Guns.ru Talks
компьютерное моделирование оружия
Создание SIG P226 в Инвенторе

тема закрыта

вход | зарегистрироваться | поиск | картинки | календарь | поиск оружия, магазинов | фотоконкурсы | Аукцион

Создание SIG P226 в Инвенторе

VladiT
8-11-2009 23:00 VladiT
Серия скриншотов по моделированию SIG P226

Первоначальный скетч-разметка-
click for enlarge 800 X 600 497,5 Kb picture

Очень важно при обводке тщательно соблюдать сопряжения кривых. Если этого не делать - не будет качественно работать SWEEP.
Размер модели лучше всего привести к натуральному, узнав хотя бы один истинный размер и приравняв скетч к нему. Лучше брать крупный размер - общую длину пистолета или хотя-бы длину ствола.

Технически - нарисовав линию вдоль ствола, например - сразу образмерить ее, введя истинный размер. Затем подтянуть растровую подложку максимально точно под эту линию.

Заготовка, половинка пистолета-
click for enlarge 800 X 600 374,1 Kb picture
Обрабатываем-
click for enlarge 800 X 600 293,1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 277,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 282,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 266,4 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 272,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 243,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 303,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 270,1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 303,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 343,4 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 291,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 267,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 295,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 295,2 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 265,9 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 319,9 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 274,2 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 326,1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 274,9 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 326,7 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 285,1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 280,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 293,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 270,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 293,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 292,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 258,4 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 260,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 276,7 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 249,3 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 312,9 Kb picture

Зеркалимся, оцениваем форму, если не достоверно - вносим уточнения по крупным частям и их пропорциям здесь, а не после-
click for enlarge 800 X 600 277,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 283,7 Kb picture

И можно даже на этой фазе отправить модель в Макс, и сделать пробные визуализации в предполагаемой сцене, поведение модели в светотени может заставить внести уточнения в форму. Надо обязательно следить за такими параметрами, как "худоба" или "толстый" в общем облике пистолета, и если требуется - то сразу внести коррективы в разметку модели, доверяя глазомеру, а не чертежам. По самым разнообразным причинам размеры могут быть неточны, или иные искажения - главное - зрительная достоверность формы, а не соблюдение каких-то параметров.

Модель живет не параметрами а зрительной достоверностью. Если для достоверности надо где-то наврать - то надо и наврать, а не бить челом математике.

На этой стадии надо побольше сравнивать с фотографиями и доверять глазомеру.

Самое лучшее - точно устанавливать в тот же ракурс, что на фото и анализировать, похоже ли.

Archengel
9-11-2009 20:23 Archengel
Ребята - Вы просто СУПЕР!
VladiT
9-11-2009 21:08 VladiT
Спасибо.
Продолжим. Отзеркалились на этом месте потому, что дальше уже не будет симметрии в пистолете.

Вообще, важно всегда анализировать такие моменты. Все что симметрично - делать только половинками, и строить работу так, чтобы максимально оптимизировать ее на скорость. Потому что чем меньше вы будете пялиться на свою модель при создании - тем свежее будет голова для рендера.

Надо еще и следить за своим состоянием, например, если подустал - надо переключиться на другую деталь, не надо тупить. Всегда надо быть в тонусе и в ощущении любви к модели.

Очень важно, когда заканчивать сеанс. Надо так подогнать, чтобы были выполнены какие-то внятные процедуры, например, сделан нужный элемент. Прерывать деталь на половине - некузяво. Но и тупиться не стоит, если что-то непонятно и не идет - жать не надо.

Основная стратегия при преодолении трудностей - не бойцовая и не боксерская. А так, как вдевают нитку в иголку. На силой - но аккуратностью и не на нервах.

При моделинге, а особенно при рендере - очень велики психологические нагрузки, и они коварны. Вроде потом человек не покрывается - но через некоторое время уже становится профнепригоден, глаз замыливается, теряется острота мозга.

