Guns.ru Talks
World Of Tanks
Инфа 146%. Смотрим в будущее с ужасом и надеждой. ( 1 )

Знакомства | вход | зарегистрироваться | поиск | картинки | календарь | поиск оружия, магазинов | фотоконкурсы | Аукцион

Инфа 146%. Смотрим в будущее с ужасом и надеждой.

Uzel
9-1-2014 15:28 Uzel
world-of-kwg.livejournal.com

О грядущих изменениях клиента
Новая красивая подвеска с независимыми катками на движение танка вообще никак не влияет. Это чисто клиентское отображение.
Q: То есть танки так и будут качаться на выступах (рельсах), которые вписались бы в ход подвески, как санки?
A: Да.

Q: Планы пробития танков насквозь, хотя бы уничтоженных?
A: Мы обсуждали пробиваемость трупов. Сервер сильно не нагрузит. Главный вопрос - нахуа?

Q: можно ли физикой разрушения объектов повреждать врага?
A: Скорее всего нет.

Q: сам взрыв бк насколько сильно будет дмжить? можно ли взорвать бк танку, умершему не от взрыва бк?
А: Никак. Нет. Осколки внутри остаются, а чисто фугасным воздействием танк повредить сложно. Даже слабобронированный.

Q: можно ли будет разрушать здания до самого конца или роль укрытия слишком важна для геймплея?
A: Не можно. Капитальные здания будут осыпаться снаружи, но основа будет оставаться.

Q: Какие танки будут перепиливаться в HD в первую очередь?
А: Массовые (Т-34, ПэЦэ4) и легендарные (Тигор, Маус). Потом 10-ки и далее вниз по уровням.

- оторванные башни будут непробиваемы как трупы, но можно будет перевернуть.
- декали будут более объёмными
- в хавоке не будет ничего, влияющего на геймплей. только "красивости"
- физику и ХД клиент буду подключать начиная с 9.0 кусками
- разрушаемость зданий будут вводить в течении года, порциями
- переворот [танков] будет ДО ремоделлинга всех танков. Вроде уже почти все модели довели до нормального состояния, готового к перевороту

Нерф ПТ:

Q: Когда будет нерф ПТ-10? Останется ли ДПМ таким же?
A: 8.11. Не у всех.

Q: Не собираетесь ли перебалансировать такие пт как JagdPzE100 и Т110Е4?
A: Jagdpz останется прежним. Т110Е4 уменьшим альфу, но с апом скорострельности.

Q: Сейчас Е-25 лучше, чем линейные танки 7 уровня, как это будет правиться?
A: никак, потому что это не так.

- возможно будут убирать некоторые коэффициенты по заметности у ПТ


Ближайший падч (0.8.11):
- према 8 в ближайшем патче не будет
- 811 в феврале
- Пара мелких акционных машин будет.
- Карта будет. Как обычно - очень крутая ))
- Харьков позже 811

Q: Кстати, а не раскроете что из оптимизации будет в 8.11?
A: Почти ничего не будет. Там у нас переход на новую версию BW - 2.4.1. Будут мелкие оптимизации по процессору/памяти. Все моды на ремоделинг, увы, умрут
(Новый формат моделей - нужно у трупозера уточнять что он планирует Текстурки на зоны пробития работать будут.)*


О премах:
- КВ-5: Статистика - хорошая. Заработок - очень хороший.
- хотят выровнять доходность всех прем-8 по яге 8.8 (всех у кого доход сейчас ниже). Что там у кв-5 будет по итогу - не в курсе.
- Яг 8.8 в верхней трети списка премов по доходности, но не самый доходный.
(кто самый доходный шторм не признался чтобы не создавать ажиотаж.)*
- суперперш апать не хотят

Истерические бои:
- Механика и параметры ИБ ничем не будут отличаться от рандома, кроме состава БК, который будет задаваться жёстко. В данном примере будет примерно половина ББ, половина фугасов и несколько подкалиберов.
- ТТХ танков и механика исторических боёв будут полностью идентичны рандому.
- Ягу 8,8 в исторические бои не пустят. (как и большинство премов, я так понимаю)*


