53

quote:
Originally posted by Mozgun:

В АМК точно такого нет


Точно есть. Из 4х артефактов можно смутировать один, зато забористый Правда, не помню его названия.
Mozgun 26-12-2007 21:01

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Точно есть. Из 4х артефактов можно смутировать один, зато забористый Правда, не помню его названия.


Мда, сорри, проглядел, один есть.Только один единственный.
quote:
21,ПДА ученого Х-18
( Медуза + Капля + Кровь Камня + Колючка) - Холодец (4ч) - Симбион АБСОЛЮТ 50Пси-защ 18вын 56кров 25разр
Aeroplane 26-12-2007 21:07

Во-во! Он самый, Абсолют! Помню, парочку таких себе сварил и радовался жизни
Mozgun 26-12-2007 21:34

Это не самый вкусный (ИМХО есть значительно полезнее в плане практического применения).Пси защита практически не востребована, я ставил несколько артов с защитой больше сотни но против контролера выходить без понту, задолбит при обнаружении, да и при выбросе мозги выжигает может только чуть медленнее.Тут правда писали что можно в Припять пробиться, минуя выжигатель, но чтото слабо верится, хотя не пробовал, надо бы испытать вариант...
Правда я тут на глюк нарвался в АМК.Вылетаю из игры на подходе к барьеру, там респонится стадо зверей и контролер! и при атаке им бойцов охраны стабильный вылет блин...буду пытаться откатить на старые сейвы, но больно давние они.
Сивутя 26-12-2007 21:43

В Припять минуя выжигатель я пробился с обычным пси-шлемом, который учёные в Х-16 дают.

ну правда пришлось резко штурмом брать блок-пост Монолита

Сивутя 26-12-2007 21:52

quote:
Originally posted by Влад357:
2 Сивутя:

Это точно, полностью согласен, а еще интересно задания разные выполнять.

моё любимое занятие - обживаться АКС-74У, путём выманивания спецназа на базу сталкеров в самом начале игры

Fenix Nexsais 26-12-2007 23:30

Подскажите что и где надо покавырять чтобы у Сидорова в начале игры был полный и не дорогой арсенал?
Aeroplane 26-12-2007 23:43

Поковырять эту тему, в ней есть ссылки на тему про сталкер на аг.ру, в той теме, в её шапке, есть всё, что нужно.
Сивутя 26-12-2007 23:49

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:
Подскажите что и где надо покавырять чтобы у Сидорова в начале игры был полный и не дорогой арсенал?

+1

тоже хочу это сделать...

+ ещё надо сделать (ну это можно самому), чтобы ПМ стоит 500.000 (на большее у Сидоровича денег не хватает)

Тогда после первой же миссии - будет несколько трофейных ПМ и куча бабла

Aeroplane 26-12-2007 23:58

quote:
Originally posted by Сивутя:

Тогда после первой же миссии - будет несколько трофейных ПМ и куча бабла


Это совршенно неинтересно, имхо. Даже с теми ценами, что а АМК моде, к середине игры уже набирается столько бабла, что его девать некуда.
Aeroplane 27-12-2007 12:09

Вот та тема, про которую я говорил:
forums.ag.ru
Там должно быть то, что надо.
Сивутя 27-12-2007 12:09

а мне интересно.

мне не интересно ходить там зашибать по 1000-2000 за всякие сраные артефакты и миссии... я хочу сразу вооружиться до зубов и пойти мочить врагов

иными словами мне интересен БОЙ, а не игровой процесс...

Aeroplane 27-12-2007 12:13

Мне бой интересен исключительно с применением найперского оружия. Расстрелять из автомата - это одно. Но вот стрельба из снайперской винтовки - дело другое, там и расстояние прикинуть надо и патрон выбрать... интересно, одним словом
Сивутя 27-12-2007 12:24

ты не умничай.

а паццкажи лучше где конкретно скачать мод, чтобы была реалистичная меткость и убойность оружия, чтобы у Сидоровича был полный арсенал...

а цену ПМ я уж так и быть сам руками поковыряю

Aeroplane 27-12-2007 12:48

Меткость/убойность например
wiki.ag.ru
Полный арсенал самому надо делать.
Сивутя 27-12-2007 01:46

О! Точно! Реал Демаж!

А я всё не мог его найти... (помню что был).

А ху из Сидорыч в файлах? trade_trader?


p.s. Кстати, убойность Ф1 внатуре какая-то идиотская... нифига она не убивает никого и это при том, что, по идее, у неё радиус поражения 200 метров блин!

Kivar 27-12-2007 18:05

2 Аэроплан:
Благодарю за советы, опробую, сейчас не до этого...
yaroslav20021 28-12-2007 12:40

радуйтесь- в январе-феврале обещают s.t.a.l.k.e.r. clear sky/s.t.a.l.k.e.r. чистое небо приквел к оригиналу. в котором можно будет вступить в какой-либо клан и привести его к победе в войне группировок. действие игры происходит за несколько лет до событий оригинала. создатели обещали не повторять ситуацию с первым долгостроем и выпустить игру в заявленный срок
Aeroplane 28-12-2007 01:43

Да про Клир Скай мы знаем, всплывало про него только в этой теме не один раз.
Во-истину, разрабы обещали проделать титаническую работу! Чего только стоит новая фича "враги теперь научатся кидать гранаты!" - на каком-то сайте прочитал, чуть не уписался
Сивутя 28-12-2007 01:56

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Чего только стоит новая фича "враги теперь научатся кидать гранаты!"

себе под ноги?

Aeroplane 28-12-2007 03:02

Пусть хоть так научатся, мододелы поправят
Kivar 30-12-2007 04:40

Шо за фигня, не хочет лунный камень в столбу пламени перерождаться, хоть тресни. Да и бусы мамки в молниях не принимаются, что делать? Психовать уже начал...
Mozgun 30-12-2007 20:32

quote:
Originally posted by Kivar:

Шо за фигня, не хочет лунный камень в столбу пламени перерождаться, хоть тресни. Да и бусы мамки в молниях не принимаются, что делать? Психовать уже начал...




Ну дык скока мона писать? Рецепт получен? Без полученного рецепта хучь закидайся! Или расстояние не выдержано, если правильно кидаешь то экран заливает белым на секунду.
Есть АМК 1.4 бета - кому надыть для тестилок?
Mozgun 30-12-2007 20:51

Оппаньки! Новые уровни для сингла! Пока не юзал... forums.ag.ru
дед 01-01-2008 15:31

Если можно дайте ссылку АМК 1.4 бета2
С уважением Игорь
Mozgun 01-01-2008 16:06

quote:
Originally posted by дед:

Если можно дайте ссылку АМК 1.4 бета2

Есть просто бета. Может и вторая, не проверял. (Блин тока щас заметил двойку в своем посте... откуда не помню... может где брал было указано? в названии архива двойки нету, сорри - поправлю)Еще раз извиняюсь - пьян был в предновогоднюю ночь, напечатал неправильно название. Просто бэта.
Ссылка http://nostromo.ifolder.ru/4736404
Kivar 01-01-2008 20:17

Сергей, я вам доооооолжееееен
Kivar 01-01-2008 20:19

ЗЫ. поделюсь радостью и горем...
Простите за офф... https://forum.guns.ru/forummessage/32/277023.html forummessage/32/275
Mozgun 01-01-2008 20:27

Сочувствую Игорь. Заводи новую, без животины в доме скучно, у меня и пЁса, и кот...
Mozgun 01-01-2008 21:42

Бэтка АМК 1.4 по отзывам глючная пока вельми... на АГ народ отписывался - вылеты и вообще... пока не буду юзать.
Kivar 02-01-2008 03:25

quote:
Originally posted by Mozgun:

Сочувствую Игорь. Заводи новую, без животины в доме скучно, у меня и пЁса, и кот...


Сергей, так там вторая тема про новенькую сОбака , и фото есть
Mozgun 02-01-2008 14:30

Прелесть какая... молодец.
Сивутя 03-01-2008 01:10

Поставил на версию 1.04 мод АМК 1.3.1.

Дошёл до прохода к Бару (ну где первый пост Долга).

Прохожу пост... а при загрузке локации "Бар" идёт синий экран и перезагруз компа (!)

Чё за... ???

Kivar 03-01-2008 12:54

quote:
Originally posted by Mozgun:

Прелесть какая... молодец.


Спасибо
но по Ундине нет-нет сердце щемит...
Aeroplane 03-01-2008 15:13

quote:
Originally posted by Сивутя:

Чё за... ???



Что бсод говорит, что события говорят?
Сивутя 03-01-2008 20:26

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Что бсод говорит, что события говорят?

ч. о. ?

Mozgun 03-01-2008 20:46

quote:
Originally posted by Сивутя:

ч. о. ?




"Хвосты" от старых модов постирали? Новая игра или старый сейв?
Сивутя 03-01-2008 20:48

Новая игра, новый амк, новый сейв. Всё новое

Короче, выбросил ТОЗ34, выбросил спальный мешок, и оба детектора, которые дали АМК в начале игры.

И всё нормально прошлось

Mozgun 03-01-2008 21:07

quote:
Originally posted by Сивутя:

Новая игра, новый амк, новый сейв. Всё новое


ЕМНИП Вы Черноречьем баловались? Папку "геймдата" после него стирали прежде чем АМК ставить? Если нет - то стирайте теперь ее полностью и переустановите мод. ИМХО получилась сборная солянка...
А спальник выбрасывать категорически нельзя, без него вроде ГГ заколбасит без сна до смерти... чтото разрабы писали в ридми.
Сивутя 03-01-2008 21:11

стирал вроде всё. подчистую.
переустанавливал всё заново.

ну... посмотрим, что буит бесспальника. один фиг назад дороги нет

Сивутя 03-01-2008 22:55

б....ть!!!

перебил тихонько "типа как свой" всех Свободовцев - хотел вернуться в Долг к Бармену (в локацию) - опять х...якс - синий экран и перезагруз.

ну чё за ё. твою?

Mozgun 03-01-2008 23:19

quote:
Originally posted by Сивутя:

стирал вроде всё. подчистую.
переустанавливал всё заново.

ну... посмотрим, что буит бесспальника. один фиг назад дороги нет




Ну у меня крашей таких не было, максимум - вылеты в винду. ИМХО таки не в моде дело, а хз в чем. Правда, не забудьте поделится опытом, что там без спальника будет. Кстати он по идее должен валяться на том месте где бросили.
Сивутя 04-01-2008 12:47

не знаю. пока играю.

но при переходе из района в район то и дело вылеты.

и причём не просто вылеты, а именно вылеты в синюю жопу - в перезагрузку винды.

в чём дело - х.з.

и, кстати, АМК мод - гуано. нифига у бармена не полный арсенал (как хотелось бы) - я чё зря себе "накорявил" два лимона денег???

Kivar 04-01-2008 06:23

quote:
Originally posted by Сивутя:

и, кстати, АМК мод - гуано. нифига у бармена не полный арсенал (как хотелось бы) - я чё зря себе "накорявил" два лимона денег???


Полный, более-менее, у ученых в бункере. Советское - у долговского барыги.
Aeroplane 04-01-2008 16:49

quote:
Originally posted by Сивутя:

ч. о. ?


Когда в синий экран вылетает, там что написано?
В Администрирование - Просмотр событий что написано в журналах?
Mozgun 04-01-2008 20:20

quote:
Originally posted by Сивутя:

и, кстати, АМК мод - гуано. нифига у бармена не полный арсенал (как хотелось бы) - я чё зря себе "накорявил" два лимона денег???


Ну и категорично же...блин на всех не угодишь. Надо было искать мод с ассортиментом торговцев, и было бы вам счастье... а в АМК ассортимент грамотно разбит: у Сидора начальные стволы, у Бармена советское и припасы для импорта, сам импорт у Свободы (сам! Попенкер торгует )у ученых раритеты, Гаусс там, какойто шестиствольник типа Вулкана (я его кстати юзать седня пойду - не пробовал пока).По мне так это лучше чем "все в одном месте и сразу".Играбельность - тонкая штука.

Начал тута проходить всякими извращенными способами, не задевая триггеры, изучая территории и прочее... Припять облазил вдоль и поперек, на ЧАЭС через забор сходил - посмотрел... интересные попадаются места.

Mozgun 05-01-2008 01:08

Беспонтовый этот шестиствольник. Убойность зверская, но отдача и вес... геймплей таки не Дум3, в мясиво не поиграешь... единственное применение вижу - массовые атаки зверья давить.
Кто нить в курсе в АМК какой самый крутой экзоскелет? Круче долговского пока не нашел... но бегать в нем нельзя.
Сивутя 05-01-2008 12:57

а как он называется этот шестиствольник? а патроны под него какие?

надо его бармену в продажу поставить

Mozgun 05-01-2008 15:16

quote:
Originally posted by Сивутя:

а как он называется этот шестиствольник? а патроны под него какие?

надо его бармену в продажу поставить


Называется "м-134" жрет только бронебойные 5.56(1000шт зараз), вес 45 кило. Модель и прочее видимо только в АМК, без мода не поюзать. В 1.4 обещали огнемет и ПКМ, огнемет уже готов, рулит конкретно, особенно против кровососов и зверья... вот его то и подожду, вторым стволом для ближнего боя будет.
Слоняра 06-01-2008 01:18

quote:
Originally posted by Mozgun:

но бегать в нем нельзя.

Если хочется, то можно и самому заставить.
;запрещение режима Sprint для Актера
sprint_allowed = false сменить на true
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Кто ни будь знает, где надо руками поковырять, чтоб сталкеры начали покупать у ГГ боеприпасы?

Mozgun 06-01-2008 21:29

Кто нибудь "ЗенобианМод" юзал плотно? Какие отзывы будут? Что там вкусного в сравнении с АМК?
Сивутя 08-01-2008 18:29

м-134 я не нашёл в файлах геймдаты
Mozgun 08-01-2008 19:01

quote:
Originally posted by Сивутя:

м-134 я не нашёл в файлах геймдаты


Значит он в какомто аддоне врезан. Я ведь связку юзаю, выше перечислял...
V1 09-01-2008 12:34

Привет. Есть моды работающие с патчем 1.0005?
Aeroplane 09-01-2008 15:58

Если вас интересует АМК-мод, то, на сколько я знаю, его текущая версия 1.3.1 работает на версии игры 1.0004. В-принципе, можно попробовать запустить его и на 1.0005, но "на свой страх и риск"
На счёт других модов не знаю, зависит от того, что вам нужно.
Gunmen 09-01-2008 16:23

так 1.0005 вроде как для сетевой игрухи?
Aeroplane 09-01-2008 16:44

Ну вроде как да, для сетевой.
Вот на амкмод. ру и написали, что если мод будет криво работать на 1.0005, то в топку этот патч, мод на него переходить не будет.
van2z 09-01-2008 23:00

Я пытался АМК на 1.0005 запускать - во время загрузки вылетает
Aeroplane 09-01-2008 23:56

"Чистый" мод на свежеустановленный 1.0005?
Значит не пашет
V1 10-01-2008 08:32

Я перепробовал штук семь.
van2z 10-01-2008 15:49

quote:
"Чистый" мод на свежеустановленный 1.0005?
Значит не пашет

Именно так
Aeroplane 10-01-2008 20:50

quote:
Originally posted by V1:

Я перепробовал штук семь.


Я бы посоветовал откатиться на 1.0004. Подавляющее большинство модов, которые сейчас есть, с 1.0004 точно работают.
koreec 11-01-2008 11:09

quote:
Я бы посоветовал откатиться на 1.0004. Подавляющее большинство модов, которые сейчас есть, с 1.0004 точно работают.

+1 причем не просто откатить, а полностью снести игру и на свеже установленную поставить 1.0004, не знаю как у других, а я именно таким способом добился минимальных вылетов и проблем.

Костяныч 15-01-2008 15:48

+1
Теперь и я учавствую.
Поставил себе лицензионку от 1с сталкера без модов.
Дружу с Долгом и Свободой. Только что сп..л у последних бульдог-6.
Потом пойду отрубать выжигатель.
Стреляю из ВАЛа, помпового дробовика импортного и АКС скорострельного.
Aeroplane 15-01-2008 17:24

Ну, как говорится, добро пожаловать в ряды любителей Сталкера
В будущем моды собираетесь ставить?
З.Ы. Кстати, что-то вспомнил об АМК 1.4, полез на сайт - всё ещё не вышел мод (бета-тестирование, напомню, уже давольно давно завершилось). ИМХО, эта версия мода должна быть очень интересной (как и предыдущие, впрочем).
van2z 15-01-2008 20:52

quote:
ИМХО, эта версия мода должна быть очень интересной

Сохранения, однако, скорее всего так и не будут совместимы с оригиналом. ИМХо, это очень важно, потому как в лом заново игру начинать.
Впрочем, если вы только купили игру и совместимость сохранений вам абсолютно параллельна, то тогда советую, действительно очень хороший мод.
V1 15-01-2008 21:12

quote:
Originally posted by Aeroplane:

АМК 1.4, полез на сайт

Ето где живёт?

Aeroplane 15-01-2008 21:34

www.amkmod.ru
quote:
Originally posted by van2z:

Сохранения, однако, скорее всего так и не будут совместимы с оригиналом. ИМХо, это очень важно, потому как в лом заново игру начин


По-любому сейвы не совместимы будут. Но моё мнение - так как раз интереснее. Так или иначе, я уверен, что разработчики мода не просто так обрубают старые сейвы и требуют начинать игру по-новой, это вынужденная мера.
koreec 15-01-2008 22:34

Сдесь более широкий выбор http://www.stalker-portal.ru/index.php
Костяныч 17-01-2008 10:55

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Ну, как говорится, добро пожаловать в ряды любителей Сталкера
В будущем моды собираетесь ставить?
З.Ы. Кстати, что-то вспомнил об АМК 1.4, полез на сайт - всё ещё не вышел мод (бета-тестирование, напомню, уже давольно давно завершилось). ИМХО, эта версия мода должна быть очень интересной (как и предыдущие, впрочем).

Да вот думаю...
По идее прошел прилично уже.
Вобщем доиграю до конца без модов.
А там- как посмотрим

Mihoshi 17-01-2008 15:49

Надо доиграть по любому, а потом ставить мод.
koreec 17-01-2008 16:00

Я сохранил отдельно сохранения из игры пока играал без всяких модов, потом просто при различных переустановках копировал эти сохранения в нужную папку и спокойно играл
Machete 19-01-2008 12:33

Народ, кто-то пробовал в ОлдГудСталкерМоде режим ХоррорРеспаун активировать ?
Aeroplane 29-01-2008 20:43

Решил подтянуть немного тему.
Сегодня залез на амкмод. ру, а там анонс версии 1.4:

quote:

Что будет нового в 1.4:

Полностью динамические аномалии
Перебалансированное и настроеное штурмовое оружие
Рандомные тайники
Offline алайф
Динамически генерируемые новости и события
NPC собирают вещи - с убитых и просто лежащие
Гниение трупов
Электрохимера и взрывающийся зомби
Возвращены бюрер, зомби, химера и кот
Огнемет


http://www.amkmod.ru/content/view/149/1/

Многообещающе, очень интересно будет посмотреть на это чудо, когда оно выйдет.

Fenix Nexsais 07-02-2008 05:02

помогите плиз играю по сети игра постоянно вылетает и появляется вот такое сообщение:
click for enlarge 543 X 520 55,6 Kb picture
з.с. версия 1.0005 на других всё ровно
van2z 07-02-2008 14:34

2 Fenix Nexsais
Моды ставили? Попробуйте переустановить, может какой-нибудь мод с 1.0005 несовместим.
Fenix Nexsais 07-02-2008 16:55

ни каких модов, была голая 1.0001
Mozgun 10-02-2008 01:09

По данным с АГ версия АМК1.4 должна появиться 10 февраля, то есть уже сегодня... Проговорился модератор в разделе по шутерам, он типа с АМК-тим контачит...
Вот думаю: или спать идти (2 часа утра), или ну его нафиг, и пасти их сайт...
Aeroplane 10-02-2008 01:23

Ага, значит не я один слежу за процессом
Не знаю на счёт модератора и 10 февраля, но я лично ориентировался на счётчик на официальном сайте amkmod.ru. А в соответсвии с ним, ждать ещё осталось 23 часа и 30 с куем минут. Кстати, 10 февраля 2008 года в 23 часов 59 минут тоже ещё сегодня будет
van2z 10-02-2008 12:41

quote:
ни каких модов, была голая 1.0001

Ну,тогда не знаю. А в сингле никаких проблем нет?
van2z 10-02-2008 12:43

quote:
версия АМК1.4 должна появиться 10 февраля

Тогда если кто поставит, напишите как она, стоит того, чтобы Ведьмака бросать или нет
Fenix Nexsais 10-02-2008 17:19

quote:
Originally posted by van2z:

Ну,тогда не знаю. А в сингле никаких проблем нет?

Я честно говоря и не пробовал. Откатил до 1.0003 там всё нормально

van2z 10-02-2008 21:06

quote:
Я честно говоря и не пробовал

А мне, честно признаться, в Сталкере сингл больше чем мультиплейер понравился.
Fenix Nexsais 11-02-2008 12:55

ну да в сетевой ни чего особо революционного нету
Aeroplane 11-02-2008 01:28

Ну чо? 1.4 вышел что-ли? До сайта не достучаться - кажись все качают
paramon 11-02-2008 04:10

Скачал. Завтра посмотрим.
van2z 11-02-2008 15:26

"ну да в сетевой ни чего особо революционного нету "
Так она еще и лагать успевает.
Fenix Nexsais 11-02-2008 19:47

Aeroplane 13-02-2008 12:46

Комрады! Ну как он, мод 1.4?
Aeroplane 13-02-2008 12:53

Значит так.
Тем, кто скачал и установил АМК-МОД 1.4, советую ознакомится с вот этой темой:
www.nvworld.ru
Там есть полезные ссылки, ссылки и ещё полезные ссылки.
Если серьёзно, то посмотрите в эту тему, почерпните из неё полезное и не забывайте про офф. сайт амкмод-а, там много важной инфы появляется.
Генрих 13-02-2008 16:15

Наконец-то я ее прошел... Шо попало, ей богу. Во-первых, завышеные системные требования за уши притянуты, хотя графика - голимый Medal of Honor. Кстати, графику в игре можно сделать хуже, чем в Вольфенштейне, а вот отключить анимацию жутко тормозящего меню - фиг.
Сама игра то же сильно разочаровала. Про технику я молчу, дело в другом. Во-первых обещали сам Чернобыль, то есть ГОРОД, а не сельскую местность - я если за город выйду примерно то же самое увижу. Это раз. Кроме того, абсолютно бредовое разбиение на зоны - ну неужели нельзя было сделать как в Morrowind? И самое главное - какой-то проходной двор сделали. Ну я понимаю, если бы во всей Зоне находилось бы человек десять-пятнадцать в виде NPC, но зачем же ЗАПРЕТНУЮ ЗОНУ превращать в парк, где пасутся все кому не лень. Отсюда, кстати, вытекает и абсолютно бредовая финансовая система, наряду с такими же бредовыми квестами - найди/принеси/убей... Зачем все это? Были же неплохие наработки по теме "выжить в покинутом городе" - тот же Горький-17. Знаю, жанр совсем другой, но основные принципы весьма неплохи.
Одним словом - не понравилось. Обещали шедевр - выпустили дешевую поделку, направленную, в основном на западные рынки, где "потребителю забавно, что радиацию лечат водкой"(С)трана игр. Забыли сделать шапки-ушанки, валенки и медведей с балалайками. Тьфу.
Aeroplane 13-02-2008 16:20

Да всё это уже обсуждали не раз, и квесты, и зоны и вырезанные локации и пр. Да, совсем не похоже на то, что обещали.
Генрих 13-02-2008 17:16

Извиняйте, все ниасилил. Только 20 страниц.
Aeroplane 13-02-2008 17:25

Да я же шутю Я имею в виду, не только на этом форуме, но и много ещё где обсуждали.
Вот ожидается аддон, посмотрим что там интересного будет.
Генрих 13-02-2008 17:25

Посмотрим...
van2z 13-02-2008 18:03

Нда, установил АМК 1.4 , что-то теперь стало значительно сильнее тормозить
Aeroplane 13-02-2008 18:19

Патч к нему уже есть, смотрите ссылку на предыдущей старнице.
van2z 13-02-2008 22:21

quote:
Патч к нему уже есть, смотрите ссылку на предыдущей старнице.

