Здесь публикуем финальные картинки. Промежуточные результаты здесь не постим!
2m-outrage23-03-2007 22:39
Browning M1906
REL24-03-2007 10:11
vsk200226-03-2007 01:01
Я наверное не буду перетаскивать с "материнской" темы все свои картинки сюда. Показываю последнюю работу и последующие уже будут здесь.
Luger0827-03-2007 08:49
vsk200228-03-2007 09:36
Почему-то пост писал свой,а картинки улетели под ником Люгера. Вобщем, глюк проскочил какой-то. Предыдущий пост - читай от vsk2002 (не хочу перегружать картинки заново). Продолжаю.
vsk200228-03-2007 09:39
Далее
vsk200228-03-2007 09:44
Продолжаю
vsk200228-03-2007 09:46
Следующая серия (лимонка от 2m-outrage)
vsk200228-03-2007 09:52
Продолжение
vsk200228-03-2007 09:54
Следующая партия
vsk200228-03-2007 09:56
Еще
vsk200228-03-2007 09:57
Следующие
vsk200228-03-2007 09:59
Броня
vsk200228-03-2007 10:02
Следующие картинки
vsk200228-03-2007 10:04
Автоматика
vsk200228-03-2007 10:08
В заключение
Vic30-03-2007 22:18
Очередная работа на тему ППШ (спасибо уважаемому vsk2002, вдохновил) Посвящается всем 3Dмоделерам, как "маститым зубрам" так и начинающим
2m-outrage30-03-2007 23:11
2 vic Вот рассмешил! Я сначала не понял что к чему, а потом долго смеялся. Спасибо, вот уж действительно посвящение всем 3Dмоделерам.
epizikl31-03-2007 08:28
Юмор - это показатель здоровья и здравого смысла!!!
kobra03501-04-2007 12:45
Спасибо!
Вот бы мне так научиться рисовать.
vsk200202-04-2007 09:35
quote:
Originally posted by Vic: Очередная работа на тему ППШ (спасибо уважаемому vsk2002, вдохновил) Посвящается всем 3Dмоделерам, как "маститым зубрам" так и начинающим forum.guns.ru
Vic, просто супер! Теперь это у меня будет обоями на desktope. Спасибо!
Глымов17-04-2007 11:29
quote:
Originally posted by Vic: Очередная работа на тему ППШ (спасибо уважаемому vsk2002, вдохновил) Посвящается всем 3Dмоделерам, как "маститым зубрам" так и начинающим forum.guns.ru
на раб стол однозначно)) спасибо поржал))
tomik_iz27-04-2007 16:30
можно уточнить. скажите какими програмами это все рисуется, можно ли самому разобраться и нарисовать такое?
народ,скажите,а где можно продать модели?И во сколько они оцениваются?Я понимаю,все зависит от образца и качества исполнения,но все же несколько примеров хотелось бы
djincognito24-05-2007 21:04
спасибо за инфу,все понял.
Кстати,никто не даст ссылочку на модель БТР(по моему 80)?Естественно,это просто коробка,без всяких внутренних элементов.Эта модель бесплатная,выложена была в сети,да только вот не помню где-я ее скачал,но файл битый оказался,весит она 15 мб.
сделана в максе
White25-05-2007 12:19
quote:
Originally posted by Vic: Очередная работа на тему ППШ (спасибо уважаемому vsk2002, вдохновил) Посвящается всем 3Dмоделерам, как "маститым зубрам" так и начинающим
Вот это супер роскошно.
Очень порадовал, оторвать взгляд не могу. книга выглядит как настоящая. идея, смысл заложенный в работе отличный. нет слов описать мой восторг.
stein_totenkopf11-07-2007 13:02
"Очередная работа на тему ППШ (спасибо уважаемому vsk2002, вдохновил) Посвящается всем 3Dмоделерам, как "маститым зубрам" так и начинающим"
Идея и вправду хороша только отрендерить-бы это дело по-человечески... Попробуй поюзать Vray, или Brazil - это фотореалистичные рендеры для макса, майи и еще пары-тройки программ. Но опять-таки есть просблема с перегонкой солидовских моделек в полигоналку.
Одна из моих работ (3DSMax 9, Photoshop, Vray 1.5 RC3)
Если есть вопросы, пиши в личку, чем смогу- помогу ------ ИЖ-53М ИЖ-67 "корнет" МР-654К ИЖ-61 МР-514К
Vic12-07-2007 11:23
quote:
Originally posted by stein_totenkopf: Одна из моих работ (3DSMax 9, Photoshop, Vray 1.5 RC3)
КЛАСС!!! Если без человечка, то вообще как ФОТО!!! Представляю сколько времени на текстурирование ушло, не считая остального.
stein_totenkopf12-07-2007 11:35
Спасибо времени ушло на всю работу около 2-х месяцев. Примерно две недели на моделллинг, две недели на текстуринг и еще месяц на настройку рендера
stein_totenkopf, огромная тебе благодарность! Работа супер. Завидую всеми типами завистей, потому что ни за что так никогда не смогу сделать финал. Тут талант нужен.
stein_totenkopf12-07-2007 13:28
тут больше важна усидчивость и упертость чем талант
Не по теме оружия. Просто интересно иногда сравнивать то что мы видим на экране монитора и то что потом видим в жизни...
В процессе подготовки и проведения выставки "Международный Военно-Морской Салон 2007" наша фирма выставляла свои разработки. В том числе и предложения по декоративно-функциональной отделке интегрированных мостиковых систем (пультов управления судном). Работа почти чисто дизайнерская. Тем не менее всегда интересно смотреть на результат, особенно когда он полностью идентичен тому, что мы видим на экране своего монитора. Инвентор 10.
progressor19-07-2007 14:35
Первый раз залез в этот раздел... и аххренел! это же какая работа проделана? да с каким старанием... я восхищен. Респект и увага недецкие моделистам.
2m-outrage04-08-2007 23:57
После долгого перерыва разродился и я. Учитывая мою страсть к "страшилкам" не пугайтесь. Это реальная машинка. _
progressor05-08-2007 15:53
Кто-нибудь знает, почему в большинстве игр, модели оружия, отрисованы зеркально? Вроде бы положение "в правой руке" а окно и затвор и все обычные элементы управления - слева?
Mazzzzzzzzzila06-08-2007 10:07
Ну как минимум для красоты - якобы. Что б по экрану гильзы летели , крышки открывались при выбросе - затвор двигался - Ну в общем что б комп нагрузить - что б побольше тормозило ))). А во вторых - насколько я знаю на примере СТАЛКЕРА - там какие то заморочки с авторскими правами - а так нарисовали зеркально - и вроде как другая машинка и платить никому не надо. Потому и Абакан там в оригинале Обоканам обозван и другие названия перевраны.
stein_totenkopf08-08-2007 10:56
progressor, Я работаю в геймдеве, и впринципе могу подтвердить правильность слов Mazzzzzzzzzil"ы, все это ради эффектности картинки. Согласись, будь все по-честному, наблюдать всю игру скучныую коробку калаша было-бы не так весело а так - затвор тудым-сюдым, гильзы в лицо) красата
А вот по поводу авторских прав - сомневаюсь. ведь когда кино снимают - никто-же не ездит по оружейкам с просьбой выдать разрешение на съемку Бесплатная реклама еще никому не навредила
Originally posted by djincognito: народ,скажите,а где можно продать модели?И во сколько они оцениваются?Я понимаю,все зависит от образца и качества исполнения,но все же несколько примеров хотелось бы
Модели я могу помочь продать, только не оружейная тема-мебель. Если интересно можем пообщаться.
2m-outrage10-10-2007 12:30
Недавно закончил Маузер С-96 модели 12 года. Спасибо Макарову Владимиру за его модель. Без него я бы никогда не решился браться за такой сложный образец. Так же огромная благодарность Жевагину Александру за предоставленные эскизы!!!
P.S.Встречу братьев Фидерле - узнаю где они такую траву берут. _ _
2m-outrage11-10-2007 18:25
Спасибо за замечания. Всегда готов принять здоровую критику и исправить недочеты.
zabel30-10-2007 12:01
2m-outrage класс! поделитесь секретом, как делались насечки на рукоятке?
occlusion15-11-2007 02:21
ну коль пошла такая пляска, добавлю и своих работ немного
VladiT15-11-2007 11:12
Да, великолепно просто. Особенно ножи, мордочки и пушечка. А в чем делалось, подробности, плз. ?
occlusion15-11-2007 12:09
спасиб-) maya (полигональное моделирование под subdive), текстурки в фотошопе пушка с ружьями делалас для кина, н о не учавствовала в оном ножик для игрухи, копия с настоящего декоративного ножа, фотки оригинала, к сожалению, нет
VladiT03-12-2007 12:04
3D-model of a revolver is SMITH&WESSON mod.29 ('44 MAGNUM)- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
VladiT03-12-2007 12:10
3D-model of a gun is COLT 1911 This 3D-model of the gun is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
VladiT07-12-2007 12:02
3D-model of a gun is GLOCK-17 This 3D-model of the gun is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
vsk200207-12-2007 09:40
Класс!!! Меняю заставки на рабочем столе. Любуюсь работой мастера! Параллельно мал. вопрос - так это на самом деле, как на моем фрагменте с картинки Wilson Combat ? Вопрос не праздный, потому как у самого иногда в запарке зеркалка проскакивала....
VladiT07-12-2007 12:04
Ну, это вопрос лености и нерадения. Просто надпись была сделана еще в Инвенторе, физически. Она и отзеркалилась при мирроре половинки крышки магазина.
vsk200207-12-2007 15:13
quote:
Originally posted by VladRussianArms: У меня тоже - бороться очень сложно. Кто как побеждает этот глюк?
Это не глюк. Зеркалить можно все, кроме текста. Так что с текстом ничего не поделаешь - делать надо отдельно. А следовательно, зеркалить не всю болванку, а все операции браузера, кроме текста...
VladiT08-12-2007 16:32
3D-model of a gun is GLOCK-19
iWebs12-12-2007 19:10
Охренел! Просто упал ниже плинтуса! Я то думал что я паршивенько умею в 3ДМаксе ваять, а оказывается вообще не умею Даже патрон такой вряд ли сделаю. В общем жаба задушила и я умер.
3D-model of a weapon is REMINGTON 870 EXPRESS MAGNUM- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
stein_totenkopf15-12-2007 23:23
Вот.. делаю проект в институт. Нужно было создать оригинальный дизайн автомобиля.
Рендер на белом фоне, т.к. условие проекта такое после НГ буду делать нормальное оуружение для него, и кое-какие детали подправлю.
VladiT16-12-2007 12:03
Красиво. Странно только, что передние колеса без крыльев (защиты от грязи). Задние же защищены почти традиционным способом. Все лобовое стекло такого авто будет в пыли и царапинах. Впрочем, все зависит от того, какой именно институт имеется ввиду Красивая изящная работа в хайтековском стиле, видимо, излюбленном автором. Приятно глазу.
VladiT16-12-2007 12:06
3D-model of a shotgun is REMINGTON 870 WINGMASTER- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
stein_totenkopf16-12-2007 01:12
VladiT, спасибо хайтек я действительно люблю)))
А крылья.. а черт с ними с крыльями не моя проблема это)) так-же как и неприкрепленные никему тормозные суппорта Моя задача - свежий дизайн
Институт - Харьковская Гос Академия Дизайна и Искусств. Факультет Промышленный Дизайн, группа - "арт дизайн"
П.С. В работе с ремингтоном напрягает качество картинки с флагом - все ощущение от картинки портит. Ну и еще тень посветлее-бы сделать
VladiT18-12-2007 03:59
3D-model of a shotgun is REMINGTON 870 TUNED BY SPEED FEED PARTS- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
Serega7031-12-2007 01:52
Привет. С наступающим Вас, ребята. НУ ВЫ И МОНСТРЫ!!!! СУВЖ Серега.
VladiT31-12-2007 03:23
Спасибо, вас так же поздравляем.
VladiT31-12-2007 15:37
3D-Models FAMILY OF SMALL SMITH&WESSON-S This 3D-models of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
VladiT02-01-2008 02:21
3D-Model of тhe WEBLEY MK VI revolver This 3D-model of the gun is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
Bronepoezd06-01-2008 21:17
Завершил работу над моделингом Нагана образца 1895 года.
Мой револьвер имеет Ижевское клеймо 1994 года.
VladiT09-01-2008 03:07
3D-Model of тhe WALTHER PPK- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
Константиныч11-01-2008 01:33
Люгеровских работ до обидного мало.
Константиныч11-01-2008 10:01
Будем ждать.
