Возвращаясь вновь к обсуждаемой одно время теме "игры для кроухантера" хочу поделиться впечатлениями от юзанья Garry's mod 10 (халферы поймут). Несомненным плюсом программы является возможность добавлять в игровые локации любых NPC, среди которых есть и всеми нами обожаемые карообразные друзья, что собственно и побудило меня на создание данной темы.

Итак мы имеем готовую игровую локацию. Попытаемся создать условия для успешного виртуального кроухантинга. Для пущего реализма создаем благоприятные условия для наших пернатых друзей - то есть небольшую но качественную помойку:

как известно вороны любят подгнившие арбузы и арбузные корки. Не вопрос!

Тушка падшего хедкраба. Используем в качестве приманки

Слетелись падальщики (Добавляем основной объект охоты).

Ворона готова полакомиться хедкрабом

Для пущего реализма добавляем в игру других помоечных обитателей-стайку голубей...

... и бакланчега.

Отходим подальше и включаем AI (искусственный интеллект) персонажей.


А вот и часовой! И как удачно сцуко он сидит Выбираем оружие максимально соответствующее по баллистике нашим винтовкам, то есть арбалет

Фраг есть!

Ахтунг! Кары поднимаются в воздух! Заметьте, что за исключением одного все срули остались на земле...

Далее отстреливать оставшуюся стаю срулей мне показалось неинтересным и я саданул по ней с РПГ

Собственно и все. Понятие "виртуальный кроухантинг" воплотилось в жизнь

Полуофф или виртуальный кроухантинг (бета)