Установил, сейчас посмотрю...
Fenix Nexsais 17-02-2008 02:38

А что за прикол с кровососами, упорно не хотят умирать?
Aeroplane 17-02-2008 02:54

Если честно, не знаю. Помнится, они всегда не особо торопились на тот свет, можно было пару рожков из автомата в упор спокойно выпустить, да и то не всегда работало. Зато с дальней дистанции, пока не переключатся в боевой режим, с ВСС на раз сшибал.
Fenix Nexsais 17-02-2008 05:06

пару рожков, не все же патроны что были причём в упор в голову
Shurik.B 17-02-2008 13:29

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:
А что за прикол с кровососами, упорно не хотят умирать?

Явно глюк какой то,я 2 штук с одного рожка улаживал, если в голову конечно лупить.

Aeroplane 17-02-2008 13:48

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

пару рожков, не все же патроны что были причём в упор в голову


А какая версия игры и есть ли моды?
TimKo 17-02-2008 14:26

1,0004, amk1.4, pollux-addon под него, AMK_MOD_1.4_icon_patch, и несколько багфиксов, вроде "бессмертность" кровососов было багом, исправленным багфиксом. Сам всё брал с amkmod.ru , но он сейчас недоступен второй день почему то

Кстати, кто-нибудь знает, что с этим сделать? Это из лога:

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : mutant_cat_general

Возникает при попытке обыскать некоторые трупы, а также при разговоре с Лисом(на кордоне, после ж/д моста, один из первых квестов). Вылет в винду. Я так понимаю, чего то не хватает из текстур, но как это побороть - хз

С уважением, Я.

Fenix Nexsais 17-02-2008 15:28

quote:
Originally posted by Aeroplane:

А какая версия игры и есть ли моды?


1.0004 и АМК 1.4 и больше ни чего
quote:
Originally posted by TimKo:

несколько багфиксов, вроде "бессмертность" кровососов


как это исправить, нужно pollux-addon ставить?
Aeroplane 17-02-2008 15:43

quote:
Originally posted by Fenix Nexsais:

pollux-addon


Нет, это оружейный аддон. Ставить, судя по всему, нужно багфиксы, про которые TimKo говорил, но на сайт амкмода действительно не попасть, нет доступа хз почему.
Кстати, TimKo, что за багфиксы?
Fenix Nexsais 17-02-2008 15:49

стянул вот от сюда www.nvworld.ru так что если все уже читали сильно не пинайте

"Пошел юзать Так юзать:
Новая игра. Уровень сложности: грандмастер.
Пьяного, голодного, с одним процентом здоровья Меченного сбрасывают с вертолёта у бункера Сидоровича. Внутри уже ждёт
засада.
Волк даёт на выполнение задания пять минут и три болта. Отбирает бинокль и заставляет завязать глаза. Автобаза окопана, в
окопах снорки с автоматами, на стенах гранатомётчики. На крыше артиллерийский корректировщик, авианаводчик, и снайпер с
гаусс-пулемётом. У псевдособаки нож.
Военные под мостом подманивают игрока поближе к линии ДОТов и открывают огонь. Закрепляют успех танки.
Возле разрушенного домика кто-то голосом Лиса кричит "Фасс!". Собаки двигаются в две шеренги, первая стреляет, вторая
перезаряжает.
Свалка. С криком "Ой, это бандиты!" сталкеры кидают в игрока гранаты.
Депо. Бандиты генерируются с частотой раз в две секунды.
Агропром. Военные сталкеры кооперируются с военными кровососами про поддержке служебных псевдособак.
Подземелье. Аномалии притаились под потолком и прыгают на игрока сверху. В конце поджидает радиационная
хим-трамплин-шок-ож-ог-псих-хуих супераномалия. На контроллере бронежилет.
Бар. Широкий выбор оружия и патронов. Цены от одного миллиарда.
Тёмная долина. В лаборатории псевдогигант, подло хихикая, держит дверь с обратной стороны и не открывает.
Дикая территория. Круглов потерял флешку где-то в Припяти. Просит проводить.
Янтарь. Сахаров по ошибке дает шлем, УСИЛИВАЮЩИЙ излучение.
Склады. Повар не пьёт водку. В деревне все кровососы в касках и бронежилетах шестого класса защиты.
Радар, Припять, ЧАЭС. Всё в том же духе.
Саркофаг. Для достижения ПРАВИЛЬНОЙ концовки пройдите игру на сложности суперграндмастер шесть раз.
Или так:
Сталкер. Заставка, заставка, заставка, заставка. Меню. Новая игра. Выбор сложности: лёгкий.
Плавно, по ковровой дорожке грузовик подъезжает к бункеру Сидоровича. медсестра достаёт нашатырь.
Первая миссия. Бандиты на автобазе изподтишка стреляют друг в друга. По автобазе, на всякий случай, раскидано 154 флешки с
информацией Шустрого.
У первого тайника с курткой стоит рекламный щит с крупной надписью "ЗДЕСЬ !!!!". Псевдособака делает стойку на тайник. В
знак благодарности Шустрый дарит экзоскелет.
Поиск пути на север. Под мостом, радостно размахивая руками, стоит министр обороны Украины. Желает доброго пути, предлагает
чаю, и даёт на дорогу денег. Возле домика Лиса последняя собака с разбега бьётся головой о дерево.
Свалка. Лицом к БТРу руки на затылках ноги на ширине плеч стоят три бандита.
Автосвалка. Бандиты выкладывают хабар на тропинку, и с криком "Кандёхаем веселее !" бегут в ближайшую аномалию.
Депо. На рельсах перед гудящим электровозом спят пьяные бандюки.
Агропром. Зомби в кокошниках несут хлеб-соль, военные накрывают поляну.
Бар. Весь товар стоит минус пять рублей. РПГ стреляет очередями, гаусс-пушка наводится на крик "МОЧИИИ!!!", гранаты
поражают в пределах видимости всё, что не похоже на игрока.
Темная Долина. На входе Боров со слезами радости и с ключами от лаборатории, Долины и своей квартиры.
Янтарь. С криками "Не надо, мы сами всё принесём!" зомби отдают игроку пси-шлем, документы, заштопанный и поглаженный
костюм Призрака и лечебный "Берилл". Снорки под управлением контроллера ломами выключают Выжигатель.
Склады. Лукаш лично голыми руками зачищает деревню.
Радар. На ПДА игрока через выжигатель скидываются все чит-коды.
Припять. Монолитовцы в фартуках метут мостовую, зомби красят траву.
ЧАЭС. Всюду стоят указатели "Правильная концовка здесь!!" "

TimKo 17-02-2008 18:41

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Кстати, TimKo, что за багфиксы?

Я качал не все, а только то, что посчитал нужным мне. Три фикса. Также положил инсталлер апдейтера.
Не умею пользоваться всякими иФолдерами и иже с ними, поэтому выложу на народе. http://www.timko12.narod.ru/stalker.html

С уважением, Я.

UPD www.nvworld.ru от wlad:

На всякий случай, а то сайт АМК до сих пор не работает: http://ifolder.ru/5383913 , сам мод http://ifolder.ru/5383930 - патч 1 http://ifolder.ru/5384016 - все выложенные до пятницы фикс_ы

UPD 2 там же от того же пользователя http://amk-team.ru/ - так вот в чём фишка.. http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_899.rar - Патч включает в себя все фиксы после выхода 1.4 до 16.02.2008.

PS Читаю ту темку

Fenix Nexsais 17-02-2008 22:57

эти три фикса помогут мне в моей не лёгкой борьбе с кровососами?
TimKo 17-02-2008 23:59

Fenix Nexsais, хоть паяльник используйте, но я Вам не смогу ответить на этот вопрос . Попробуйте поставить лучше сразу http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_899.rar - хуже вряд ли станет. Я сейчас кровососов валил агропроме в подземелье и ещё где то после подземелья этого только в путь.

Меня больше напрягают ошибки, которые я выше написал, из-за этого не могу с Лисом квест выполнить, была подобная ошибка, но вместо [error]Arguments : mutant_cat_general было про himera чего то там, лог затерся сейчас уже, теперь когда спасаю ученых с разбившейся вертушки от бандитов у меня подобная ошибка уже с mutant_burer_general , чего мне не хватает и где это взять?

С уважением, Я.

Fenix Nexsais 18-02-2008 12:32

Везёт вам, я на него в подземельях все патроны извёл, а результат нулевой. Уже полдумал что в 1,4 может какой прикол придумали и нужна специальная технология по уничтожению кровососов
Fenix Nexsais 18-02-2008 12:33

на локации свалка можно где нибудь огнемётов разжиться?
TimKo 18-02-2008 12:42

насчет огнемёта - не нашел ещё, но нашел очередную проблему - при выводе этого ученого с вертушки подбитой, этот придурок стабильно лезет в трамплин. Что делать - хз . Как вариант откатиться назад сильно и ждать выброса, после которого аномалии передвинутся. Ждать выброса без отката вряд ли получится - он же поди скопытится во время выброса, а ещё ученый блин. Три раза F6-F7 и три раза лезет в трамплин. Пойду спать.

upd зачистил завод, поспал, дождался выброса, чуть не свихнулся в вагончике, этот круглов влез в трамплин в другом месте. ппц.

upd 2. Из той же темки, которую подсказал Aeroplane - Этот Круглов постоянно лезет в аномалию. Теперь в раздумьях, ждать третьего выброса и иметь 90% шансов сдохнуть от голода(ибо жрачки совсем нет, а собачьи хвосты он не ест ) и пытаться после этого вывести его или забить на него. Сейчас попробовал забить, пришел к сахарову - никакого намека на проведение измерений и защиту от пси=излучения в будущем .
Пока бегал вокруг вертушки сбитой в ожидании второго выброса, нашел дезерт игл под спец патроны(которые для винтореза катят), навернул на него глушак - прикольная машинка получилась . Лежал в железном кейсе, который раздолбать надо в подземной стоянке рядом с кругловым, аккуратнее, там же рядом был псевдогигант.

Fenix Nexsais 19-02-2008 12:33

Меня поразил "огромный" ассортимент товара у бармена
Михаил HORNET 19-02-2008 09:44

пару вопросов который не в теме:
в АМК 1.4 есть химеры, коты и остальные 5 доп персонажей?
Генрих 19-02-2008 11:39

Ксати, господа, помнится в HL2 заставку можно было сделать анимированой с помощью особых параметров запуска. Кто-нить знает, как сделать в Сталкере то же самое, только наоборот - выключить анимацию меню нафиг? Что бы не так жутко тормозила.

И еще. У бармена есть комната, куда охранник никак не хочет пускать. Кто-нибудь знает что там и можно ли туда пройти без всеобщего мочилова?

Aeroplane 19-02-2008 12:55

Я как-то нечаянно завалил этого охранника так, что никто не отреагировал, завалился в комнату, а там ничего интересного. Правда, это было ещё в моде 1.3.1
Aeroplane 19-02-2008 13:02

Господа, позволю себе выложить здесь ФАК по АМК 1.4
Взято с http://amkmod.livejournal.com/
Мини FAQ по 1.4 (постоянно дополняется)

__________
Q: У меня игра вылетает!
A: Фиксы есть на форуме АМК. Конечно, еще бы день-два (месяц, год) - и багов бы небыло совсем. Но нас бы назвали ПЫС-2
A: Если фикс на диалог с Сидоровичем поставили, а новую игру начать "забыли"... вобщем вот http://www.sendspace.com/file/o7pvua

Q: У меня нету динамической музыки.
A: Аддон с музыкой выложен тут - http://www.amkmod.ru/content/view/160/1/

Q: Включил шкалу радиации - а ее нет.
A: Опытные сталкеры говорят, что хорошо помогает дозиметр или детектор на поясе иметь

Q: Не работают гранаты! Что делать?
A: Попробуйте снять с пояса детектор. Если гранаты не заработали, выбросите детектор на землю. После этих операций детектор можно сразу же вернуть на пояс - гранаты работать уже не перестанут.

Q: Где искать огнемет?
A: Так вам и скажем Попробуйте поискать на Армейских складах. Походите, помогайте NPC, выполняйте квесты... может, наткнетесь на след.

Q: Огнемет у меня есть... Он что - одноразовый? Как заправить?!
A: Если бы вы честно его получили, а не правили конфиги, то знали бы ответ на свой вопрос

Q: Где искать артефакт в первом квесте Сидоровича?
A: Читайте диалог внимательно. Попробуйте поискать на старой фабрике рядом с мостом, у старого уазика, что стоит рядом с дорогой, неподалеку от строительного вагончика. Ну и, конечно, последуйте совету Сидоровича - он называет еще одно место.

Q: Артефакт для Сидоровича я нашел. Только отдать не могу.
A: А он про него и забыл уже. Попробуйте несколько раз заговорить с ним - глядишь, вспомнит. И вобще, надо уважать пожилых людей. Даже если это торгаш Сидорович

Q: Что за рюкзак мне дали?
A: Хороший рюказак. Можно тайник оборудовать. Только не надо спешить - поднять рюкзак потом не получится.

Q: А зачем мне тайник? И так ящиков хватает.
A: Не считая того, что НПС обыскивают те ящики и тайники, которые находят - то действительно незачем. Так что чем более безлюдная месность - тем больше шансов, что тайник не обнаружат.

Q: Как убрать эффект надетой на лицо маски в некоторых костюмах?
A: Откройте главное меню, там имеется раздел "АМК Опции". В нем, среди прочего, можно настроить отображение маски на HUD'е.

Q: А почему трупы не гниют? Обещали же! А еще ПКМ...
A: Не успели качественно закончить. Так что будет в 1.4.1.

Q: Ресурс ВСС в моде как-то подозрительно низкий. А?
A: Ресурс - это кол-во выстрелов, после которого оружие можно выбрасывать на свалку. Для ВСС он действительно составляет порядка 4500-5000 выстрелов. В моде реализован ресурс между чистками-обслуживанием. Причем он серьезно увеличен по сравнению с реальным.
Быстрый износ ВСС в игре(где-то за 2 обоймы) - результат использования патрона ПАБ-9. Заряжайте то что нужно, а не что попало - описание к стволу поправлено - стоит почитать.

Q: А почему такая разница в убойности ВСС и Вал? Это же одно и тоже оружие почти.
A: По поводу сравнительной убойности ВСС и Вал - Вал и ВСС не одно и то же. У Вала другие зазоры и другой ствол - с учетом основного режима автоматической стрельбы. ВСС ориентирован в первую очередь на точность, режим автоматической стрельбы добавлен у него для самообороны и быстро забивает ствол.

Q: В бинокле нету рамочек, хоть я и выбирал при установке.
A: Да, маленькй глюк
Открываем gamedata\config\weapons\w_binoc.ltx, находим строку vision_present = false, меняем на vision_present = true. Все

Q: Что-то новостей мало...
A: Настраиваем новости под себя - http://amkmod.livejournal.com/4393.html

Q: Что за Семецкий такой? Уже 3 раза умер. Врут выходит новости ваши?
A: Это Вечный Сталкер. Местный Летучий Голландец. Достопримечательность такая. Рассказывают, что Семецкий был одним из немногих счастливчиков, кому удалось в здравом уме и твердой памяти достичь Монолита. И он пожелал себе бессмертия... Больше его никто никогда не видел. На обратном пути он, судя по всему, случайно и нелепо погиб, и сталкерам пришло на ПДА сообщение о его смерти.
А на следующий день - еще одно. И на следующий день тоже. И так четыре года подряд. Никто до сих пор не может определить, каким образом эти сообщения поступают в общую сеть, поскольку Семецкий в ней уже давно не зарегистрирован - с момента своей первой смерти. Судя по всему, он умирает и воскресает ежедневно.
__________

Mihoshi 19-02-2008 14:09

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:
пару вопросов который не в теме:
в АМК 1.4 есть химеры, коты и остальные 5 доп персонажей?

есть. коты смешные как виглидят химеры не знаю но бюрреры точно есть.

TimKo 19-02-2008 20:19

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Я как-то нечаянно завалил этого охранника так, что никто не отреагировал, завалился в комнату, а там ничего интересного. Правда, это было ещё в моде 1.3.1

+1, я правда охранника мочканул во время выброса вроде, когда в баре все прятались, но версия мода та же

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:
пару вопросов который не в теме:
в АМК 1.4 есть химеры, коты и остальные 5 доп персонажей?

Котов точно видел на Агропроме не в подземелье, а на поверхности, кажется химеру(хз кто это был, но больше всего в моем представлении проассоциировалось с электрической химерой) видел возле Круглова, вот фотка бюрера http://images.people.overclockers.ru/149794.jpg - выкладываю рожу Бюрера от wlad с www.nvworld.ru

С уважением, Я.

Fenix Nexsais 20-02-2008 04:18

Химера это случайно не четырёх ногая, рогатая штука размером с кабана? На меня на свалке такая набросилась
van2z 20-02-2008 16:18

quote:
Химера это случайно не четырёх ногая, рогатая штука размером с кабана? На меня на свалке такая набросилась

На меня тоже Ничего, завалил. Но прыгает она очень далеко..
click for enlarge 1024 X 768 119,9 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768 113,4 Kb picture
Mihoshi 20-02-2008 17:33

http://amk-team.ru/ их новый сайт
TimKo 20-02-2008 18:58

Mihoshi, и зачем повторять написанное на предыдущей странице? Тем более до сих пор ещё не открылся он...

С уважением, Я.

Aeroplane 20-02-2008 19:08

Вообще, по-хорошему, в шапку бы подвесить ссылки на амк и другие моды, а то часто одни и те же вопросы вспывают про моды и т.п. Кто за?
van2z 20-02-2008 19:44

quote:
в шапку бы подвесить ссылки на амк и другие моды

Я за.А можно FAQ как-нибудь сделать.
Aeroplane 20-02-2008 20:08

Да Фак-и уже давно сделали за нас, просто можно ссылочку подвесить, типа настоятельно рекомендум ознакомиться
seysen 20-02-2008 22:07

Игра вылетает при появлении на Янтаре
Естественно АМК 1.4.... Что делать?
seysen 20-02-2008 22:36

Все нормуль! Скачал http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_899.rar - все заработало
TimKo 21-02-2008 05:47

quote:
Originally posted by Mihoshi:

Вот а TimKo говорил что ссылка не нужна

ТимКо эту ссылку сам написал несколькими постами выше - на 53 странице при стандартных настройках форума . Предлагаю наши препирательства стереть

С уважением, Я.

Mihoshi 21-02-2008 15:14

Как протащить профессора (Круглова?) на дикой террирории, этот баран собирает все аномалии и дохнет.

Перед тем как с ним говорить сохранитьса не кик сейвом. Перебить все живое на всем уровне включая до выхода на янтарь. Вернутьса поговорить. И разу повторить зачистку. Скорее всего он больше никуда не пойдет. Сохранитьса перед ним квиком и загрузитьса, согласитьса идти. Как засядет увагончика проверить уровень на предмет живности и завалитьса спать в вагончике до выброса. Он прибежит как начнетса выброс. Сохранитьса не квиком в начале выброса. По окончании ловить его с "пошли дальше" самому ломанутьса вперед и все зачистить если повезет то аномалии в которых он дохнет мгновенно переместятьса и он сможет их пройти если НЕСТОЯТЬ с ним рядом и не смотреть на него. Если рядом дохнет сразу. Непомогло? релоад у выброса. Мне удалось за денек. Грррр.

seysen 21-02-2008 17:47

Бред! Это уже не игра, а ... какое-то...
Mihoshi 22-02-2008 12:40

Это баг интелекта нпс. С ним ничего сделать нельзя, по сравнению с крутостью мода сделавшего из боевика 9того сорта прекрасную стрелялку меллочь которую можно прежить. К слову первые версии мода я снес ибо было фигово.
FRAG 22-02-2008 23:50

так и не нашел, как отремонтировать огнемет, полученный за защиту кордона
Mihoshi 24-02-2008 19:29

Ээ а в чем сложность то ради эксперимента сейчас смастерил его?
Свободу чтоль замочканул? Ну тут выбор простой или свдуас+гроза+ уникальная гроза+уникальный г36+уникальный зиг или квест по огнемету.
O Vadimich 25-02-2008 12:19

Уф! Наконец-то прошел Сталкера. Играл на стандарте, только с модом реализм текстур оружия. Как только появилась возможность пошел с СВД и с Грозой. Оптимальный выбор для меня. С дальней дистанции валишь со снайперки, в ближнем бою Гроза. Особенно понравилась СВД. Отличная штука, жаль только не особо разворотливая.
Какой бы мод забабахать по новой пройти?
Aeroplane 25-02-2008 12:29

АМК 1.4, какой же ещё?
Mihoshi 25-02-2008 12:42

Прекрасный мод.
O Vadimich 25-02-2008 01:10

Скачал, установил. Ушел в игру.
FRAG 25-02-2008 14:23

quote:
Originally posted by Mihoshi:
Ээ а в чем сложность то ради эксперимента сейчас смастерил его?
Свободу чтоль замочканул? Ну тут выбор простой или свдуас+гроза+ уникальная гроза+уникальный г36+уникальный зиг или квест по огнемету.

в том, что получил сломанный и никто ремонтировать не хочет

Aeroplane 25-02-2008 17:54

Комрады, дико извнияюсь за офф! www.nvworld.ru у всех работает? Проверьте пожалуйста, а то я понять не могу, лыжи не едут или я не еду. Второй день ни с гпрс ни из дома зайти не могу.
van2z 25-02-2008 18:03

quote:
Originally posted by Aeroplane:
Комрады, дико извнияюсь за офф! www.nvworld.ru у всех работает? Проверьте пожалуйста, а то я понять не могу, лыжи не едут или я не еду. Второй день ни с гпрс ни из дома зайти не могу.

У меня тоже не работает.

Aeroplane 25-02-2008 18:09

Понял, попробую связаться с одним человеком, может быть он знает в чём дело.
Mihoshi 26-02-2008 13:57

quote:
Originally posted by FRAG:

в том, что получил сломанный и никто ремонтировать не хочет

Его ремонтирует мужик за офисом свободы, к нему и посылают как получаешь огнемет.

FRAG 26-02-2008 14:42

Блин
он у меня издох, видать от выброса
Валяется
Mihoshi 26-02-2008 14:46

Облом, не райстраивайся фигня этот огнемет перезарядка стоит 30 тыр и у меня его сперли
FRAG 26-02-2008 18:49

Да, народ после мода неимоверно предприимчив
Mihoshi 26-02-2008 20:22

Самое обыдное нашел уникакльный свд и буквально минут 30 спустя гаус с 15 патрнами. Положил в ящик свд и пошел тестить гаус, угадай что Свистнули падлы. Выследил скатину и прибил... Гаус уперли через час. Пипец я сам туда едва залез где гаус сныкал...
FRAG 26-02-2008 23:39

я вычислил, что не тырят только в зонах с жесточайшей смертельной радиацией, такой, где и в научном костюме и с четырьмя дикобразами поджаривает секунд за десять. Иначе-хоть на чердаки без входов (сам забирался с соседних крыш и т.п.) ложи-пропадает читерски.
FRAG 26-02-2008 23:43

и перед постом долга развалины по дороге в темную долину-по балке поднялся и скинул рюкзак в самую высокую точку балки, хабар там складировал, ни разу оттуда ничего не потянули
TimKo 27-02-2008 12:40

я скинул рюкзачок, и, соответственно, сделал основной склад хабара в забавном месте - при входе на локацию "бар" можно перепрыгнуть забор и оказаться там, где не ходит никто, нет радиации и аномалий / Косяк игры конечно, но у меня оттуда пока ничего не спёрли, хотя там лежат РПГ, артефактов много и редких.

До этого посмотрел, что к Сидоровичу никто не спускается и там запасы делал. Прихожу как то раз туда, смотрю - у одного артефактов на продажу немеряно, другой с грозой ходит, третий с РПГ моим сидит. Проверил ящик - в натуре растащили гады. Подложил пару канистр куда надо и с винтореза их рванул - и хабар обратно собрал и репутация осталась "отлично".

Сейчас у меня стоит сталкер 1,0004, амк-мод 1,4 с фиксами по 908 включительно, pollux-addon и new level changer с фиксами.