Разное:
Q: В каком-то обсуждении проскальзывало, что записывалось поведение реальных танков - это будет только озвучка или будет реальное изменение динамики машин (нелинейность ускорения, рывки при переключении передач и т.п.)? Если второе - будет ли различие в типах коробок передач, будет ли возможность вручную передачи щелкать?
A: В том числе и движение. Различия будут по кол-ву передач. Вручную - нельзя,

Q: Наземка от улиток внесла какие-то коррективы в ваши планы?
A: внесла.
Q: Возможности Дх11 использовать пока не планируете?
A: начали планировать

Q: карта больше 1.5х1.5 км?
А: нескоро

Q: в ближнем КТТС уже введете защиту экипажа при демобилизации и взломе аккаунта? Или долго нам еще ждать?
А: Вот не в курсе. Этим не танковая разработка занимается, а веб-департамент.

Q: танки первой мировой?
A: Думаю что сил на это не будет. В нашу игру не укладываются. Если делать, то отдельно.

Q: Каморные [боеприпасы] вводить не планируете?
A: Нет. Потому что запутает игроков.

Озвучка в 9.0 планируется пока только по двигателям/движению танка:
Q: То есть, можно уже, наконец, в скором времени ожидать "нормальный" лязг гусениц?
A: Типа того.
Q: И звук поворота башни еще ждем..
A: Будет кттс. Записывали.


- с роуминком все гуд и КТТС
- Т95 [новый мурриканский СТ] спецтанк (не прокачиваемый, в дереве не будет, инфа 146%. короче акционный типа тапколёвы)*
- пока с голдовыми боеприпасами ничего делать не будут. урезать им урон планов нет.
- картошка не против PvE, просто ещё не придумали толкового варианта.
- ветка чафика до 8уровня будет

+ - 0
Ответить

Uzel
9-1-2014 15:37 Uzel
Не редактируется пост , поэтому пишу отдельный.
В общем наткнулся на интервью случайно - искал одно а нашёл другое и посчитал интересным.
Походу ясно что этот перец имеет инфу из самых первых рук , так что прочитать все 6 листов интервью будет хоть и долго, но полезно.

Leprikon75
9-1-2014 16:52 Leprikon75
Losevoi
9-1-2014 17:05 Losevoi
Квадрат отрисовки пусть уберут к свиньям!!! Ну пожалуйста!
Aglalex
9-1-2014 17:45 Aglalex
Интересно девки пляшут.. .
Psys
10-1-2014 11:37 Psys
А нафиг Суперперш апать?
Он и так хорош.
Losevoi
10-1-2014 11:52 Losevoi
Был хорош, когда его в лоб не пробивали (читай - не знали как пробивать). А тут я его на ИС-6 пробил ББшкой (вроде в НЛД).. . Продал свой за голду, "на полагающуюся по закону премию.. " (С) открыл Федю за свободный.
Psys
10-1-2014 13:45 Psys
Ну я на нём катаюсь,и вроде норм всё)Правда всего месяц как купил.
Многие до сих пор не в курсах,где у него слабые места)
Правда немного раздражает слабая пушка.Но стабильно по 35-45к серебра даёт.При победе)
Esterdes
11-1-2014 03:04 Esterdes
Правда всего месяц как купил.

Проблема не в том, что перш плохой, проблема в том, что "вот раньше-то было, а сейчас уже не торт".
SkaaRj
15-1-2014 11:22 SkaaRj
Originally posted by Psys:

А нафиг Суперперш апать?

Пусть апают!