2m-outrage23-01-2008 12:31
Провел себе наконец интернет. Соответственно выкладываю то что не заявлялось
_
По Маузеру кто нибуть может сказать типа было. Ан нет. Это другая модификация. Кто не верит - к VladRussianArms-у. Он все по полочкам разложит.
VladiT03-02-2008 23:10
COLTOMANIA! /CUSTOM 1911 STRAYER VOIGT & STI/
3D-Model of тhe STRAYER VOIGT INFINITY (HI CAP) 3D-Model of тhe STI EDGE .40- 3D-Model of тhe STI EXECUTIVE- 3D-Model of тhe STRAYER VOIGT INFINITY (HI CAP) DUOTONE CUSTOM ENGRAVED- 3D-Model of тhe STI LEGEND- 3D-Model of тhe STI EAGLE 5.0- This 3D-models of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
2m-outrage03-02-2008 23:22
До такой степени реалистично что захотелось что нибуть в металле
VladiT19-02-2008 22:11
3D-Model of тhe SIG SAUER P 225- 3D-Model of тhe SIG SAYER P 226- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
2m-outrage19-02-2008 22:52
Брутально
VladiT19-02-2008 23:58
Спасибо.
stein_totenkopf21-02-2008 11:42
PB 92FS. Честно сказать, поленился бап рисовать
макс, врей.
stein_totenkopf21-02-2008 16:35
VladRussianArms, спасибо. Урок сделаю как и обещал, но позже. У меня свадьба на носу, не до писанины сейчас
vsk200221-02-2008 17:25
stein_totenkopf, Заранее поздравляю!!!
Для всех:
За неимением раздела под именем "Галерея" приходится вот таким неудобным способом презентовать свои работы. Ну, что есть - то есть. Здесь - показываем свое творение в законченном виде; критикуем обоснованно, вежливо и корректно с уважением к труду автора (авторов), а главное по существу, ну, и конечно же хвалим... Хорошее слово и кошке приятно.
Флуд в любом виде беспощадно удаляется мной и VladRussianArms! Не место ему эдесь.
VladiT03-03-2008 12:48
FAMILY OF SMALL MAUSERS (mod.1910-1914) Пожалуй, первое "оружейное" впечатление у меня в жизни связано с прочтением великолепной книжки А. Гайдара "ШКОЛА". "...Я развернул сверток - там лежал небольшой маузер и запасная обойма. - Что еще отец выдумал! - сказала недовольно мать. - Разве это игрушка? - Ничего, - ответил солдат. - Что у тебя сын дурной, что ли? Гляди-ка, ведь он вон уже какой, с меня ростом скоро будет. Пусть спрячет пока. Хороший пистолет. Его Алексей в германском окопе нашел. Хорошая штука. Потом всегда пригодиться может." Вот тут я и призадумался, что же это за такой "небольшой маузер"? Мои тогдашние представления о маузере никак не подходили под определение "небольшой пистолет". Стало интересно. И выяснилось, что маузер бывает "большой", а бывает и "маленький". Потом уже я много раз видел такие в музее Вооруженных сил, и очень они мне нравились тогда. Сейчас конечно, вкусы изменились. После знакомства с иными образцами оружия этот пистолетик уже кажется смешным и архаичным. Но вот сейчас почему-то захотелось сделать его, наверное, как память о детстве, о Гайдаре, о романтике социализма, всем том прелестном наиве, которым люди моего поколения так долго жили, и который сейчас предстает перед нами в очищенном от бытовых мелочей романтическом образе "прекрасного далека".
Итак, пистолеты MAUSER mod. 1910 (cal. 6.35) и MAUSER mod. 1914 (cal. 7.65). Вот самая первая модель 1910, эти пистолеты имели номера от 001 до 61000- Это потом, перед второй мировой войной, такие маузеры стали "расходным материалом", понаделали их много и после появления "Вальтеров" приличный человек на маузер уже не западал. А перед первой мировой они очень ценились, ими награждали, и в кобурах высших офицеров такие крошки встречались очень часто- Между прочим, пистолетик изначально имел пластиковую рукоятку, и это в 1910 году! Потом, в войну и после, их стали делать с деревянными, а сначала был пластик. Эта первая модель немного отличалась по форме от последующих. Во-первых, у нее на крышке УСМ была еще маленькая крышечка, это признак самого раннего варианта- А во-вторых, вырез затвора для ствола спереди сверху был короче, примерно как у таких пистолетов в калибре 7.65. И задняя часть пистолета была смешная, кургузая.
Затем последовала серия модернизаций, в основном вызванных военными ограничениями в производстве. Изменился затвор, вырез ствола стал длинее, и таким уже и остался. Увеличилась задняя нависающая часть затвора, рукоятку стали делать из дерева. Меняли еще много мелочей, например количество насечек на затворе. Вот типичный представитель наиболее распространенного варианта Маузера-1910 (диапазон номеров от 61000 до 403300)- Такие пистолеты уже назывались "mod.1910-14", видимо, наиболее ярким признаком этой серии внешне является деревянная рукоятка. В 1934 году снова появился пластик, но уже измененной формы. Однако встречались такие пистолеты и с деревянными рукоятками. Эта модель называлась "1910-34"- Диапазон номеров - от 403300 до 429000. Это уже "нацистский" маузер.
А вот представитель Веймарской Республики, пистолет из диапазона номеров от 460000 до 526000- В 1934 году, после модернизации, маузеры в калибре 7.65 стали называться "mod. 1914-34". Часть пистолетов имели пластиковые рукоятки, иногда даже с антабкой, а часть выпускалась с деревянной, старого типа- Судя по всему, в отличие от теперешнего взгляда на вещи, пластик тогда считался "шиком", а дерево применялось "из дешевизны". Модели 1914-34 часто имели деревянные рукоятки "осовремененной формы"- Маленькие маузеры страдали "предохранительным психозом". Громадное количество кнопок и защелок с левой стороны связано как раз с этим. Круглая кнопка под большим пальцем руки - это вовсе не фиксатор магазина, как может показаться (он как у ПМ, снизу). А кнопка эта-аж целый фиксатор предохранителя. Предохранителем является рычаг, напоминающий современные затворные задержки. А кнопка эта могла фиксировать его как в поднятом, так и в опущенном положении. То есть, пистолет можно было "просто поставить-снять с предохранителя", а можно было и "зафиксировать в обоих положениях". При этом собственно сам ударник не запирался, предохранитель блокировал только шептало. Честно говоря, подобное решение попахивает уже медициЫной. Пистолет имел не курковую, а ударниковую схему. Надо сказать, я раньше был слабо знаком с последней, но сейчас, после этого маузера, стал ярым приверженцем оной. В самом деле, за исключением невозможности простого решения первого выстрела самовзводом, такая схема представляется гораздо более простой и эффективной, чем курковая. Вот такой пистолетик исторический вдруг захотелось мне сделать. Уж не знаю почему. Смешной он, и надо сказать, красотой особой не блещет. И работать над его моделью кстати, было очень трудно. Поискам "magic-а" малыш сопротивлялся отчаянно, и я не уверен, что мне удалось полностью передать его образ. Очень спартанский дизайн, технологический наив в очертаниях крайне затрудняли любые поиски решений визуализации. Ну что-ж, что вышло, то вышло. Надеюсь, вам будет интересно посмотреть на этот исторический предмет еще и через призму 3D-моделлинга. This 3D-models of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
2m-outrage03-03-2008 12:52
quote:
Originally posted by VladiT: СЕМЕЙСТВО МАЛЕНЬКИХ МАУЗЕРОВ (mod.1910-1914)
О, на моем поле играем. Он у вас с "начинкой" или без?
VladiT03-03-2008 01:02
Без. Только то, что надо для рендера (но максимально точно).
2m-outrage03-03-2008 01:03
Тогда можно попросить мне на мыло то что есть, для последующей детализации?
VladiT03-03-2008 01:11
Без проблем вышлю, но схем и чертежей качественных у меня нет, только то, что нашел в Сети поиском.
2m-outrage03-03-2008 01:15
Не проблема. Есть куча патентов.
vsk200203-03-2008 09:50
Мой респект VladiT!!! Класс.
Vic03-03-2008 12:22
Классно!!! ИМХО первый и последний самые реальные получились.
vsk200229-04-2008 09:17
УЗИ. Модель vsk2002, визуализация от VladiT
[/URL]
Визуализация в Инвенторе (vsk2002)
Остальные изображения в темах "О визуализации и текстурировании" и "Моделирование УЗИ"
vsk200229-04-2008 09:32
Mauser model 1934
vsk200229-04-2008 10:03
Результат визуализации композиции с патронами к Манлихеру (1600х1200)
2m-outrage13-05-2008 21:30
Bayard M1908 ___
2m-outrage13-05-2008 22:10
Спасибо. Пока на этом этапе закончил. Еще много вопросов без ответов. Как найду ответы - доделаю. Огромное спасибо Саше Жевагину! P.S. Маленький зараза, но сложнючий!
epizikl15-05-2008 17:36
quote:
Bayard M1908
Хорошая машинка получилась! Паша всегда скромничает, но производит штучную технику!
epizikl15-05-2008 17:39
quote:
Маленький зараза, но сложнючий!
А это можно отнести к разряду "Нарочно не придумаешь"! Угадайте, к кому (или чему) относится эта фраза: к Саше Жевагину или Bayard M1908 (?!).
2m-outrage15-05-2008 18:00
К Баярду. А Саша Жевагин - классный парень! Ему невероятно везет доставать раритетные материалы.
vsk200219-05-2008 08:58
Bayard M1908/ Пашина работа, моя обработка в Студио.
epizikl19-05-2008 10:19
Ух-х-х!!! КЛАСС!
VladiT19-05-2008 13:04
Учитывая несколько ограниченные возможности использованного визуализатора, результат просто фантастический. Особенно первая картинка. Впечатляет.
VladiT19-05-2008 16:07
Только сейчас заметил - на картине люгер. Великолепно. НедюжЫнный творческий потенциал автора проявляется все более явно.
2m-outrage19-05-2008 18:25
Вот спасибо! Прямо не знаю что и сказать. Вот уважил так уважил! P.S. Даже коняшку нарисовал. Офигеть!
vsk200202-06-2008 08:57
Mannlicher pistol обр. 1905 г
2m-outrage02-06-2008 18:57
Сразу видно МАСТЕРА!
VladiT15-07-2008 11:46
Снова большие SW mod29 (44mag)- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
2m-outrage16-07-2008 09:08
Да-а-а. Пушки действительно большие. Особенно на третьем рисунке это видно лучше всего. Как глянешь в ствол, оценишь калибр - так вся жизнь начинает перед глазами проходить.
vsk200225-08-2008 08:45
Модель Браунинга M1900 от 2m-outrage. Мой рендеринг на скорую руку (Инвентор 2008). Две картинки без рамки и слайдера (затвора).
2m-outrage25-08-2008 10:28
Просто шикарно! Спасибо Владимир
Sergei_Ger25-08-2008 15:23
Небольшой вклад...
VladiT25-08-2008 20:23
По-моему, здорово. А что не оружие - на мой взгляд, вполне по нашей теме, то есть малые формы, металл, рефлексные отражения. Я бы не отрицал, по формообразованию и материалам как раз вполне наша тематика. Мне только не совсем понятна картинка с кирпичной стенкой и синим электромотором. Вся картинка - результат рендера? Сомнительно. Или это бэкграунд с вписыванием неких деталей?
Sergei_Ger26-08-2008 10:47
Это оружие, - рукоятки лука и пневмопатрон делал в Inventor
Sergei_Ger26-08-2008 15:47
Триггер для арбалета
vsk200206-10-2008 09:16
Немного истории. Эта модель была создана в Инвенторе 10. Года 4 назад моим знакомым из Украины по профессиональному форуму - Сергеем Таранец. Это тоже его увлечение, но основное на то время увлечение было - моделирование авиации, для чего он использовал не только Инвентор. Комбинированное применение программ с разными возможностями для получения желаемого результата. Я решил сделать визуал его револьвера в Инвентор Студио (Инвентор 2008) - потратил воскресный вечер на все. Модель не менял, за исключением ряда скруглений и текстурирования деталей.
P.S. Это собственно модель из-за которой несколько лет назад и началось увлечение моделированием оружия (у меня) - т.е. послужило толчком. И нашей ветки тогда еще не было....
Пистолет ТК И. В. Сталина (модель VladRussianArms)
Madthrower30-10-2008 14:19
Миру - мир!!!
VladiT30-10-2008 20:14
Концептуально.