Кстати, такая проблема - Беса контроллер или кто то из живности мочканул и у меня висят задания принести ему костюм сталкера и ящик патронов. И никак их не выполнить

Aeroplane, есть новости по www.nvworld.ru ?

С уважением, Я.

TimKo 27-02-2008 08:07

я скинул рюкзачок, и, соответственно, сделал основной склад хабара в забавном месте - при входе на локацию "бар" можно перепрыгнуть забор и оказаться там, где не ходит никто, нет радиации и аномалий / Косяк игры конечно, но у меня оттуда пока ничего не спёрли, хотя там лежат РПГ, артефактов много и редких.

До этого посмотрел, что к Сидоровичу никто не спускается и там запасы делал. Прихожу как то раз туда, смотрю - у одного артефактов на продажу немеряно, другой с грозой ходит, третий с РПГ моим сидит. Проверил ящик - в натуре растащили гады. Подложил пару канистр куда надо и с винтореза их рванул - и хабар обратно собрал и репутация осталась "отлично".

Сейчас у меня стоит сталкер 1,0004, амк-мод 1,4 с фиксами по 908 включительно, pollux-addon и new level changer с фиксами.

Кстати, такая проблема - Беса контроллер или кто то из живности мочканул и у меня висят задания принести ему костюм сталкера и ящик патронов. И никак их не выполнить

С уважением, Я.

Aeroplane 27-02-2008 13:52

nvworld.ru заработал. Не забываем заходить туда за новостями и интересностями
TimKo 27-02-2008 22:06

тогда уж, ПМСМ, стОит заглядывать и на http://amk-team.ru/ и форум там же http://amk-team.ru/forum

С уважением, Я.

Mihoshi 28-02-2008 13:48

Ксласная штука к амк
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=15&st=0

Linspiro Addon v1.0

Рандомные награды за квесты:
1. Награды за квесты Сидоровича, Сахарова, Воронина, Лукаша и Бармена рандомные
2. В награду можно получить все, что угодно, от дешевой <Медузы> или <Палки колбасы>, до крутого <Мезомодификата>.
4. Чем сложнее квест, тем ценнее за него рандомная награда.
5. Также ценность награды зависит от квестодавателя, тот же Сидорович не сможет вам дать, например <СВД Дальнобойщик>, а вот Бармен другое дело.
5. Существует вероятность получить самую ценную награду даже за легкий квест
6. Существует вероятность, что квестодаватель вас надует и даже за сложный квест даст палку колбасы.

Продажа информации:
1. Теперь вы можете покупать в других сталкеров информацию, в данном случае это месторасположение тайников.
2. Цена за <покупку> тайника зависит от выбранной вами опции в АМК меню
<Классические тайники> 5 000 рублей.
<Случайные тайники> 5 000 рублей.
<Редкие тайники> 15 000 рублей.
3. Купить информацию про тайник можно не у всех сталкеров, а только в тех, кто с вами в отношении <друг>.

Торговля:
1. Ассортимент всех торговцев перебалансирован.
2. Изменены цены на продажу и покупку товара у торговцев.
3. Некоторым товарам понижена вероятность появления в продеже.

Установка:
Скопировать содержимое архива в папку с игрой.
Новую игру начинать не надо.

Aeroplane 28-02-2008 15:17

А вот улучшенные иконки инвентаря, кому интересно:
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=16
Zig 03-03-2008 18:08

Ответьте мне на такой вот вопрос- нет ли к этой игре какого то типа патча чтобы можно было просто ходить и смотреть, т.е. ни в кого не стрелять и ни с кем не общаться. В идеале чтобы вообще никого в игре кроме меня не было.
Я не понимаю игры как явление, но вот сами пейзажи интеррактивно посмотрел бы.
Aeroplane 03-03-2008 19:25

Теоретически возможно такое. Или просто запустить типа режим камеры с фри-луком или же убрать вообще всех персонажей с карт. Если память не изменяет, что-то такое похожее было.
Может здесь посмотреть
http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации
Или попробовать поковырять консольные команды
forums.playground.ru
Вроде есть там что-то про фрилук.
Zig 03-03-2008 19:56

вельми признателен

"поковырять команды" это вряд ли у меня выйдет я несколько из другого поколения

наверно лучше всего этот вопрос поднять на сайте самой игры
там увлеченные фанаты наскочат отбоя не будет

Aeroplane 03-03-2008 20:17

quote:
Originally posted by Zig:

"поковырять команды" это вряд ли у меня выйдет я несколько из другого поколения


Да не, там всё просто на самом деле
Из списка команд, на которые я ссылку кидал, можно попробовать:
ai_ignore_actor (off ) --- 'on/off' or '1/0'
или
sv_spectr_freelook (1 ) --- integer value in range [0,1]
Вот на счёт последней не уверен, может она для мультиплеера только, не знаю.
Использовать так:
Нажать букву "Ё" на клаве, откроетсяя консоль, будет видно курсор. Напечатать команду, напрмиер ai_ignore_actor и через пробел значение 1 или 0 или ON или OFF.
Zig 03-03-2008 20:46

ну попробую :=)
Влад357 04-03-2008 01:54

Прохожу сейчас с установленным АМК 1.4 и его адонами. Ощущение такое, как будто бы ничего особенно не изменилось. Практически те же шкурки оружия, одежда сталкеров, разве что монстриков добавили. А так, опять же, нужно весь магазин из ПМ в упор высадить, чтобы какого-нибудь бандюка пристрелить, реализма нет. Больше всего разочаровался, когда добравшись до бармена, обнаружил очень маленький список стволов. В целом, имхо, мало что изменилось.
Aeroplane 04-03-2008 03:28

Ну раз уж каждый из нас имеет право на имхо...
Осмелюсь отметить, например, появление некоего "снайпер-аддона" Он был включён в мод начиная, если не ошибаюсь, с версии 1.3 и с тех пор существует для нас с вами (юзеров, если просто сказать) в виде пдф-ки, которая рассказывает о том как обстоит дело со снайперским делом в игре А точнее, описывает как правильно пользоваться изменившиейся в сторону реализма игровой баллистикой.
В версии 1.4, если я ничего не путаю, пошли ещё дальше в дебри реализма и ввели зависимость износа оружия от применяемого типа боеприпаса (для ВСС должны были это сделать точно).

Это раз...

dmtr78 04-03-2008 15:32

сейчас сел играть второй раз с весны, посоветуйте самые лучшие моды???
и чтобы по возможности не конфликтовали между собой..
Aeroplane 04-03-2008 15:35

амк 1.4, имхо. Подробности смотрите в этой теме ранее.
Kivar 04-03-2008 16:40

Меня прикололо попадание в верхний уровень корпуса , ведёт, как от болевого шока, фиг прицелишься.
Слоняра 04-03-2008 18:55

Сталкер.
1. Патч версии игры - v1.0004
2. AMK MOD 1.4
3. Фикс к АМК версии. 908 2602
4. AMK-z Vertoz-ADD-ON v. 0.1
5. Equipment icons repaint for AMK1.4.7z
6. Interactive Music Mod.

Вот что я поставил, после чего игра начала глючить.
У Бара не удается выполнить квест с собаками хоть и пребил их стопудово.
На Кордоне на блокпосту у военных, на втором этаже лежит документ, при попытке взять игра вылетает.
В Черной долине, имея квест принести необычный артефакт, только перейду дорогу и гляну в ту сторону болота, игра вылетает.
Пытаюсь Максу отдать копыта и водку, снова вылет.

seysen 04-03-2008 18:59

Тут как в выпивке))) Главное сильно не мешать...
van2z 04-03-2008 19:01

Устанавливая моды, главное - не переборщить
Слоняра 04-03-2008 19:55

Экие вы оба непритязательные !
Наверно я с AMK-z Vertoz-ADD-ON v. 0.1 погорячился. Пытаюсь обойтись без него - игра не грузится. Я вообще то хотел вместо него New_level_changer вставить, но закачать не получалось.

Machete 05-03-2008 02:46

Я после фикса только Pollux-addon поставил.
Даааааа, АМК 1.4 рулит. Жалко только - ПКМа нет
Aeroplane 05-03-2008 02:57

Обещали в следующей версии, в 1.4 не успели сделать.
dmtr78 05-03-2008 08:53

чтото у меня с амк модом 1.4 вообще игра не грузится, качаю сейчас патч 1.0005, мож поможет?
Kivar 05-03-2008 12:13

quote:
Originally posted by dmtr78:

мож поможет?


Вот такая она хрень - жизнь геймера...
Второй раз говорю, как шаманы, блях-мух, колдуем, шоб, значит, заклинание сработало и чтой-то получилось
Мне, правда, опытные волшебники с форума помогали не раз
PS. Иной раз уже монитор и системник перекрещиваю троекратно при первом запуске, для того, чтобы запустилось без глюков
dmtr78 05-03-2008 12:41

и то не гарантия скачал всё, запустилось, но как только при новой игре доходит до выдачи ПМ от сидоровича или от командира банды сталкеров игра вылетает скачаю сейчас AMK Pollux Addon, хз, поможет ли...
TimKo 05-03-2008 12:56

quote:
Originally posted by dmtr78:

чтото у меня с амк модом 1.4 вообще игра не грузится, качаю сейчас патч 1.0005, мож поможет?

_НЕ поможет!_ Читайте ридми к моду - мод ТОЛЬКО для игры 1,0004.
Рекомендую шаманить с очередностью установки.

quote:
Originally posted by TimKo:

Сейчас у меня стоит сталкер 1,0004, амк-мод 1,4 с фиксами по 908 включительно, pollux-addon и new level changer с фиксами.

Ставил, ЕМНИП, в такой последовательности:

0. снёс все моды и патчи, снёс игру подчистую, перезагрузил комп.
1. поставил игру 1,0001(другой нету просто).
2. поставил патч до 1,0004.
3. амк 1,4.
4. патч к амк 1,4.
5. все фиксы к амк 1,4.
6. pollux addon.
7. new level changer.
8. фиксы к new level changer.
9. снова pollux addon (т.к. почему то текстуры оружия отображались стандартные игровые, а не красивые-правленые).
10. какой то патч с красивыми иконками в инвентаре и уменьшенными полями инвентаря при обыске тайников и трупов.
11. патч на 13 артефактов на пояс.

точные названия по пп. 10 и 11 могу посмотреть вечером, если нужно.

Сейчас вылетов практически нет(тьфу три раза!), за исключением случая со "свистящим контроллером" - пришлось обойти его по половине локации с другого бока, чтобы он начал нормально реветь, а не свистеть и кинуть в него гранату

quote:
Originally posted by dmtr78:

AMK Pollux Addon, хз, поможет ли...


это графический мод вроде, только на текстуры оружия.

PS А редкие тайники - клёвая тема

С уважением, Я.

Kivar 05-03-2008 16:36

О, заслуженный шаман , советы приму к сведению
van2z 05-03-2008 17:30

Нда, хочется уже в Чистое небо поиграть. Старые локации поднадоели Хотя, конечно есть еще Ведьмак...
З.Ы. Кстати, о локациях. Нет такого мода, который вырезанные из финальной версии добавляет, типа заброшенная деревня, и все такое?
Aeroplane 05-03-2008 17:43

Судя по всему, такого мода нет.
van2z 05-03-2008 17:49

quote:
Судя по всему, такого мода нет.

Жалко Было бы интересно посмотреть.
Gunmen 05-03-2008 19:44

да народ на эту тему лоб давно морщит. я на днях воткнул ABC+AMK+SRP++
не очень стабильно, вышибает иногда, но заметно веселей чем просто амк.
Влад357 06-03-2008 09:53

Играю в АМК 1.4, оружия нет ни хрена, так не интересно. У бармена выбор никакой. Сайги, АКМ, огнемета нет.
Камрады, где там все стволы найти? Может мод какой-нибудь скачать?
Gunmen 06-03-2008 10:11

ABC+AMK+SRP++
он же СИМБИОТ.
Влад357 06-03-2008 10:20

Играл, интересный, но ОЧЕНЬ глючный мод. Тормозит, зависает, выбрасывает и не загружает сейвы. Жесть.
Gunmen 06-03-2008 10:23

фиксы нужно ставить. единственный вылет - на локации схрона стрелка в подвалах. по остальной игруле - нормально идет.
Влад357 07-03-2008 12:34

А как на счет оружия в 1.4? Помочь может кто?
Aeroplane 07-03-2008 03:24

На счёт оружия пока ни чем помочь не могу.
Aeroplane 07-03-2008 03:29

О новостях:

Мод Priboy Story
------
мод Priboy Story:
------
http://priboi-story.extra.hu/ - Сайт разработчиков
http://www.hoogin.com/stalkerfiles/Priboi_setup.exe - Сам мод
www.gameru.net - русификатор от Skunk, есть ещё хороший перевод от Руси.

(с) wlad http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=2100

Комрад togrul комментирует:
скачал с альтарнативного сайта
http://games.cnews.ru/files/index.php?act=license&id=3287
скорость - 10мб\сек

Kivar 07-03-2008 07:43

Друзья а кто пробовал транспортный мод на АМК 1.4? Или его нет ишшо ?
TimKo 07-03-2008 09:15

http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=74 пойдёт?
Kivar 07-03-2008 14:08

Благодарю, признателен
Aeroplane 09-03-2008 20:21

http://amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_22.rar
Исправление устанавливается поверх AMK_MOD_1.4_rev_20.
Правка кровососа.
Исправление в новостях - вылет с sname.
Исправление параметра rpm в оружии.

(с) wlad
http://www.nvworld.ru/php/viewtopic.php?t=7356&start=2130

Влад357 11-03-2008 15:48

Прохожу сейчас с новейшим модом Симбион. Самый лучший мод из всех, сделанных для Сталкера. Глюков совсем мало, а вкусностей много. Всем рекомендую.

http://stalker-simbion.uсоz.гu/index/0-4

van2z 11-03-2008 18:08

quote:
http://stalker-simbion.uсоz.гu/index/0-4

Ссылка не работает. По крайней мере у меня
Aeroplane 11-03-2008 18:23

И у меня тоже.
paramon 11-03-2008 19:42

Ссылка http://stalker-simbion.uсоz.гu/index/0-4 тоже не работает. А что там "вкусного"?
PS Вчерась сообщили, что вероятное время выхода "Чистого неба" - конец марта-начало апреля. Кто-нибуть сможет "прояснить" ситуёвину?
Aeroplane 11-03-2008 19:49

ХЗ что тамс чистым небом, на аг по-прежнему висит дата выхода - 1й квартал 2008 года.
Aeroplane 11-03-2008 21:55

Сайт Симбиона http://www.stalker-simbion.uсоz.гu
ввв забыли
Там есть форум, в нём фак, кому интересно.
paramon 11-03-2008 23:04

Мне торговец обещал оставить дисок, если появится, т.ч. я в конце марта посещу "прикормленную точку".
А сайт Симбиона не работает.
Aeroplane 11-03-2008 23:16

Млин, что-то непонятно с этим сайтом. В-общем, он работает, но по ссылке на него действительно не зайти, хз в чём дело.
Надо значит просто в строке адреса браузера набрать stalker-simbion.uсоz.гu

Апдейт:
Тьфу ты б***ть! Какова хера форум r на г меняет?! .гу млять. Карочи отсюда адрес не копировать, вбивать надо руками в адресную строку.
Понятно почему сайт не открывается.

Слоняра 12-03-2008 16:06

Свинья в полете Так там и зависла.
click for enlarge 785 X 768  43,1 Kb picture
paramon 12-03-2008 23:04

Это на Кордоне? У меня один кабан в аномалию попал, повисел мниуты две и упал.
seysen 13-03-2008 16:45

Плин... Круглов - дебил!!! Бежит, сломя голову, и в воронку попадант... В АМК всетаки перемудрили с анамалиями...
van2z 13-03-2008 17:42

Кстати, а мне просто показалось или в АМК время быстрее сделали?
Слоняра 13-03-2008 20:30

quote:
Originally posted by paramon:

то на Кордоне? У меня один кабан в аномалию попал, повисел мниуты две и упал.

Да, а возле ж/д кабанчика нафиг разорвало.

click for enlarge 876 X 768 21,6 Kb picture

А возле заставы долговцев на Свалке в аномалию вообще один за другим несколько штук попало. Вот суповой набор нашел.
click for enlarge 860 X 768  48,2 Kb picture

Mozgun 13-03-2008 21:36

quote:
Originally posted by van2z:

Кстати, а мне просто показалось или в АМК время быстрее сделали?




Время можно под себя подогнать, вплоть до реального или медленнее. Только надо новую игру начинать. Сам буду по новой в реальном ходить, а то бодрая пятиминутная перестрелка идет с обеда до вечера...

quote:
Можно ли как-то изменить длительность игровой минуты, хотя бы до 10 секунд?
Файл: *\gamedata\config\alife.ltx
Параметр: time_factor

Чтобы время шло медленней, надо уменьшать значение этого параметра.

Влад357 15-03-2008 20:40

Играя с модом Симбион дошел до локации Бар и к огромному удивлению и разочарованию обнаружил, что попросту невозможно перейти на локации Армейские склады и Янтарь. На карте точки переходов есть, но дойти до них невозможно, так как их нет... Я не понял, это такой глюк или прикол разработчиков, типа поиграли немножко с хорошим модом и будет...

Люди, кто сталкивался с такой проблемой? Есть способ решения?

Kivar 16-03-2008 09:37

песец... шаманство продолжается...
Gunmen 16-03-2008 15:24

quote:
Originally posted by Влад357:

Играя с модом Симбион дошел до локации Бар и к огромному удивлению и разочарованию обнаружил, что попросту невозможно перейти на локации Армейские склады и Янтарь. На карте точки переходов есть, но дойти до них невозможно, так как их нет... Я не понял, это такой глюк или прикол разработчиков, типа поиграли немножко с хорошим модом и будет...
Люди, кто сталкивался с такой проблемой? Есть способ решения?


точки перехода открываются по ходу пьесы. то есть по получении квестов у бармена. в ранних можах все точки переходов, как стандартные так и альтернативные, можно было купить у торгаша информацией в баре. дорого правда.
Влад357 16-03-2008 17:56

Квесты получал, точки покупал и нифига. Вот так. Обидно, но сейчас уже надоело и игру удалил.
Mozgun 16-03-2008 18:05

quote:
Обсуждаем и предлагаем нововведения для аддона New_level_changer 2.1.4


описание:
1. Данный аддон к Моду АМК 1.4 создает 12 новых точек переходов между локациями:
- Кордон-Агропром
- Агропром -Кордон
- Агропром-Янтарь
- Янтарь-Агропром
- Янтарь-Радар
- Радар-Янтарь
- Радар-Темная Долина
- Темная долина-Радар
- Темная долина-Склады
- Склады-Темная долина
- Склады-Росток
- Росток-Склады
Все точки доступны не сразу, а после выполнения серии квестов и нахождения некоторых документов.
2. Кроме этого два перехода изменили свое положение:
Бар-Склады и Склады-Радар
3. Переход Радар-Склады закрыт (можно открыть - ищите как)
4. Переходы Бар-Росток и Бар-Склады доступны после выполнения заданий по основному сюжету (найти лабораторию Х18 и принести флешку Круглова Бармену - или можно открыть за деньги)
5. Изменена растительность.
6. В аддон включен элитный детектор распознавания различных аномалий разными отметками на карте.
7. В качестве довеска - Красивая девушка в телевизоре ..
8. Дополнительно около 40 новых квестов - награда за которые - новые рецепты модификации низших артефактов в высшие.
9. Дождя - нет!
10. На Радаре теперь торгует новый торговец (появляется после начала разборок Свободы и Долга перед дорогой на припять)
11. Добавлены задания на части новых монстров... (от z_vertoz)
12. Введена функция упаковки разрозненных пачек патронов в целые пачки
Исправлена система варки артефактов (XZ_KTO) прошу проверить!
Теперь видимость аномалий как в установленном АМК!


http://ifolder.ru/5637624

там еще фиксы всякие, пока разбираюсь...
тема на http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=21&st=20

paramon 17-03-2008 23:39

Сотоварищи, помогите.
Получил квест от Сахарова - найти какой-то спецкостюм на Янтаре (вероятно, типа кевларовой фуфайки, пропитанной вазелином с ромашковым отваром). Решил "забубенить" данный квест до отключения "выжигателя мозгов", но не могу найти данный девайс. На карте маячек висит, а мегакостюм не могу найти. Может кто помнит его место расположения?
Слоняра 18-03-2008 10:18

quote:
Originally posted by paramon:

На карте маячек висит,

У солдата он. Солдат возле здания где вход в подвал, с левой стороны, там еще мусорный контейнер.

paramon 18-03-2008 10:22

Спасибо. Будем искать дальше
Mozgun 18-03-2008 19:44

quote:
Originally posted by paramon:

Получил квест от Сахарова - найти какой-то спецкостюм на Янтаре


Это костюм Призрака. С его тушки и берется, в лаборатории, где контролер бродит.


quote:
Originally posted by Слоняра:

У солдата он. Солдат возле здания где вход в подвал, с левой стороны, там еще мусорный контейнер.


Этот костюм Лукашу на базе Свободы нужен.
Слоняра 18-03-2008 22:41

А не кто не знает, как в gamedata рюкзак называется. Утомительно с одним приходится, а крысятничество процветает
paramon 19-03-2008 12:02

Спасибо, Mozgun, разобрался. У меня Круглов-заде прямым ходом идет на "циничное самосожжение" под мостом перед Янтарем. Я уже и передним и аномалией прыгал, в ухо ему кричал, а он гад сигает туда с чувство "глубокого удовлетворения". Как данную ерундовину обойти, а?
TimKo 19-03-2008 12:26

quote:
Originally posted by Слоняра:
А не кто не знает, как в gamedata рюкзак называется.

Не знаю, но хочу сказать, что мне этих рюкзаков 5 штук надавали за разные мелочи типа убийства пары кровососов на кордоне...

Слоняра 19-03-2008 10:40

В посылках?
Mozgun 19-03-2008 11:22

quote:
Originally posted by paramon:

Спасибо, Mozgun, разобрался. У меня Круглов-заде прямым ходом идет на "циничное самосожжение" под мостом перед Янтарем. Я уже и передним и аномалией прыгал, в ухо ему кричал, а он гад сигает туда с чувство "глубокого удовлетворения". Как данную ерундовину обойти, а?




Способов было на форумах много вынесено, у меня вот он как ни странно прошел мост нормально хотя меня там покоцало прилично, аномалии сплошь были. Я от него отбегал подальше и колбасил зомбиков, а он как то проскочил... Говорят что если его перед мостом оставить и сразу бежать в Янтарь то он там и окажется в предбаннике. Потом уж и поговорить за рецепт Колобка, и флешку. На форумах АМК и АГ много чего советовали...
TimKo 19-03-2008 12:18

quote:
Originally posted by Слоняра:

В посылках?


Рюкзаки и кое-какие артефакты в качестве благодарностей - именно в посылках у бармена
Слоняра 19-03-2008 13:56

Странно. Заныкал бармен? Или у меня в тот момент рюкзак был, а второго не полагается? Рецепты сталкеровские с колбасой и водкой результат давали? Я АМК недавно поставил, раньше Черноречье только стояло..
TimKo 19-03-2008 15:21

У меня одновременно 5 штук было, не считая выданного сидоровичем, который я уже использовал.

paramon 19-03-2008 23:11

У меня сейчас 3 штуки в качестве "заначек" по локациям разбросано. Одна ис заначек после выброса оказалась в центре аномалии "электра". Был очень обрадован случайно свалившемуся счастью в виде бесплатной сигнализации.
Machete 19-03-2008 23:52

quote:
Originally posted by paramon:
Спасибо, Mozgun, разобрался. У меня Круглов-заде прямым ходом идет на "циничное самосожжение" под мостом перед Янтарем. Я уже и передним и аномалией прыгал, в ухо ему кричал, а он гад сигает туда с чувство "глубокого удовлетворения". Как данную ерундовину обойти, а?