Psys
15-1-2014 12:28 Psys
Ага.И получиться очередная вундерваффля, на которой будут ездить все школы страны,и слушать кучу нытья "Давайте понерфим Супеперш")
Хотя скорость пусть апают
Monolit-kbf
15-1-2014 12:58 Monolit-kbf
Бросать пора эту попсню помоему. Чем дальше - тем хуже и хуже. С каждым патчем. Пусть сделают наконец всем танкам одинаковую скорость, скорострельность, урон, заметность, апнут голд-снаряды и апнут их стоимость в серебре. Пусть введут еще 100500 премтанков, с худшими характеристиками но чуть более прибыльных. Профит.
Neforo
15-1-2014 18:29 Neforo
какие знакомые нотки.. . Наверно все старички в любой онлайн-развлекаловке одинаковы.
Uzel
15-1-2014 19:53 Uzel
и здесь троллишь ирод?
Neforo
15-1-2014 20:04 Neforo
Originally posted by Uzel:
и здесь троллишь ирод?
Неа, просто вспоминаю таймзеро. Там тоже что не обновление то плачь и все вспоминают золотые годы - когда был нубом и всё было большое и красивое, а счас типа всё маленькое и страшненькое.
А всё от того что срок жизни игрока в любом проекте - полгода, потом начинаются у него страдания от осознания того что он воленс-неволенс работает на дядю по привлечению новых страдальцев-буратин.
Leprikon75
16-1-2014 12:49 Leprikon75
А всё от того что срок жизни игрока в любом проекте - полгода, потом начинаются у него страдания от осознания того что он воленс-неволенс работает на дядю по привлечению новых страдальцев-буратин.

За все нужно платить(ничего плохого в этом нет),танки врятли заброшу,так как альтернативы нет.Все остальные игры не то.Но можно и не платить.Выбор всегда есть.
Uzel
16-1-2014 13:10 Uzel
Если когда нить запилят что-то типа онлайн Сталкера - подумаю
Psys
16-1-2014 15:58 Psys
Так уже пилят.
Esterdes
16-1-2014 17:24 Esterdes
А всё от того что срок жизни игрока в любом проекте - полгода, потом начинаются у него страдания от осознания того что он воленс-неволенс работает на дядю по привлечению новых страдальцев-буратин.

Когда выходит какая-то игра, большая часть игроков идет в нее играть, а не во что-то другое, что потом придумают разработчики. К сожалению, разработчики игр почему-то убеждены, что они-то уж лучше самих игроков знают, что нужно делать. Начинаются обновления, игроки начинают уходить. Разработчики начинают рвать на жопе волосы, запускают бешеный принтер и убивают игру полностью.
Эта история вечна.
Халф-лайф, Старкрафт, КС 1.6 уже давно пережили свое время и до сих пор на плаву из-за того, что их создателям не пришло в голову перепиливать эти игры, а хватило ума просто сделать следующие части для любителей хорошей графики и красивых спецэффектов.
Я около 6 лет играл в Lineage, наблюдая как потихоньку разрабы убивают все, что привлекало людей в эту игру. Убита игра была созданием российских оф. серверов. Сначала задушили все пиратки, собрав всех игроков на оф. серверах (бизнес же), потом включили бешеный принтер с никому не нужными обновлениями каждый месяц-два, через год игра была мертва. Они перелопатили всю игру, превратив её в какое-то неудобоваримое говно с устаревшим движком.
На старте там было около 100 тысяч человек, сейчас не больше 5-6 тысяч.
Neforo
16-1-2014 18:11 Neforo
Originally posted by Esterdes:
К сожалению, разработчики игр почему-то убеждены, что они-то уж лучше самих игроков знают, что нужно делать. Начинаются обновления, игроки начинают уходить. Разработчики начинают рвать на жопе волосы, запускают бешеный принтер и убивают игру полностью
Разработчики работают не на игроков, а на получение прибыли компании. Причем в краткосрочной перспективе, душевные терзания игроков никого не волнуют.
Это нужно понять и принять.
Esterdes
18-1-2014 09:53 Esterdes
А я уж было подумал, что именно игроки приносят деньги. Спасибо, что развеяли мое заблуждения.
Neforo
18-1-2014 11:08 Neforo
Наперсточнику в подворотне деньги приносят прохожие, значит ли это что наперсточник работает на прохожих?
na4alnik
18-1-2014 15:32 na4alnik
Originally posted by Psys:
Так уже пилят.

==
Сурвариум? Это будет геморрой типа "сталкера", только вид сбоку. В том смысле, что разрабы (восток геймз, выходцы из приснопамятного ПЫС) бедные, как церковные крысы. Денег особо нет ни на завершение, ни на выпуск, ни на оптимизацию/поддержку проекта. Зато планов громадье, доо. Будет так же, как в том "сталкере" - хз через сколько после анонса выпуск сырой/кривой онлайн-стрелялки, бесконечные фиксы багов (при нулевом развитии), закрытие из-за оттока разочарованной аудитории.
Losevoi
18-1-2014 18:05 Losevoi
давно такого не было.. со дня рождения варгейминга
click for enlarge 276 X 301  33.0 Kb picture
Neforo
18-1-2014 18:14 Neforo
у самого не лучше, такое чувство что от меня что-то отрезали и всем врагам пришили. А я на низовых уровнях сижу.
na4alnik
18-1-2014 18:19 na4alnik
Originally posted by Losevoi:
давно такого не было.. со дня рождения варгейминга

==
Просветите нуба, что такое WN6?