Надо так строить работу, чтобы прерываться в тот момент, когда этого менее всего хочется, на пике сегодняшнего успеха. Самое страшное - переработать и получить отторжение к своей же модели. Тут лучше недоделать, чем переделать. Нельзя отваливаться от экрана как обожравшееся тухлой пищей жЫвотное. Лучше держать себя чуть впроголодь.

И как можно меньше смотреть на модель, когда работаешь, чтобы не привыкать к форме. Смотреть внимательно - надо отдельно, когда сравниваешь с фото и анализируешь. А для этого - надо свежий глаз.

Поэтому - все оптимизировать, стремиться постоянно наращивать скорость моделлинга, осваивать приемы, которые сегодня и не очень нужны - но поднимают потенциал и скорость.

Со временем будет меньше здоровья и рвения - но должно стать больше умения и опыта.

Если предполагается рендер в Максе - надо экономить на невидимых частях и на нутрянке - бо Макс дурак, и считает все, в том числе и нутро - а это время рендера.

Обрабатываем далее, уже несимметричные части пистолета-
click for enlarge 800 X 600 314,2 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 345,7 Kb picture

click for enlarge 800 X 600 356,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 335,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 349,9 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 337,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 351,1 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 311,7 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 331,7 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 316,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 339,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 376,2 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 347,1 Kb picture

VladiT
9-11-2009 21:42 VladiT
Рукоятка у него наборная - состоит из насечек, промежутков между ними и надписей-
click for enlarge 758 X 549 38,9 Kb picture

Поэтому будем вырезать из общей формы соответствующие куски ручки, чтобы затем создать уже сборку отдельно рукоятки.
Вырезаем и сохраняем в отдельные файлы, проводя интерсектные операции с общей формой-
click for enlarge 800 X 600 351,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 270,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 346,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 285,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 313,5 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 350,6 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 257,3 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 335,3 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 303,0 Kb picture

Из отсоединенных частей рукоятки создаем ее сборку для финальной модели-
click for enlarge 800 X 600 308,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 319,3 Kb picture

VladiT
10-11-2009 00:10 VladiT
Вернемся к заготовке и отсоединим затвор в отдельный файл-
click for enlarge 800 X 600 318,0 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 294,6 Kb picture
И закончим обработку рамки-
click for enlarge 800 X 600 299,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 320,3 Kb picture
Вырежем в отдельный файл рифление передней части рукоятки, чтобы была возможность в Максе дать бамп на нее-
click for enlarge 800 X 600 301,8 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 292,2 Kb picture
И точно так же вырежем зону насечки на передней части скобы-
click for enlarge 800 X 600 309,9 Kb picture
Осталось добавить крышку магазина - и рамка готова-
click for enlarge 800 X 600 305,0 Kb picture

VladiT
10-11-2009 00:28 VladiT
Делаем мелочь.
Курок-
click for enlarge 800 X 600 249,2 Kb picture
click for enlarge 800 X 600 251,5 Kb picture
Ствол-
click for enlarge 800 X 600 280,0 Kb picture
Патронник-
click for enlarge 800 X 600 301,8 Kb picture
Фиксатор затвора-
click for enlarge 800 X 600 285,0 Kb picture
Защелка магазина-
click for enlarge 800 X 600 263,2 Kb picture
Спуск-
click for enlarge 800 X 600 249,3 Kb picture
Декоккер и задержка-
click for enlarge 800 X 600 297,4 Kb picture
Целик-
click for enlarge 800 X 600 254,5 Kb picture
Мушка-
click for enlarge 800 X 600 255,6 Kb picture

VladiT
10-11-2009 02:10 VladiT
И весь пистолет в сборе-
click for enlarge 796 X 476 190,2 Kb picture
click for enlarge 796 X 476 188,7 Kb picture
click for enlarge 796 X 476 166,3 Kb picture
click for enlarge 796 X 476 172,8 Kb picture

Ну, и пара видов уже из Макса-
click for enlarge 1600 X 1200 136,5 Kb picture
click for enlarge 1600 X 1200 749,8 Kb picture

Archengel
10-11-2009 18:18 Archengel
WoW!
rusder114
11-11-2009 16:14 rusder114
Спасибо!Интересно, побольше бы уроков, да почаще!
VladiT
11-11-2009 19:59 VladiT
Нет проблем - но дико глючит форум. На дает грузить - одно наказание.
Archengel
11-11-2009 21:15 Archengel
Originally posted by rusder114:

Спасибо!Интересно, побольше бы уроков, да почаще!