На эту проблему можно попросту забить. У Сахарова запасной Круглов есть - некто Семенов; он тоже умеет делать замеры

Mozgun 20-03-2008 20:40

quote:
Originally posted by Machete:

На эту проблему можно попросту забить. У Сахарова запасной Круглов есть - некто Семенов; он тоже умеет делать замеры


Вот только рецепт на варку Колобка не даст...
paramon 21-03-2008 12:15

Я флешку самоубитого Круглова в бар принес, а на ней вся информация стерта. Видать Круглов плавая в аномалии успел соскоблить свою клинопись. На замеры сходил с Семеновым.
PS Бармен был очень не доволен.
Слоняра 21-03-2008 18:51

Взял у Бармена квест на Янтарь, а переходов на на Дикую Территорию и на Армейские Склады нет. Вернулся в бар, заплатил денег козлу возле барной стойки за информацию как попасть на А.С. и опять никакого эффекта. Как быть?
AMK_MOD_1.4
Фикс_к_АМК_верс. _908_2602
И все.
Stepnoi 21-03-2008 19:04

Мля, а где дверь то, для декодер который???
Stepnoi 21-03-2008 20:04

усё, шашол )))
dmtr78 22-03-2008 14:09

а я ставлю такой коктейль-

лицензионный сталкер
патч 1.0004
nodvd 1.0004
мод амк 1.4
багфикс AMK_MOD_1.4_rev_20.rar
сверху AMK_MOD_1.4_rev_22.rar
мод текстур оружия AMK_MOD_POLLUX_ADD-ON

далее ставлю звуковые и музыкальные моды
WSP_1_26.exe изменяет звуки
и гитарные песни
stalk_mus_mod_10.exe
ну и по мелочи, исправление ассортимента у бармена и прочего, мод пироман- враги метают гранатs. это здорово осложнило жизнь зато реалистично стало.

игра стабильно идет, не вылетает!
скачал сейчас мод s.e.u.r написано что там почти текстуры всего и вся переработаны, и новые реалистичные оптические прицелы http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=321
попробую сегодня, потом напишу

Слоняра 22-03-2008 19:04

quote:
Originally posted by dmtr78:

лицензионный сталкер
патч 1.0004
nodvd 1.0004 (этого нет. Слоняра)
мод амк 1.4
багфикс AMK_MOD_1.4_rev_20.rar
сверху AMK_MOD_1.4_rev_22.rar

Вчера это же поставил. Сейчас заморочился - перевооружаю неписей. Кордон, Свалку, Агропром уже перевооружил. Частично Бар. На этих локация убрал сталкеров и противников вооруженных только ПМ (оставил пару <Беретт> у бандитов) заменив их
на МП 5, <Обгрыз> - на СПАС, Винчестер и МП5. Заменил АКСУ на АК-74 сталкерам, бандитам и военным (бандитам, военным в добавок несколько Л-85). Дал сталкерам несколько снайперских Арбаканов и АК-74 с оптикой.
На Кордоне проверил - работает, а что дальше хрен его знает.

dmtr78 22-03-2008 20:42

это ты вручную сделал? кинь файлик, если не трудно
а насчет nodvd я немного напутал, nocd это
Слоняра 22-03-2008 22:47

quote:
Originally posted by dmtr78:

а насчет nodvd я немного напутал, nocd это


Типа у меня этого нет, а в природе не знаю. Не трудно. Игру есть желание с начала начать?
Там не сложно, автозамена из блокнота, а потом уже отдельные товарищи, которых мог вычленить из толпы.

paramon 22-03-2008 23:09

Беда - продавец, обещавший "Чистое небо" к концу данного месяца пропал. Вместе с палаткой. М.б. обидел чем?
dmtr78 22-03-2008 23:25

нет уж я повешусь тогда перебьюсь тогда, играю помаленьку
до круглова дошел вот, после моста гибнет в карусели сука, буду думать, подарить ему может артефактов каких нибудь
Aeroplane 23-03-2008 03:58

quote:
Originally posted by paramon:

Беда - продавец, обещавший "Чистое небо" к концу данного месяца пропал. Вместе с палаткой. М.б. обидел чем?


Уж не пида..... не шпион ли? На аг.ру, откуда я привык черпать новости, всё по-старому на счёт Чистого Неба - "в разработке, запланирована на I квартал 2008 года"
Gunmen 23-03-2008 19:25

то есть вот-вот что ли?
Aeroplane 23-03-2008 19:30

Да вроде как, да, вот-вот должен появиться аддон.
Gunmen 23-03-2008 19:42

скорей бы уж...
Aeroplane 23-03-2008 19:59

Да... Вот проапгрейдюсь и в бой
Gunmen 23-03-2008 21:03

не понял? у тебя уже появилась что ли?
Aeroplane 23-03-2008 21:13

Неее, пока появится, пока проапгрейдюсь, пока ещё мододелы модов наклепают, вот тогда-то и посмотрим что там за аддон
van2z 24-03-2008 09:03

А никто не знает, в Чистом Небе все так же останется деление на небольшие локации или сделают наконец единую территорию?
Gunmen 24-03-2008 10:31

quote:
Originally posted by Aeroplane:

Неее, пока появится, пока проапгрейдюсь, пока ещё мододелы модов наклепают, вот тогда-то и посмотрим что там за аддон


ждем.
TimKo 24-03-2008 11:57

http://amk-team.ru/ дата выхода чистого неба 31 августа вроде...
Aeroplane 24-03-2008 14:07

Ого се "1й квартал 2008 года"

quote:
Originally posted by van2z:

А никто не знает, в Чистом Небе все так же останется деление на небольшие локации или сделают наконец единую территорию?


По-любому останется, к гадалке не ходи. Просто технически сложно реализовать, считай игру заново делать.
Machete 24-03-2008 17:23

quote:
Originally posted by Mozgun:

Вот только рецепт на варку Колобка не даст...

Иногда он успевает сказать спасибо, дать рецепт и пообещать в следующий раз подарить ОЗК - и только тогда на тот свет

Помогает сохраниться перед тем, как он первый раз просит помочь отбиться от мерков - и в случае его безвременной кончины загрузиться снова и переждать выброс (авось "карусель" перед переходом на Янтарь передвинется).

van2z 24-03-2008 17:37

2 Aeroplane
Ну,технически это вроде не так уж и сложно сделать. Ведь в том же Ксенусе, вышедшем в 2005,была единая карта, пусть и сделанная методом копипасты. И по размерам она была больше, чем сталкерская Зона. Так что это все вполне реализуемо. Хотя,конечно, если выбирать между большой картой, сделанной вышеназванным методом, и небольшой, но на которой каждый объект уникален, то ИМХО лучше второе.
Aeroplane 24-03-2008 18:03

Дык это и в Готике 2, например, тоже была целая карта. Ну почти целая, 2 перехода там было. Не, три даже перехода, точно.
Только вы не забывайте о требовательности к ресурсам. Огромный детализированный мир без подргузок локаций, с современной графикой, возможен, но работать сносно будет только на очень мощных машинах. Кто ж такую игру купит?
van2z 24-03-2008 20:24

фБЛ Й Ч ЛТЙЪЙУЕ ФТЕВПЧБОЙС ФПЦЕ ОЕДЕНПЛТБФЙЮОЩЕ, ПДОБЛП ЦЕ РПЛХРБАФ. чП НОПЗПН ЙЪ-ЪБ ЗТБЖЙЛЙ. б ГЕМПУФОЩК НЙТ, ЙНИП,ЖЙЮБ ДПУФБФПЮОП ЧБЦОБС ДМС ЗЕКНРМЕС. й,ЕУМЙ ФТЕВПЧБОЙС РПЧЩУСФУС ОЕЪОБЮЙФЕМШОП, ПОБ НПЦЕФ ДБЦЕ РТЙВБЧЙФШ РТПЕЛФХ РПРХМСТОПУФЙ. б УПЧТЕНЕООПЕ ЦЕМЕЪП ЧРПМОЕ НПЦЕФ ЬФП ДЕМП ПУЙМЙФШ. пДОБЛП,ЕУМЙ РПМХЮЙФУС ЛБЛ У company of heroes,Ч НПНЕОФ ТЕМЙЪБ ЛПФПТПК ОЕ УХЭЕУФЧПЧБМП ЦЕМЕЪБ,УРПУПВОПЗП ЕЕ РПФСОХФШ ОБ НБЛУ. ОБУФТПКЛБИ;ФП ЛПОЕЮОП ОЕ ОБДП.
б ЧП ЧФПТХА ЗПФЙЛХ С ОЕ ЙЗТБМ, Й ЕУМЙ ПОЙ ЕЕ ФЕУФЙТПЧБМЙ ЛБЛ ФТЕФША, ФП Й ОЕ ИПЮХ
Aeroplane 24-03-2008 20:30

quote:
Originally posted by van2z:

фБЛ Й Ч ЛТЙЪЙУЕ ФТЕВПЧБОЙС ФПЦЕ ОЕДЕНПЛТБФЙЮОЩЕ, ПДОБЛП ЦЕ РПЛХРБАФ. чП НОПЗПН ЙЪ-ЪБ ЗТБЖЙЛЙ. б ГЕМПУФОЩК НЙТ, ЙНИП, ЖЙЮБ ДПУФБФПЮОП ЧБЦОБС ДМС ЗЕКНРМЕС. й,ЕУМЙ ФТЕВПЧБОЙС РПЧЩУСФУС ОЕЪОБЮЙФЕМШОП, ПОБ НПЦЕФ ДБЦЕ РТЙВБЧЙФШ РТПЕЛФХ РПРХМСТОПУФЙ. б УПЧТЕНЕООПЕ ЦЕМЕЪП ЧРПМОЕ НПЦЕФ ЬФП ДЕМП ПУЙМЙФШ. пДОБЛП, ЕУМЙ РПМХЮЙФУС ЛБЛ У company of heroes,Ч НПНЕОФ ТЕМЙЪБ ЛПФПТПК ОЕ УХЭЕУФЧПЧБМП ЦЕМЕЪБ,УРПУПВОПЗП ЕЕ РПФСОХФШ ОБ НБЛУ. ОБУФТПКЛБИ;ФП ЛПОЕЮОП ОЕ ОБДП. б ЧП ЧФПТХА ЗПФЙЛХ С ОЕ ЙЗТБМ, Й ЕУМЙ ПОЙ ЕЕ ФЕУФЙТПЧБМЙ ЛБЛ ФТЕФША, ФП Й ОЕ ИПЮХ


Как вам сказать... у меня нет однозначного мнения по этому вопросу
TimKo 24-03-2008 21:04

C вашего позволения, поработаю переводчиком... не зря же человек столько буковок натыкал...

quote:
Originally posted by van2z:

Так и в кризисе требования тоже недемократичные, однако же покупают. Во многом из-за графики. А целостный мир, имхо, фича достаточно важная для геймплея. И,если требования повысятся незначительно, она может даже прибавить проекту популярности. А современное железо вполне может это дело осилить. Однако, если получится как с company of heroes,в момент релиза которой не существовало железа, способного ее потянуть на макс. настройках;то конечно не надо.
А во вторую готику я не играл, и если они ее тестировали как третью, то и не хочу


Aeroplane 24-03-2008 21:47

TimKo, спасибо за перевод, я то-то не осилил
quote:
Originally posted by van2z:

А во вторую готику я не играл, и если они ее тестировали как третью, то и не хочу


С 3-й имеет мало общего. Третья сырая вышла (да и сейчас по-сути остаётся), атмосферу предыдущих частей в ней загубили напрочь, совсем не то, даже сравнивать сложно со второй, просто разные вещи. Правда, старовата она уже наверное. Если интересно, могу рассказать про вторую.

quote:
Originally posted by TimKo:

Однако, если получится как с company of heroes,в момент релиза которой не существовало железа, способного ее потянуть на макс. настройках;то конечно не надо.


Да в своё время и с фаркраем было такое. Максимальные настройки - это ещё ничего, на средних бы шло и на том спасибо Скоро наверное история повторится, как ДХ 10 развернут на полную катушку.
Gunmen 25-03-2008 11:46

не знаю. Кризис на максимуме машина тянет легко. Ждалкер тоже не тормозит.
van2z 25-03-2008 14:02

quote:
Originally posted by Gunmen:
не знаю. Кризис на максимуме машина тянет легко. Ждалкер тоже не тормозит.

Ну значит и ждалкера с единой картой осилит
Хотя в конечном итоге это не нам решать, а разработчикам

Aeroplane 25-03-2008 14:32

quote:
Originally posted by van2z:

Ну значит и ждалкера с единой картой осилит


Не факт. Движки разные совершенно, детализация разная.
Это, помнится, в обливионе что-то похожее делали, подгрузки убирали, только по-моему мало толку получилось.
van2z 25-03-2008 14:45

Ну,может быть. Не буду спорить
van2z 28-03-2008 15:29

итак, дата выхода Чистого Неба названа http://pda.lenta.ru/news/2008/03/28/stalker/
Aeroplane 28-03-2008 15:49

Да, на АГ тоже опубликовали - 29 августа 2008. В-прочем, ничего удивительного
avicenna 28-03-2008 16:05

Народ а Чистое небо от Тени Чернобыля, чем-нибудь принципиально отличаться будет?
Aeroplane 28-03-2008 16:12

Принципиально? Смотря что под этим понимать.
Вообще, если я ничего не путаю, Чистое небо планировался как аддон к обычному Сталкеру, сейчас это, судя по всему, уже отдельная игра. Хрен знает чего там нагородят разрабы.
van2z 28-03-2008 16:28

Если верить разработчикам, то основное улучшение будет в системе А-лайф. Менее все заскриптовано будет, полноценная война кланов, независимая от игрока и все такое. Ну и естественно, всякие графические плюшки
van2z 28-03-2008 16:33

А,чуть не запамятовал. Разработчики говорили, что Чистое Небо сложнее сделают. Теперь нельзя будет пройти перестрелки и пробраться через сильно зараженные области путем глотания кучи аптечек, бинтов и колбасы. В общем, будем ждать
avicenna 28-03-2008 17:09

Да уж. Ждем-с..
Михаил HORNET 29-03-2008 15:59

мой сегодняшний сон на тему "СТАЛКЕР"

что было то было
forummessage/15/306

van2z 09-04-2008 16:08

Други, а кто-нибудь делал реальное время в сочетании с АМК?Если да, и успешно, то выложите тот файлик, где это настраивается, пожалуйста. У меня что-то не вышло.
TimKo 09-04-2008 17:21

Вы представляете сон ГГ в реальном времени? Это самое первое, что мне в г8олову пришло

PS Сам в конфигах ничего не делаю, ибо не хочу разбираться чего там для чего и куда ))

С уважением, Я.

van2z 09-04-2008 18:12

Гм...А сон там вроде в любом случае не в реальном времени... Хотя было бы больше реализьму в противном случае
Михаил HORNET 10-04-2008 20:29

а зачем вообще сон сделали? непонятно.
Aeroplane 10-04-2008 20:32

Реализму ради и интереса для Ну плюс, восстановление здоровья, все дела. Что бы ночи коротать ещё. Да много зачем, штука-то полезная.
комета 13-04-2008 15:48

А мне сталкер тока сейчас в руки попал, не могу пройти тунели НИИ АГРО-чегото там, валит то ли радиация то ли еще что то, не аптечек не водки не осталось.
Как пройти и не сдохнуть? м б защита где какая есть?
Слоняра 13-04-2008 17:52

По-моему нормально. Защиту почти всегда можно сделать, но читерскую
Aeroplane 13-04-2008 18:51

quote:
Originally posted by комета:

А мне сталкер тока сейчас в руки попал, не могу пройти тунели НИИ АГРО-чегото там, валит то ли радиация то ли еще что то, не аптечек не водки не осталось.


Где электрические аномалии что-ли? Там надо выжидать удобное расположение аномалий, они по-особенному перемещаются.
TimKo 13-04-2008 18:54

комета, в каком месте туннеля НИИ Агропрома проблемы? Там есть коридор с электрами, есть пара кровососов(или один он там, не помню), есть контроллер в конце, после подъёма по винтовой лестнице, на которой военные в Тебя стреляют. Это только первое, что в голову пришло... Опишите подробнее ситуацию.
комета 14-04-2008 20:14

я только туда спустился, сразу стреляют какие то хулиганы, но жизнь уходит сама по себе очень быстро, меня к спускупроводил то ли бес то ли серый, пока я его освобождал жизнь тоже утекала, я всю водку и шприцы истратил
комета 14-04-2008 20:15

еще я пошел выполнять задание-выкрасть у военных документы, все облазил на их объекте но ничего не нашел, на др локацию перешел, и т д до тоннеля
TimKo 14-04-2008 20:29

комета, проводил вас туда Крот, но это не важно. У меня есть подозрение, что это у вас алкоголизм проявился - есть в игре такая фича. вроде 35 бутылок и начинается он родимый. только к чему тогда от него есть антирады... У вас шкала радиации(желтым цветом заполняется) увеличивается? Если да, то я не знаю в чем причина.

А хулиганы там и должны стрелять Их там 5 вроде, не считая военных дальше.

документы у военных в здании на верхнем этаже. Если нет, значит их кто то взял - ищите у трупов.

Mozgun 14-04-2008 21:25

ИМХО - детектор радиации на пояс не надет, шкалы отображения нету а доза есть.
Слоняра 14-04-2008 22:59

<жизнь тоже утекала, я всю водку и шприцы истратил>


Смотрим config/misc/items
[antirad]
; eatable item
eat_health = -0.2
eat_satiety = -0.25
eat_power = 0
eat_radiation = -1.0


Ширятся противорадиационным средством тоже занятие для здоровья вредное. Можно обширятся и помереть Печень то не казенная.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

А я все дозы увеличивал, Я пил простую и "Столичную", И в дни обычные, и в праздники Вином я жизнь свою губил. (С)

комета 15-04-2008 20:54

шкала увеличивается, причем антирад и водка на долго не помогают
это началось как на базу прибыл крота выручать

Подскажите плиз ссылку для скачки мода . улучшающего характеристики оружия, а то все обсуждения оных попадаются, а ссылки нет

Machete 19-04-2008 02:59

Небось какой артефакт напялил, который радиации добавляет ?
Михаил HORNET 19-04-2008 23:18

какую строчку в каком файле надо исправить, чтобы сделать вероятность выпадения части из убитого монстра в 100%, поскольку у кабана копыта есть стопудово
АМК мод 1.4 стоит.
еще вопрос: есть в этом моде новые части новых монстров: химеры, тушкана, кота, излома, контролера, гиганта и т.п.?
если нет - то где есть мод в котором это есть?

поиском ничего не нашел

комета 20-04-2008 01:23

из атрефоф-ежик и капля
Слоняра 20-04-2008 01:27

Папка gamedata\config\creatures
Spawn_Inventory_Item_Probability = 1


Вот такой адд-он, сейчас он в New_level_changer_3.02 и далее.

--== AMK-z_Vertoz-ADD-ON v. 0.1 ==--
Автор: z_Vertoz (ZEK) E-mail: z_Vertoz@bk.ru Сайт: amk-add-on.3dn.ru

Аддон для AMK 1.4. rev. 908

Этот адд-он немного расширяет быт сталкеров, и разнообразит игру.

-- Разньше части мутантов можнобыло собрать не со всех монстров, теперь добавлены части мутантов всем остальным:
химера, тушканчик, кошки, псевдогигант, контролёр и полтергейст.

всем частям мутантов зделаны свои 3d модели (можете выкинуть их из рукзака и сравнить с трупом мутантов,
по размерам и текстурам они отличаться не будут), добавлены иконки, описания (описания пока временные, позже заменю).

-- Сидоровичу, бармену, экологу, долгу и свободе добавил миниквэсты в раздел "Есть ли для меня работа" с частями мутантов.
Новые квэсты вынесены на первый план!

Слоняра 20-04-2008 01:33

Охотой жить собираетесь?
Михаил HORNET 20-04-2008 23:07

собирался сейчас на агропроме насобирал оружия тысяч на 50.

у меня АМК 1.4 рев 1022. там уже есть новые части?
вроде на тушкана (много уже их набил на кордоне близ остановки) не было частей
обязательно New_level_changer_3.02 ставить?

эта штука с вероятностью 100% работает только с новой игры . либо, вроде. при респауне. везде единички поставил, а осталось как и раньше.
охота - это неплохой источник средств должен быть по игре, ИМХО

а какие части у химеры и пр?

Слоняра 21-04-2008 13:38

По-моему изменения будут уже у тех которые вновь спавнятся и игру начинать вновь не надо.
У полтергейста - глаз, псевдогигант и бюрер - рука, химера - коготь, собаки и кошка - хвосты. Кровосос - зуб, тушкан - не знаю. Вообще он мелкий, что с него взять - окорочок?
В АМК 1.4 рев 1022 по-моему этого нет, впрочем гляньте readme. Какой-то адд-он на мой взгляд ставить все же надо, я поставил Сяковский. На мой взгляд, не плохо.


1. Данный аддон к АМК-МОД (АМК 1.4 + патч 20 + фикс 22) создает 12 новых точек переходов между локациями:
1. Кордон-Агропром
2. Агропром -Кордон
3. Агропром-Янтарь
4. Янтарь-Агропром
5. Янтарь-Радар
6. Радар-Янтарь
7. Радар-Темная Долина
8. Темная долина-Радар
9. Темная долина-Склады
10.Склады-Темная долина
11.Склады-Росток
12.Росток-Склады
Все точки доступны не сразу, а после выполнения серии квестов и нахождения некоторых документов.

2. Кроме этого два перехода изменили свое положение:
Бар-Склады и Склады-Радар

3. Переходы Бар-Росток и Бар-Склады доступны после выполнения заданий по основному сюжету (найти лабораторию Х18 и принести флешку Круглова Бармену - или можно открыть за деньги)
Переход Радар-Склады закрыт (можно открыть - обратитесь к информатору после отключения выжигателя)

4. Появилась возможность пользоваться системой межлокационных телепортов.
Телепорты открывают квестовые персонажи локаций - Кордон, Янтарь, Армейские склады и Припять. (необходимо выполнить 12 новых квестов)

5. В аддон включен элитный детектор распознавания различных аномалий разными отметками на карте (дается в награду за выполнение квеста).

6. Существует возможность ликвидации аномалий (информация дается по квестам, возможность может быть полезна для проведения квестовых персонажей, пример - Круглов)

7. Дополнительно около 40 новых квестов - награда за которые - новые рецепты модификации низших артефактов в высшие.

8. На Радаре теперь торгует новый торговец (появляется после начала разборок Свободы и Долга перед дорогой на припять)

9. Введены задания на добычу новых частей монстров (от z_Vertoz)

10. Болотный Доктор теперь есть на локации Припять...

11. Противники бросают гранаты (от xStream) - гранаты не остаются в трупах

(введены несколько новых объектов и одно оружие)


ВНИМАНИЕ! Необходимо начинать новую игру! Аддон ставится поверх свежеустановленного мода АМК 1.4 со всеми патчами!

Kivar 21-04-2008 13:51

чота я в этом аддоне ноут найти не могу, Фанат задание дал, а где там на х-18...
Всё облазил, не нашёл, как он хоть выглядит? А то телопорта не будет без этого ноута...
TimKo 21-04-2008 15:44

У тушкана - голова; ноут в Х-18 в самом низу, где такую хрень летающую пристрелить надо, которая при попадании взрывается и где документы берёшь ещё.
Аддон NEW LEVEL CHANGER уже версии 4.0 вышел.
Я для себя нашел хороший ресурс по сталкеру - http://amk-team.ru/ и форум там же.
Kivar 22-04-2008 12:04

Спасибо Вам, TimKo.
Только я этого хреню давно замочил и ничего не видел, это ПДА или ноут?
TimKo 22-04-2008 17:09

Это ноут и появляется он после получения задания, как ик КПК Крота в тоннеле Агропрома или КПК Макса Любера в подземельях того же Агропрома(кстати, а чего они КПК только на агропроме то теряют...)
Kivar 23-04-2008 07:31

quote:
Originally posted by TimKo:

появляется он после получения задания


Хреновая тема в моде... Я то уже прошёл, а тут такая хрень...
TimKo 23-04-2008 07:52

Вы не представляете как приятно туда в третий раз топать после задания ученого с Янтаря Зато быстро - пяток полтергейстов, пара бюреров, трое снорков, один псевдогигант и никаких солдат... Вроде никого не забыл )))
Kivar 23-04-2008 09:33

quote:
Originally posted by TimKo:

Вы не представляете как приятно туда в третий раз топать после задания ученого с Янтаря


Не понял... т.е. заново игру проходить с задания найти доки с перепрохождением миссий от Фаната или просто вернуться туда?
Когда просто вернулся, хрени горящей не было
TimKo 23-04-2008 14:58

просто вернуться Хрени горящей и не должно быть, зато должен был появиться ноут на месте, где лежали документы из сюжетной линии... Извиняюсь, если не корректно объясняю...
Михаил HORNET 23-04-2008 20:47

а где нью левел чарджер скачать? Хочется увидеть Болотного Доктора
TimKo 24-04-2008 12:32

NLC смотреть тут - http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=497
разные другие патчи и примочки смотреть на этом же форуме
Kivar 24-04-2008 02:10

quote:
Originally posted by TimKo:
просто вернуться Хрени горящей и не должно быть, зато должен был появиться ноут на месте, где лежали документы из сюжетной линии... Извиняюсь, если не корректно объясняю...