Sergei_Ger31-10-2008 10:21
Кинжал по чертежам...
vsk200231-10-2008 17:00
VladRussianArms
АСТРА 902
Walenok06-11-2008 15:47
Ну я свое убожество выложу. БМП. Масса 45 тонн. Пушка 35мм ,ПТУР 140мм,спаренный пулемет, крупнокалиберный пулемет на вынесенной установке. Двигатель двухтактные дизельгенераторы на гусеничных полках.
vsk200206-11-2008 16:39
Отличная работа. Не надо прибедняться про убожество. Так как вы новенький, неплохо бы вкратце о самой работе. У нас тут на глазах все "собирается" - знаем как, знаем в чем, знаем кто ...
В какой программе работаете? Визуализация в чем?
Модель реально готова к серьезному этапу по приданию реалистичности (текстуризации) и вписыванию в реальную сцену...
Walenok06-11-2008 17:37
Модель делалась в максе какой версии не помню уже. Стандартный рендер. Текстура фотошоп, немного бампа , спекуляр "матовый". И все. Текстурировать сию модель думаю смысла нет. Так как она сделана по принципу сделал сперва каток потом трак, а потом пририсовал все остальное. Модель очень "перетяжеленная". Особенно гусеницы. В данный момент рисую "мега калашник". Меш есть остались материалы. Дочитаю ветку про текстуры тогда доделаю. У меня такой вопрос. Макс собака не хочет открывать файлы свои же файлы созданные в разных версиях программы. А в формат 3DS я не догадался сохранить. А разводить кучу максов с кряками не есть хорошо. Верхняя картинка Небесный свет время 40 мин. Нижняя 4 омни по углам без теней + таргет спот. Сумбурно написал. Извиняюсь.
VladiT06-11-2008 20:01
Последняя версия Макса всегда открывает предыдущие. Но не наоборот - есть такой прикол. Однако, часто можно внедрить пообьектно (mearge) из любого файла.
Walenok06-11-2008 20:16
Хм значит нужно найти последнюю со всеми патчами. Все понятно.
2m-outrage09-11-2008 19:10
Все. Остались только клейма. Наложил картинкой, но почему-то не проявились.
__
VladiT22-11-2008 13:09
Наградной НАГАН РККА 3D-model of a gun is RUSSIAN NAGANT M1895 This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
USIK22-11-2008 18:57
Браво оч красиво
Sergei_Ger23-11-2008 16:55
Плоско, нет теней...
vsk200209-12-2008 13:32
(3d модель и антураж)Kriss Super V Sistem в творческой обработке автора - VladRussianArms
Влад35710-12-2008 01:33
Отличная работа!
mr_STALLIN11-12-2008 22:24
браво Вам пацаны СУПЕР!!!!
VVL11-12-2008 23:59
quote:
Originally posted by VladiT: Наградной НАГАН РККА...
Поверхность барабана не очень реалистична. А вот оформление винта... нет слов - получил удовольствие, разглядывая его! Натурально до чёртиков.
Walenok16-12-2008 13:27
Время рендеринга какое? ( крис супер ).
Walenok17-12-2008 12:37
Всего? Процесс описан в ветке про текстурирование я так понял.
Офигительно. Красота страшная. Особенно линзы, загадочные такие...
Walenok15-01-2009 21:49
Я так никогда не сделаю.
vsk200216-01-2009 12:23
quote:
Originally posted by Walenok: Я так никогда не сделаю.
Я бы раньше немного с вами бы поспорил (типа, никогда не говори "никогда"), но когда сейчас смотрю на последние Володины работы, я уже начинаю сомневаться и в самом себе... Уникальная настойчивость, талант, трудолюбие ... и про него можно сказать, что нет предела совершенству! А еще только начало.
P.S.
Во всей всемирной сети не приходилось встречать работ такого уровня по нашей тематике. Это с учетом того, что мы пользуемся минимумом информации. Это означает, что надо быть не только моделлером, но еще и в какой-то степени соконструктором этого оружия - понять, осмыслить, воплотить...
Респект VladRussianArms!!!
stein_totenkopf16-01-2009 13:45
Отличная работа! Больше всего понравилась простреленная монетка Зазубрины на рваном краю - геометрия?
stein_totenkopf16-01-2009 14:44
Во! теперь все понятно, спасибо Вопросов более не имею
VladiT16-01-2009 15:21
А действительно непонятно, вот лохмотья эти, они физически, или текстурированы?
stein_totenkopf16-01-2009 15:23
на крайней картинке видно, что поясок сделан геометрией, судя по всему несколько неровной, а эффект лохмотьев получились из-за текстуры.. по крайней мере мне так видится
Walenok16-01-2009 16:43
А вот эти "фирменные" потертости как делаете.
Madthrower19-01-2009 20:56
БРАВО VladRussianArms!!! Великолепный моделинг и финальная подача!!! Теперь ждем от Вас тридешного бойца как на аватаре ;-) с обмундированием и оружием!!!
necde20-01-2009 13:03
мне вот вторая больше нравится- более гармонично все, пропорции четче воспринимаются. На первой автомат "подавляет" что-ли.
А розоватое освещение специально ставите? Это я так понимаю карта HDR на освещении? Все таки мое ИМХО, надо подобрать более нейтральное что-то...
VladiT20-01-2009 15:46
Имхо -он правильно делает, предпочитая теплый серый холодному. Холодный серый более характерен для оружейного металла, но зато не применим для большей части остального антуража здесь. И тогда напрашивалось бы вводить более развесистую цветовую гамму, отказавшись от искуственной обьединяющей колористики. А между тем, она здесь играет, и играет хорошо. Отказываться от нее - это значит пересмотр всего концепта картинки, уход от обьединяющей колористки в более сложносценарную. Не факт, что при таком изобилии предметов сцены это было бы продуктивно. Вообще, надо всегда понимать, что именно у вас работает - информативный канал изображения, или эмоциональный. Или "баланс" - но это уже для мэтров, это не всякому дано и не надо за это браться прям-все время и без нужды. "Баланс" при таком изобилии предметов - задача для Микеланджело или кого-то вроде. В данном случае принято естественное решение работать по информативному каналу, грубо - показать показанное. Но это тянет за собой упрощение эмоционального воздействия, огрубление колористики. А самый продуктивный и корректный способ этого - примитивное тонирование "средой", что и было сделано с громадным успехом. А возьми он тут же не теплый, а холодный оттенок серого "на все"- и в сочетании с оружейными формами получил бы "антарктиду" немалую. Рокуэлла-Кента в оружии. С пингвинами.
VladiT23-01-2009 01:57
Наган Сталина /Joseph STALIN's own revolver NAGANT M 1895/ This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR and the subsequent visualisation by 3D-STUDIO-MAX
CB-Rь01-02-2009 20:47
Мужики, Вы - МОНСТРЫ!!!
Сегодня первый раз зашёл в раздел - и ушёл в аут!
Респект!
------ С уважением.
Влад35701-02-2009 23:52
Да, кстати, респектище!
VladiT02-02-2009 12:27
Спасибо-очень приятно.
CB-Rь02-02-2009 01:46
quote:
Originally posted by VladiT: Спасибо-очень приятно.
Это Вам - спасибо! Пикассо - отдыхает! Это сколь-же одаренными должны быть люди, что-бы так точно понимать механику и, одновременно, обладать художественными способностями?!
С уважением.
VladiT05-02-2009 21:58
Ранний Тульский ПМ. Опытный образец 1948 года /Early russian Makarov '38. The Pre-production model of 1948/- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
Q100ff22-02-2009 03:58
Доброго времени суток всем! Случайно наткнулся на ваш форум и был просто удивлен таким количеством людей, увлекающихся моделингом оружия (я было думал тока мне одному в голову взбрендило в Инвенторе ствол своять )). Множество классных работ, особенно сделанных в Максе, с отличным текстурированием, светом и даже художественной постановкой заслуживают восхищения . Мне далековато до такого уровня, но тоже захотелось выложить свою работу и поделиться опытом, прошу строго не судить мой Colt .45 1911A1
Пистолет сделан в Inventor 11 по детальным чертежам, нарытым в инете. Изначально была задумка сделать ролик выстрела, но позже оказалось, что отрендерить видео дольше 2-3с проблемно))
vsk200222-02-2009 09:50
quote:
Originally posted by Q100ff: Доброго времени суток всем! Случайно наткнулся на ваш форум....
Добро пожаловать на форум! Надеюсь, что вы здесь останетесь. Хорошая работа! Задумаете что-нибудь еще сделать - открывайте тему - будем всем миром помогать.
VladiT22-02-2009 12:06
Добро пожаловать, отличный кольт. Чувствуется глубокое знание предмета и хороший вкус.
Real_Shtirlitz26-02-2009 22:12
Докину-ка и я свои 5 копеек
3dsm 9 + v-ray 1.5
CB-Rь26-02-2009 22:50
quote:
Originally posted by Real_Shtirlitz: Докину-ка и я свои 5 копеек
3dsm 9 + v-ray 1.5
Ещё один МОНСТР!
С уважением!
П.С. Мужики, уважаю!
Q100ff26-02-2009 23:53
quote:
Докину-ка и я свои 5 копеек
Да тут на целый рубль потянет Превосходно!
vsk200227-02-2009 09:29
quote:
Originally posted by Real_Shtirlitz: Докину-ка и я свои 5 копеек
quote:
Originally posted by SlepoySn: и моя копейка
Спасибо! Достойные работы!
VladiT28-02-2009 03:21
ПМ 70-80х годов /Russian Makarov '38/- This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
Real_Shtirlitz06-03-2009 02:50
quote:
ПМ 70-80х годов /Russian Makarov '38/-
рукоять- она вся геометрией, или это хитрый бамп/дисплейсмент?
reestro06-03-2009 10:55
quote:
Originally posted by VladiT: ПМ 70-80х годов /Russian Makarov '38/-
класс! А можно получше разрешение?
VladiT07-03-2009 22:10
quote:
Originally posted by Real_Shtirlitz:
рукоять- она вся геометрией, или это хитрый бамп/дисплейсмент?
Рукоятка - три обьекта. Основная форма, зона насечки и звезда. Насечка - бампом.
VladiT07-03-2009 22:13
quote:
Originally posted by reestro: класс! А можно получше разрешение?
Дык куда? 1600х1200, куда больше? Все равно антиалиайзинг уровняет при большем разрешении. А если не сглаживать - то при дальнем просмотре будет бяка. Это-ж не микроба, чтоб с лупой разглядывать
VladiT17-03-2009 01:57
Early (1909) russian revolver Nagant M1895 This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
Soviet NAGANT (1938 year) This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
Mr-Bad19-03-2009 21:31
Простите, Благородные Мастеры ... Моя прямая работа в программе SketchUp - Stielhandgranate 24 Hамеренно упрощено, потому что будет это картонную модель для склеивания. Ot, такая новая генерация - модели 3D для склеивания Если бы бы кто-то хотел клеить уже теперь, сюда у меня есть другие модели, не моё, из Интернета. (Panzerfaust 60, M24, RG- 42.RAR) http://odsiebie.com/pokaz/1765443---2d8b.html
VladiT22-03-2009 14:03
Ранний тульский ПМ И.В. СТАЛИНА /Joseph STALIN's own pistol /early MAKAROV'38// This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX
SlepoySn23-03-2009 01:15
Вот еще.
Inca24-03-2009 06:04
Помогал друзьям два года назад делать мод для PC игрушки, наделал им моделей (это только треть где-то показана), там было ограничение в 1500 polys поэтому некоторые выглядят не очень. Текстурировать я несилён, но 3D модели по работе делать приходится, поэтому раскрашены они никак.
Дед-Андрей24-03-2009 12:46
FAMILY OF SMALL MAUSERS (mod.1910-1914) Уважаемый VladiT очень нравятся ваши работы. Импонирует реалистичность и тщательная проработка каждой "мелочи". Спасибо за прекрасные ЗD модели. Но в вашей работе по маленьким маузерам узрел небольшую неточность: по маузеру М.1910. Вот так на вашей 3D модели: А вот так на железе: Уж простире ради бога, ежели что не так!
Walenok24-03-2009 15:13
Это скорее всего технологические изменения от партии к партии.
Дед-Андрей24-03-2009 15:39
quote:
технологические изменения
Это не изменения! Это конструкция именно этой (М.1910) модели.
Walenok24-03-2009 16:37
Согласен.
VladiT24-03-2009 21:57
Ок, поправил, насколько позволяла модель. Большое спасибо за коррекции.