Uzel
18-1-2014 19:03 Uzel
одна из рейтинговых систем кто придумал и как считает - не знаю
Uzel
18-1-2014 19:05 Uzel
Originally posted by Neforo:

от меня что-то отрезали и всем врагам пришили


позавчера страдал, а вчера и сегодня пока норм
click for enlarge 1280 X 900 454.0 Kb picture
na4alnik
19-1-2014 02:04 na4alnik
Originally posted by Uzel:
одна из рейтинговых систем кто придумал и как считает - не знаю

==
А где вы её берёте, из модов? Там какой-то свой рейтинг, не похожий на "достижения" в обычном клиенте?

Uzel
19-1-2014 06:02 Uzel
noobmeter.com

Есть ВН7 , ВН8 , РЭ , РН и ещё бохх знает чо есть.
А в джоповсеком моде встроенная опция на ВН6 , со сводкой , можно выбрать - или за заход , или за день.
Я выбрал за день , так как иногда пару раз выбивает из игры , или сервера меняешь, чтоб не париться запоминать проценты , для общего контроля.

na4alnik
19-1-2014 06:27 na4alnik
Originally posted by Uzel:
Есть ВН7 , ВН8 , РЭ , РН и ещё бохх знает чо есть.

==
Так это показатель кто какой кайф от игры получает или кто сколько денег в месяц на голду переводит?
Esterdes
19-1-2014 08:08 Esterdes
Это коэффициент полезного действия. Кто сколько пользы приносит в бою.
na4alnik
19-1-2014 14:52 na4alnik
Originally posted by Esterdes:
Это коэффициент полезного действия. Кто сколько пользы приносит в бою.

==
В рандоме рассчитать такую величину будет проблематично. К примеру в одном бою рак садит по засвету продвинутого лт, в следующем свет тупо сливается и зеленые пт/арты уходят в ангар в самом начале. 47% игрок получает воина, а во взводе топовых машин 61% нагибатор вдруг получает плюху с критом бк. Всякое бывает, и "коэффициент" этот сильно притянутый за уши.
Uzel
19-1-2014 16:50 Uzel
Был Вань тут уже один ниспровергатель но он ещё дальше пошёл - про эффект от незримого присутствия нагибучего танка толковал , типа как попал в засвет , тут то враги и обосрались.
Считай полбоя вытянул

Да , там скучно всё - ни раков тебе ни оленей - считают очки да проценты - попаданий , урона, засвета , целеуказания , захвата.
Без метафизики.

Esterdes
20-1-2014 01:23 Esterdes
47% игрок получает воина

Раз в 1000 боев.
зеленые пт/арты уходят в ангар в самом начале

Раз в 100 боев.
Всякое бывает

Бывает, конечно. Тем не менее шансы, что подобное произойдет для зеленого и красного очень разные.
СерБ
20-1-2014 17:22 СерБ
Был Вань тут уже один ниспровергатель

А куда он кстати делся?
na4alnik
21-1-2014 06:41 na4alnik
Originally posted by СерБ:
А куда он кстати делся?

==
Стыдно ему стало, и он ушел от меня прочь -- в публичный дом, должно быть. (C) отец Федор Востриков

Esterdes
21-1-2014 13:47 Esterdes

Uzel
22-1-2014 08:28 Uzel
Козлы , чё тут скажешь. Ладно Х уровень , но все ПТ нерфить - это гон.
Losevoi
22-1-2014 08:44 Losevoi
Немецкой вафельной ветке тоже снимут бонус к маскировке???

Guns.ru Talks
World Of Tanks
Инфа 146%. Смотрим в будущее с ужасом и надеждой. ( 1 )
© 1997-2026 GUNS.RU Рекламодателям
политика обработки персональных данных