Ага, попробую ещё раз.
Не, это я некорректно понимаю

Terminator79 24-04-2008 06:44

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:
какую строчку в каком файле надо исправить, чтобы сделать вероятность выпадения части из убитого монстра в 100%, поскольку у кабана копыта есть стопудово
АМК мод 1.4 стоит.
еще вопрос: есть в этом моде новые части новых монстров: химеры, тушкана, кота, излома, контролера, гиганта и т.п.?
если нет - то где есть мод в котором это есть?

поиском ничего не нашел

Как я понял, нада покопаться в файлах: death_items_by_communities;
death_items_by_levels и death_items_count
Чтобы 100% снятия лута с трупа было - нада единичку поставить в значении... есси нада сделать 50 процентов то ставить значение 0.5 нада ...
Информацию нарыл тута http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=46&st=80
на второй странице внизу в теме приводится пост про этот вопрос ...


Слоняра 26-04-2008 15:14

quote:
Originally posted by Михаил HORNET:

Хочется увидеть Болотного Доктора


Мне тоже Где его на Припяти искать?

dimsоn 27-04-2008 22:17

Хочу второй раз пройти, какой мод поставить ?
Gunmen 27-04-2008 22:55

http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=41207&st=0
поставил. понравилось. на удивление и в отличии от амк, никаких вылетов. общее впечатление - очень положительное, плюс обещают ряд локаций "открыть".
TimKo 27-04-2008 22:59

http://amk-team.ru/forum/index.php?showforum=7 --- выбирайте

У меня стоит AMK1.4+NLC4.0+немного переделанная модификация патронов 12 клб

Соренсен 05-05-2008 15:13

А где мона экзаскелет достать.
Хочется попробовоть в нем воевать.
Aeroplane 05-05-2008 15:54

Экза у свободовцев была вроде. Когда-то
Это смотря какие моды стоят.
Соренсен 05-05-2008 16:15

А без модов че ни реально экзу достать, у меня просто тока щас руки до сталкера дошли поэтому пока без модов рублюсь, но экзу попробовать хотца.
Aeroplane 05-05-2008 16:49

Ооо, без модов если, то экзоскелет, если ничего не путаю, можно будет найти только к концу игры в ЧАЭС в одной комнатке. Только он уже нахрен не нужен будет Да и сам по-себе довольно бестолковый, как мне показалось. Лучше моды ставьте и начинайте сначала игру
Соренсен 05-05-2008 18:05

Ясненько, будем искать моды и экзу.
Соренсен 07-05-2008 18:28

НУ что товарисчи ловите вторую часть обещают 29 августа во всех магазинах страны http://www.stalker-game.ru/clearsky/index_ru.html
по скринам хрен проссыш что да как
click for enlarge 1024 X 640 195,3 Kb picture
click for enlarge 1024 X 640 233,7 Kb picture
click for enlarge 1024 X 640 195,3 Kb picture
click for enlarge 1024 X 640 233,7 Kb picture
van2z 07-05-2008 19:50

Ролик, демонстрирующий графику : http://files.gsc-game.com/st/kri/cs-gf-hi-res.zip (123 мб).Вроде неплохо выглядит.
Соренсен 08-05-2008 12:12

Посмотрел чето не впечатлило
Aeroplane 08-05-2008 13:08

Новая часть - новые просторы для мододелов!
Эх, объединить бы обе части в одну, но большую...
van2z 08-05-2008 17:40

quote:
Эх, объединить бы обе части в одну, но большую...

Эх,сделали бы тот самый сталкер, который когда-то обещали...

seysen 08-05-2008 23:04

quote:
Originally posted by van2z:

Эх,сделали бы тот самый сталкер, который когда-то обещали...


+1

Как же меня задолбали тупняки и постоянные вылеты в АМК 1.4... Плюнул и снес нах...

tamikkk 19-05-2008 23:30

Здравствуйте! У меня постоянно зависает или вылетает сталкер/сталкер новая война. Причем значение не имеет пиратка или лицензионка. Минимальные требования комп осиливает, на более древних компах игра работает, а у меня нет. Как с этим бороться?
Gunmen 20-05-2008 12:52

для начала логи посмотреть.
tamikkk 20-05-2008 13:53

quote:
Originally posted by Gunmen:

для начала логи посмотреть.


А что это? Я в компьютерах как то не очень...
Gunmen 23-05-2008 10:23

Сталкер сохдает две папки. в одной лежит игра. типа D\Games\Snalker

вторая папка называется STALKER-SHOC и лежит в общих доках на С: в ней подкаталог logs, в нем живет файлик который все рассказывает про процессы. смотреть последние 8 строчек.

Mozgun 28-05-2008 20:36

АМК 1.4.1 вышел. Масса изменений.
Gunmen 29-05-2008 01:39

у меня на нем сталкер даже не стартует... я упарился изголяться.
TimKo 29-05-2008 08:37

Gunmen, надеюсь, Вы не ставили АМК Мод 1.4.1 поверх, а снесли папочку gamedata и поставили заново его и начали новую игру, как рекомендовано в мануале...
Попробуйте снести сталкера подчистую и поставить заново 1,0004 и потом мод сверху.
Как где то писали - Сталкер такая неоднозначная игра, что нет на разных компах двух одинаковых Сталкеров ))

С уважением, Я.

Gunmen 29-05-2008 14:41

Тимко, я же не даун прежде чем вкрячить это чудо мод я качнул сам мод, фиксы, фиксы фиксов, камулятивные патчи. снес сталкера вообще. почистил реестр. вкрячил сталкера и следуя мануалу вкрячил сталкеру этот "чудо" мод. игра даже не запустилась.
пробовал и лиценсию и образ. результат тот же.
TimKo 29-05-2008 15:27

Gunmen, о "дауне" и речи не было, просто обычно проблемы кроются в неучтенных пустяках
я сейчас поставил чистого сталкера, поставил сверху амк1,4,1 и пробую играть - честно говоря непривычно как то без NLC

C уважением, Я.

Gunmen 29-05-2008 15:36

что изменилось? в плане геймплея?
просто я в сталкера проходил почти со всеми глобальными модами. и по читерски и в заправду
Северный Воин 29-05-2008 15:56

quote:
Originally posted by Gunmen:
что изменилось? в плане геймплея?
просто я в сталкера проходил почти со всеми глобальными модами. и по читерски и в заправду

О-о!! Подскажи вот что.. Меня "Долг" через кордон не пропускал (первый сталкер) я им платить не стал и всех положил и на кордоне и возле бара.. А они всё одно появляются и главное другие сталкеры начали атаковать.. Как это отрубить?

Gunmen 29-05-2008 16:04

никак. в одном из модов можно отбашлять Сидоровичу. он им стрелку забьет с разводом. пото скажет типа - "все нормуль, дыши спокойно"
а появляются - потому как респавн идет. сталки на тебя нападают потому как ты стал "плохишем"
Северный Воин 29-05-2008 16:05

quote:
в одном из модов можно отбашлять Сидоровичу. он им стрелку забьет с разводом. пото скажет типа - "все нормуль, дыши спокойно"

Моды я так понял отдельно?
Северный Воин 29-05-2008 16:07

quote:
а появляются - потому как респавн идет. сталки на тебя нападают потому как ты стал "плохишем"

Это во всех локациях они нападать будут?.. ЗЫ Задолбали клины на оружии.. Переборщили разработчики с этим.. Особенно когда клинит новый АК..
Gunmen 29-05-2008 16:11

quote:
Originally posted by Северный Воин:

Моды я так понял отдельно?


совершенно верно.
нападать будут везде где увидят. ты типо в "черный список" попал. как бандос.
Северный Воин 29-05-2008 16:15

quote:
Originally posted by Gunmen:

совершенно верно.
нападать будут везде где увидят. ты типо в "черный список" попал. как бандос.

1 Ясно. Придётся идти по трупам.

2 Зато какие хорошие стволы с их трупов мона снимать .. ВАЛ тот же..

Gunmen 29-05-2008 16:22

если бы шел по доброму, винторез забрал бы в свободе даром. как входишь, через мост на лево. втой барак, в самом конце лежит и тебя ждет
Северный Воин 29-05-2008 16:25

quote:
Originally posted by Gunmen:
если бы шел по доброму, винторез забрал бы в свободе даром. как входишь, через мост на лево. втой барак, в самом конце лежит и тебя ждет

Думаешь проще загрузиться до замачивания Долга?

Gunmen 29-05-2008 16:32

вообщем да. положительная репутация важна. с отрицательной больше половины второстепенных задач не получишь просто. а просто играть типо дойти до чаэс - только игру портить.
я на кордоне пока все квесты повыполнял - всяким добром прибарохлился по самые не хочу
Северный Воин 29-05-2008 16:34

quote:
Originally posted by Gunmen:
вообщем да. положительная репутация важна. с отрицательной больше половины второстепенных задач не получишь просто. а просто играть типо дойти до чаэс - только игру портить.
я на кордоне пока все квесты повыполнял - всяким добром прибарохлился по самые не хочу

У-у.. Придётся походу сначала играть.. Сэйв то вроде один.

Gunmen 29-05-2008 16:39

а кому сейчас легко?
Слоняра 29-05-2008 19:29

Gunmen
никак. в одном из модов можно отбашлять Сидоровичу. он им стрелку забьет с разводом. пото скажет типа - "все нормуль, дыши спокойно"

. Описывали это дело так. Когда прапор откажет пропустить, немного подождать, подойти к краю двери и толкнуть кнопкой <F> по-моему. Откроется небольшая щель, в нее и проскользнуть, пока не закрылась. Я так сделал, но когда обратно с локации выходил дверь открыть не удалось, не успевал в дыришу проскользнуть

Влад357 31-05-2008 02:55

Я буду устанавливать четвертый патч и AMK 1.4.1.
Какой мод для увеличения выносливости, чтобы можно было с собой больше таскать, нужно установить и где его скачать?
Слоняра 31-05-2008 12:10

Чтобы переносить больший груз

Gamedata/config/

Файл : inventory_sect

max_weight = желаемый вес

Gamedata/config//creatures

Файл: Actor

max_walk_weight = желаемый вес

Влад357 01-06-2008 12:54

А если все таки мод?
Gunmen 01-06-2008 22:52

проще файло отредактировать
kinjal 02-06-2008 07:44

quote:
Originally posted by Северный Воин:
О-о!! Подскажи вот что.. Меня "Долг" через кордон не пропускал (первый сталкер) я им платить не стал и всех положил и на кордоне и возле бара.. А они всё одно появляются и главное другие сталкеры начали атаковать.. Как это отрубить?

Плохая идея. С "Долгом" ссориться можно лишь на самом легком уровне сложности, если не хочешь через бар как через Сталинград по метрам идти.
У меня другая хреновина случилась. На Дикой Территории пристрелил совершенно случайно одиночку, приняв за наемника. Ну пристрелил и пристрелил--бывает. Прихожу в Бар--часть других одиночек начинают стрелять, пришлось самооборониться. В ответ врагов еще больше--пришлось положить и тех. В итоге ВСЕ одиночки Зоны стали врагами. Из-за одного паршивого случайно застреленного сталкера.
Северный Воин 02-06-2008 10:34

quote:
Originally posted by kinjal:

Плохая идея. С "Долгом" ссориться можно лишь на самом легком уровне сложности, если не хочешь через бар как через Сталинград по метрам идти.
У меня другая хреновина случилась. На Дикой Территории пристрелил совершенно случайно одиночку, приняв за наемника. Ну пристрелил и пристрелил--бывает. Прихожу в Бар--часть других одиночек начинают стрелять, пришлось самооборониться. В ответ врагов еще больше--пришлось положить и тех. В итоге ВСЕ одиночки Зоны стали врагами. Из-за одного паршивого случайно застреленного сталкера.

У меня вчера был странный случай. Подходя к точке перехода врайон бара столкнулся с одни вражеским воякой (Сержант Робинович). Завалил его прамо на чекпойнте а когда вошел в район бара в меня начали стрлять некоторые сталкеры и несколько долговцев.. Причём долговцы на постах в меня стрелять не стали.. Что сиё было?

Gunmen 02-06-2008 15:14

а на базе долга говорильник кричал типо 6 нарушитель блаблабла, всем мочить? если да - то Робинович либо какой-то персонаж полуквестовый, либо прога посчитала что ты на территории долга стрелять начал. ты как в долг входишь на блоке где блиндаж поговори с долговцем который как столб стоит. он те все правила расскажет...
Северный Воин 02-06-2008 16:06

quote:
либо прога посчитала что ты на территории долга стрелять начал

Прога. Я его ранше мочил без проблемм.. Кстати прошел сегодня в 3-Х вариантах. Офигел честно говоря после расстрела "склянок" бегать по телепортам отстреливаясь от пехоты.. И почему не дают экзоскелет ..

Я так понял что с кликаньем на монолите "исполнить желание" ничего хорошего нельзя получить?

Mihoshi 02-06-2008 16:14

я при первом проходе упарился тоже а с модом разжился гаусом, с ним просто.
Северный Воин 02-06-2008 16:15

quote:
Originally posted by Fagoth:
Кстати, тело в тоннеле, активно имеющее моск игроку, было зарезано ножом Как только этот упырь вылез, я на ускорении побежал к нему.

Он вблизи походу теряет мощьность.

Соренсен 02-06-2008 18:01

quote:
Originally posted by Северный Воин:

Прога. Я его ранше мочил без проблемм.. Кстати прошел сегодня в 3-Х вариантах. Офигел честно говоря после расстрела "склянок" бегать по телепортам отстреливаясь от пехоты.. И почему не дают экзоскелет ..

Я так понял что с кликаньем на монолите "исполнить желание" ничего хорошего нельзя получить?

Я два экза находил, один до склянок, а второй после но второй впрочем как и первый уже нах не нужен, последние уровни проходил с винторезом, мне нах гаусовка не нужна.

Северный Воин 02-06-2008 19:53

quote:
Я два экза находил, один до склянок, а второй после но второй впрочем как и первый уже нах не нужен

А где??? Я всё обыска и ненашел :
Северный Воин 02-06-2008 19:54

quote:
последние уровни проходил с винторезом, мне нах гаусовка не нужна.

Аналогично. Только у меня ещё и Хеклеровская штурмовка была которая с колиматором. Гаусовка медленно перезаряжается.
kinjal 02-06-2008 20:08

quote:
У меня вчера был странный случай. Подходя к точке перехода врайон бара столкнулся с одни вражеским воякой (Сержант Робинович). Завалил его прамо на чекпойнте а когда вошел в район бара в меня начали стрлять некоторые сталкеры и несколько долговцев.. Причём долговцы на постах в меня стрелять не стали.. Что сиё было?

Дык чего непонятного? На территории "Долга" убивать низя, даже в целях СО, за чем зорко следят местные СМы--долговцы. Бред, да, но Закон есть Закон. Впрочем, если наладишь с долговцами контакт (позеленеют), то можно будет иногда и убивать, не рискуя.
quote:
А где??? Я всё обыска и ненашел

В саркофаге 2 экзы валяются, и на телепорт-уровне одна. Первая почти в самом начале. Там, где 2 бугая с дробовиками стоят. Заходишь в комнатку с графитовыми стержнями, спускаешься по лестнице в нижний отсек, там несколько ящиков, в которых экза и "Душа". Фонит там хорошо. Вторая дальше будет просто на полу лежать на одном из поворотов, увидишь. На последнем уровне экзоскелет лежит на ящиках там, где контейнеры, накрытые маскировочной сеткой.
Одна экза есть ДО ЧАЭС, причем модифицированная--с цветным ПНВ. Нычка Клыка в Припяти. Метка на тайник снимается с одного из нейтралов на Янтаре.
Северный Воин 03-06-2008 18:47

quote:
Одна экза есть ДО ЧАЭС, причем модифицированная--с цветным ПНВ. Нычка Клыка в Припяти. Метка на тайник снимается с одного из нейтралов на Янтаре.

Спасибо!!
kinjal 03-06-2008 22:46

click for enlarge 1600 X 1200 246,8 Kb picture
Северный Воин 04-06-2008 21:52

Да ещё вопрос. А Лиса и Крота можно спасти? тоесть в первый то раз я их спасаю а потом их всё одно мочат. Лиса собаки а Крота спецназовцы.
Gunmen 05-06-2008 04:17

от собак Лиса спасти можно. дальше 50 на 50. он то с бандосами сцупится, то на военных напрыгнет.
Крота спасти можно. но нудно очень. просто на час-два реального времени становишся его телохранителем. я его на армейских складах встечал пару раз потом.

кстати воткни себе "историю прибоя" с фенечками. вдохновляет

кстати о птичках. как воткнуть рисунок прицелов из амк 1.4.1 в прибоя?

Северный Воин 06-06-2008 07:06

quote:
от собак Лиса спасти можно. дальше 50 на 50. он то с бандосами сцупится, то на военных напрыгнет.

От собак спас 2 раза от бандосов неуспел. А Крота спас.
Северный Воин 06-06-2008 07:07

quote:
Originally posted by Gunmen:
кстати воткни себе "историю прибоя" с фенечками. вдохновляет

Где взять и как оную поставить?

Gunmen 06-06-2008 17:57

у тебя гугль помер? это фактически аддон. со своими фишками. ты за вояку - типо лейтенант Прибой. задача - найти 30 документов и раскрыть тайну Зоны.
Gunmen 06-06-2008 18:05

сам форум, там инфы много лежит: http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=41207&st=0

Скачать мод: http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3287 http://www.hoogin.com/stalkerfiles/Priboi_setup.exe http://www.gigasize.com/get.php?d=3q9pw4yyq0c

Патчи: priboi-story.extra.hu

Русификатор: http://rusya.uсоz.гu/load/2-1-0-36

качаешь - ставишь. патчиш, потом сверзу кладешь русификатор.

кстати разрабы обещают новые локации.

Machete 07-06-2008 20:19

Народ, а как двухцентнерный сейфик Сяку дотащить, кто знает ?

И еще вот что - оживляю квестовых жмуров, а они ни хрена не помнят (в частности, дезертир на Агропроме и Макс Любер в ТД, который теоретически знает, где бобик Болотного Доктора; причем уже при оживленном Любере в разговоре с Доктором упоминается, что "убили его"). Что за ботва ? Это лечится как-то или нет ?

TimKo 07-06-2008 23:06

Machete, сейфик тащится в гравибронике элементарно. Гравиброник берётся на чердаке казармы южного блокпоста военных на кордоне.
Про квестовых персонажей и их оживление не знаю... У меня вроде всё помнили, но Юрика я так и не нашел после оживления, как и его труп, хотя задание висело отдать ему автоматик модифицированный под 9*18. Снёс старое, поставил амк 1.4.1 и жду NLC 5.0...
Северный Воин 08-06-2008 11:13

quote:
Originally posted by Gunmen:
сам форум, там инфы много лежит: http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=41207&st=0

Скачать мод: http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3287 http://www.hoogin.com/stalkerfiles/Priboi_setup.exe http://www.gigasize.com/get.php?d=3q9pw4yyq0c

Патчи: priboi-story.extra.hu

Русификатор: http://rusya.uсоz.гu/load/2-1-0-36

качаешь - ставишь. патчиш, потом сверзу кладешь русификатор.

кстати разрабы обещают новые локации.

Спасибо!!

I-met 09-06-2008 17:09

Что-то не могу разобраться: отобрал ключ от лабы у бандита, зашёл в лабу, взял доки, расстрелял огонёк, вышел, порамсил с бандюгами, а мне пишут задание: <найти вход в лабораторию>. Что не так делаю?
Gunmen 09-06-2008 19:47

Machete, TimKo вы вообще про что? я такого квеста даже не видел. какой мод?
TimKo 09-06-2008 20:23

Gunmen, new_level_changer amk-team.ru

С уважением, Я.

Gunmen 09-06-2008 20:27

Тимко, а что там еще хорошего? сюжетная линия изменена? девайсы, квесты и прочее?
TimKo 09-06-2008 20:45

Gunmen, добавлены новые квесты в том числе и у неписей, у которых раньше не было квестов, новые торговцы(в Припяти и на Радаре), девайсы вроде новые тоже есть, но не радикальные типа ПКМ, а уникальные, типа Винтореза с уменьшенным износом...
Но этот мод идёт под амк 1.4. Под АМК 1.4.1 будет вроде NLC 5.0, уже со дня на день ожидаем
Gunmen 09-06-2008 20:47

нуна попробовать.
kinjal 13-06-2008 04:26

quote:
Originally posted by Gunmen:
[B]Крота спасти можно. но нудно очень. просто на час-два реального времени становишся его телохранителем. я его на армейских складах встечал пару раз потом. /B]

Беса, не Крота
kinjal 13-06-2008 04:28

Уххх, игрушка. Непросто меня заставить фанатеть, но удалось. Космические рейнджеры, Старкрафт, и вот теперь последняя игра--S.T.A.L.K.E.R.--достойно входит в тройку.
ЗЫ: Хотя, можбыть, я просто других гам не знаю? Что скажете, компьютерны черви и просто гамеры?
Gunmen 13-06-2008 11:28

именно Крота. он как побормочет прется обратно в корпуса. а там спецы чистят.
kinjal 13-06-2008 17:30

М.б. Но на Армейских Складах потом Бес шарится, Крота не видел
Gunmen 13-06-2008 19:14

я его тоже там встречал
Северный Воин 13-06-2008 19:41

quote:
Originally posted by Gunmen:
именно Крота. он как побормочет прется обратно в корпуса. а там спецы чистят.

Кстати у меня глюк вылез. Задание замочить бандита Кочергу кажет на люк к тайнику Стрелка а там оного кочерги нет..

kinjal 13-06-2008 19:57

В подземелье спустись
ЗЫ: Оружие долговца часто тоже там на одном из гопников, а не в Темной долине, как указывает метка
Северный Воин 13-06-2008 20:01

quote:
Originally posted by kinjal:
В подземелье спустись

ЗЫ: Оружие долговца часто тоже там на одном из гопников, а не в Темной долине, как указывает метка

1 Был.. Нетути его там..

2 А оружие это автомат с гранатомётом? Я его стандартно в тёмной находил. Или он ещё что-то теряет потом?

kinjal 13-06-2008 20:38

Значит, не судьба убить Кочергу. Нет его в природе. Старый глюк, думал уже патчем пофиксили.
quote:
А оружие это автомат с гранатомётом? Я его стандартно в тёмной находил.

Да. Абакан с интегрированным подствольник. Там как-то хитро. До определенного момента в ТД, потом переселяется в катакомбы Агромпрома. А метка так на ТД и указывает.
Северный Воин 14-06-2008 07:44

А оружие и броня помеченая зелёными стрелками это типа уникальное или ещё и часть какого-то задания?
Слоняра 14-06-2008 10:14

quote:
Originally posted by Северный Воин:

А оружие и броня помеченая зелёными стрелками это типа уникальное или ещё и часть какого-то задания?

Уникальная.

Северный Воин 14-06-2008 14:23

quote:
Originally posted by Слоняра:

Уникальная.

Понял. Я просто думал что всё уникальное может иметь квест.

kinjal 14-06-2008 14:37

Половина и имеет
Северный Воин 14-06-2008 14:39

quote:
Originally posted by kinjal:
Половина и имеет

А "Гадюка 05" с глушаком имеет?

kinjal 14-06-2008 14:40

Ты что, в оригинальную гамаешь?
Все квесты: http://rapidshare.com/files/26686513/Kvesti.xls
Северный Воин 14-06-2008 14:48

quote:
Ты что, в оригинальную гамаешь?