VladiT31-03-2009 21:07
Упрощенная донельзя модель кольта (4373 пол. 4441 верт.), прямое диффузное текстурирование, дефаулт свет Макса-
VladiT05-04-2009 01:18
ПМ, оптимизированный до 1700 пол. -
VladiT05-04-2009 23:02
1911 в 3697 полигонах-
VladiT07-04-2009 03:35
И наганчег на 1934 полигона-
Walenok10-04-2009 12:34
Кольцо передней антабки. Или оно такое и должно быть.
Москвин15-04-2009 17:55
Впервые зашел сюда.... Слов просто нет! Чудесно!!! ...просьба - Мосинку! Хоть кто-нибудь сделайте!
Ух и намучился же я с ней ! Корпус рождался тяжело (опыт 3d моделинга неделя - инвентор).
кликабельно
хвалимся эфками, рассказываем как делали корпус
VladiT23-04-2009 12:53
Очень неплохо.
vsk200223-04-2009 09:48
quote:
Originally posted by tatarin_online: ...опыт 3d моделинга неделя - инвентор... [/URL]
Отлично! Надеюсь, что уже почувствовали вкус к этому делу... Очень достойная работа! Так держать.
tatarin_online23-04-2009 19:35
Сделал один шаг к фотореалистичности. Думаю, что с помощью встроенных средств инвентора добиться потрясающих результатов при рендеринге весьма затруднительно. И это справедливо, так как данный программный продукт заточен для более серьезных целей Думаю заглянуть в 3D MAX, судя по всему это наиболее популярная платформа для моделлинга. Или нет ?
vsk200223-04-2009 21:16
quote:
Originally posted by tatarin_online: ... Думаю заглянуть в 3D MAX, судя по всему это наиболее популярная платформа для моделлинга. Или нет ? ...
Можете не спрашивать. Достаточно посмотреть на финальные результаты работ от VladiT и VladRussianArms. Вы только оговорились заглянуть в МАКС не для моделлинга, а для освоения приемов визуализации. Продолжайте лучше моделить в Инвенторе. А в Максе использовать результаты для сцен в МАКСе...
Эт я тут один остался, кто продолжает визуализировать в Инвенторе. Времени нет на глубокое изучение МАКСа. А с Инвентора вытащил почти все возможности - здесь есть предел.... В Максе нет.
Последняя ваша картинка хороша. По ней видно что тему вы просекаете. Перспектива хорошая для дальнейшего роста. Успеха!
tatarin_online23-04-2009 22:09
Все верно. Макс мне интересен именно в плане визуализации - выйдет отличный тандем ! з.ы. благодарю за оценку
VladiT24-04-2009 12:09
Так гранатка рендерилась в Инвенторе? Тогда это вообще восхитительно. Даже для Макса результат великолепный. Лезьте в Макс и ни о чем не думайте - у вас абсолютно правильное понимание композиции и светотени. Единственное, что вам нужно - это некоторая практика. В последней картинке очень интересное решение проблемы кадрирования двух обьектов с помощью мощной активной тени в центре кадра - я аплодирую, это вообще-то уровень, и неслабый.
tatarin_online25-04-2009 15:38
очень лестно получать такие комменты от спецов вот кстати моя дань ганзе
Roki30-04-2009 01:54
Работы тут просто шикарные!Очень люблю тему оружия, вот моих не много, сделано в 3d max.
Amirks07-05-2009 12:53
Уважаемые, а такого forum.guns.ru только с АПСом нет? Больно душевная картинка...
VladiT07-05-2009 14:46
Нет, к сожалению, АПС в нашей коллекции сейчас нету.
2m-outrage14-06-2009 12:09
Real_Shtirlitz07-07-2009 02:04
Попробую оживить тематику, сошедшую на нет буквально на первых двух страницах:
Захотелось сделать что-то похожее на меч всевозможные Катаны, да и вообще японческое оружие ДОСТАЛО (ибо 99% пиар и мода)
нарисовал чисто из головы (придумал) такой, какой выбрал бы Я после того как смоделил и отрендерил, оказалось, что похожий меч был в китае (один из видов ДАО)
papaNemo18-08-2009 18:05
Красиво!
VladiT20-08-2009 02:56
Отлично, и абсолютно в тему.
David_SK25-08-2009 01:47
Сказать что я удивлен и поражен , это ничего не сказать
Давно не заходил в этот раздел , Но! 10 страниц с открытым ртом это наверное рекорд, даже для ганзы!
Коллеги! Ваше искуство просто невозможно хвалить словами! Мои молчаливые аплодисменты!..) накачал всех Ваших рисунков , любуюсь!
Маленькая просьба , очень люблю MG-34 но тут его преступно мало , увидел только одно изображение , ни кто им не занимается? или сильно сложен в прорисовке? если у кого есть готовые рисунки\схемы\разрезы не сочтите пожалуйста за труд выложить
С Уважением
Давид
VladiT25-08-2009 02:01
Спасибо за хороший отзыв, очень приятно. Насчет МГ - что-то не припоминаю, чтобы его у нас делали, к сожалению.
David_SK01-09-2009 12:20
quote:
MG34 делал я рендером еще не занимался
Ждем с нетерпением!
vsk200228-09-2009 10:13
Поставил вчера Инвентор 2010 Про. Нашел в Инвентор Студио 4-й уровень качества(новый) в модуле рендеринга. Пробная картинка (здесь показываю уменьшенную и оптимизированную для веб - оригинал с разрешением 1200х1600 без оптимизаций выглядит почти совершенно! Навыки работы с освещением - и золотой ключик наш...). Минус - время сушественно увеличивается (эту картинку рендерил 2,5 часов 1200х1600 , 4-й уровень качества...)
olegen7520-10-2009 12:55
3D MAX,Вирей, фотошоп.
ЯРЛ28-10-2009 21:36
Жуткое зрелище, но симпатичное!
vsk200226-11-2009 08:34
Пока был в отпуске на мыло пришло письмо из Новой Зеландии от Андрея Коновко, который там учится. Понимаю, что, сподвигнут на данное направление творчества и не без помощи нашего раздела. Поэтому его результат решил показать. Парень начал изучать 3D всего с августа и результат очень достойный.
Цитата - "...я смоделировал пистолет-пулемет ППШ 41, рендеры которого я приложил в аттачменте. Довольно непростая модель оказалась, если учесть то, что я стал SW изучать с августа. Работа основана на не совсем корректных американских чертежах, кое-где есть отсебятина)). Сильно не ругайте) На все про все ушло 5 недель. Рендер выполнил в Autodesk Showcase. Вообще, программа достойная, особенно скорость рендеренга+ буквально секунды в аппаратном режиме.
Нарезы моделировал немножко не так как на guns.ru (я к сожалению пока не зарегился там, в институте фильтры стоят, а дома пока интернета нет). Я сделал так - эскиз с круговым массивом - cut sweep (прямая линия между центрами отверстий пульного входа и дула) + вращение. Пружину магазина - деформация+ сгиб.
В планах, хочу смоделировать МП-38, Ингрем, что-нибудь из боевой техники. Инвентор я буду изучать в следующем году, хотя для себя начну раньше..."
Поздравляю, вы продемонстрировали очень правильное отношение к моделированию - то есть не просто модель, но и в антураже. Хотя с немалым максимализмом Одно важно - надо держать сопоставление модель-антураж по жесткой схеме - модель обязана быть интереснее и лучше обработана, чем окружение.
И дело даже не в количестве окружения, а в том что проработкой вы управляете взглядом и интересом зрителя, людям свойственно считать, что главный предмет - всегда проработан глубже и качественнее чем окружение.
Сейчас в вашей сцене окружение интереснее винтовки, и естественным образом работа переходит в разряд "интерьер".
Что вполне допустимо, но если вы хотели все же показать винтовку - то надо было дать ее более тщательно, с большим количеством бликов, и в активной светотени. И даже не обязательно давать ее крупнее, можно просто расположить свет иначе, чтобы на главный предмет падало его больше, чтобы он акцентировался.
Хотя ваша картинка вот в таком виде - наверняка вызовет восторг художников-пацифистов, потому что у вас оружие подчинено настроению.
Любители же оружия - скорее предпочтут оружие как субстанцию, определяющую настроение, а не подчиняющююся ему.
nevska03-12-2009 03:37
VladiT спасибо за советы :-) буду работать над собой, всетаки сдвиги с места уже есть.
VladiT03-12-2009 03:53
Несомненно. Набирайте количеством работ, сейчас вам нужен просто опыт - путь правильный.
Delluge23-12-2009 07:28
Zdrasvuite uvajaemye uchastniki. Sorry for my Runglish. Ya rad chto moy ppsh vam ponravilsya. Vot ssylka na youtube, na etot raz video)
Спасибо, интересно. На мой взгляд, сама модель ваша - хороша и очень достоверна.
Черный металл мог бы быть лучше, у вас он получается либо серым, либо совершенно черным, как ночь. Эта проблема всем нам знакома - действительно, очень трудно показать черный оружейный металл.
Мой совет - работайте над фактурой металла, а не над его цветом. Черный металл мы видим только потому что он блестит и отражает свет.
Второе - в видео у вас есть ошибки с движением камеры. Нельзя допускать поступательно-возвратных движений камеры, это распространенная операторская ошибка.
Зритель - не кролик, которого можно тыкать лицом в капусту несколько раз.
Поэтому правило - "камера не должна двигаться обратно по только что пройденному пути".
И то же самое - при круговом движении (камера - не флюгер, и не вертится туда-сюда).
При этом - у вас неплохой монтаж и динамика всего ролика, это приятно - у вас нет нарушения темпа, это отлично. Есть внятные титры в начале и конце - тоже очень правильно.
Надеюсь, вам будет понятно то, что я написал. Если нет - задайте вопросы, я уточню.
Delluge24-12-2009 07:58
Да в принципе недостатки мне понятны. Огромное спасибо за критический взгляд. Тема рендеринга для меня больной вопрос, все приходится понимать самому (в институте нам сказали прямо - осваивайте сами).
деви джоунос24-12-2009 14:27
Здрасте, а кто может меня так научить, не бесплатно естественно, и за какое время и деньги?!!!
Walenok24-12-2009 22:06
Купите книжицы для начинающих , прочтете тут ветку "О визуализации и текстурировании" и месяца за три выйдет что то приличное. А самое главное совершенно бесплатно. ( Если терпения хватит ).
Delluge03-01-2010 04:34
Поработал над настроиками текстур.
Mr-Bad03-01-2010 15:27
Class!
Bronepoezd09-01-2010 16:38
Ну и я свой ППШ выложу:
AresSk16-01-2010 11:23
первая работа, посравнению с тем что здесь лежит, полная фигня, но уж больно хочетсяа похвастаться
vint716-01-2010 12:25
подкину идею. СПШ, сложность такая же, а будет достоверно.
AresSk18-01-2010 23:57
первая попытка визуализации
olegen7519-01-2010 18:18
Решил рендернуть, модель скачана где то в интернете.
VladiT20-03-2010 12:55
ПСМ /PSM- Russian pistol for the Chiefs Special and KGB (FSB). This 3D-model of the weapon is made by AUTODESK INVENTOR by the subsequent visualisation by AUTODESK 3D-STUDIO-MAX /
Скептик6631-03-2010 19:49
Как то очень давно делал ПТУР "Кунжур" на таком вот "шасси" Первые работы на 3DCenter.ru
VladiT08-04-2010 14:47
Mayser 1910
касторка09-04-2010 03:03
Не передать с каким восхищением смотрел результаты работ! Очень красиво! С вашего позволения буду частым гостем в этой ветке...
VladiT09-04-2010 11:07
Спасибо, добро пожаловать.
VladiT10-04-2010 01:06
1911 MEU
tatarin_online30-04-2010 22:46
DE
VladiT30-04-2010 23:09
Великолепно.
rusder76701-05-2010 15:21
Gut!
reestro01-05-2010 18:01
Мммм! красота. Хотим ещё Орла!
tatarin_online01-05-2010 21:42
Ф1
Mr-Bad01-05-2010 22:04
Full Real! Super!
tatarin_online01-05-2010 22:11
снова DE
VladiT01-05-2010 23:36
Отменно.
Mr-Bad02-05-2010 04:09
Очередная красивая, реалистичная модель... Кстати Десерт Еагле, вопрос к моделистам: Кто и когда сделает "Podbyrin 9.2 mm"?
tatarin_online02-05-2010 09:22
можно к десерту другой ствол приляпать и вуаля ! а вообще этот пекаль кроме как в руках у арни можно где либо лицезреть ?
Mr-Bad02-05-2010 17:58
Что-то такого?
Дуло то одно но ее окончание и "окладки" на рукояти то наверно от Вальтера П38. Я не знаю только, от чего прикрытие спускового крючка... Давно я имею охоту, сделать такую модель в моей технике. Может Ваша модель мне в том поможет...