А я им что говорю .. .

а нет ли у Вас модели какой нибудь винтовки или чего нибудь с ложей - нельзя ли на этом примере показать как работают с ложей и длинными деталями просто как оно получается такое гладкое и изящное - сейчас делаю модель берданки нашел в инете чертежи .. . ложе какоето угловатое получается .. .

VladiT
11-11-2009 21:53 VladiT
Ремингтон 870 я делал - могу показать приклад-
click for enlarge 1600 X 1200 156,3 Kb picture
click for enlarge 1600 X 1200 983,2 Kb picture
click for enlarge 1600 X 1200 1020,8 Kb picture
click for enlarge 1600 X 1200 903,1 Kb picture
Какой вам интереснее - деревянный или пластиковый?

Archengel
11-11-2009 22:33 Archengel
!!!деревянный!!!
VladiT
21-9-2010 11:06 VladiT
upp
T[]RK
9-10-2010 17:58 T[]RK
Здорово! Получается есть модель и материалы все (текстуры, bump и т.д.)?

Для CS:S бы. Я занимался хакингом моделей. Т.е. создавать вот так вот не могу, но могу убрать из модели оружия сам ствол и поставить другой на эту анимацию. Собрать, прикрутив звуки.

Walenok
18-10-2010 12:23 Walenok
Для игр наверное модель будет очень "тяжелая".
T[]RK
18-10-2010 15:21 T[]RK
Хм.. . А сколько полигонов?
VladiT
19-10-2010 00:08 VladiT
Такие модели - не для игр, полигонов там до 300000, и экономией их никто не занимался.

По моим экспериментам, максимально можно сократить до 1700 - 4000. Дальше идет уже потеря опознаваемости.

Вот примеры максимально эконом-класса-
click for enlarge 640 X 480  87,9 Kb picture
click for enlarge 640 X 480 179,7 Kb picture
click for enlarge 640 X 480 274,4 Kb picture
click for enlarge 640 X 480 205,4 Kb picture

Walenok
19-10-2010 09:51 Walenok
Модели обычно "тянут" из куба или какого примитива. Примерно так ( youtube.com ) Еще какие то способы есть. Делают все вручную. Или две модели ,для карт нормалей и с малым количеством полигонов. Текстуры+ плюс карты нормалей+ плюс низкополигональная модель= модель с высокой детализацией при приемлемом количестве полигонов. Вот все что знаю.
П.С. Внутренности естественно не делаются. Я делаю все по такой технологии.

VladiT
5-2-2012 01:20 VladiT
Апну для новичков.
tsvalia
29-8-2012 14:48 tsvalia
Originally posted by VladiT:

Ну, и пара видов уже из Макса-

Шикарно. Сам моделил лишь несложные объекты в Акаде и Максе, до таких высот мне расти и расти. Несколько ложек дёгтя, если позволите. Впечатления вызванные сугубо из-за держания пистолета в руках.

Из явно бросающегося в глаза:

Слишком выпирают флажки декокера и затворной задержки.
Слишком утоплена кнопка извлечения магазина.
Толстоват флажок разборки пистолета.

В остальном мелочи и отличная работа.

С уважением.

VladiT
2-9-2012 00:20 VladiT
Спасибо. Ну, я делал его по фото и отчасти по пневме 225-го, которая у меня имеется, так что такие ошибки неизбежны.
tsvalia
3-9-2012 02:33 tsvalia
Дык цель не уесть, а восхититься.. .
VladiT
3-9-2012 10:08 VladiT
Спасибо.
© 1997-2025 GUNS.RU Рекламодателям