В данный момент таки да.
Северный Воин 14-06-2008 14:49

quote:

Спасибо!!
kinjal 14-06-2008 14:52

quote:
В данный момент таки да.

Ставь АМК, не балуйся
Северный Воин 14-06-2008 14:53

quote:
Originally posted by kinjal:

Ставь АМК, не балуйся

Ладно.

kinjal 14-06-2008 20:10

quote:
Originally posted by Gunmen:
никак. в одном из модов можно отбашлять Сидоровичу. он им стрелку забьет с разводом. пото скажет типа - "все нормуль, дыши спокойно"

Интересно. Что за мод?
Слоняра 15-06-2008 19:24

Был такой мод, который единственно что делал - открывал ворота.
Северный Воин 17-06-2008 18:06

Народ может я пропустил но как открыть дверь (в оригинальном сталкере) которая расположена по пути к Выжигателю. Там ешшо снайпер сидит с СВД и туда по лесенки надо подниматься..
TimKo 17-06-2008 23:58

было в этой же теме давно... Продублирую.

1243 и 9524 - коды к дверям на базе X18.
1287975 - код для двери находящейся неподалёку от развилки Выжигатель/Припять.
342089 - код от двери на Выжигателе.

Северный Воин 18-06-2008 16:59

quote:
Originally posted by TimKo:
было в этой же теме давно... Продублирую.

1243 и 9524 - коды к дверям на базе X18.
1287975 - код для двери находящейся неподалёку от развилки Выжигатель/Припять.
342089 - код от двери на Выжигателе.

Спасибо..

Machete 18-06-2008 19:22

quote:
Originally posted by TimKo:
Machete, сейфик тащится в гравибронике элементарно. Гравиброник берётся на чердаке казармы южного блокпоста военных на кордоне.
Про квестовых персонажей и их оживление не знаю... У меня вроде всё помнили, но Юрика я так и не нашел после оживления, как и его труп, хотя задание висело отдать ему автоматик модифицированный под 9*18. Снёс старое, поставил амк 1.4.1 и жду NLC 5.0...

Спасибо, уже разобрался

Кстати, сам Сяк на форуме писал, что глюк с Любером так и не разруливается.

Strelok13 19-06-2008 01:10

Поставил себе Сталкер, прошел, сейчас прохожу второй раз. Что касается Кочерги, он сидит в подземелье, где был тайник Стрелка, и от него достаётся нарезной Спас-12.
Северный Воин 19-06-2008 17:29

quote:
Originally posted by Strelok13:
Что касается Кочерги, он сидит в подземелье, где был тайник Стрелка, и от него достаётся нарезной Спас-12.

В самом тайнике?

Слоняра 19-06-2008 18:10

Нет. В помещении перед винтовой лестницей вниз.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
А парнушку для долговца где искать?
TimKo 19-06-2008 20:56

Слоняра, ищи в комнате на развилке радар-Припять, где снайпер ещё тусит на балконе. код от двери на предыдущей странице писал.
Слоняра 19-06-2008 21:15

Я думал туда вобще не попась Снайпера убивал и все дела и вход не искал.
Северный Воин 20-06-2008 11:42

quote:
А парнушку для долговца где искать?


А задание по парнушке где взять.
Слоняра 20-06-2008 19:30

Капитан Иванцов, стоит напротив входа в бункер Долга, возле катушки из-под кабеля. Дает также квест на возврат гранатомета <Бульдог> Свободе.
Machete 24-06-2008 13:09

Граждане, а кто рецепт Электрического Дикобраза дает ? А то обидно, понимаетли (с)
Северный Воин 24-06-2008 14:38

quote:
Originally posted by Слоняра:
Капитан Иванцов, стоит напротив входа в бункер Долга, возле катушки из-под кабеля. Дает также квест на возврат гранатомета <Бульдог> Свободе.

Скока к нему подходил он ничего не даёт ..Толи Сталкер мой глюкав толи ещё что ...

Machete 24-06-2008 17:24

Надо сначала гранатомет Воронину отволочь.
Северный Воин 24-06-2008 17:46

Отволок. А где на припяти экзоскелет найти? Вроде есть а ненахожу
Machete 24-06-2008 18:06

Экзоскелет (с модным ПНВ) лежит в могиле Клыка, что в Припяти. Наводку на него дает некто Ленька Принц - если его грохнуть. Пасется этот Принц обычно на Радаре, возле автобуса, где Круглов замеры делал.
Северный Воин 24-06-2008 18:37

quote:
Originally posted by Machete:
Экзоскелет (с модным ПНВ) лежит в могиле Клыка, что в Припяти. Наводку на него дает некто Ленька Принц - если его грохнуть. Пасется этот Принц обычно на Радаре, возле автобуса, где Круглов замеры делал.

А без наводки никак? Я и саму могилу не нашел

paramon 24-06-2008 19:53

Установил симбион и сразу вот такой вопрос: появились на Кордоне медленноходящиенеубиваемыемегазомби. Зарядил в лоб ему из обреза, так он полежал, покряхтел и опять пошел. Я его опять "обездвижел" и контрольный выстрел в левый глаз картечью в упор. Он, гад, отдохнул и опять начал до меня домогаться. Они "неубиваемые" или я не туда стреляю?
PS Неприятность в том, что они появились в бункере Сидоовича.
TimKo 24-06-2008 21:11

paramon, ножом не пробовали?
paramon 24-06-2008 21:21

Нет еще
Ех, жаль в игре топора нет
Machete 25-06-2008 12:09

Попробуйте отстрелить им это дело
paramon 25-06-2008 12:12

Это дело? А меня потом засудють за надругательство над трупами в циничной и грубо извращенной форме?
Machete 25-06-2008 08:32

А вы и судьям отстрелите
paramon 25-06-2008 18:53

Я разок пытался в баре повоевать. Всех убил. Остался бармен. Я в него шмальнул, он из трусов достал калашничек и стрельнул мне в лицо, опосля этого игра вылетела. Кто еще судья?
george_gl 29-06-2008 16:56

народ, кто подскажет откуда, можно скачать так сказать русскую версию сталкера?
Надо и мне и одному знакомому
Lokamp 29-06-2008 22:39

на торрент-форуме вроде был.

stalker

Gunmen 30-06-2008 11:41

мод ЖЕСТЬ 0.1. Кто нибудь ставил? http://sanya-life.uсоz.гu/load/1-1-0-51
в 2.0 вроде бы много нового обещают. типа 20 новых костюмов, снайперки, масхалаты и НОВЫЕ ЛОКАЦИИ.
paramon 30-06-2008 11:59

2 Gunmen
Что-то ссылка не работает
Gunmen 30-06-2008 22:26

качнул вчера. неплохой мод.
Парамон, попробуй гуглем. файло 298 метров архив.
Shiper 30-06-2008 22:32

Извиняюсь за оффтоп-кто нибудь здесь играет в "Кризис"?
Gunmen 30-06-2008 22:38

была отдельная тема.
Shiper 30-06-2008 22:45

Ща поищу, спасибо
З.Ы.Не нашёл
paramon 01-07-2008 09:50

2 Gunmen
Нашел. Скачал. Какие ощущения от игры?
Gunmen 01-07-2008 13:56

ляпота нормальные цвета - ни тебе вечной зелени - ни каракумов. общее впечатление очень положительное.
paramon 01-07-2008 15:29

А по игре какие новости?
PS Начал играть в симбион. Не хочется переустанавливаться заново
Gunmen 01-07-2008 16:05

симбион хороший мод.

по жести:
Вот неполный список изменений, вносимых модом:

1) вносит в игру все изменения, сделанные модом АМК, с ними вы сможете ознакомиться на странице этого мода.
2) уйма нового оружия и брони, в том числе огнемет и нано-костюмы
3) мод создан для профессионалов в игре. Игра становится реально сложнее, и если вы хотя бы не прошли чистую игру на "Мастере", то играть с модом "Жесть" даже на "Новичке" станет очень тяжело, вряд ли вы уйдете дальше Кордона.
4) добавлено множество одноразовых тайников с уникальным шмоном
5) очень сильный разброс в снаряжении сталкеров. У вас есть равные шансы встретить на кордоне сталкера с FN2000 и в ЧАЭС сталкера с ПМ.
6) значительно усилены монстры
7) реалистичные повреждения. Теперь попав супостату в макушку вы его не убьете, чтобы убить первым выстрелом надо стрелять в глаза, в виски и т.д.
8) по прошлому пункту: оружие различается в реалии не силой пули, а реальными характеристиками: отдача, разброс дальность!
9) новые артефакты
10) сталкеры теперь вовсю используют гранаты и много того, что, мягко скажем было доступно только Меченому
11) теперь ранения влияют не только на хитпоинты, но и на позу главного героя
12) и ещё очень, ОЧЕНЬ много всяких мелочей

От себя очень рекомендую тем, так как в дальнейшие планы разработчиков входит:

1) добавить ещё очень много разного шмота, причем это будут далеко не ретекстуры.
2) с вероятностью в 50% новые локации, даже вероятно, что к версии 0.2
3) усовершенствование исскусственной логики

стырено: forums.playground.ru

paramon 01-07-2008 17:04

Понял. Спасибо. Буду тренироватся на симбионе.
Gunmen 01-07-2008 17:35

меня в жести прикалывает ппш и три пулемета плюс арктик ваф - снайперка под натовский патрон. но она собака дорогая очень и патроны хрен достанешь, а цены на них улетели в космос.
три штуки есть на военном кордоне, где берется чемодан с доками по квесту сидоровича. там же 2 бэтэра стоят - лупят не кисло...
Shiper 01-07-2008 18:26

Почитал темку... Такие страсти тут
Тоже захотел Сталкера. Но боюсь не пойдёт у меня. Селерон 2.4mnz,2.44ггц. 512 озу. 128видео.
не пойдёт?Или если пойдёт то будет тупить жутко, что нет даже смысла покупать... ?
Кстати-Кризис тоже не покатит у меня или он полегче?
Strelok13 01-07-2008 20:15

На Атлон-64 3800+ 1Гб оперативной памяти и видеокарте Geforce 6800GT 128 мб он у меня немного притормаживает, на рабочей машине с 2 Гб оперативной памяти нет, по моему ощущению игра чувствительна к количеству оперативной памяти.
Shiper 01-07-2008 20:22

Ужас
Блин, значит облом...
Gunmen 01-07-2008 21:47

народ, а в каком файле прописан инвентарь меченого в самом начале игры.
чё-то захотелось глобальную бойню устроить, а файло не могу найти...
Стрела 01-07-2008 23:21

а под Xуящик нет версии?
Слоняра 02-07-2008 19:38

quote:
Originally posted by Gunmen:

народ, а в каком файле прописан инвентарь меченого в самом начале игры. чё-то захотелось глобальную бойню устроить, а файло не могу найти...

Тому есть три варианта.
1. Меченный сразу с оружием. Этот вариант я не помню
2. Меченный получает оружие от Сидоровича после самого первого диалога.

gamedata\scripts\escape_dialog.script


Править эти строки.

-- Trader
------

Вот это в моде АМК после того как найдешь <Тренировочный> артефакт.

function transfer_deneg(first_speaker, second_speaker)
dialogs.relocate_money(second_speaker, 1300, "in")
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "detector_simple", "in")
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "treasure_item", "in")
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "treasure_item", "in")
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "treasure_item", "in")
end

А вот это в самом начале. После этого можно идти громить врагов.

function give_weapon_from_trader(trader, actor)
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_winchester_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_beretta_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_12x70_buck", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_12x70_buck", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_knife", "in")
end


3. Меченный получает что угодно после выполненного квеста.

gamedata\config\misc\task_manager

После квеста найти медузу к примеру.
[tm_find_artefact_1]
type = artefact
community = actor
text = tm_find_artefact_1_text
description = tm_find_artefact_1_descr
parent = trader
target = af_medusa
reward_money = 15000
reward_reputation = +50
reward_rank = 1
reward_item = <что хочешь получить>
time = 604800
;idle_time = 84000
prior = 1

John JACK 03-07-2008 18:20

Господа, а может ли кто оказать бесценную помощь?
Начать новую игру (версии 1.006 и АМК-мод желательно, сложность "ветеран"), сохраниться и выложить сохранёнку? Установил Ждалкера под вайном, как-то работает, но начинать новую игру отказывается принципиально.
John JACK 04-07-2008 03:11

Мдя... Сохранёнка уже не нужна, спасибо.
Ни у кого лишней видеокарты нет?
Lokamp 06-07-2008 02:47

Блин... опосля защиты Барьера получил раздолбанный в хлам, огнемет.
Горелку и десять бутылок водки нашел. НО ТРУБКИ И МАНОМЕТР-Р-Р ...
Уже весь НИИ облазил ...
Слоняра 06-07-2008 10:57

Если не ошибаюсь, манометр на столе, на втором этаже здания на Агропроме где документы лежали, наводку на трубки Сидорович дает они у тов. Тамбовского/ Огнемет гомнище.
Lokamp 06-07-2008 14:47

quote:
Originally posted by Слоняра:
Огнемет гомнище.

Что, смысла собирать нет?

Слоняра 06-07-2008 16:48

Смотря, с какой стороны посмотреть. Ходишь, собираешь - вроде как при деле. А сам огнемет - чепуха.
Lokamp 06-07-2008 19:47

Ясно. Соберу все же.
kinjal 08-07-2008 07:16

quote:
Originally posted by Слоняра:
Ходишь, собираешь - вроде как при деле

Вот это ты точно выразился. Основная ценность огнемета
quote:
Originally posted by Слоняра:
А сам огнемет - чепуха.

+1. Тяжелый до неприличия, боезапас быстро кончается, перезаряжаться аж на Милитари к Шурупу переться, а против кого с ним воевать непонятно.
kinjal 08-07-2008 07:19

Камрады с NLC, как вы к гравикостюмам добрались? Запрыгиваю на стратегическое сооружение типа "сортир", оттуда на крышу казармы, подхожу к пролому, сажусь и не могу пролезть. Хоть ползком пробирайся, так нельзя
kinjal 08-07-2008 07:21

quote:
Originally posted by Слоняра:
они у тов. Тамбовского

Ради интереса попробуй с ним торгануть, сильно удивишься. Таскать на себе цинка полтора натовских патронов это вам не шутки .
TimKo 08-07-2008 08:23

kinjal, как вариант, если не помогает комбинация Ctrl+Shift (низкое приседание по дефолту), то можно кинуть на чердак пару гранат - тушенка с брониками сами упадут в казарму
kinjal 08-07-2008 08:31

Ок, попробую. Что они из себя представляют эти костюмы, и что за награду за них дают?
Gunmen 08-07-2008 15:37

обана...
это геде такое шматье? мод какой?
TimKo 08-07-2008 15:50

kinjal, награду не помню
Gunmen, New_Level_Changer, Аддон к АМК 1.4.1, ссылка amk-team.ru
kinjal 08-07-2008 19:58

quote:
Originally posted by Lokamp:
НО ТРУБКИ И МАНОМЕТР-Р-Р ...
Уже весь НИИ облазил ...

Манометр http://i009.radikal.ru/0804/d2/f79a14297769.jpg
Трубка (экран белый от радиации, т.к. лежит в холме мусора) http://fotki.yandex.ru/users/KillBike/view/50459/
Мне самому трубка случайно попалась на убиенном сталкере в ангаре, но это с NLC
Lokamp 08-07-2008 21:50

quote:
Originally posted by kinjal:

Манометр http://i009.radikal.ru/0804/d2/f79a14297769.jpg
Трубка (экран белый от радиации, т.к. лежит в холме мусора) http://fotki.yandex.ru/users/KillBike/view/50459/
Мне самому трубка случайно попалась на убиенном сталкере в ангаре, но это с NLC

Собрал уже. Огнемет конечно дерьмо ...

Gunmen 09-07-2008 02:28

звиздец какой-то.
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'amk_ui_bag'
амк 141 и патчи установлены.
в чем трабла?
TimKo 09-07-2008 09:03

Gunmen, тут обсуждали - amk-team.ru , гугл тоже только эту темку выдает...
Gunmen 09-07-2008 20:14

да я там был. не лечится...
Lokamp 10-07-2008 01:03

Мод с Прибоем кто нибудь ставил? Есть смысл качать?
Gunmen 10-07-2008 02:44

я ставил. хороший мод. концовка только гнилая.
Lokamp 10-07-2008 04:49

quote:
Originally posted by Gunmen:
я ставил. хороший мод. концовка только гнилая.

поставил, поиграл и стер. не то ...

kinjal 10-07-2008 06:48

quote:
Originally posted by Lokamp:

Мод с Прибоем кто нибудь ставил? Есть смысл качать?


Качал. Ставил. Полное кю.
Gunmen 10-07-2008 10:47

а в чем кю? мне понравилось.
Machete 10-07-2008 15:21

quote:
Originally posted by Lokamp:

Собрал уже. Огнемет конечно дерьмо ...

Зато шибко полезен ночью кровососов в деревне зачищать

kinjal 10-07-2008 15:40

quote:
Зато шибко полезен ночью кровососов в деревне зачищать

Винторез в помощь.
quote:
а в чем кю? мне понравилось.

А мне нет. Дошел до бара и снес эту каку. Не сталкер уже совсем.

Gunmen, обязательно поставь AMK 1.4.1+NLC 5.07. Советую настоятельно, здорово меняется вся концепция игры. Никогда еще деньги не были так бесполезны

Lokamp 10-07-2008 15:45

quote:
Originally posted by kinjal:

А мне нет. Дошел до бара и снес эту каку. Не сталкер уже совсем.

Gunmen, обязательно поставь AMK 1.4.1+NLC 5.07. Советую настоятельно, здорово меняется вся концепция игры. Никогда еще деньги не были так бесполезны

1.4.1 эт зело гуд. А где взять NLC5.07?

Machete 10-07-2008 16:13

Винторез на тварей - моветон Machete за охотничий реализм, так сказать
kinjal 10-07-2008 17:11

quote:
1.4.1 эт зело гуд. А где взять NLC5.07?
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1180 здесь
Предупреждаю: хардкор, особенно в начале. Но интересно, играешь реально как в первый раз. Советую перед игрой почитать немного тему, вникнуться так сказать.
Lokamp 10-07-2008 21:05

Мдя ... с ножом на АТП еще не доводилось ходить.
kinjal 10-07-2008 22:16

Да ладно . ПМ с ПБС в вагончике как лежал, так и лежит, никуда не делся.
TimKo 10-07-2008 22:22

kinjal, простите, Вы имеете ввиду АМК 1.4.1 + NLC 5.07? А на какой сложности, если не секрет?
На Мастере там нет ПМ с ПБС

С уважением, Я.

kinjal 10-07-2008 22:35

Играешь на мастере?????? Отец, однако. Истинный....
Я на новичке. Валят каждые 3 минуты Но после доков Агропрома процесс пошел веселее.
ЗЫ: Никогда не думал, что сменю "свое" оружие с G36 на Калаш Стрелка, ан вот как оно бывает без возможности скупать патроны валом
kinjal 10-07-2008 23:03

quote:
Originally posted by paramon:
Установил симбион и сразу вот такой вопрос: появились на Кордоне медленноходящиенеубиваемыемегазомби. Зарядил в лоб ему из обреза, так он полежал, покряхтел и опять пошел. Я его опять "обездвижел" и контрольный выстрел в левый глаз картечью в упор. Он, гад, отдохнул и опять начал до меня домогаться. Они "неубиваемые" или я не туда стреляю?
PS Неприятность в том, что они появились в бункере Сидоовича.

Убить их непросто, т.к. они уже мертвые . Нужно как зомбак упал, выпустить в него еще пару магазинов, пока тело не лопнет. Attention! Заниматься этим делом нужно издалека, чтоб попало как можно меньше ошметков. Зомби токсинами и радиацией пропитался хорошо, от ошметков здоровья забирается прилично.
Lokamp 10-07-2008 23:16

quote:
Originally posted by TimKo:
На Мастере там нет ПМ с ПБС

С уважением, Я.

Таки да, нет. Поэтому и говорю - с ножом.

TimKo 10-07-2008 23:39

Lokamp, можно и почитерить
На тепловозе возле насыпи лежат обрез и кровь камня.
Как то раз давненько случайно так получилось - вояки забрели близко к лагерю новичков и понеслась мясорубка... У меня появились армейские броники, аксу, патроны

С уважением, Я.

Lokamp 11-07-2008 01:32

quote:
Originally posted by TimKo:
Lokamp, можно и почитерить
На тепловозе возле насыпи лежат обрез и кровь камня.
Как то раз давненько случайно так получилось - вояки забрели близко к лагерю новичков и понеслась мясорубка... У меня появились армейские броники, аксу, патроны

С уважением, Я.

Дык я когда вернулся после фермы ... Водовки достать для майора,
а тама ... мама не горюй, включая вертушки. Еле ноги унес.

Gunmen 11-07-2008 03:59

AMK 1.4.1+NLC 5.07 да не ставится он у меня. хоть тресни.
Gunmen 11-07-2008 04:35

Народ - порядок и последовательность установки AMK 1.4.1+NLC 5.07 пропишите кто нибудь. поподробнее.
Lokamp 11-07-2008 04:52

New_level_changer 5.03

+

Кумулятивный патч к NLC5.03 (до версии 5.06)

+

Патч NLC5.07

Gunmen 11-07-2008 04:57

а как он с амк 141 совмещается?
kinjal 11-07-2008 05:04

S.T.A.L.K.E.R. + S.T.A.L.K.E.R. patch 1.0004 + no-DVD v.1.0004(опционально )
+
АМК 1.4.1 + 1.4.1 Патч + 1.4.1 Патч 2
+
NLC 5.03 + Кумулятивный патч к NLC 5.03 (до версии 5.06) + Патч NLC 5.07

Я еще советую весеннюю растительность добавить, но это уже по желанию.

Gunmen 11-07-2008 05:05

сцу и плачу
FATAL ERROR

[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 166
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : w_flame.ltx
Gunmen 11-07-2008 05:05

quote:
Originally posted by kinjal:

S.T.A.L.K.E.R. + S.T.A.L.K.E.R. patch 1.0004 + no-DVD v.1.0004(опционально )
+
АМК 1.4.1 + 1.4.1 Патч + 1.4.1 Патч 2
+
NLC 5.03 + Кумулятивный патч к NLC 5.03 (до версии 5.06) + Патч NLC 5.07
Я еще советую весеннюю растительность добавить, но это уже по желанию.


щас запытаем...
Gunmen 11-07-2008 05:19

прикольно. доктор нарисовался. бум гамать...
Lokamp 11-07-2008 18:51

Да, NLC, полный отвал головы.
Водка эт наше все, деньги ничто.
kinjal 11-07-2008 20:19

Водка только для вояк нужна: Кузнецова и Шерстюка. В остальном, толку от нее ноль.
Lokamp 11-07-2008 21:24

Дык я только до бара добрался. Бум смотреть дальше.
Gunmen 12-07-2008 04:25

прохождение NLC полное есть у кого? со всеми квестами?
Lokamp 12-07-2008 05:36

Кстати... А где этот вертолет упавший, у которого просит порыскать Боров?
В той же локации у болота не нашел.
kinjal 12-07-2008 05:54

Как вышел из ворот двора Х-18 сразу налево вдоль забора, перемахнешь холм, там вертолет. Идти лучше ночью, днем возле него целая группировка химер, не менее 6 штук. Отбиться отобьешься, но броню покоцают в ноль.
kinjal 12-07-2008 06:04

quote:
прохождение NLC полное есть у кого?

Такое же, как и в оригинальном сталкере
quote:
со всеми квестами?

Сильно много их. Мой совет: выполняй все.
Квесты временами жгут. Скряга один дает: принести мешочек мегаубойной конопли от Дезертира. Собрал я ему жратвы, как полагается: по 20 консерв и колбасы, 10 батонов и 5 пузырей, пришел, а там "мешочек" 30 кг . Всей "Свободе" год курить
Gunmen 12-07-2008 14:49

quote:
Originally posted by Lokamp:

Кстати... А где этот вертолет упавший, у которого просит порыскать Боров?
В той же локации у болота не нашел.


у второго завода - где вход в х18 - у самого забора. там два жмура и 4 химеры... вертолет лежит за холмом, его издалека не видно.