Пока только под айфон, на будущее сделаем на PC/Mac
Линков на саму программу не пишу чтобы не сочли рекламой.
shakdo16-05-2010 14:08
Щас выложу своё. Не всё, правда - многое просто в разрешении 400Х400. Дорендерю - дополню. Итак: Walther PPK PS: А холодное оружие и доспехи тоже пойдут?
Арбалет вот... Делал себе такой когда-то, году этак в 88-89. Пострелял. Сейчас смоделил, повспоминать.
Прицел оптический, "фантазийный" . То есть делал просто так, из головы, ни от чего не отталкиваясь.
Прицел Leupold Mark IV с системой BORS на винтовке Barrett M95. Картинки винтовки в хорошем разрешении пока нету.
Только такая пока:
shakdo16-05-2010 18:49
quote:
Originally posted by hp35hp35: какая-то падла повадилась воровать работы
В смысле? Сами файлы или просто рендеры?
Mr-Bad16-05-2010 19:47
Я смотрю все время с удивлением на Ваши красивые работы, Благородные Господа. Много воды проплывет прежде чем я смогу сделать что-то одинаково красивого. Боровать - досадная вещь. И у нас на Форуме крадут планы и продают. Я не буду здесь проклинать... На талкс. гунс также я вместил когда-то красивые рисунки MG-34, которые я получил от Aмериканца, Виззард оф Флигхт. По его просьбе на рисунках я разместил эмейл автора. Я смотрю, на многих форумах есть эти рисунки но без этих подписей. Кому это мешает? А меня стыд по отношению к автору...
tatarin_online18-05-2010 18:08
вальтер чем рендили ?
shakdo18-05-2010 21:59
Работаю в Рино, рендерю Фраем. Рендеры, правда, не для красоты, для показа файлов. Товар, т.с., лицом, чтобы покупатели могли посмотреть, что берут.
shakdo19-06-2010 07:11
Хорошо смоделил. Фон - фото?
VladiT19-06-2010 23:58
Подсумок с патронами - восхитительно. Это модель?
Made in China20-06-2010 05:34
Модель только Сайга - она низкополигональная для сталкера, остальное фотошоп
Petrotator20-06-2010 09:12
Во как потроны получились, карасиво?
VladiT20-06-2010 11:09
Великолепно!
Влад35702-07-2010 23:15
Petrotator, шикарно!
reestro03-07-2010 10:25
А есть ли в свободном доступе сами файлы моделей?
reestro03-07-2010 10:26
quote:
Originally posted by Petrotator: Во как потроны получились, карасиво?
это замечательно! вот бы по-больше разрешение, на рабочий стол поставить!
P.S. Пользуясь случаем, сделаю небольшое объявление. Собираю бесплатные модели на 3dm.vsesovety.info . Если у кого-то есть модели, которые не жалко отдать в свободное распространение - присылайте. Куда и как высылать - читайте здесь: http://3dm.vsesovety.info/node/56
Originally posted by Archengel: Тут полно моделей ... они в свободном доступе ...
Спасибо за ссылку! Здешние корифеи может тоже выложат что-нибудь? Интересно, а купить можно качественную готовую 3d модель для личного, так сказать, рассматривания...
Archengel11-09-2010 02:50
quote:
Originally posted by reestro: Интересно, а купить можно качественную готовую 3d модель для личного, так сказать, рассматривания...
Yes! 25-99 Euro ...
reestro11-09-2010 08:47
это понятно! а что именно можно купить? где посмотреть?
JekaZmey11-09-2010 11:16
quote:
Originally posted by reestro: это понятно! а что именно можно купить? где посмотреть?
Кроме инвентора других программ для моделирования нет?
Petrotator30-09-2010 18:12
T-Flex наш ответ инвентору. Solidworks
2m-outrage30-09-2010 23:11
quote:
Originally posted by Petrotator: ...T-Flex...
Маковецкий30-09-2010 23:23
Вот Solidworks я знаю а есть еще программы в которых народ работает? и выкладывает модели? По солиду кто нить работает выкладывает свои работы программы есть еще Компас например и еще NX, Catia, ProEngeneer, Powershape почему все таки Инвентор?
2m-outrage30-09-2010 23:43
Я предлагаю в этом разделе руководствоваться правилом "лучшая программа это та которую я хорошо знаю". Поэтому выкладывайте свои работы сделанные в любой программе. Что касается вашего вопроса почему в этой ветке преобладает Инвентор, то я не знаю как на него ответить. Почему-то так повелось, наверно потому что он самый легкий в освоении, но это не значит что другие программы не приветствуются.
iByte01-10-2010 21:40
Про инвентор вопрос из разряда "почему почти все сидят в виндовс и используют майкрософт ворд?"...
мож кто ссылочки какие даст на обучалки а то этого маловато пусть даже не озвученные интересует сборка, проектировка-моделирование из сборки и как инвентор считает большие сборки
Archengel07-10-2010 09:53
Седня бездельничал ...
Из разряда мифов ...
Vic09-10-2010 01:55
Искренне восхищаясь нашими "сополатниками", создающими классные модели оружия из бумаги и картона, решил посветить им очередную работу. Надеюсь Mr-Bad будет не против, что в качестве "объекта" я выбрал его.
Originally posted by Mr-Bad: То какая-то эпидемия популярности...
Вы у меня давно на "прицеле" . Вот и модель хорошая попалась, чтобы наконец-то сцену сделать.
Теперь дело за Вами. Рекламу я сделал, а Вам теперь надо модель в реальность воплощать
Mr-Bad09-10-2010 02:45
Было время, что формы Калаха вовсе не я любил. Но я пошел в армю - я полюбил. 20 лет тому даже я сделал его модель из бумаги. Но сегодня... то уже разве только АКСУ с гранатометом... Из перспективы времени, ета съемка то мрачная шутка....
Vic11-10-2010 05:44
Чёт меня на гламур увело. Решил скомбинировать отечественное оружие и французскую моду. Получился новый бренд - (c) ТТ-Шанель
Здравствуйте Заранее прошу прощения за флуд или тему не совсем в тему, но может здесь найду что ищу. Мне нужна модель боевого образца пулемета M134 Minigun. Может кто занимался таким проектом ранее? Зачем мне это нужно? Я увлекаюсь страйкболом. Имею желание изготовить на оборудовании по чертежам станковый шестиствольный пулемет M134 Minigun. Сам тоже работаю в инвенторе. Отзовитесь кто занимался моделированием данного пулемета? Если такие найдутся, то на каких условиях можно заполучить 3D модель (Инвентор 10 или 2010)? Если же этого пулемета нет, и моделирование его не планируется, то все же, мне пригодятся очень отдельные детали других пулеметов, например станок Браунинга М1923 (вроде так)ссылка https://i2.guns.ru/forums/icons/forum_...628720.jpg Это я обращаюсь к автору этого проекта vsk2002, очень нужно с Вами поговорить. Моя аська 301278016, напишите мне плиз. Поищите пожалуйста, очень нужно! Вот предоставляю Вам фото необходимого мне пулемета, потому как они попадаются часто разные под одним и тем же названием radikal.ru
Монстрик более чем 90-летней давности - английский Mark V "гемофродит". Выполнено в 3ds Max 2009 в основном на основании фотографий луганских экземпляров которые были очень хорошо отреставрированы на луганском вагоностроительном заводе в 2009 году.
2m-outrage24-11-2010 15:35
Класс! Я этот танк еще в Харькове видел в конце 90-х. Очень детально проработано
iByte28-11-2010 19:09
И еще вариантик Mark V в монохромном исполнении
P.S. Как-то странно: если захожу на форум не под авторизованным пользователем, то последних трех сообщений не вижу. Премодерация?
Vic28-11-2010 19:45
quote:
Originally posted by iByte: И еще вариантик Mark V в монохромном исполнении
Скорее сепия.
Здорово и очень атмосферно!!!
Если Вы не против, предложу такую постобработку. "Из дедовского альбома"
Если что, удалю.
С уважением, Vic
iByte29-11-2010 19:31
2 Vic Спасибо! Нет, не против против такой постобработки. Симпатишно
Я ожидаю непрестанно. Как красиво вы сделаете и позволите, я буду клеить его модель из бумаги. Сам я пробовал моделировать этого "Подбирина" в 3 Д но здесь есть большие мастера Я держу большие пальцы при успехе акции!
С дружеским приветом к тайваньским товарищам из фирмы "Инокатсу" Фирменное оформление понравилась, решил сделать в подобном стиле. Ну и попутно слегка "ущипнуть" коллег. А то пишут по-русски как попало, да ещё историю перевирают (что-то не помню чтобы во времена СССР АК-103 были)
Оригинал "Инокатсу"
Алаверды
tatarin_online29-12-2010 21:44
подбирин с косяком рендера на стволе, будем считать что это царапина
Mr-Bad30-12-2010 12:09
Благородный Господин Tatarin! Каждый раз более мне нравится, но только гора (затвор,ствол) Над остальными нужно будет еще поработать.Обложки рукояти из Вальтера П-38. Я есть под впечатлением. Как уже Господин закончит, я попрошу о модель и постараюсь его слепить Красивый!
trupz30-12-2010 13:27
Волшебная сила искусства явленного в этом разделе сподвигла меня начать изучение Инвентора. До этого только Компас был знаком
Попытка смоделировать Ф1 - по незнанию сделаль все одной деталью
Коллеги, что-то я туплю немножко... Как сюда добавить свою картинку?
Mr-Bad23-01-2011 17:43
Простое. Вы пишете пост, потом его редактируете и есть там, внизу, опция: "Добавить картинку"
Lyoha_Sh23-01-2011 19:37
Пневматический Макаров.
VladiT25-01-2011 11:42
Макаров очень хорош. Очень верно передан характер именно пневмы (современного ПМ), в отличие от традиционного. Впечатляет тонкость автора в передаче мелких особенностей формы деталей и вкус в этом деле.
Но картинка явно темновата, пистолет теряется в фоне, от этого он не черный, а серый. Если это подработать - будет и вовсе отлично.
tatarin_online25-01-2011 21:37
quote:
Пневматический Макаров.
Супер ! Видно, что работа проделана немалая. Хотелось бы узнать чем моделили - рендили ?
а картинка запросто осветляется в фотошопе
Lyoha_Sh25-01-2011 23:25
Моделил в максе, рендер вирэй... А осветлять не хотел, как-то показалось так прикольнее.
Lyoha_Sh26-01-2011 09:58
Раз тут и технику выкладывают, то вот такие танчики когда-то делал...
Mr-Bad26-01-2011 15:30
Посмотрел я на эти Т-34... полное уважение для профессионализма Автора.
Lyoha_Sh26-01-2011 18:42
quote:
Originally posted by Mr-Bad: Посмотрел я на эти Т-34... полное уважение для профессионализма Автора.
Спасибо!
papaNemo27-01-2011 12:39
Т34 очень хорош и реалистичен
Lyoha_Sh27-01-2011 12:46
Выложил танки в их хронологическом порядке моделирования (конечно первые варианты не показывал, там по текстурам и смотреть нечего), поэтому Т-34 более качественный, так как последний, со временем опыт как никак какой-то появляется.
rusder76707-02-2011 17:50
quote:
Т34 очень хорош и реалистичен
Поддерживаю!Отлично,класс!И остальные модели великолепно сделанны.А сколько времени вирэем пользуетесь (изучаете)?
Lyoha_Sh07-02-2011 20:57
Точно не скажу, где-то около 2,5 лет, практически сразу, как начал увлекаться максом, сразу себе скачал Вирэй.
shakdo20-02-2011 17:49
MacMillan TAC-50 Здесь первый раз фоты увидел - решил смоделить. Вот результат. Моделил - тот-же Рино, рендер - Фрай.
rusder76720-02-2011 23:57
quote:
Здесь первый раз фоты увидел - решил смоделить
Интересно получилось!
shakdo21-02-2011 01:57
Самому нравится. На подходе FN SCAR-H. Сама винтовка готова, завтра (уже сегодня) рендерить поставлю. Хочу сделать к ней ещё и полный обвес - подствольник, прицел SUSAT, три ствола, глушак... В общем, сделается - выложу. 2 Lyoha_Sh: Крутые машинки! Респект!
PS:Вот, первый рендер:
FN SCAR-H
shakdo21-02-2011 21:50
Что-то редактирование глючит...
rusder23-02-2011 09:01
quote:
Моделил - тот-же Рино
Быстро у тебя как получается,они без начинки наверное,да?В Рино легко моделить?
shakdo23-02-2011 17:22
Без начинки - сложно найти инфу по устройству. Даже фотографии не всегда дают точный ответ по формам и размерам, а уж о внутренностях нечего и говорить. Насчёт быстро - это как когда. А в Рино работаю уже лет шесть, так что мне - легко.
R10T10-03-2011 12:16
Очень круто! Может кто за винторез возьмется??? Уж очень популярен!
BPuGaDeeP21-03-2011 08:09
quote:
Originally posted by Lyoha_Sh: Пневматический Макаров.
Предохранитель какой-то нереально сильно расплюснутый. И курок огромный очень уж.. Если это устранить - то да, конфетка получится.
shakdo03-04-2011 22:29
Вот SCAR-H с гранатомётом FN40GL:
Гранатомёт в виде самостоятельного оружия (FN40GLS):
JekaZmey04-04-2011 12:33
quote:
Без начинки - сложно найти инфу по устройству. Даже фотографии не всегда дают точный ответ по формам и размерам, а уж о внутренностях нечего и говорить. Насчёт быстро - это как когда. А в Рино работаю уже лет шесть, так что мне - легко.
Интересно, почему Рино? Довольно редко используемая програмка. Если не секрет что кроме оружия делаете в РИНО, в смысле чем занимаетесь?
shakdo05-04-2011 20:37
Оружие делаю потому, что оно мне нравится. А основной профиль - ювелирный дизайн (вернее - моделирование). И Рино ведь прога изначально машиностроительная. Точное построение по размерам, логичность интерфейса, для оружия - самое то (ИМО). Плюс, кстати, были попытки поработать с архитектурой (немного), награды, часы, мебель... В общем - что в голову взбредёт. Вот из ХО ещё вещички. Картинки, правда, маленькие...
shakdo17-04-2011 09:15
А доспехи считаются? Если нет - можно удалить. Тот же Рино, тот же Фрай. И ещё вот: И вот. Дезерт Игл с коллиматорным прицелом (Red Dot Sight) И Дезерт Игл с удлинённым стволом и оптикой:
shakdo17-04-2011 09:50
Bushmaster Urban Interdiction Rifle + EOLAD sight Большая картинка 1600Х1600
shakdo17-04-2011 11:44
Ох уж эти "временные трудности"... Заработает - размещу картинки. Заработало... Вот ещё CheyTac M200 Intervention: Что-то разошёлся я сегодня... Воскресенье влияет, не иначе. Работы старые, так что почти все картинки - 400Х400. Больше тогда не требовалось, поэтому выкладываю с фрагментами, чтобы разглядеть можно было.
2m-outrage22-07-2011 10:57
shakdo, класс!!!!
shakdo25-07-2011 20:23
Я старался... Спасибо.
2m-outrage25-07-2011 20:43
Доспехи особенно хороши
Тимофей Кострома01-08-2011 12:14
Отмечусь.
iByte17-08-2011 11:38
Тема, конечно, как говорится, заезженная, но вот мой Тульский Токарева:
shakdo17-08-2011 19:35
Приятная работа. А чего не в цвете?
iByte17-08-2011 21:41
2 shakdo Спасибо. В цвете я не смог скорректировать гамму так, чтобы мне нравилось. Поэкспериментирую еще и, возможно, выложу в цвете.
shakdo20-08-2011 20:00
Знакомые проблемы. Желаю успехов! Апдейт SCARa - с добавлением прицела SUSAT (L9A1) выложу в понедельник, а пока - сам прицел:
Walenok21-08-2011 20:01
Это выходит в самом прицеле барабанчиков нет. Регулируется "фундамент".
shakdo23-08-2011 21:35
Ага, так и есть. В процессе моделирования инфа всякая собирается. Барретт когда моделил - нашёл "Руководство пользователя" и узнал цену. Всего, кстати, 4500 баксов. Запчасти по почте, гарантийное обслуживание, то-сё... Живут люди...
Petrotator28-08-2011 23:08
А что за патрон между с ТТшниками?
shakdo30-08-2011 18:41
Кстати, да. Патрон не ТТшный. А чей тогда? ЗЫ: SCAR-H, наконец, в полном комплекте:
iByte16-09-2011 20:17
А почему патрон не ТТшный?
shakdo17-09-2011 16:13
Мда... Недоглядел. Прошу прощения. Залез сейчас в литературу - он. "Я дико извиняюсь!" В качестве извинения могу предложить "Альбом конструкций патронов" 1946 г.в. в виде PDF. Надо?
iByte24-09-2011 14:00
Такое добро всегда надо
iByte24-09-2011 14:02
SCAR-H - круто! Вот бы еще флеш-анимацию где его можно покрутить
shakdo24-09-2011 17:39
quote:
Вот бы еще флеш-анимацию где его можно покрутить
Я до таких "высот" не поднимаюсь пока... Скажите, с какой стороны оно Вам наиболее интересно - отрендерю и выложу. Вот энфилдовская L85A2 (SA80). Вчера закончил.
2 shakdo За файлик спасибо! А по поводу ракурсов, тут, скорее, не в них дело, а в том, что возможность "покрутить" - это круто Остается только пожелать покорения новых высот!
shakdo04-10-2011 22:05
Спасибо. Некоторые мои модели есть возможность покрутить на Turbosquid, но там они крутятся без материалов и карт, просто "голые" нурбсы (если пойдёте смотреть - осторожно с трафиком, картинки 1600Х1600 и их много). Ничего, вот Синьку освою, станет получше с материалами и анимацией.
shakdo21-12-2011 12:28
Во-о... Синьку осваиваю. Первые опыты с материалами и текстурами. Знаменитая Ф-1.
papaNemo16-03-2012 12:02
Работа одного парня из Украины ник Wasilij SolidWorks 2010 я, только для удобства просмотра воткнул в 3D PDF.
Очень даже приличные работы! "Новенькие" и гладкие, правда, слишком уж, но это не мне судить - сам только учусь гранжевые материалы делать. А так - вполне готово, к примеру, для стоков. На ура будут брать. В чём делали?
lomaster04-04-2012 10:07
quote:
Originally posted by shakdo: В чём делали?
В SW 10
quote:
Originally posted by shakdo: На ура будут брать.
а вот тут не понял
shakdo05-04-2012 21:39
quote:
Originally posted by lomaster: а вот тут не понял
На стоках не пробовали выставлять? У меня моё оружие неплохо покупают. Двойная польза - и для души отдохновение, и денежка какая-никакая с этого капает.
lomaster06-04-2012 19:08
Там я понял все в максе?
shakdo06-04-2012 19:33
Нет, не только.В принципе - любой формат годен. Насколько он распространен - это уже второй вопрос... Я делаю в Рино, а скидываю в среднем 5-7 форматов.
klin201025-07-2012 22:33
давненько его уже делал, все в 3D max, рендер vray
klin201025-07-2012 22:45
это тоже 3d max+Zbrush, рендер keyshot.
VladiT12-08-2012 10:15
Последние три рендера хорощи, но темноваты. На картинке ГЩ белая точка практически потеряна, на ножиках блики на патронах перешибают все.
В остальном - все отлично.
map22-08-2012 15:43
map-40...
Таурус25-08-2012 23:35
quote:
Originally posted by map: map-40...
А теперь картинки где он в железе ... все присутствующие будут приятно удивлены
shakdo26-08-2012 10:51
Все равно приятно выглядит. Аккуратная машинка.
Таурус27-08-2012 11:11
quote:
Originally posted by shakdo: Все равно приятно выглядит. Аккуратная машинка.
Самое приятное внутри- очень оригинальный узел запирания, передовой УСМ, предохранитель... Вообще map у нас в "Оружейных идеях" главный изобретатель, эксперт и наставник.
Sposn02-09-2012 12:10
Отличные работы.Очень понравились
solomin7024-09-2012 23:05
Спасибо! КЛАСС!
Ребята у кого нибудь есть отрисованный желательно с разрезом или в движении (работа) Skorpion Vz61?
Mega Mass26-10-2012 13:32
Парни, кто-нибудь может сделать 3D схему пулемета КПВТ? Очень нужно для проведения занятий.За разумное вознаграждение, конечно
Vic29-10-2012 18:41
ППШ-41 PPSh-41
Mr-Bad29-10-2012 21:41
ODIN_3d16-11-2012 03:37
Подскажите, в инвертере проще моделить чем в 3д максе? Ну и ради интереса, кто для чего моделирует, какая польза от этого?
VladiT16-11-2012 09:20
quote:
Originally posted by ODIN_3d: Подскажите, в инвертере проще моделить чем в 3д максе? Ну и ради интереса, кто для чего моделирует, какая польза от этого?
В инвенторе намного проще моделировать машиностроительные формы, то же оружие. Но там не очень удобно делать сглаженные, произвольные формы. Инвентор более аналитическая программа, макс - более художественный, скорее заточен на фантазирование. Интерфейс макса перегружен и сильно уступает инвентору в удобстве и интуитивности. Но в максе абсолютно исчерпывающий рендер с любыми возможостями, а в инвенторе рендер заточен на инженерную графику, впрочем, отличного качества.
Лично я моделирую оружие для удовольствия и поддержания навыков, бо на работе мало возможностей делать нечто интересное.
VladiT16-11-2012 20:05
Будет лучше, если свой вопрос вы вынесете в отдельную тему, это несложно, а галерея готовых работ не самое лучшее место для развернутых дискуссий, ок?
lomaster19-12-2012 11:24
quote:
Originally posted by delavera: для lomaster вот здесь:http://alex---1967.narod.ru/waffe/spezifikazia_nagant.html в свободном доступе, правда некоторые немного кривые, надо уточнять. Но и за те огромное спасибо автору
Спасибо,будем смотреть
LBook23-12-2012 02:17
quote:
Тоже самая первая подобная работа в Rhino. Делалось только по фото, так как чертежей не нашел.
Вы так долго его делали, видно что старались. Даже страницу создали - приятно смотреть. И все это только по фото. А может быть стоит поискать владельцев на форуме? Может кто согласится хоть какие-то основные детали измерить? Некоторый шанс есть. Я понимаю, что на внешнем виде эти уточнения никак не отразятся. Но ведь для кого-то важен именно внешний вид, а для Вас, я так понял, именно точность имеет значение.
VladiT19-01-2013 23:05
quote:
Хотя материалы самому не очень нравятся, м.б., переделаю как-нибудь позже.
Работа отличная. И материалы совершенно нормальные. Просто чтобы раскрыть материал - нужно окружение, антураж. Без окружения никакой материал не работает, рефлексы, тонирование - все производно от окружения.
Висящий на нейтральном фоне объект всегда будет обречен на инженерную графику. Что тоже нормальный жанр - но не надо тогда хотеть несвойственного ему.
Mr-Bad28-01-2013 01:35
Cudo!
Vic29-01-2013 17:37
Наган
shakdo13-07-2013 19:26
Не совсем в тему, наверное... Но тоже готовая работа. Вот, себе сделал, может, еще кому понравится. Обоина на рабочий стол 1920Х1080:
Плюс такой вот CheyTac M200
деви джоунос25-07-2013 17:27
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, не знаю к кому даже обратится, можете ли вы выполнять периодические заказы на 3-д модели на коммерческой основе( модели не сложные например нож)? sneg-08@list.ru
shakdo25-07-2013 21:41
Почему нет? Можно обсудить условия и цены. Пишите в Скайп или в приват. Что-то примерно такое?
shakdo26-07-2013 23:00
Этот... как иво... Десерт Иагле. Перерендерил, экспериментирую с КейШотом.
Mr-Bad30-08-2013 01:09
Klassnaya model... Kak nastoyashchyj! I ya tak by hotyel...
shakdo01-09-2013 19:47
Всем привет!
quote:
Originally posted by Mr-Bad: I ya tak by hotyel
А не вопрос! Берете и делаете. У вас не получается, а вы опять делаете. Потом однажды просыпаетесь, а оно - опа! и получилось. Каких-то несколько лет (это если как в моем случае), у большинства выходит быстрее.
Результаты чердачных раскопок. Самих карточек не осталось, только обложка
Mr-Bad16-03-2014 02:51
Eeeeh, slov nyet... Artist...
Vic16-03-2014 11:30
Спасибо!
lomaster10-04-2014 20:20
нож jagdkommando
Vic11-04-2014 21:44
quote:
Originally posted by lomaster: нож jagdkommando
У меня он визуально почему-то с касаткой ассоциируется. Изящная, однако, штучка получилась.
lomaster12-04-2014 09:51
quote:
Originally posted by Vic:
У меня он визуально почему-то с касаткой ассоциируется. Изящная, однако, штучка получилась.