кстати Боров дает квест - замочить Крысу, который на кордоне шкерится - вот я его найти не могу. и еще попадос - у меня Толика кабан затоптал, а Волк на Милитари говорит типа чухай к Толику и возми у него рацию для связи....

Aeroplane 12-07-2008 14:58

Ох, что-то давно я не игрался ни во что.
Мужики, расскажите как сейчас со Сталкером дела? Какие впечатления от новых модов? А то забросил я и Сталкера и другие игры, интересно узнать, что было и что стало?
Lokamp 12-07-2008 15:13

NLC 5.07 попробуй.
Strelok13 12-07-2008 15:18

А есть ли какое-нибудь дополнение, добавляющее женщин в игру? Я не против чисто мужской компании, но иногда хочется разнообразия.
Aeroplane 12-07-2008 15:20

quote:
Originally posted by Lokamp:

NLC 5.07 попробуй.


Да я б попробовал, но система моя не потянет Потому спрашиваю, так сказать, личные мнения.
Lokamp 12-07-2008 15:28

quote:
Originally posted by Strelok13:
А есть ли какое-нибудь дополнение, добавляющее женщин в игру? Я не против чисто мужской компании, но иногда хочется разнообразия.

Тогда денех и артефактов будет категорически не хватать... Даже на патроны. А по базе будут бегать сталкеры, прячась по углам, ныкая бутылки водки.

Strelok13 12-07-2008 16:31

Так это и хорошо. Диапазон женских персонажей огромен, это и распутные девицы в Баре, и сварливые тётки в характерно повязанных украинских платках, волокущие за шиворот своих пьяных мужей-сталкеров по территории Долга, и редкие боевые подруги, и потерявшиеся журналистки, и безумные исследовательницы, и соблазнительные поварихи, и бойкие торговки, и прекрасные разбойницы.

Возможные задания:
1. Найти потерявшегося мужа или жену.
2. Найти фамильную сковородку.
3. Спасти журналистку, пытавшуюся взять интервью у главного кровососа и попавшую в плен.
4. Убить предводителя бандитов (но в процессе встречается женский персонах симпатизирующий ему, и герой становится перед нравственным выбором).
5. Выкрасть невесту долговца, соблазнённую наркоманами с базы Свободы.
6. Спасти от казни через повешение женщину на базе Долга, варианты выполнения - выкупить, выполнить для долговцев сложное задание, выкрасть, убить всех.
7. Спасённая женщина может оказаться ключевым персонажем, дающим сложные задания приводящие к расследованию запутанной и кровавой интриги, кто и кого убил, почему поссорились Долг и Свобода.
8. Выведать у главной поварихи на базе Свободы рецепт приготовления жаркого из диких кабанов и слепых собак, по заданию долговцев. Приятно представить себе этот персонаж.
9. Провести через Зону женщину-врача с вакциной от смертельной болезни.

Можно и ещё много чего придумать, в целом мир игры станет более разнообразным.

kinjal 12-07-2008 17:29

На АМК-форуме в "Мастерской" запость идею
ИМХО, нереал. В Зоне и сами мужики еле-еле тянут, куда там разных нахлебниц держать.
kinjal 13-07-2008 01:36

Похоже, я попал. Полез ночью за гравиброниками, всех издалека Винторезом поснимал, от БТРа за деревьями прятался, пролез, залез, прополз. Вскрыл ножом ящичек, а броники возьми и упади вниз Теперь положение: я один на блокпосту, бойцов перебил, документы по ходу тоже прихватил. И все хорошо, но как теперь оттуда выйти без РПГ????! БТРы проход блокируют намертво и, видать, ПНВ у них не хуже моего стоят.
TimKo 13-07-2008 11:39

гранатами их, гранатами... Нет гранат и не получается обойти - загружаем ранний сэйв и готовимся чуть тщательнее, вынося БТРы на входе, а не на выходе
Gunmen 15-07-2008 11:43

Силор гад - молчит про гравиброник... может ему гранату кинуть?
Lokamp 15-07-2008 14:11

Сидорыч вообще хад. Я ему каменный цветок принес - а он молчит ссука.
И не выбросить ведь.
TimKo 15-07-2008 16:20

Про гравиброник мне кажется не Сидор задание давал, но точно не помню... Вроде кто то с Армейских складов или с Радара...

Lokamp, Каменный цветок не выбросить? Или всё-таки ночную звезду? В любом случае надо достать артефакт из контейнера и жмакать на Сидора с целью пообщаться, иногда бывает не с первого, так с десятого раза он вспомнит про задание

kinjal 15-07-2008 20:04

Скряга давал. Кстати, если ему один гравиброник презентовать, зачтет квест? Второй для сейфика Сяка, говорят, понадобится.
Gunmen 15-07-2008 20:08

во блин. а я сидора там терзаю
TimKo 15-07-2008 20:40

а ему и нужен один броник, кстати, его тут же можно и обратно купить себе у него же, если денег хватит
kinjal 15-07-2008 21:08

Взамен что дает?
TimKo 15-07-2008 22:06

Если б я помнил Я до этого квеста доходил ещё на амк 1.4 + NLC 4.0 когда то в мае ))
John JACK 15-07-2008 23:47

Запустил таки под Вайном
Вопрос есть. Играю в АМК 1.4.1.2, время от времени происходит такая аномалия. В меня, стоящего в чистом поле, "попадает" что-то со звуком "тюк", снимает примерно треть жизни, и после этого меня ещё секунд десять колбасит, как от водки. Не пуля - врагов явно рядом нет. Чернобыльские дятлы или комары?
kinjal 15-07-2008 23:53

Не после обыска зомбака, часом?
kinjal 15-07-2008 23:53

quote:
Originally posted by John JACK:
Запустил таки под Вайном

Барин знает толк в извращениях
John JACK 16-07-2008 12:40

Дык

Нет, один раз в ТД, другой - чуть ли не в воротах лагеря новичков на Кордоне.

Yak9t 16-07-2008 02:16

quote:
Originally posted by John JACK:
Запустил таки под Вайном
Вопрос есть. Играю в АМК 1.4.1.2, время от времени происходит такая аномалия. В меня, стоящего в чистом поле, "попадает" что-то со звуком "тюк", снимает примерно треть жизни, и после этого меня ещё секунд десять колбасит, как от водки. Не пуля - врагов явно рядом нет. Чернобыльские дятлы или комары?

Мож герой поспать хочет?

Lokamp 16-07-2008 03:03

тюк и по сторонам носит - эт явно пуля.
das 19-07-2008 13:05

у меня такое же было в тёмной долине ( где вроде как зомбей нет)
и ещё где то. Поблизости небыло никого. Может типа комары- мутанты )
Что не пуля - однозначно. Очень странная вещь.
И разве от пули пьянеешь?
Aeroplane 19-07-2008 13:06

Дык вроде говорили, что это контролёр шалит?
das 19-07-2008 13:08

Уверяю вас это не контроллёр и не бюрер.
das 19-07-2008 13:09

хотя
насчёт бюрера - маленькая вероятность есть.
В тёмной долине есть бюреры?
Есть бюреры в оригинальном сталкере (без модов) ?
Aeroplane 19-07-2008 13:22

В оригинале нет, если не ошибаюсь. Надо поискать на досуге, что ж это за фигня такая.
das 19-07-2008 13:35

кстати в тёмной долине со мной это произошло... в канаве
возле базы на востоке, где вход в лабу. Поблизости никого не было
и в канаве никто не смог бы достать. Бюреров я там нее видел, а у контролёра
почерк совершенно другой и явный. А тут бздынь и всё, и думай чо хочешь.
kinjal 19-07-2008 19:32

quote:
Originally posted by das:
В тёмной долине есть бюреры?

Главное их логово по ходу дела . АС и ТД. Ввечеру выходят.
John JACK 19-07-2008 22:38

Угу. А на Кордоне - тоже бюрер?
kinjal 19-07-2008 22:49

И на Кордоне бывают, мне у КПП не раз попадались
das 19-07-2008 23:29

так это с модами
John JACK 20-07-2008 12:43

Так в оригинале ни бюреров, ни свободы воли у монстров с неписями нету
Lokamp 20-07-2008 12:45

Хрень какая то с ... X18 отключил, у бармена получил задание вырубать выжигатель. Подхожу к переходу на Свободу - а там нет прохода и карты обрывается. Это все с модами NLC
kinjal 20-07-2008 01:23

Ну дык все правильно. Круглова не спас? Готовь сто косых для Информатора
ЗЫ: И ящик с блокпоста Бармену притарань, чтоб вернуться потом с Радара
Lokamp 20-07-2008 01:39

Сто штук??? От барыги ... Это же почти ни с чем останусь...
kinjal 20-07-2008 01:43

С файликом артефактов похимичь, что енто они такие дешевые до неприличия
Lokamp 20-07-2008 01:46

Да я один костюм с блокпоста, на янтаре толкнул, есть деньги
kinjal 20-07-2008 03:32

Секунду! Забыл. На Радар еще с Темной долины вход есть. Дает Воронин за чемоданчик с Темной долины же. Но АС все равно останутся закрытыми
Lokamp 20-07-2008 14:08

Прошел уже. Заплатил этому заразе, информатору.
Слоняра 20-07-2008 19:36

У меня такая жопа была. Заплатил информатору, а потом по делам отлучился. Собрался на армейские склады идти, а прохода с бара нет. Ходил обходными путями. По идее туда может телепортировать Сахаров, мужик с Кодона или обход через Радар, там в принипе не далеко.
kinjal 20-07-2008 19:47

quote:
Originally posted by Слоняра:
обход через Радар

Переход Радар-АС тоже нужно покупать у Информатора . Фанат телепортирует незабесплатно, один перелет--"Душа"+9000 рэ.
quote:
Originally posted by Слоняра:
может телепортировать Сахаров

А насчет этого не в курсе был. Какой квест нужно выполнить?
Слоняра 20-07-2008 20:54

quote:
Originally posted by kinjal:

Переход Радар-АС тоже нужно покупать у Информатора

Переход Темная долина - Радар имееется в виду.

quote:
Originally posted by kinjal:

А насчет этого не в курсе был. Какой квест нужно выполнить?

Телепорт в деревню кровососов отташить.

kinjal 21-07-2008 04:18

quote:
Originally posted by Gunmen:
кстати Боров дает квест - замочить Крысу, который на кордоне шкерится - вот я его найти не могу.

Не замочить, а вернуть его ПДА Борову . Для чего потом придется пол-Зоны обойти. Торчит Крыса в здании элеватора или хз что это за сооружение, возле блокпоста на ж/д насыпи, короче, с дороги налево, если к Кузнецову лицом. Поговори с Крысюком, дальнейшее он расскажет сам.
Gunmen 21-07-2008 07:46

Крысюк со мной не хочет ничего тереть. стреляет сразу. хотя первоначально он нейтрал и отмечен желтой точкой. пытаюсь с ним второй раз поговорить - он ломится под мост, где его вояки и кладут...
kinjal 21-07-2008 17:27

Попробуй сначала отметить его на ПДА у Доцента в Баре, может в этом проблема
Gunmen 22-07-2008 11:40

а он не омечается. вобще как-то странно - после ситуации с ним.
выловил я его на кордоне - метнулся к бармену - перетер и вернулся. метнулся на его схрон в ТД. бармену притаранил нычку бандоса. он дал добро типа пусть чалит в бар, бандос ткнул где в агропроме кпк лежит. я метнулся туда. попал под выброс. и в этот момент крыса грохнули вояки. прихожу к борову с кпк. а он мычит типо - это ты и ВСЕ...
O Vadimich 23-07-2008 12:35

Снес игру месяц назад, а сейчас снова приспичило поиграть. Устанавливаю, а она типа не устанавливается, Те. при установки выскакивает окошко, что невозможно открыть такой-то файл, отменить-повторить-пропустить. Ну я нажимаю пропустить. И так пару раз. После установки не знапускается.
Может кто навскидку помочь? Может чего потереть тщательнее надо?
das 23-07-2008 20:31

диск царапанный
O Vadimich 23-07-2008 21:39

Тьфу ты, посмотрел и правда грязный, пошел помыл его аккуратно, все встало в лучшем виде.
Gunmen 24-07-2008 10:41

у меня такая фигня тоже наблюдалась. решил просто - тупо скопировал диск на хард. там и лежит в расшареной папке. "объем" дает. нужно установить - по сетапу щелкнул - он поставил. просит оригинальный диск - в привод его засунул и все нормуль.
kinjal 24-07-2008 13:17

No-DVD поставь и не парься
Gunmen 24-07-2008 13:25

дык так и сделал.
я вот все думаю, найдется ли умный чел и соберет все нормальные моды в кучу. классный аддон должен был бы получится.
а еще меня удручает малое количество подхемелий всяко-разных. почти на всех локациях есть люки...
kinjal 24-07-2008 14:53

Не люблю подземелья. Напрягают психику.
Lokamp 24-07-2008 14:55

quote:
Originally posted by kinjal:
Не люблю подземелья. Напрягают психику.

Меня вот контролеры напрягают. Пока не вычислишь, где этот хад бродит ...

kinjal 24-07-2008 14:58

quote:
Originally posted by Lokamp:
Меня вот контролеры напрягают.

Меня уже не напрягают. Они только запугивать мастера, но реально безвредные, чего напрягаться?
Gunmen 24-07-2008 15:00

в подвалах есть своя прелесть. да и локаций будет больше.
Lokamp 24-07-2008 15:03

Знаете чего не хватает? Лесов. Ну хотя бы небольшой лесополосы. С завалами из деревьев и гадами разными, навроде змей.
Gunmen 24-07-2008 15:13

много чего не хфатает. достаточно в кпк посмотреть болота нет, ржавого леса, заброшенной деревни и еще чего-то. хотелось бы что бы с продолжении это было. и не было это продолжение таким сырым как сам сталкер.
Aeroplane 24-07-2008 15:24

А я бы хотел, что бы озеро было! Ну, или река, мож ещё какой водоём. И что бы погружаться под воду можно было. Ну и, конечно, квесты с этим связанные. Например, стырить у вояк костюм для подводных погружений, найти где баллоны заправить, потом под водой отыскать чего-нибудь. Эх, мечты..
Gunmen 24-07-2008 15:28

мда. ну если мЯчтать - то берем всю серию книг СТАЛКЕР и на ее базе кундюпить продолжение. с гибким сюжетом, с возможностью СРАЗУ играть на разных сторонах со своими сюжетными линиями, квестами, концовками...
kinjal 24-07-2008 15:30

quote:
Originally posted by Lokamp:
Знаете чего не хватает? Лесов. Ну хотя бы небольшой лесополосы

Как это лесов нет? А Рыжий Лес это что?
Gunmen 24-07-2008 15:41

на оригинальном стлакера кпк покрути
если по книгам - то это лес перед вторым "выжигателем".
kinjal 24-07-2008 15:56

На Кордоне перелесок имеется слева от насыпи, весь Агропром сплошной перелесок, на Свалке по правому краю. Есть леса.
Что и понятно--места там лесистые, грибов много и ягод
Lokamp 24-07-2008 16:46

quote:
Originally posted by kinjal:
На Кордоне перелесок имеется слева от насыпи, весь Агропром сплошной перелесок, на Свалке по правому краю. Есть леса.
Что и понятно--места там лесистые, грибов много и ягод

Так то ПЕРЕлесок. а хочется лес, как во Вьетконге.

kinjal 24-07-2008 16:49

Рыжий--самый настоящий лес. Без КПК и заблудиться можно. И зверья полно
Lokamp 25-07-2008 16:06

quote:
Originally posted by kinjal:
Рыжий--самый настоящий лес. Без КПК и заблудиться можно. И зверья полно

Эт в каком моде есть рыжий лес? И в каком месте?

kinjal 25-07-2008 16:13

Во всех, и даже без модов )))
Практически все пространство Радара вне дорог.
2m-outrage 26-07-2008 22:05

Да ну их нафиг эти леса перед Выжигателем. Там собаки-телепорты и странного снорка еще видел. Прозрачного. Не вампира, а снорка. В бинокль наблюдал. Лазил по скале. Может глюк. Стороной его обошел, так что какой он в бою не знаю. Собаки же достали. Пальнешь в одну - вспышка света и нет ее. Метрах в 5 появляется и опять нападает. Не призрак - реальная псина. По первянке загрызли нафиг. А как спящий контроллер храпит кто нибуть слышал?
John JACK 26-07-2008 22:57

В те леса после Выжигателя вполне можно соваться. Призраки - они призраки, их отдельная и специальная сцобака насылает, убей её - всё кончится.
2m-outrage 26-07-2008 23:09

Почему призраки? Призраки не кусают. А эти грызут неподецки. Со второго раза отбился. И трупов было штук шесть. Так что они реальные.
kinjal 26-07-2008 23:25

В Рыжем лесу зверья навалам, только перезаряжаться успевай. Самого, что ни на есть, реального.
2m-outrage 28-07-2008 14:40

Так что, никто не слышал как храпит спящий контроллер?
kinjal 28-07-2008 16:29

А он разве спит?
2m-outrage 28-07-2008 16:44

Еще как! В туннеле в первый раз я от него смылся. Благо выход был рядом. Но потом заела совесть и я, продолжая туже игру, вернулся назад ко входу и прошел все подземелье заново. Так вот, кто видел матрасик возле выхода из подземелья? Так он там спал! Но когда он храпел меня плющило, аж на стены кидало. Кстати, бандюков что там были, тоже. А так как храп раздавался с интервалом в секунд 5-7, то и престрелки наши были в перерывах между храпом. К тому же "плющить" начинало практически сразу от входа. Когда я уже подходил к выходу храп становился громче. Из этого я понял что контроллер рядом. Поэтому, в затишье между храпами, я наиспользовавшись аптечек и перезарядившись, кинулся "бегом" вперед. Когда я заскочил в тот закуток где выход, мне удалось увидеть вскакивающего с матраса офигевшего контроллера. Я не дал ему время сообразить что к чему и пришил его длинной очередью в живот.
kinjal 28-07-2008 17:06

Чудеса, даже не верится
2m-outrage 28-07-2008 17:13

Ну и зря. По моему совету мои друзья попробывали и двое смогли застать его спящим. Главное выбрать нужное (игровое) время. К сожалению я не помню что там было, "день" или "ночь"
Aeroplane 28-07-2008 17:15

Спящий контроллёр - это круто.
kinjal 28-07-2008 17:16

В сталкере я во что угодно поверю . Но удивлен, чего уж.
John JACK 28-07-2008 17:25

"В Сталкере даже глюки как аномалии"
Вот спящих кровососов застать проще, в деревне Кровососовке
Gunmen 04-08-2008 14:40

я там одного гондона упарился искать. а он - спокойно харю плющил на чердаке дома...
John JACK 04-08-2008 17:39

Блин, до меня допёрло! Это не бюрер был, а бодун!

"- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит - постэффекты <с бодуна> и наносится 10% урона здоровью."(с)

das 04-08-2008 19:36

ещё один легендарный монстр зоны
)
Lokamp 05-08-2008 14:28

А Clear sky уже вышло или еще ждем-с?
John JACK 05-08-2008 14:31

29 августа.
Не ждём-с, оно у меня всё равно не пойдёт
paramon 05-08-2008 18:11

На озоне уже принимают заказы на даннуй диск. На сентябрь.
van2z 05-08-2008 18:19

Кстати, никто не может подсказать, сколько будет коллекционное издание Чистого Неба стоить?
paramon 05-08-2008 20:32

На озоне коллекция - 1300 рублёв
van2z 06-08-2008 15:26

Ясно, спасибо.
Соренсен 22-08-2008 11:02

Ну что свершилось здравствуй ЧИСТОЕ НЕБО!
Вчера видел в магазине, денег жалко небыло, а то б отписал.
Aeroplane 22-08-2008 11:41

Уже есть темка про чистое небо
forummessage/84/353
Новый бескрайние просторы для мододелов.
GoBlinTsht 22-08-2008 12:16

quote:
Originally posted by van2z:
Кстати, никто не может подсказать, сколько будет коллекционное издание Чистого Неба стоить?

http://www.cdvseti.ru/

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

DVD-Jewel - 444 руб
DVD-Box - 650 руб
Подарочное издание (BOX) - 999 руб

John JACK 24-08-2008 18:43

AddWord: А чем сталкер от 1с отличается от оригинала?
Bear_Teddy: там игрок играет не за Меченного а за Сидоровича - сидит в бункере и считает налоги(b)
Alex Chasnyk 02-09-2008 12:45

Парни, подскажите что захрень у меня с ноутом?Поставил Чистое Небо, Запускается,загружается, звук в порядке, радар.дозиметр и все приборы по краям экрана видны, но на самом экране только небо с облаками с прицелом в центре!Что это может быть?Такая же история и с другой игрой.
Gunmen 02-09-2008 05:18

это не с ноутом. это с игрой. патчить надо.
у меня два диска с ЧН. один пиратский - качнул сразу после выхода игры, второй лицензионый. на пиратке такая ботва как описано. лечилась патчем.
Alex Chasnyk 06-09-2008 11:20

Ну,раз так, то отнесу назад и возьму лицензионный диск.
Alex Chasnyk 06-09-2008 11:30

quote:
Originally posted by Gunmen:

лечилась патчем.



Пиратский диск содержит патч, но его надо переустанавливать каждые 3 дня!Неудобство жуткое. А вы где патч скачали?Мож подбросите ссылочку?На стопгейме только описание игры висит. Других сайтов я не знаю.

Gunmen 06-09-2008 20:48

в этом разделе есть тема ЧН. в этой то первого сталка обсуждаем...
I-met 21-09-2008 23:22

Не помню, кто хотел женский персонаж. Сам правда, не пробовал. www.qeek.ru
Strelok13 31-03-2009 13:55

Нужна подсказка. Поставил AMK мод, получил задание собрать детали для огнемёта, собрал всё, кроме трубок. Сидорович послал искать кого-то на Свалке, найти не могу. В Интернете нашел совет взять трубки на куче мусора на Свалке, кто знает точное место? Там радиация сильная.

Помогите пожалуйста, огнемёт очень нужен для борьбы с электрохимерами, ничего с ними сделать не могу обычным оружием. Сохранения до получения задания нет, не подумал что понадобится.

ВОХР 31-03-2009 17:25

Strelok13, трубки вроде у какого-то типа, который пасётся ближе к переходу в тёмную долину, на уровне блокпоста долговцев. На него даётся задание, мол, пошёл за деталькой и запропал, надо бы отыскать, бла-бла-бла радиация. С ним говоришь, он тебе даёт маяк на тайник, может быть что и "в куче мусора на свалке", давно это было. Помойму если его грохнуть, то трубки в кармане будут, но если сразу в тайник пойти- наверняка трубок не найдёшь, надо с нпс сначала потереть. Вобщем собирал я этот огнемёт, там ещё в конце за мастером на базе свободы побегать пришлось, и два пузыря ему проставить. Пробовал в работе- не понравилось, оч. тяжёлый, заряд быстро кончается, а на заправку опять на базу свободы тащица, причём после выполнения какого-то задания, этот мастер- заправщик ваще куда-то пропал и больше не вернулся. Против электрохимер вроде Бульдог норм. помог, но химер видел всего пару раз на дикой территории, так что неактуально. Вообще сходи на сайт АМК-мода, там есть описание на форуме, причём в нескольких темах.
Strelok13 31-03-2009 18:10

Спасибо, поищу. Электрохимер видел на Дикой Территории и в Тёмной Долине, оба раза пришлось от них убегать, так они живыми и остались, очень неприятно, подумал что дальше их будет больше. И просто интересно посмотреть как огнемёт работает, в обычной игре его не было.
Anryal 03-04-2009 12:46

Огнемет отлично работает
Слоняра 03-04-2009 22:39

Арсенал мод и его адаптации с вариациями. Вон там нового оружия целая куча.
Ragga 24-04-2009 12:24

quote:
Originally posted by Strelok13:
Нужна подсказка. Поставил AMK мод, получил задание собрать детали для огнемёта, собрал всё, кроме трубок. Сидорович послал искать кого-то на Свалке, найти не могу. В Интернете нашел совет взять трубки на куче мусора на Свалке, кто знает точное место? Там радиация сильная.

Помогите пожалуйста, огнемёт очень нужен для борьбы с электрохимерами, ничего с ними сделать не могу обычным оружием. Сохранения до получения задания нет, не подумал что понадобится.

В АМК включи подсказки на карте (чтоб стрелочками показывало). Я огнемёт тоже собирал, бегал куда мне показывало...

paran01c 24-04-2009 16:47

quote:
Originally posted by Слоняра:

Вон там нового оружия целая куча.

Поставте народную солянку от Архары. Совсем другая игра, куча новых квестов, новые территории... live.cnews.ru

Слоняра 25-04-2009 15:58

Поставил уже дня три назад. Пока добрался до Бара.. Но Дена кто-то убил, торговцев на Свалке нашел одного мертвого, другой куда то делся. Крота при мне замочили кровососы, пока я с ними дрался, Шерстюка - кабаны. Торговец на Агропроме явно не жилец, поскольку и его отбивал от кровососа. Может я такой везучий? Оружие частично старое, так что адоптацию Арсенал-мода надо либо качать, либо ставить стволы самому. Час ужаса отключил, не нравится он мне. А так ничего.
Machete 25-04-2009 20:14

Сегодня в лаборатории в Темной Долине наткнулся на глючного бюрера. Стоит у стенки и флюоресцирует. На выстрелы и гранаты не реагирует.

Подозреваю грипп . Никто не сталкивался ? АМК-мод 1.4.1 + НЛЧ 5.03.

paran01c 26-04-2009 05:31

Солянку надо меееедленно проходить, вдумчиво. Возле ключевых персонажей долго не тусоваться, зашел, поговорил, и бежать на соседнюю локацию! Тогда они почти все живы. А торговец на Агропроме, как и Костя по-моему бессмертный... В пещере были? Там у псевдопса хвост есть, если его Сидору отнести - он за него сайгу 12к даст. Мегапушка! С ней все квесты до бара выполняются влет. Кровососов выносит с 3-4 выстрелов.
Слоняра 26-04-2009 12:20

Видел как Адреналин кровососа с лесницы кувырком пустил. Следующий раз надо пошаманить и бесмертие раздатть. Зы заснул и помер от голода, а говорят месяц, месяц...
paran01c 26-04-2009 17:28

Вторую неделю играю, дошел до Х16 на Янтаре. На АТП, в подземелье, и новый лес не ходил. По лесу, знаю, что мало снаряги.

Мне экологи мозг выносят... Круглов пропал по дороге с Диких территорий на Янтарь, Семенов спать укладывается после замеров посереди кучи зомби...

Генрих 27-04-2009 09:17

Нашел-таки сборник обновлений, "Исполнитель Желаний" называется. Посмотрел - ну это просто что-то с чем-то! Жить стало лучше, жить стало веселее(с). Особенно когда познакомился с "зомби-режимом", когда ночью ни с того ни с сего начинают плодиться зомби и тушканчики. Атмосферно.
paran01c 27-04-2009 16:58

народная солянка опять обновилась, добавилась новая локация - лабиринт. Надо игру начинать заново...
Слоняра 01-05-2009 01:14

Извращенцы в Зоне!!! Который левитирует все время придушенным голосом кричит <Мужик помоги>! А тот помогает. Надо их пристрелить.
click for enlarge 1024 X 768  44,5 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768  46,5 Kb picture
click for enlarge 1024 X 768  45,7 Kb picture
Капрал Хикс 06-07-2009 14:24

Господа! В своё время увлекался мододеланием для Теней Чернобыля (мод Cpr. Hicks НЕ МОЙ, это другой человек с таким же ником), мод остался. Весит 300 Мб в архиве. Кинуть описание ридми, качать кто будет?
Stepnoi 06-07-2009 19:45

Давай, как раз что то в Сталкера поиграть захотелось.
Капрал Хикс 06-07-2009 20:31

Тогда вот ридми:
МОД Velik and Co
Мод, скрафтенный мной из разных совместимых между собой модов (список в конце). Огромное спасибо всем тем людям, которые создали их!
Тестился на пропатченной версии игры (1.0004) - постарался выжать из неё максимум.

ЧТО он меняет:

Комплектация магазинов у Торговца и у Бармэна (да знаю я, что слово бармЕн пишется, просто круче звучит изменена:

Бармэн продает все модифицированные образцы оружия после квеста в Х-16 (включая "уникальные" образцы), кроме Гаусса и РПГ-7
Бармэн продает почти все возможные броники после квеста в Х-16 (включая "уникальные" образцы)
Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовься выложить за него 25000.
Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
Сталкеры и другие неписи покупают и продают некоторые патроны, части мутантов.

Физика:
Можно таскать тела монстров (кроме псевдогиганта, из-за его веса).

Детекторы аномалий:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
Первый детектор, самый обычный дозиметр, "ловит" только радиацию и есть на поясе в самом начале.
Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармэна сразу же.
Третий детектор, элитный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова после лаборатории Х-16.
Рекомендую носить с собой только один детектор. Например, купил в магазине улучшенный, сразу продавай, или лучше перед покупкой выкидывай старый, во избежание глюков со звуками.

По оружию и снаряге:
Реальные названия и описания.
Реальные модификации и апгрейды.
Реальная масса (в том числе боеприпасов).
Реальные показатели начальной скорости пули и прицельной дальности.
Режим стрельбы очередями по три выстрела у L85A1, "ЗИГ" SG-550 и F2000.
Режим стрельбы очередями по три выстрела у MP-5A3 (по два выстрела убран).
Уникальное оружие теперь действительно уникальное, к примеру, у "Грозы-2" под патрон 5.45 магазин на 30 патронов и другой внешний вид, АКС-74У с встроенным глушителем использует магазин на 45 патронов и тоже выглядит по-другому, АН-94М (снайперский) теперь стреляет только одиночными и очередями по два выстрела, имеет камуфляжный окрас.
Обрез и HK MP-5А3 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты).
У ТОЗ-34 два режима стрельбы: из одного ствола и из двух сразу (дуплет).
У HK MP-5А3 появился компактный оптический мини-прицел.
Пробиваемость материалов увеличена.
Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
Гранаты стали ощутимо мощнее.
У большинства пистолетов теперь есть лазерный целеуказатель (прицеливание правой кнопкой мыши).
Интегрирован снайпер аддон АМК, изменены текстуры прицелов (в том числе, у уникального оружия).
Добавлены в игру: АК-47 и АКМС под патроны 7.62х39 обр. 1943 г, FN P90 под патрон 5.7х28 SS190, дробовик <Сайга-12К> 12-го калибра, пулемёт ПКМ (лента на 250 патронов), пистолет <Гаусс> М73.

Текстуры оружия (внешний вид) другие.
+добавлены изменённые текстуры гранат, всего оружия - как стрелкового, так и гранатомётов
+добавлены изменённые текстуры боеприпасов
+добавлена изменённая текстура всех апгрейдов на оружие, пятен крови и руки игрока в перчатке.

Изменённые текстуры одежды:
+куртки сталкеров-новичков
+костюмы наёмников
+костюмы свободовцев
+экзоскелеты
+комбинезоны сталкеров
+лица у зомби искажены мутациями

Картинки заставок при загрузке уровней изменены.

Геймплей:
Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята.
ГГ немного выше прыгает.
Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
Больше крови.
3 вида аптечек - обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо, при перевязке бинтом раны теряется выносливость от кровопотери.
Еда больше не лечит. Кроме того, изменены текстуры еды. Водка теперь "Русская".
Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага - включают.
Фонарь теперь на правом плече всех NРС и главного героя.
Добавлены в продажу: гитара, неработающая УКВ-рация, губная гармошка, канистра с бензином А-76 (всё с соответствующим описанием),
Текстовая информация в игре (включая диалоги, описание брони, медикаментов, оружия, квестов и.т.д.) отредактирована. Так, игрок теперь в большинстве случаев знает, какая награда его ожидает за тот или иной квест (правомерно, ибо теперь награды посерьёзнее), или что находится в том или ином тайнике (в некоторых из них лежит уникальное оружие и патроны к нему). На Кордоне единственной серьёзной пушкой в тайнике является ТОЗ-34, чем дальше вглубь Зоны - тем интереснее оружие.
Плата за проход в Бар теперь стоит 3500 денег.
Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
Сталкеры, бандиты, Свободовцы, военные и ньюбы кроме гитары, играют и на губной гармошке (6 мелодий). Долговцы - только на гитаре.
Музыка под гитару - русский рок. С голосом!
У Сидоровича теперь играет <Сектор Газа>.
Текстура вывески бара "100 рентген" изменена (изменены и плакаты внутри).
Фонарь светит сильнее.
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получишь такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится (а сталкер его вполне может подобрать себе .
Интегрирован мод на баланс группировок:
- При вступлении в "Долг" военные - друзья.
- При вступлении в "Свободу" друзья - бандиты, наёмники - нейтралы.
- Учёные нейтральны к "Свободе".
- Отношение "Свободы" при вступление в "Долг" - нейтральное, но натянутое.
- Тоже самое по отношению "Долга" при вступление в "Свободу".
- Кровосос теперь не дружит с Контролёром .
- Слепой пёс теперь нейтрален к людям .
Аномалии практически невидимые (можно налететь на бегу, вблизи видно).
Убран шейдерный эффект артефактов, параметры самих артефактов переработаны, теперь они и дороже, и больше пользы приносят. Вес артефактов в зависимости от их уровня.
Добавлена возможность активации почти всех артефактов, для которой артефакт берётся в руки (слот пистолета) и зажимается левая кнопка мыши. В PDA об этом имеется соответствующая статья. Внимание! В аномалию, созданную артефактом, не попадать и не помирать - игра вылетит.
Радиацию не видно.
Изменена форма PDA на менее громоздкую.
Добавлена полоска шкалы усталости зелёного цвета.
Переносить можно до 60 кг, бегать с 50 кг (дань хоть какому-то реализму).

Одежда:

Износ некоторых видов брони уменьшен (но коцаются броники вполне ощутимо, чинить и того дороже).
Добавлены в игру костюмы с противогазами, а также научные для разных группировок и экзоскелеты.
Переработаны параметры всех костюмов, в том числе уникальных. Добавлена ПСИ-защита большинству из них.
ПНВ теперь 4х видов: 1 поколения, 1 поколения натовский, поколения 2+, самый продвинутый 3-го поколения.
Можно бегать в экзоскелетах (не во всех).

Монстры:
Увеличена скорость собак и кабанов.

Звук:
Убрано высказывание охранника в Баре - "Проходи, не задерживайся"
Убрано высказывание Сахарова - "Да-да?"
Убрано высказывание охранника в ангаре Долга - "Иди своей дорогой, Сталкер."
Информатор вместо надоедливых фраз свистит.
Охотник, потерявший фамильное ружьё, сокрушается теперь молча.
Изменена музыка игрового меню (рандомно играет или литургия или страшная).
Изменены звуки воя собак, звуки снорков, кровососа, добавлен смех контролеру.
Изменены звуки шагов ГГ и звуки попадания пуль в разные материалы и в самого героя
Изменены звуки смерти ГГ.
Изменены звуки инвентаря.
Изменены звуки включения и выключения ПНВ.
Изменены звуки падения мёртвых тел.
Изменены звуки стрельбы практически всего оружия.

Изменение погоды:
Погодные эффекты выглядят просто великолепно (особенно дождь и гроза).
Очень красивая прорисовка неба.
Текстуры деревьев вокруг - золотая осень...
Ночи реально тёмные.
Подправлены текстуры - т. е. они подобраны так, чтобы сходилось расположение солнца в игре.

Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова: раньше при заходе к Сидоровичу, в Бар или к Сахарову оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.
Сидоровича убить нельзя - только кровь летит.
В бармэна и Сахарова НЕ СТРЕЛЯТЬ! - игра моментально вылетает.

Список использованных (так или иначе) модов:
1) ABC-1 by by cabrobro,
2) AMK_Mod_1.02,
3) AMK_Mod_Hud_1.0,
4) briariusposp_widescreen_scope_v1.0,
5) New Weapon textures v0.3 by Idoe,
6) SoundMod by Viktor (Neozzz),
7) Золотая Осень by Chimaera,
8) STALKERSkies 1.1 by Cambragol,
9) ABC by cabrobro,
10) ascopes_cccp_v11.0 by Smirnoff CCCP,
11) sniperelite_promod by SmirnoffCCCP,
12) 121_Fn2000_comp_mod,
13) modern_colt_1911 by Marco_M,
14) camo_weapons_pack_2,
15) petes_weapontextures_v1.1,
16) weapon_retexture_mod_v1.0,
17) army01.4.1 by Alexandrim, Fr3nzy, Depesh,
18) AMK 1.3.1
19) rookie_retexture_mod by EggChen,
20) Merc Retexture Mod by EggChen,
21) real_world_weapons_v1.0,
22) winchester_1300_wood_v1 by Gohda,
23) Faiakes Mod v2.1.1 by FacTor-X and Co,
24) crosshair.g36 by wildwing,
25) SPC mod,
26) camo_stalker_suit by Marco_M,
27) redux_v1.02,
28) annoying_audio_fix_1.1,
29) chernorech_v1,
30) stalk_mus_mod_10 by Вертер
31) jamesblakesweaponrevampmod_02a,
32) s.w.o.v2.0_static_lite by Trojanuch,
33) ascopes_cccp_pack2 by Smirnoff CCCP,
34) shoulderlight by acousticmedley,
35) stalkerantigasarmormod_v3 by Stefan "Lexx" KeЯner,
36) all_armor_djekman_mod,
37) Баланс Группировок 1.0 by S_T_A_L_K_E_R.

Капрал Хикс 06-07-2009 20:37

Да, и ещё там пара пасхалок. =)
Stepnoi 06-07-2009 21:26

Описание понравилось... но где скачать то???
Капрал Хикс 06-07-2009 21:36

Вопрос другой: куда заливать-то Вам? На Народ. ру? На мыло?
Stepnoi 06-07-2009 22:08

Давай на народ, если не затруднит.
Капрал Хикс 06-07-2009 22:21

Ок, заливаю.
Stepnoi 06-07-2009 22:32

Ждёмс...
Капрал Хикс 06-07-2009 22:42

Около 2 часов заливать будет. =)
Капрал Хикс 06-07-2009 23:52

Извините, у меня аплоад что-то завис, я ночью позже залью, ладно?
Stepnoi 07-07-2009 12:34

Ок, спасибо за беспокойство.
Капрал Хикс 07-07-2009 13:31

narod.ru
ВОТ ССЫЛКА НА ПОЛНЫЙ МОД. Обо всех неполадках и багах, критику тоже мне плиз.
Stepnoi 07-07-2009 13:38

Спасибо, качаю. Его на 1.4 ставить надо?
Капрал Хикс 07-07-2009 18:30

Да, на 1.4. Распаковываем в папку с игрой архив.
Stepnoi 07-07-2009 19:02

Понял. Спасибо.
Капрал Хикс 07-07-2009 19:04

Попрошу о впечатлениях докладывать Единственное, чего мог не успеть править, это ассортимент торговцев, это уже под себя подгоните.
Stepnoi 07-07-2009 19:14

Интересно... как она с 1.0006 версией...
А так - пока положительные )))
Капрал Хикс 07-07-2009 19:15

Вряд ли работать будет.
Raguver 19-08-2009 13:24

Не могу пройти Янтарь на моде AMK 1.4, игра тоже 1.004, вылетает при подходе к лаборатории Сахарова, даже просто в бинокль или прицел нельзя посмотреть, сразу вылет. Что делать, может у кого было такое?
Walenok 19-08-2009 21:47

Вылет скорее всего из за химер или электрохимер. С ними бывает глючит. Симптом такой сперва падение фпс потом висняк или вылет. Можно попробовать зайти после выброса , а пока можно заняться всякими делами. Можно напихать барахла ненужного в труп и кинуть в карусель чтоб предметов в игре меньше стало ( может поможет ).
Raguver 19-08-2009 22:04

Не, химер видел ,падения фпс нет, вещей мало. Выброс недавно был...
Walenok 19-08-2009 22:16

Короче занятся пока своими делами Трансмутация артефактов и прочее еще у Сидоровича в продаже появится два броника навороченных за 420 и за 460 тыс. Перевооружить всех дружественных сталкеров продаешь ствол плюс 120-200 патронов. И по позже сунуться может прокатит. Я так не мог прорваться в подземелье на янтаре во второй раз. Тайник там был хороший. У меня вылетало.
Именно перед вылетом тормозюн и вылет следом.
paran01c 20-08-2009 08:31

неписю достаточно продать 1 пачку патронов и они у него не кончатся. (если ствол ему понравится) У меня на кордоне вояки вооружились обрезами... (августовская солянка)
Капрал Хикс 20-08-2009 11:04

Вроде же был фикс от вылета с Сахаровым. Фиксы ставили? С АМК-team качали?
Raguver 20-08-2009 16:35

Нет, с диска игромании установил, дайте ссылку на фикс.
Капрал Хикс 20-08-2009 17:33

http://www.amk-team.ru/page.php?id=4
Machete 21-08-2009 23:59

Господа, подскажите. Установил Солянку + патч от 22.07. В инвентаре вместо иконок предметов - какие-то крякозябли коллажного типа.

Никто не сталкивался ? Играть-то худо-бедно можно, но психика ведь страдает .

Капрал Хикс 22-08-2009 02:16

Сходите сюда:
http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=10&t=8517
И сюда:
http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=10&t=8735
Ну и там поиском.
С ув. Капрал Хикс.
paran01c 22-08-2009 07:58

www.amk-team.ru

www.amk-team.ru


Или сюда. Если солянка Архары.

А еще можно порыться на форуме АМК и поискать адаптацию иконок (Тема "народное творчество")

Machete 31-08-2009 22:32

Спасибо. Уже снес, ибо не получилось свалить с АТП (несмотря на выполненные квесты и полученные наводки) плюс не работает переход Бар-ДТ, вообще нету его
Gunmen 02-09-2009 05:20

ты его не получил или не нашел.
если речь о НС то вышла 0808. тормозов минимум - вылетов минимум. при условии что ГГ не давит жаба и он не таскает на себе 10000 кг. там 100 кг - и так до фига.
Machete 02-09-2009 13:34

Блин. Я эту игру проходил раз сто, и всегда после сдачи Бармену раскладов из ТД он появлялся. А в моей НС его нету. Пролез между листами жести, полазил по кусочку ДТ - равнина, ангаров нету, вагонов нету Деревья, правда, вроде были
paran01c 02-09-2009 19:58

А ранги не ставил? Если ставил - в них может быть грабля.
Machete 03-09-2009 12:40

Крякозябли и без рангов были. Остальные траблы - таки да, с рангами игралось.
С горя поставил 1.4.1 + НЛЧ 5.03. Ща иду за Сказочным Винторезом
paran01c 03-09-2009 04:52

Во. В новой версии я от рангов отказался. Больше проблем от них, чем пользы. В версии соли от 05.08.09 (без рангов) у меня из косяков только изредка зависающие неписи. Завтра попрусь в Припять.
Gunmen 03-09-2009 05:30

я когда нс вкрячил - сначала оттарабанил сюжетную линию. сейчас тихо мирно всяко разных убивцев ищу и доки.
Machete 03-09-2009 11:13

Разумно. Примем на озброення.
sst84 25-10-2009 11:11

немного оживлю тему . Приобрел диск со сталкером зов монолита . Игру кстановил , обновил директ Х . И началось , при попутке с кем то поговорить вылет , если замочат при попытке загрузить игру вылет . Вот логи того что я наблюдал

FATAL ERROR

[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:\xray-svn\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:\games\stalker\gamedata\sounds\weapons\whine_5.ogg

stack trace:

нужен совет как сделать игру невылетабельной

Капрал Хикс 27-10-2009 15:42

Убить файл с названием whine_5.ogg по адресу d:\games\stalker\gamedata\sounds\weapons
sst84 27-10-2009 16:35

убить в смысле удалить ?
Капрал Хикс 27-10-2009 17:13

да. он некорректного формата.
Foruvan 02-11-2009 14:20

Имею желание играть с распакованной игрой. Имею место на винте, архивные файлы (.ltx вроде, не помню - игра дома) с номерами 0-9, прогу-распаковщик.
Распаковываю папку gamedata, убираю архивы. Игруха не запускается
Что не так?

------
Долгих дней и приятных ночей...

Капрал Хикс 02-11-2009 14:39

Потому что так нельзя делать. Нельзя удалять архивы
Foruvan 02-11-2009 14:47

quote:
Originally posted by Капрал Хикс:

Нельзя удалять архивы


ОК, я правлю некоторый конфигурационный файл в распакованной папке gamedata, а в игре изменений нет. Как поступить в таком случае, откуда берутся данные?
Капрал Хикс 02-11-2009 16:07

подробнее, какой файл, ваши действия?
Foruvan 02-11-2009 16:18

"В папке с игрой открыть, gamedata\config\creatures, там есть файл "actor LTX открываем его при помощи блокнота и находим такие строки:"
бла-бла-бла, в инете нарыл.
Вот его и правил. Хотел грузоподъёмность малость поднять
Капрал Хикс 02-11-2009 16:55

для грузоподъёмности ещё нужен файл system.ltx в папке config.
там max_weight - число должно быть тоже выше, но меньше чем в actor.ltx
Оставляем только папку gamedata/config, остальные распакованные сносим.
Foruvan 02-11-2009 17:31

Спасибо, сегодня попробую!

------
Долгих дней и приятных ночей...

Foruvan 03-11-2009 10:52

Не вышло. Если в папке с игрой появляется папка gamedata - игра не запускается
Я распаковал только нулевой архив (gamedata.db0). Может в других архивах что необходимое для запуска осталось...
Лог запуска нигде не создается? Что ему не хватает,
Капрал Хикс 03-11-2009 23:35

Хм. Убить все файлы которые не правились?
Foruvan 05-11-2009 11:51

quote:
Originally posted by Капрал Хикс:

Убить все файлы которые не правились?


Есть! Работает. Оставил только два вышеуказанных конфигурационных файла (в структуре папок, естественно).
Благодарю!

------
Долгих дней и приятных ночей...

Machete 07-11-2009 14:10

Поставил, наконец, обновленную Солянку (14.06 + 22.07 + 03.08 + 10.09 + 17.09 + фикс иконок) . Вроде ничего, интересно. Трехлинейка - вещь

Вопрос. Где этот хренов тайник Кости искать ?
Сказано - "на Кордоне, в лесу возле заброшенной фабрики". Что понималось под фабрикой ?

Капрал Хикс 07-11-2009 15:49

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=10&t=8735
Поищите тут.
Machete 07-11-2009 16:38

Спасибо, нашел !
sst84 15-11-2009 21:31

народ вновь надо помощь . Поставил арсенал мод , начались вылеты в саркофаге

FATAL ERROR

[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_rk95_camo1

что делать ?

SkaaRj 01-01-2010 16:56

На днях в голову закрался вопрос, а почему в Сталкере нет женщин? Может это неспроста разработчики постарались?

Raguver 01-01-2010 17:55

В Зоне им очень тяжко будет
SkaaRj 01-01-2010 18:09

В Фэллаутах не тяжело, в Халфах не тяжело... Много где в играх не тяжело.

А тут тяжело?

Не, свинья имхо не там порылась. На днях переигрывая в третий раз первого ждалкера (лицензия плюс патчи) и испытывая жесточайшие муки от борьбы с глюками, непроизвольно клял разработчиков. Проскакивало выражение "шайка п...д...расов". И вот тут я понял, почему в игре нет ни одного женского существа.

Raguver 01-01-2010 18:32

А вообще мысль хорошая, женский пол здорово облагородил бы Зону.
Мододелы, ау!
L7h 01-01-2010 19:52

quote:
"шайка п...д...расов". И вот тут я понял, почему в игре нет ни одного женского существа

LOL :-)

Вообще, кмк, разрабы сталкер делали на от***сь, лиш бы сваять что-то более менее рабочее к сроку, а если бы они еще и баб туда внедрять стали, то еще на годик затянулось бы, это ведь и диалоги и шмотки корректировать надо.

------
...а человек казался весьма агрессивным существом, с монтировкой в руках. (Ep2)

Капрал Хикс 02-01-2010 01:25

quote:
Originally posted by sst84:

народ вновь надо помощь . Поставил арсенал мод , начались вылеты в саркофаге
FATAL ERROR

[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_rk95_camo1
что делать ?


Не прописан ранг для оружия Валмет М95 в mp_ranks

Компьютеры и программы

s.t.a.l.k.e.r. -live!