Тоже ловил себя на мысли,"что то он мне напоминает"
lomaster12-04-2014 20:32
Walenok02-05-2014 14:43
Уж не знаю можно или. Вот наткнулся. ( http://stunna-k.deviantart.com...rifle-389343696 ). Вариант Г-3 буллпап. А то "творческие личности" обычно непойми что рисуют , а тут "настоящий" образец .
Vic09-05-2014 01:12
Mr-Bad09-05-2014 22:05
Krasota No, v 1945...?
Vic09-05-2014 23:51
quote:
Originally posted by Mr-Bad: No, v 1945...?
Это же не года производства Может и небольшое количество, но должно было остаться в строю.
lomaster10-05-2014 09:41
Vic10-05-2014 13:16
!!! Хороша коллекция.
lomaster10-05-2014 17:56
quote:
Originally posted by Vic: !!! Хороша коллекция.
Спасибо
nextmale29-05-2014 15:20
nextmale29-05-2014 15:22
Ган-стер30-05-2014 23:51
Немного баловства:
Mr-Bad31-05-2014 19:27
Впечатлает
2m-outrage01-06-2014 13:39
Ножики отличные
Mr-Bad02-06-2014 23:34
Kak nastoyashchye...
Vic29-06-2014 19:58
АК74М, обычный такой АК74М
Vic30-06-2014 15:26
Не свою модель представлю, а то когда еще автор соберется. Модель тов. Lomaster Надеюсь он не против
lomaster01-07-2014 17:13
цитата:
Изначально написано Vic: Не свою модель представлю, а то когда еще автор соберется. Модель тов. [b]Lomaster Надеюсь он не против
[/B]
Я не соберусь наверно никогда и естественно я не против
Mr-Bad01-07-2014 21:26
"АК74М, обычный такой АК74М" Очень пригодится, когда я начну переделывать очередного "китайца"
Vic03-07-2014 16:35
цитата:
Изначально написано Mr-Bad: Очень пригодится, когда я начну переделывать очередного "китайца"
Буду рад
Очередной подарок от и для тов.lomaster
С наступающим !
shakdo17-07-2014 13:35
L85A2. С рельсовым цевьем и прицелом SUSAT. Осваиваю VRay. Это, конечно, совсем не то, что Fry...
И шлем. В KeyShot рендерился.
Vic17-07-2014 14:02
шлем-красавчик
Vic04-08-2014 04:37
Учебный ППД-40 За идею спасибо VladRussianArms
Vic04-08-2014 11:03
Также с подачи VladRussianArms
VladiT23-08-2014 23:31
Великолепно.
Mr-Bad24-08-2014 22:07
Yes, yes, yes...
shakdo27-08-2014 18:23
Шоколад хорошо, слов нет. Очень необычно! Автомат классный, супер. ...и моя работа. Учебная, в плане освоения Синьки. UPD: Доработал слегка.
Vic02-09-2014 23:24
VladRussianArms
Mr-Bad03-09-2014 22:19
Модель праве идеальнaя... только выдавления на приклaдe слишком очень угловатое. Красивый. Слов мне не хватает. Текстура жести класснaя. Не сказал чтобы, что это модель....
Vic04-09-2014 10:53
цитата:
Изначально написано Mr-Bad: Модель праве идеальнaя...
А разве у VladRussianArms-а бывают другие?
Mr-Bad04-09-2014 22:34
Vic05-09-2014 14:39
цитата:
Изначально написано Mr-Bad: только выдавления на приклaдe слишком очень угловатое.
Так не слишком угловато?
VladRussianArms (ту)
Mr-Bad05-09-2014 21:53
Mdaaaa...Tut vsio pravilno... (po moemu)
VladiT06-09-2014 01:08
АКМ великолепен, как и все остальное. Однако, по моим сведениям, деревянные рукоятки такого типа ставились штатно только на автоматы со складным прикладом. Это было вызвано тем, что при десантировании пластиковым иногда не хватало прочности. Ссылку на источник к сожалению, не сохранил, так что не настаиваю.
И пластинка-подкрепление под рукоятку - появилась только на АК74М и 100-х.
Vic06-09-2014 11:36
На АКМ сначала тоже деревянные были, если не ошибаюсь, года до 63-го. Усиливающая пластина над рукояткой на АКМС впервые появилась(и да, на АКМ, конечно, ее быть не должно).
P.s. за высокую оценку совместного с VladRussianArms(в основном, конечно, его) труда спасибо.
epizikl09-09-2014 21:34
Вить!
На мой взгляд фон выбран неудачно - чёрный... Светлее нужно бы!
epizikl09-09-2014 21:38
цитата:
Изначально написано Vic: АК74М, обычный такой АК74М
Я с этой "машинкой" много военных дорог прошёл...
Vic09-09-2014 21:57
цитата:
Изначально написано epizikl: Вить!
На мой взгляд фон выбран неудачно - чёрный... Светлее нужно бы!
В оригинале переход на фоне плавный. Черный фон специально выбрал, чтоб ничего от предмета не отвлекало При загрузке на сайт некоторые картинки поганит почему-то.
abc5529-10-2014 13:07
Шакдо понравилась Ваша работа где винтарь (баррет?)с опиткой и дисплеем компоновка-ракурс удачная фокусировка и свет ну и моделлинг хоть сразу в журнал
Vic29-10-2014 14:41
Полностью согласен, работа изумительная. На 5 с +++++
shakdo01-11-2014 04:13
Спасибо за добрые слова, но есть там косячки. Маленькие, но много. Так что не совсем хорошая работа. Слишком там все геометрично, правильно. Не натурально смотрится.
https://www.youtube.com/watch?v=8d1EYIulIUE переработка идеи tilite от cold steel. Рендер не понравился, ну пока так. Фаски на лезвие не естественные - вынужденная мера изза кривого импорта из инвентора или даже невозможности импорта. Материал лезвия - непойми что, в статике нормально а в динамике не естественно. Освещение не достаточно заполняющее и жёсткое - да уж ставил, ставил потом плюнул, сраный сканлайн.
рендер сканлайн - а что делать? vray - по пол часа на кадр хочет
das, нравятся Ваши видео. Мало того что просто красиво, да еще и так душевно Вы все разбираете. Размеренно, не торопясь. И камера хорошо "работает". Ну а как винтики-то аккуратно раскладываете, эх...
Изначально написано das: хоть и, как понимаю, сарказм ).
Нет, это не сарказм. Мне действительно нравятся Ваши работы и видео в том числе. С рендером понятно, но просто видно как Вы с душой к демонстрации своих работ подходите.
ввиду того что везде расставлял зависимости и зеркалил - инвентор на эскизе так тормозит, что перенести к примеру точку занимает пол минуты.... А хзнает что делать и как оптимизировать?
papaNemo11-03-2015 23:47
Тихо, тихо так хренею.
VladiT22-03-2015 23:57
Отличные видео с ножиками. А сканлайн - ну почему с таким пренебрежением? Применен умело и по делу, все стильно. На Врее свет клином не сошелся, это всего лишь один из множества инструментов визуализации. Совершенно неважно, чем чел. оперирует, важно как он оперирует и что на выходе. Здесь на выходе все ОК, можно только аплодировать.
das23-03-2015 07:01
умеючи можно, но это не про меня. hdri к сканлайну как прикрутить не знаю. Материалы не выходят как надо, в основном изза того, что я их кручу- когда вылезают боки с освещением, компенсирую (дикость). Ставишь-ставишь свет, после чего оказывается, что в следующей ключевой позиции видео - просто ужас что со светом\отражениями\пересвет. И что? Ставлю ещё один источник света - изза чего вылазят в другом месте косяки . У видео, опять же, как следствие, не высокий динамический диапазон и если поставить светлый задник, то выходит тухло, потому все темные . На кучу других косяков я уж не буду показывать пальцем. В вирее как то проще выходит, он корректно свет считает. Да и красивее всё таки (у меня выходит)
das26-03-2015 05:49
lowpoly кукри - кабар
Vic26-03-2015 22:49
das, остановитесь. Я так благодаря Вам с огнестрела на холодное переключусь
Лезвие шикарное. Но тогда уже и рукоятку бы соответствующе "потереть" и будет вообще супер!
das27-03-2015 01:22
вот- тупо заскриншотил в одном из шейдеров вьюпорта 3дмакса. И минимум в фотошопе, просто коррекции.
текстурировать пока не берусь. Хотел подрядить 3dcoat - поучиться на примере текстуру накладывать по модели, пока не идет. Накинул, чтоб прикинуть, хотяб, vray-dirt, выглядит жутко
зы. Как запекать vray-dirt? у меня он ни в какую не хочет запекаться. Пробовал фаски виреевские - та же история...
Vic16-04-2015 19:49
цитата:
Изначально написано das: Накинул, чтоб прикинуть, хотяб, vray-dirt, выглядит жутко
Может я, конечно, какой-то и сам неправильный, но мне нравится.
цитата:
Изначально написано das: Как запекать vray-dirt?
Насколько знаю, подобным в основном в игроделании занимаются, чтобы проц в игре не нагружать лишними просчетами. А для себя лично есть смысл это делать в принципе?
Vic16-04-2015 19:49
Mr-Bad16-04-2015 23:15
Odnoznachnyj klass...
Vic18-04-2015 12:18
цитата:
Изначально написано Mr-Bad: Odnoznachnyj klass...
das20-04-2015 16:13
классно. Но фасок бы добавить на цевье ).
vraydirt карта как и ао тоже нужна для основы под текстуру со всеми надписями, грязью - царапинами. Не обязательно для лов поли. Просто так удобнее. Кроме того не забывайте что нужен и сканлайн материал в каких случаях.
зы. Фаски вроде есть. Просто смотрел с телефона а там плохо видно
Vic21-04-2015 19:03
цитата:
Изначально написано das: классно.
Спасибо
цитата:
Изначально написано das: vraydirt карта как и ао тоже нужна для основы под текстуру со всеми надписями, грязью - царапинами.
Серьезно вопрос не изучал. Возможно, так и действительно удобней.
ружжо целиком в инвенторе и фонарик (convoy s5) остальное в максе. Рендер в максе-врэй
das11-09-2015 20:58
в слоте глосснесс - галочка стоит, но это всё равно не работает вроде как, что есть что нет. в слоте rgloss - это оранжевое. в reflect - просто белая картинка с чёрной надписью. Ну и в бамп надо бы текстуру - потому что у оригинала на крупных фотках там в мелкий пропил. дирт тут мало что делает.
Vic12-09-2015 10:00
Вон Вы как хитро. А я обычно через составной материал делаю с текстурой на диффузе на первом материале, на втором чистый металл(материал потертости), а миксую их между собой(маска) как раз диртом. Таким образом получается, что потертости не просто цветом выделяются, а полноценным материалом со своими индивидуальными свойствами.
П.С. а почему патроны не в сейфе? Нарушаем?
das12-09-2015 22:05
quote:
Vic:
blend ом? бленд сильно увеличивает время рендера, я его обычно избегаю, до последнего. Дирт в рефлект с картой для оклюзиондирт, конечно простовато. ну и ладно, чаще всего хватает и этого.
Vic13-09-2015 12:48
Да, именно Blend. Для статичных рендеров скорость приемлима. А может просто у меня машинка достаточно шустрая... Меня там больше утомляет по дереву материала ползать когда надо что-то подкорректировать. Ваш вариант тоже очень интересен, спасибо за скрины. Надо будет его на практике попробовать.
спасибо ) но я уже думаю всё переделать. Как то не то. тёмный неестественный спуск у топора (уже поменял, но нужно в текстуре пошарпить) Рукоять ножа поменять на хайпольную - криво смотрится, ну и там дальше. Никогда ничего закончено не выходит. http://udtok.deviantart.com/art/A1LPsb-600104737 к примеру -4 версия (и тоже законченная)
зЫ. а фаски врай - не работают! их в качель. Нужно всё слеплять и 2дня корректировать. Другого выходя не вижу. Есть в настройках vrayedg.. чтото, что включало бы фаски между разорванными полигонами?
das21-04-2016 19:30
С гаммой чтото недокрутил, темно было. Чуть поправил, но с моим монитором непонятно.
Изначально написано Archengel: Седня бездельничал ...
Из разряда мифов ...
Типа баллистический нож кгб?
Machine7912-10-2016 06:00
3D Max ?
das19-10-2016 02:01
если чё -шутка.
Surge-ON19-10-2016 22:36
А для пневмы, по размерам и фото можно ченить сделать? Мне для чпу. Не халява. в личку. Тема-красава
KrossMarian20-10-2016 10:31
День добрый. Заинтересовал данный раздел форума, решил выставить на всеобщее обозрение свою первую модель кольта 1911. Открыт к любой адекватной критике и оценке.
das21-10-2016 05:00
а что за материал7 рендер в чём? в мармосете?
Kinnn04-11-2016 09:04
С большим удовольствием всегда посещаю данный раздел - какие вы молодцы!
Mr-Bad04-11-2016 21:31
KrossMarian23-11-2016 13:44
quote:
Originally posted by das: а что за материал7 рендер в чём? в мармосете?
Да, рендер в мармасете. А материал дефолтный, просто подключены карты нормала, альбедо и АО.
das24-11-2016 03:32
чегото не хватает. Я бы слепил сиий канал нормалмапа с ао, немного карту царапин в спекуляр мап, с диффусозм для ганметала чтото подумать и сильно тёмное, - потом бы скормил всё ddo.
KrossMarian24-11-2016 13:18
quote:
Originally posted by das: чегото не хватает. Я бы слепил сиий канал нормалмапа с ао, немного карту царапин в спекуляр мап, с диффусозм для ганметала чтото подумать и сильно тёмное, - потом бы скормил всё ddo.
полностью с вами согласен,модель требует дороботки в плане карт, как минимум добавить спека и глоса. А ddo бук не тянет, так что пока доступно олдскульное текстурирование в ФШ. Благодарю за совет.
Vic16-01-2017 06:36
За камерада lomaster-а выложу. А то он товарищ скромный
Mr-Bad16-01-2017 14:44
Ocherednyj Klaaaaass
Vic17-01-2017 16:25
Спасибо!
Ну, тогда еще для ценителей
За вдохновение и модель спасибо тов. lomaster
KrossMarian21-03-2017 22:55
Здравствуйте, наконец то закончил работу над данной моделью.Что скажите?
Echo22-03-2017 11:34
quote:
Изначально написано KrossMarian: Что скажите?
Что это за хрень ?!
Kinnn24-03-2017 14:20
quote:
работу над данной моделью.
Это что?
3D_SKit25-03-2017 11:19
Приветствую! Занимаюсь созданием 3д моделей, в основном оружия. Буду на этом форуме публиковать свои работы. Также вести ветку процесса моделирования. Вот мой вариант классического Colt 1911А1 в хромированном и вороненном исполнении:
Спасибо за поддержку моих работ в галереи на Artstation
Vic25-03-2017 13:25
Загляденье!
Mr-Bad25-03-2017 21:43
Klasss! Ocherednyj Master...
Echo26-03-2017 08:48
quote:
Изначально написано 3D_SKit: Вот мой вариант классического Colt 1911А1 в хромированном и вороненном исполнении:
Прекрасная работа , спасибо .
quote:
Также вести ветку процесса моделирования.
Вот это особенно приятно . Вы в чём работаете ? В этой модели крайне любопытно - как моделировали насечку на спуске .
Vic26-03-2017 11:32
Подозреваю, что банально Bump
3D_SKit26-03-2017 14:43
Спасибо за положительные отзывы! Красил в сабстанс пайнтере. Рельеф оттенками серого он переводит в карты нормали.
------ Мои работы https://www.artstation.com/artist/3d_skit
Изначально написано KrossMarian: Это модель револьвера по арту в стиле sci-fi.
Тут форум как бы по реальному оружию . С фантастикой идите в ... deviantart , к примеру . Или в раздел "Оружейные идеи" , если образец продуман настолько , что может быть воплощён в металле и работать как задумано .
3D_SKit27-03-2017 10:48
Disasm ! Вы крутые ребята! Постоянно при моделировании оружия подсматриваю в вашей игре детали и их названия)
------ Мои работы https://www.artstation.com/artist/3d_skit
Disasm27-03-2017 18:01
quote:
Изначально написано 3D_SKit: Disasm ! Вы крутые ребята! Постоянно при моделировании оружия подсматриваю в вашей игре детали и их названия)
Мы конечно рады, но какой в этом интерес ?
Сделайте что-то новое - добавим в WOG
KrossMarian29-03-2017 21:16
Доброго времени суток, АС ВАЛ к вашему вниманию.
Mr-Bad29-03-2017 22:57
Toze nye plohyj
OTTO18-04-2017 12:30
Добрый день!! Недавно решил попробовать в 3д моделирование оружия
Изначально написано Vic: Красивая модель и рендер!
Благодарю!
OTTO20-04-2017 12:20
"Папа" винчестера ) Первая работа на оружейную тематику, поэтому немного не дотянул с материалами металла.
Disasm23-04-2017 22:19
Vic24-04-2017 08:38
2Disasm Вообще то тут галерея 3D моделей а не фотографий. Душевно. Композиция такая домашняя, умиротворяющая Красота!
Disasm24-04-2017 12:49
Это не фотография )
Vic24-04-2017 13:39
Это понятно. Просто сделано так, что издали как фото выглядит. Круто то есть
Disasm05-05-2017 21:36
Трудовые будни.
Disasm05-05-2017 21:39
Ну и сам. Пистолет Ярыгина МР-433 "Грач"
Disasm22-05-2017 22:01
ОСВ 96
Disasm22-05-2017 22:05
Protector Palm Pistol
Albion de Brian27-05-2017 02:36
Замок колесцовый. Сборка Компас 3Д. Можно разобрать подетально и изготовить.
Disasm05-06-2017 12:59
Mr-Bad05-06-2017 15:50
WOW!
OTTO07-06-2017 11:09
VladiT09-06-2017 12:05
quote:
Изначально написано Disasm: Ну и сам. Пистолет Ярыгина МР-433 "Грач"
Ваши работы великолепны.
VladiT09-06-2017 12:07
quote:
Изначально написано 3D_SKit: Приветствую! Занимаюсь созданием 3д моделей, в основном оружия. Буду на этом форуме публиковать свои работы. Также вести ветку процесса моделирования. Вот мой вариант классического Colt 1911А1 в хромированном и вороненном исполнении:
Гранатки замечательные, слов нет. Материалы классно сделаны! Ждем уроков обещанных
3D_SKit10-08-2017 21:39
Спасибо, приятно! Особенно если учесть, что это мои первые лоу-полу. Гранаты решил поделать для практики и для количества моделей. Планируется ещё РГ-42 и ряд басурманских, а затем возьмусь за посерьёзней модели, уже их очередь. Нет пока уверенности, что всё делаю идеально, поэтому до уроков далековато, самому учиться надо) Но прогресс могу вести и здесь.
------ Мои работы https://www.artstation.com/artist/3d_skit
Mr-Bad10-08-2017 22:54
Da, slov nyet... Vsio kak nastoyashchye... "Планируется ещё РГ-42" Ooooo, da - prigoditsya
Vic12-08-2017 08:41
quote:
Изначально написано 3D_SKit: Спасибо, приятно! Особенно если учесть, что это мои первые лоу-полу. Гранаты решил поделать для практики и для количества моделей. Планируется ещё РГ-42 и ряд басурманских, а затем возьмусь за посерьёзней модели, уже их очередь. Нет пока уверенности, что всё делаю идеально, поэтому до уроков далековато, самому учиться надо) Но прогресс могу вести и здесь.
На выходе у Вас получается очень достойный результат. Думаю, многим будет интересен процесс его получения, независимо от того идеален он или нет
В таком виде мне её выдавали в 14. До применения дело не дошло.
Vic18-08-2017 10:59
quote:
Изначально написано 3D_SKit: До применения дело не дошло.
Ну и хорошо. Хотя, "сладкая смерть" - это звучит!!! Опять же какая - никакая гуманность к противнику
VladiT23-08-2017 23:20
Гранаты просто великолепны. Что там с материалами и освещением - они так выглядят только в избранных ракурсах в настроенном свете, или этот шикарный характер сохраняется с любых точек просмотра?
3D_SKit24-08-2017 12:22
Спасибо! По ссылкам можете посмотреть на artstation, там есть marmoset viewer, можно покрутить, посмотреть 3д. Вообще это PBR материалы, но для рендеров я направляю свет, чтоб получить блики в нужных местах.
Изначально написано xytaxis: О, у нас на форуме разработчик из WoG?
Так точно
xytaxis13-09-2017 20:31
quote:
Originally posted by Disasm: Так точно
Сымаю шляпу в свое время разборка моего свежекупленного 500го моссберга далась мне только после ковыряния в вашей програмке)))) ибо инструкция к нему в комплекте идет такая что пол литры мало
Disasm15-09-2017 18:50
quote:
Изначально написано xytaxis:
Сымаю шляпу в свое время разборка моего свежекупленного 500го моссберга далась мне только после ковыряния в вашей програмке)))) ибо инструкция к нему в комплекте идет такая что пол литры мало
У одного из наших сотрудников Моссберг 500. Разобрать самому у него получилось. Но вот собрать - тоже по программе ))
Низкополигональная модель высокой точности боевой оборонительной гранаты СССР Ф-1(Лимонка). Модель создана используя фотографии как чертёж на заднем плане. Чистая геометрия и максимально низкое количество полигонов - 3364 треугольника. 2 физически корректных материала(PBR Ф-1 и УЗРГМ) по 5 текстур 2048х2048 в каждом. Пакет содержит демо сцены точно такие же как на презентационных скриншотах со всеми настройками проекта:
Спасибо, но на самом деле не так качественно как у вас. Нет времени доводить арт до совершенства...
Disasm31-10-2017 13:39
Vic31-10-2017 16:51
Заверните мне пару штучек таких. Душевно
Disasm13-11-2017 19:41
Mr-Bad13-11-2017 23:58
Rendery, kak vsegda u Vas, horoshye
Disasm22-11-2017 18:03
Disasm25-11-2017 16:51
Mr-Bad26-11-2017 17:50
Chelost', chelost', ponimayete, chelost' na pole.... Osovenno, lampa i shlem, slov nyet.
Disasm12-12-2017 12:04
Disasm29-12-2017 21:41
Disasm03-01-2018 16:29
не уверен что понял где ошибка в форме и толщине. Уточните пожалуйста
Disasm04-01-2018 17:23
спасибо, проверим
Disasm15-01-2018 17:38
Vic17-01-2018 12:31
С каждым разом все душевнее. Класс!
Lerius18-01-2018 22:35
quote:
Изначально написано VladRussianArms: С прикладом - неправильная толщина и геометрия, а так - классно
Похоже, что наш прклад делался с какого-то пластикового .. ошиблись с референсом...Мало того, сложно было найти фотографии всех деталей с одной модели, по этому у нас есть несколько деталей с ПК
2m-outrage23-01-2018 10:16
Disasm, давно пытался разобраться с работой FN 2000. Очень обрадовался когда Ваше видео увидел. Спасибо, на много вопросов нашел ответы! Но к сожалению осталась неясна работа УСМ, а конкретно влияние переключателя режимов работы УСМ на сам УСМ. Я так понял что при автоматическом режиме отключается перехватыватель курка (у АК аналогичная деталь почему-то названа "шепталом"). Но как?
Как всегда, отлично. У меня предложение: давайте будем при публикации указывать, в каких приложениях это сделано. Не обязательно под каждой работой, но хотя-бы временами или под серией работ. Мне кажется, это будет полезно и для начинающих при их выборе, и для опытных - при анализе и сравнении.
Disasm11-02-2018 19:26
quote:
Изначально написано VladiT: Как всегда, отлично. У меня предложение: давайте будем при публикации указывать, в каких приложениях это сделано. Не обязательно под каждой работой, но хотя-бы временами или под серией работ. Мне кажется, это будет полезно и для начинающих при их выборе, и для опытных - при анализе и сравнении.
У нас всё в Майе делается. На арте те-же модели и текстуры что в реалтайме. Практически без изменений (иногда разрезы отличаются). Рендер тоже в Майе.
дырки не кривые. Я не понимаю зачем итальянцы сделали их кривыми.
Vic07-09-2019 22:30
Первая и особенно вторая просто завораживают! Первой можно тоже по бокам больше пространства дать и будет такой же "затягивающий" эффект.
das08-09-2019 02:03
есть такое. но както не то. может изза ассиметрии. материалы немного не те, хорошо это или плохо немогу сказать.
Vic08-09-2019 12:58
Ну не знаю, меня прямо затягивает) Во-первых люблю широкий формат картинок, во-вторых чувствуется глубина. Может, конечно, и можно что-то доработать, типа затенить по краям, но лично мне и в таком виде очень нравится.
Вот и мои 5 копеек. Куча SMG STEN: Mk. I, Mk. I*, Mk. II, Mk. III, Mk. V и немецкая "копия" MP-3008. З. Ы. (Не судите строго, в текстурирование пока не умею